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丧心病狂!【疯狂躲避】高分侠竟是这样炼成的
  【疯狂躲避】是《冒险岛2》游戏厅中的一款小游戏,它以超高的游戏难度和有趣的游戏设计让无数岛民为之心碎而又欲罢不能。所谓&爱之深,恨之切&,大概也就是这个道理。接下来,我就给各位小伙伴分享一些【疯狂躲避】玩法小技巧,让你轻松冲上40万分。
  【玩法简介】
  在这款小游戏中,我们被安排在一个正方形的小池子里。面对敌人疯狂的投射,我们只能运用上下左右四个功能键不停躲避扑面而来的胡萝卜和青苹果,有时甚至还会受到泳圈和风浪的冲击。整个游戏中我们有5格血量,每次被水果碰到会失去半格血量,而捕捉道具则可以获取1/4格血量。当玩家的血量降为0时,游戏将自动结束,系统会结算奖励和积分。
  【道具的捕捉】
  在我们的积分达到5万分之后,地图上会不断刷新未知道具,此时我们是不顾一切跑过去捕捉还是置之不理?许多小伙伴在这里犯了难。
  捕捉道具的好处:每款道具可以为我们增加1/4血量,延长我们的生存时间。部分道具可以为我们增加防护罩或加快我们的移动速度。
  捕捉道具的缺点:本身我们就已经要应付不断砸向自己的各种果蔬,捕捉道具需要前往指定地点,这又会增加我们的风险。有些道具不仅不能为我们带来增益效果,还会降低我们的速度。
  在这里,我建议岛民们优先捕捉环境相对安全或离自己较近的道具,虽然有些道具会带来负面效果,但毕竟概率较低。而有些道具本身处于一堆果蔬之间,我们可以稍微等待片刻,等大片果蔬飘走再前往捕捉。
  【注意事项】
  虽然这款小游戏的技巧并不多,但仍然有一些细节值得我们注意:
  1.果蔬都是斜向飘动的,所以大家在游戏中一定要提前做好预判;
  2.随风奔跑自由是方向。歌虽然是这么唱,但在游戏中我们却不能跟着果蔬的方向走。我们需要反其道而行,否则你只会被逼到墙角并损失生命;
  3.在刚开始进入游戏时,我建议大家站到地图的中间,这样能够灵活应对四面八方扔过来的果蔬;
  4.撞上泳圈和风浪不仅会损失我们的生命值,还会被强行带离一段距离。
  看了上面的介绍之后,各位岛民对【疯狂躲避】的玩法和技巧是否都已经掌握了呢?如果你也喜欢这款虐心的小游戏,那就赶紧去游戏厅中刷新自己的记录吧。
关于冒险岛2
《冒险岛2》
是由著名游戏公司Nexon开发的3D MMORPG。游戏延续了《冒险岛》的经典游戏品牌,并全新融入沙盒玩法,是一款拥有萌爆可爱的画面、创新的房屋系统、自由丰富的DIY系统及多种小游戏玩法的休闲网游。游戏一经推出就备受中国玩家瞩目,持续蝉联最受期待网游榜首!《冒险岛2》无限大招爆炸流街霸加点介绍 - 发号网
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《冒险岛2》无限大招爆炸流街霸加点介绍
15:02:02来源:评论:
在冒险岛2新版本中,我们迎来了新职业街霸,今天小编给大家带来的就是冒险岛2无限大招爆炸流街霸加点介绍,相信很多玩家都很感兴趣,下面就一起来看看冒险岛2无限大招爆炸流街霸加点分享吧!
这是一套65级拳师的终极加点方案,实际上对于这样的双修理念,我们最快可以在57级时做到。整套技能输出以两个技能系列的终极技能为主,同时利用连接技所带来的的伤害与之搭配并打出一套有爆发且又有平稳输出的加点思路,对于拳师这样拥有极短技能冷却时间的职业来说,这套加点的合理性也就自然不言而喻了。
【核心技能】
剧烈爆炸与神龙摆尾作为拳师的两个终极技能,其冷却时间均只有4秒之多,而在伤害上分别为530%与460%的满级伤害加成,这对于缺乏爆发伤害的拳师来说,在瞬发技能中是比较有效的输出手段,并且剧烈爆发是一个较大圆形范围的伤害技能,而神龙摆尾则可以算作是一个具有位移能力的直线型伤害技能。二者技能同时拥有瞬发,高伤,范围性与灵活性这样的优势之处,当之无愧的成为该套加点体系中的核心输出技能。
【连击体系】
连击体系是拳师职业的特点之一,我们可以在多达4个技能中来选择不同的连击方式与连击技能,当然这一切的起手招式必然是导弹肘击,因为只有依靠导弹肘击才能触发我们其他连击技能的状态,从而改变连击招式与增加伤害,所以这里对于导弹肘击的依赖性是毋庸置疑的。
在这套体系中,个人比较推荐起手技可以接断头台,而不是绝对镇压。其主要理由有两个:一是作为伤害技能来说,最少的技能后摇与释放时间往往是我们整体灵活性的前提,间接的影响了我们的生存几率;第二是断头台对比绝对镇压来说,伤害输出的稳定性必然是断头台更高,而绝对镇压的输出是由我们的手速来决定的,这也在很大程度上的拥有一定的不稳定性,再对比二者释放技能时的区别,自然就能知道孰轻孰重了。
【常规攻击】
组合拳与上旋踢可以作为我们通常状态下的攻击方式,用来替代普通攻击。由于前面提到拳师的冷却时间是极短的,所以这里在主力输出技能都冷却时,可以适当使用这两个技能来填补我们的输出真空期,保证我们的输出平稳性。
【控制技】
对于拳师来说,所有的技能接力都需要依靠旋风切割这样一个控制技能来完成,并且旋风切割冷却极短仅仅只有4秒的时间,在伤害方面也同样拥有不俗的表现并且是一个360度全方位的范围技能且支持移动释放,是一个在伤害,控制与灵活方面都比较出众的技能之一。
【辅助系统】
在整体职业的辅助技能方面上,拳师也同样拥有增加伤害的被动技能,不过有趣的是拳师的伤害加成是根据拳师自身的能量多少来决定的。这里我们选择加3点的原因也很简单,主要还是为了点出后面的突破界限,因为突破界限说带来的30%移速增加对于我们无论是在PVP还是PVE中都有着决定性的影响力,毕竟谁掌握了移动速度就掌握了场上的整体节奏,取得主动权。至于为什么之加1点,这就要提到突破界限本身的升级加成了,升级该技能只会增加伤害而不会增加我们的移动速度,所以这里只需要1点足矣。
拳师作为一名对操作要求相对较高的职业,其输出的手法操作要求比侠盗要求更为细腻,且更需要操作者自身具有一定的清晰思路,并且合理利用技能快捷键的设定,可以有效的帮助我们提高自身操作时的容错率,是一个可玩性极强的职业。
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