没有炉石传说rmb玩家家,怎么摊平游戏开发成本

今日有0款游戏测试:
本周款游戏开测(05.07-05.13)
当前位置: >
RMB玩家 破坏游戏平衡的罪魁祸首?
游戏中有这么一群人,长期占据各种排行榜的头几把交椅,装备无限接近系统已知的最高属性,他们总能享受到比普通玩家更好的服务,他们的存在几乎决定了一方势力、公会的强弱,他们的名字就是&RMB玩家&。
无论是点卡计费游戏还是道具收费的游戏,RMB玩家的身影总是存在的,而很多游戏玩家对于RMB玩家一直也颇有微词,是游戏的问题?还是RMB玩家的原因?听小编娓娓道来。
游戏厂商和运营商在游戏平衡的问题上有着非常巨大的影响,一款游戏对于规则和服务的设定往往决定了游戏的优劣。来自互联网消费调研中心(ZDC)的2011年3月数据(上图)显示,中国市场中用户反映强烈的问题中,付费用户与非付费用户的不平衡这一问题占了受访者总数的64.7%,如此之高的比例运营商要思考下了。玩家追求平衡的游戏环境和运营商追求高收益这二者并不是不可调和的矛盾,举个例子,网游魔兽世界的点卡算是点卡计费游戏中最昂贵的游戏吧?但是依然有非常庞大的用户群愿意玩,魔兽世界没有RMB玩家么?怎么可能!有RMB玩家存在的情况下还能保持游戏环境的相对平衡,这才是魔兽世界最优秀的地方之一!
反观目前市场上的页游产品,有几家可以把RMB玩家对于游戏平衡性的影响控制在普通玩家可以接受的范围内?答案是寥寥无几。升级类游戏RMB玩家最大的优势就是升级速度,战争策略类的武将可以有更多的训练位和更高的经验,角色扮演类可以有高达十几倍的付费离线经验加成等等,用金钱来换取CD时间,等级领先、科技领先、装备领先,在中后期RMB和普通玩家的差距会越来越大,这样的后果就是在团队或者阵营竞技中出现万人敌、千人斩,然后就是大量的用户流失。运营商能做的就是继续开新区保持人气,玩家能做的就是尽量去找一个强大的势力,在己方RMB玩家的带领下玩的不那么压抑。普通玩家在游戏中还是占绝大部分的,如果这么多玩家只是个别顶级玩家的陪衬,这个游戏是不会有吸引力的。
RMB玩家一直是游戏论坛的热门话题。某某是&托儿&,某某真败家,有钱才是王道等都是玩家经常感慨的。小编是这样认为的,既然游戏开发商设定了针对高收入玩家的高级服务,那么RMB玩家花钱获取更多更好的游戏体验也是无可厚非的。至于&败家&&烧钱&,这也是比较主观的想法,小编认识不少高端玩家,游戏内花几十万的也有,相对于他们的个人收入而言确实不算什么,投资多点无非就是玩高兴,个人兴趣所在,无可厚非。
从游戏内经济的角度来讲,RMB玩家还是有一定的推动作用的,无论是跟其他玩家购买道具还是建立家族、联盟等组织都是强有力的帮助。虽然页游不像网游那样,可以衍生出代练、工作室等比较职业的玩家,但是在线时间长的用户可以通过刷道具换取一定的回报,提高自己的游戏体验。RMB玩家的一些装备或者宠物、战斗视频也能给普通玩家提供精彩的视觉盛宴。
说起RMB玩家被人诟病的最大问题,小编认为是角色扮演类游戏中对于游戏秩序的破坏,如果说其他类游戏中言语不合只能在言语上进行攻伐的话,角色扮演类的强者可以追杀实力比自己弱的玩家,甚至有不理智的RMB玩家屠帮、屠城。游戏中的红名、监狱只是为普通玩家开放的,RMB玩家可以买游戏道具洗白或者增加某些数值从而逃避游戏对于恶意PK的惩罚。
综上所述,一个公正、平衡的游戏环境不是几个人或者一些人可以制造的,这个需要游戏开发商和所有玩家共同努力,才会创造一个和谐的游戏环境。而RMB玩家,也并不是破坏游戏平衡的罪魁祸首,不过自己获得游戏快感也不要以牺牲其他玩家的游戏体验为代价。快乐你我他,平衡靠大家。
上一篇: 下一篇:
小技巧:百度搜索“一游网”可找到本站
相关文章:
手机游戏推荐
热门游戏开服表
战斗方式-画面
Copyright &
All rights reserved
版权所有 鄂ICP备号-1金钱鳘又称黄唇鱼,目前已经接近濒危灭绝的状态。
赴日游客越来越多,国内游客成为黑心商家的肥肉。
声明:本文由入驻搜狐公众平台的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
  导语:随着号称史上“最严手游新规”《关于移动游戏出版服务管理的通知》7月1日正式执行,这一新规近日在许多中小开发者中激发反弹。
  随着号称史上“最严手游新规”《关于移动游戏出版服务管理的通知》7月1日正式执行,6月底开始,在ios以及各大安卓手机市场上线的游戏必须先填写版号以及获批时间,而小米应用商店、360手机助手在游戏测试前就要填写。这一新规近日在许多中小开发者中激发反弹。
  “个大的吃牛,个小的吃虫。大家凭本事说话,也能组成一个完整的生态环境,虽然这个生态环境有一些不太健康的成分在里面,但新规试图直接把小的从地图上抹去,十分‘血腥’。”巨斧网络C E O陈宇告诉南都记者,新规审核标准不透明,门槛高不可及。为此,7月5日,他在微博上发起众筹起诉广电总局,最终共筹得5 .1万元。
  不过,在A G C动漫游戏版权服务平台创始人唐亮看来,过去游戏出版一直依照20 0 2年的《互联网出版管理暂行规定》,这次新规内容变化不大,只是对游戏出版进行了明确界定,对执法力度加强。“游戏产业一直是粗放式发展,而现在只是规范起来。从20 0 9年至今总共合法登记在册的有6 。9万款游戏,包括25 0 0款捕鱼、4000款三消、28 00款跑酷、6 0 0 0款短代扣费单机,这其中90%没有申请版号。产品同质化、低劣化严重,也导致相比端游、页游,手游才火了2年。”
  90%未申请版号运行?
  新规内容没有根本性的变化,为何这次出台未引起开发者激烈反弹?唐亮说,这主要由于执法权落实了。“2002年的新规是当时前新闻出版总署下发的,自身并没有地方执法权,无法落实监管。但这次明确了以游戏出版单位作为监管对象。同时,之前的罚款额度在10万-20万,对游戏厂商威慑力不大,而现在提到了5-10倍。”
  按照新规规定,没有上线的游戏必须在拿到版号后才能上线,而已上线的游戏则要在9月1日之前拿到版号。“目前影响最大的是准备上线的游戏,这使他们游戏周期将往后延长。”游戏业内人士钟白(化名)告诉南都记者,一般版号申请时间在80个工作日内,也就是最长需要四个多月。“现在比较靠谱的手游平均寿命1年时间,审核用去半年时间,耽搁了有利的上线档期,基本没得做。”中传信息CEO陈天乐如是表示。
  “一般审核内容主要包括是否与社会主义核心价值观有冲突的问题、版权侵权问题、对青少年影响问题之类的。”钟白如是表示。但有开发者吐槽说:“游戏审核了四个月,现在才说有missionstart、warning之类的字眼,被打了回来。”据唐亮介绍说,不是完全不能用英文,而是“游戏名称不得包含英文缩写字符”、“游戏脚本不得包含任何外国语言文字”、“游戏主要界面可以出现观赏性的其他语言文字,但不能占据主要幅面等。”“这些规定一直存在,考虑到游戏的受众更广、文化影响更大,这次新规是更加明确提出来并贯彻到执行当中。”
  “填不填是其次,关键是渠道如何审核,尤其是iOS。”钟白介绍说。过去手游市场也有填写版号的流程,但是你可以不填,甚至随便填一串数字就了事,没人去证伪。“在过去端游时代的审核方式主要依赖于版号回执的人工审核,因为大家都在圈里混不敢相互欺骗。但iOS不一样,苹果中国主要是编辑,审核流程归美国那边,也就是你跟机器打交道。据我所知,苹果中国与美国总部也在沟通,暂时也不知道怎么去审核。”
  不过,这给另一种手游,H5游戏可能带来新的契机。“H5只是一个网页,不是客户端游戏,所以目前还没有被纳入监管行列。”陈天乐如是表示。
  关键还是版号前置流程
  陈宇则补充解释说,“虽然说目前‘无故事情节或者情节简单的消除类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类等休闲益智国产移动游戏等七大类’最快审核时间是20个工作日,但实际上很多人都连申请版号的资格都没有,因为版号的前置批文ICP证是个特别难拿的证。”
  南都记者了解获悉,文网文是文化部《网络文化经营许可证》,拥有这个执照才能办理游戏备案;ICP证则是《中华人民共和国电信与信息服务业务经营许可证》,经营性网站必须办理的执照,否则不能进行版号申请。然而,据唐亮介绍,目前国内ICP证也只有5000张,而且不只是针对游戏行业,还有直播、电商等行业,但现在游戏厂商数以万计,真正获得资格的开发商几乎是九牛一毛。“很多开发商根本就不知道有这样的法律规定。”
  但据陈天乐透露,这些证件对于3-5个人的个人开发者几乎是不可能完成的任务。“文网文的注册资金要求1000万,获得ICP证需要至少3-5名计算机专业人员,同时还要求运营公司具有互联网信息服务的相关其他经营策略和必要的资金保障。一般获得证书的时间是3-6个月,而且要找有经验的代办公司抹平准入门槛,现在广州的代办价格接近5万。”陈天乐说,相当于现在一个个人开发者要上线一个新游戏,加上申请版号时间保守估计要9个月以上。
  “某种程度上,这意味着独立开发者必须傍大厂拿证,但要知道游戏作为一个创新行业,独立团队才是真正的灵感来源,大公司只是求稳,这对行业发展并不好。”至于真正到了版号申请的阶段,陈天乐说,目前市场并没有成熟的代理通道,只能慢慢排队。
  据唐亮介绍,全国平均游戏版号申报服务费用约为1.5万,部分对时间需求高的厂商可以办理“加急”。“加急并不是对于所有游戏、所有平台都可以,而是在游戏开发过程就加入开发辅导和前期审核。游戏产品递交到国家新闻出版广电总局过审,在总署过审前就规避了绝大多数问题。自然审批过程就会相对加快,最快可以实现30-60个工作日完成。”但有业内人士反映,“加急”的费用最高达到10万左右。
  当然,因为6年无版号游戏积压太多,国家新闻出版广电总局也希望简化审批流程。“比如前文所说七大类以出版社自审为主,而非七大类则要上报国家新闻出版广电总局,毕竟全国有审核资格的单位300个左右而已,无法消化近7万个游戏。”唐亮说,“其实1.5万的审核费用并不高,一般一次版号出版期限5年时间,其间游戏的内容监管才是成本最大的地方。
  近7万个手游真正达到出版资格的游戏可能仅2万款,如果全部出版,至少需要每个出版单位配备6-10个责编忙到今年底,算上日后的监管工作强度,摊平人力成本其实是亏的。我们在今年10月计划降低审核费用,按年增收日常监管费用。”
欢迎举报抄袭、转载、暴力色情及含有欺诈和虚假信息的不良文章。
请先登录再操作
请先登录再操作
微信扫一扫分享至朋友圈
搜狐公众平台官方账号
生活时尚&搭配博主 /生活时尚自媒体 /时尚类书籍作者
搜狐网教育频道官方账号
全球最大华文占星网站-专业研究星座命理及测算服务机构
艾瑞咨询集团精心打造的国内首家新经济门户站点。基于iRes...
6922文章数
主演:黄晓明/陈乔恩/乔任梁/谢君豪/吕佳容/戚迹
主演:陈晓/陈妍希/张馨予/杨明娜/毛晓彤/孙耀琦
主演:陈键锋/李依晓/张迪/郑亦桐/张明明/何彦霓
主演:尚格?云顿/乔?弗拉尼甘/Bianca Bree
主演:艾斯?库珀/ 查宁?塔图姆/ 乔纳?希尔
baby14岁写真曝光
李冰冰向成龙撒娇争宠
李湘遭闺蜜曝光旧爱
美女模特教老板走秀
曝搬砖男神奇葩择偶观
柳岩被迫成赚钱工具
大屁小P虐心恋
匆匆那年大结局
乔杉遭粉丝骚扰
男闺蜜的尴尬初夜
客服热线:86-10-
客服邮箱:收听您现在的位置:&
访问量:8125发布日期:10年02月03日 14时22分
写这个东西的主要目的是为了扫黑,为什么。今年一个兄弟自己创业,破逼原画被人收了500一张。一张网页策略游戏的地图尺寸的收费RMB3000。那一堆几百个面的模型,还就一套动作居然收费1200的,3000的。而且还老是托工期,也有位兄弟去了一家公司做董事。他们公司就更有意思了,外包了很多东西。都是几十万,上百万的,外包公司居然连源码都不给。后来自己创业后深感很多的开发资金就这么浪费了。而且还有很多人糟蹋钱,骗钱的,搞的好像开发一款游戏的成本多么的巨大。实际上这是一个非常可笑的谎言,稍微钻研下就可以揭穿。这些均是我亲身走过来的,如果你们说找不到这样的美术人员,OK,我只能说你们太不认真了。如果你说找不到,OK,我介绍给你。 今年我用了半年的时间,自己花了近十万块钱去趟美术界这摊子浑水,算是吧这摊水给趟出来个十有八九。其实,做开发这块根本就用不了几个钱。但是大家总是喜欢去扒资源,你们是缺钱做不起吗?弄那么多垃圾出来,我TM一个人的个人资金整的都比N多人整的强。我真的想问一问,有些人都在干吗了?就不能做点像样的东西出来吗?我说你们的骗钱行为也太TMD让我恶心了。别跟我讲开发资金千万,上亿的,我鄙视这些吹NB的。提供 ,方便找到更好的出货渠道,想要的到注册会员就可以享受我们带给你们的方便与快捷。 1、原画尺寸300&300,1张外包价格(RMB100元),一般情况速度快了1天2张,速度慢了1天1张。 以一款网页游戏OR网络游戏的需求,200张的角色和怪物的原画的基础需求。总成本价格为(RMB2万元整) 尺寸为的尺寸,品质还可以更高,成本价为RMB300元,带壁纸背景。 2、技能,装备等图标。(RMB15元一个)、如果批量生产价格还可以压缩的更低。渠道好的话,最低价格有压缩到人民币5元一个的。正常速度一天生产图标10个~~30个不等。按照图标1000个计算,图标部分总成本为(RMB1万5千元) 3、游戏内3D角色模型。。(RMB500一个),依据原画生产,人物建模,贴图,5套骨骼动作,渲染整套工序。生产速度一天一个角色。如果是(骷髅王,骷髅弓箭手,骷髅卫士)这种成本更低。模型面数在3000左右,贴图为个角色计算,需要(RMB6万元整)。至于粒子特效可以买那些一大堆破产公司的。 4、UI成本(rmb5000元一套),主要难点不在美观,而是在于产品应用。有经验的UI设计的价值就在于对产品应用流程的了解,纯粹的美观UI设计不值钱,大学生都可以搞定,最低成本可以压缩至RMB2000元。。游戏家想要通过好的收货渠道找到更多的下家,怎么样在混乱的交易市场体现长期的信誉,树立良好的口碑和知名度就显得尤为重要的,一个好的 可以为工作室和信誉商家搭建桥梁。 5、场景地表,场景地表制作完全可以不需要成本,在于地表贴图。地上物制作成本200元一个,低的可以控制在100元。捷径可以去满世界的去收购,破产的,经营不善的开发公司剩余的美术模型和资源。 公布2万个qq群 希望大家能把游戏工作发展到更好。 6、策划人员成本。核心主策划,缺乏业绩的,梦想成功的。薪水8000,数值策划需要高点,这个属于即便开高薪也找不到。系统策划3000可以找到很好的。剩下的就是执行策划,打杂的。2000元的月薪搞定,一个不够找二个。 7、程序组,这个要根据已有的技术人员力量有多强悍而定。有的一个人能顶4,5个。有的7,8个也顶不了一个。网页游戏的程序月薪在,头头月薪在1万到1万5。 8、办公成本,房租,可高可低。。。电脑2500元的电脑足矣,这个别跟我争,我买了N台,还是8个月前的事情。水电费咱就不谈了吧。。。获取游戏工作室 最新赚钱方法、出金思路、内部项目。收听
登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
推荐商家理想金币环球网络游戏先生万科网络SEAGM网舟网络各国VPN代理SEAGM欧美收货龙行网络韩服圣途韩服收货同创科技百亿突破IP限制

我要回帖

更多关于 王者荣耀rmb玩家攻略 的文章

 

随机推荐