地下城与勇士帝血加点:帝血弑天小崩点多少

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滴血十天(帝血弑天)加点
个人推荐技能流刷图,土豪玩高强的别看了,右上角吧。武器精通这个对于固伤的魔神而言,其实真没用,难道为了7%不到的命中加满?哦算了吧!我才不要
职业:鬼剑士 & 狂战士 & 狱血魔神 & 帝血弑天等级:85&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1物理暴击:Lv10物理背击:Lv1 图中其实没点,但是还是要点的不然附魔就没用了!其实大奔很多背击的&&&&&个性技能&&&&&强化 - 力量:Lv31强化 - 体力:Lv31强化 - 移动速度:Lv7 我想刷图也是用的上移动的强化 - 命中:Lv20 如果你觉得武器精通不要点的话那么这个你也可以不点强化 - HP恢复:Lv12 为什么要满这个呢?个人喜好,我试过满了后狂暴魔神不会掉血而是回血强化 - 物理暴击率:Lv7强化 - 属性强化:Lv0强化 - 独立攻击:Lv0 为什么我没点也放上面!因为会的玩家都知道!其实可以全点,只是要放弃前面某个HP回复?移动?&&&&&普通技能&&&&&鬼斩:Lv1刀魂之卡赞:Lv1上挑:Lv1三段斩:Lv1四剑精通:Lv0 (这里是个很有争议的地方,你要是高攻,哪你就用xxx死怪吧,我反正是技能流)裂波斩:Lv1十字斩:Lv1崩山击:Lv38狂战士重甲专精:Lv1死亡抗拒:Lv20血之狂暴:Lv20血气旺盛:Lv1 血气唤醒Lv0(我没技术,控制不来40%以下的HP,其实那样真的会死的)嗜魂之手:Lv31暴走:Lv20嗜血:Lv17怒气爆发:Lv28嗜魂封魔斩:Lv1血气之刃:Lv23崩山裂地斩:Lv21鲜血之忆:Lv1 (其实这点力量真的有点对不起30点SP一级!你要点,我只能呵呵)魔狱血刹:Lv8 (其实觉醒伤害真的不怎么样,但是我只是看上了她得属性!不懂自己去看看蓄力满后的效果吧)灭魂之手:Lv13 (虽然鸡肋,但是无敌的时间,和嗜血憋满的时间,足够队友很多输出了吧!其实我本来是1级的,但是后面要带朋友所以加满了!)个人建议真的只要 Lv1!!!!!血气爆发:Lv8 (此技能加满伤害还是可以的,主要是可以小范围的控怪,对BOSS也蛮好)浴血之怒:Lv1 (这个技能其实是神技,就看你怎么用了加满的话,建议你去加血气唤醒,要是不加唤醒,那我可以说,你也怕死!)汲血之力:Lv1魔煞血陨:Lv1弑天血魔:Lv1 (2次觉醒主技能500SP,3分钟cd可留着BOSS用,不学,那你干什么2觉?)&&&&&特性技能&&&&&强化 - 基础精通:Lv0 (我很少用XXX不过我还用连发!)强化 - 崩山击:Lv5 (很常用,所以加满了)强化 - 死亡抗拒:Lv5 (我很怕死,土豪,无视我吧!)强化 - 暴走:Lv5强化 - 嗜魂之手:Lv0强化 - 怒气爆发:Lv0强化 - 血气之刃:Lv5强化 - 崩山裂地斩:Lv0然后我上我自己的图!不过才82级!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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DNF帝血弑天刷图加点 集合多加点方案
12:20:20发表 | 来源:游久论坛 | 作者:seasun |
导读在网上遍搜各位大神的加点方案,得出了这么一个加点的方案。尚余875点自由发挥点数,个人觉得可以加十字或者其他大家喜欢的技能。
  在网上遍搜各位大神的方案,得出了这么一个加点的方案。尚余875点自由发挥点数,个人觉得可以加十字或者其他大家喜欢的技能。
  个人观点,请各位大神指点。
  &&&&& 加点方案 &&&&&
  Lv 85 鬼剑士:男 &
& 狱血魔神
  SP: 全部 10770,已用 9895,剩余 875
  TP: 全部 36,已用 36,剩余 0
  &&&&& 通用技能 &&&&&
  后跳: Lv 1
  基础精通: Lv 85
  物理暴击: Lv 10
  受身蹲伏: Lv 1
  &&&&& SP技能 &&&&&
  LV 1 阶梯
  - 鬼斩: Lv 1
  - 刀魂之卡赞: Lv 1
  - 上挑: Lv 1
  - 狂战士重甲专精: Lv 1
  LV 10 阶梯
  - 太刀精通: Lv 24
  - 血气唤醒: Lv 20
  - 血气旺盛: Lv 1
  - 崩山击: Lv 38
  - 血之狂暴: Lv 20
  LV 20 阶梯
  - 嗜魂之手: Lv 31
  - 死亡抗拒: Lv 20
  - 暴走: Lv 20
  LV 30 阶梯
  - 嗜血: Lv 17
  - 怒气爆发: Lv 28
  - 嗜魂封魔斩: Lv 1
  LV 40 阶梯
  - 崩山裂地斩: Lv 21
  - [觉醒]鲜血之忆: Lv 1
  - 血气之刃: Lv 23
  LV 60 阶梯
  - [觉醒]之手: Lv 1
  LV 70 阶梯
  - [觉醒]血气爆发: Lv 8
  - 浴血之怒: Lv 6
  LV 80 阶梯
  - 魔煞血陨: Lv 1
  - 血魔 & 弑天: Lv 1
  &&&&& TP(EX)技能 &&&&&
  强化 - 死亡抗拒: Lv 1
  强化 - 暴走: Lv 5
  强化 - 怒气爆发: Lv 5
  强化 - 崩山裂地斩: Lv 5
  强化 - 血气之刃: Lv 1
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帝血弑天无限怒气技能加点装备选择及基础知识
 作者:爱拍原创
  就目前版本综合情况来看各个异界套装属性达到一定程度,比如定位在进几次活动以来技能宝珠都完善,其他属性大致相同的情况下,6+3无限怒气综合起了看要远超厄运和嗜血及鲁莽等套装。而现在的现状则是很多玩家对6+3无限怒气知之甚少,甚至有的玩家还相当鄙视6+3,这可能是因为无限怒气早在60版本那会知名达人旭旭宝宝曾一度使用次装而且在当时掀起不小的波澜,时隔甚久,多数人基于本能的对一种旧事物厌弃的心里,压根就否定无限怒气。而在此之前无限怒气鲜有人知,这就表明无限怒气的确没什么发展和优势之处,这又是一些盲目从众心里。事实上在赠送各种技能宝珠的活动之前,无限怒气已经有一部分有人在娱乐的玩耍了。拥有上述两种心里的玩家应该占据比较大一部分,尤其是对红眼之外的职业玩家来说,比如现在有一种非常明显的现象,我姑且命名为修罗热现象,经常玩dnf的玩家都知道,在目前和以前几个版本中,修罗相对其他职业一直来说在刷图方面一直都占有比较大的职业优势,问题是有一些尤其是玩修罗时间较长对修罗认识较深刻当然技术也更为纯熟的玩家,这种职业优势在这些所谓的达人大神手中很容易被放大,会理所当然的认为多少玩家选择的装备如厄运如散件大崩才是最好的,无限怒气根本就不行,打不出伤害来甚至还会拿以前和某某玩家最对刷图情况来佐证。针对目前这种现象我提出不同看法,马克思主义告诉我们,看待问题要辩证全面具体,只见树木不见森林这些看法都是错误的片面的。针对修罗热的现象这些玩家多数思想比较封闭守旧,不能与时俱进,根本不会观察和注意新出事物,具有盲目否定新事物的错误认知心里,针对以前一段时间无限怒气没有发挥强大之处成为主流装备选择就断然一成不变的如此认为,这也是形而上学认识论观点。目前网上已经流传各种无限怒气刷图,甚至有些装备较好技术不错的玩家在录制镇魂巨龙异界安图恩等的竞速视频,这足以证明出怒气的强大,而遗憾的是,上述修罗热的心里的玩家对此视而不见。不可否认,修罗在现在版本及以前版本的确有职业优势所在,可是如此贬低魔神一味否定无限怒气的存在这似乎有些可笑和幼稚。当然这只是一种游戏而已,可我总觉得,即便是游戏也不可能毫无规律,放任自如的玩法,玩游戏也要遵循游戏的内置规则,或者换句话说游戏也要达到一种境界,一种层次。或许那些可笑和幼稚也是一些玩家足以娱乐的方式,这暂且不谈。在一些魔神玩家心中也对6+3形成了一种固有的思维定式。比如说,他们会提到,怒气伤害太低,简直就是垃圾,自从攒齐就一直仓库里。首先,不得不承认无限怒气的确有一些劣势所在,怒气范围小,在有较多怪物的房间显得有些吃了,技能范围上很吃亏,因此一些玩家经常就此提出黑6+3无限怒气的典型观点,就是伤害问题。这问题又分为两种,一种是怒气本身伤害较低,另一种是身穿怒气套的其他技能如大崩血剑浴血等伤害较低。至于第一种情况,此类玩家通常身上的怒气套装备没有附魔打孔品级没调,其他部位如武器右槽或者项链都不行甚至有些玩家更吊,怒气技能没加满,或者tp都没加,再此说明下tp一级怒气加中心攻击次数2段,外围1段,而通常怒气作为主要输出伤害时候都是中心伤害,本来10次攻击,现在变为12次攻击,这加一级tp伤害提升多少,可想而知。而最关键的是怒气伤害低,导致许多玩家把伤害集中在大技能上,大崩血剑嗜血大觉醒等,尤其是身穿厄运的叫嚣你怒气没我怒气伤害高,大崩更比不过我,大觉醒就跟别提了,也有一些土豪玩家左星云又战神就跟不在话下了,这样就无形的造成了第二种伤害问题的错误认知。严格说来这里并不是错误,只是对比情况不同,没有控制单一变量法比较事物,小学生所为者众多,这就不难理解了。还有一种缺陷怒气在速度(包括移动速度和放技能过程速度)上不占有优势是显而易见的,此处不再赘述。对于狂战士来说,移动速度是本质问题吗,一个暴走加多少力量,第三阶状态又能加多少力量呢,我们知道血剑技能最快,其次是怒气,最后大崩,对于1秒冷却的怒气套玩家来说,再放一个大崩的同时,可以放多少怒气个这个大家心中都会自有定论,最可笑的是很多厄运套玩家就那大崩来比6+3的怒气伤害,而且是一对一技能,为啥不比较总输出呢,这里就不攻自破了。既然怒气套有那么点缺陷,那么怒气套玩家优势究竟何在啊?为什么还会有那么多玩家不断追随呢?这难道只是盲目从众吗?其次,针对怒气套玩家给出以下几点建议(至于其他玩家就无所谓了也没有必要,走的人多了自然就有路了,而且还得走自己的路)。第一,刷图过程中,图中小怪分散范围大的用大崩浴血等大范围技能,精英怪或者boss重点输出时无限怒气。第二,不要拿6+3怒气套的技能和厄运嗜血等套的对比,即不要此大崩对彼大崩,甚至也不要此怒气对彼怒气。第三,条件允许,则要尽量多的用怒气,尤其对战boss,比如安徒恩中,无限控,无限输出,伤害非常逆天,相信其他套很难做到,即便是其他职业也很难吧。第四,不要在意通关时间,如果是无压力的图,图图秒,基本以上各种套装基本不差多少。相信速度占优势的会更爽一些,可是如果不能做到图图秒,像安图恩,孰优孰劣,可想而知。最后,给大家个建议,再没事的时候可以多看看网上信息,职业最新动态等,当然这样或许完全没有必要,这只是个游戏,以娱乐为主,可是当你真的做到了了解职业最新前沿的时候,你会发现,所做的正确的了解和调查能更好地为自己娱乐服务,这就是意外收获了。我们可以想象哥白尼提出日心说当时有多少人否定,下场又是如何;爱因斯坦提出相对论当时又能有几人理解的了,共产党成立之初又是多么艰难坎坷。这么说看似有些严重了,旨在引导大家怎样看待新生事物,坚持6+3的对无限怒气一定要有清晰的认识,这是至关重要的,毕竟玩游戏的主角是我们自己,不是玩给别人看的,要求我们能对得起自己的一颗娱乐之心,也是一颗梦想之心。&
(来源:网络)
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