怎么吃了带封印者哈比技能加点技能的球员,不继承封印者哈比技能加点技能

  《火影忍者》里面的各种忍术、体术、幻术以及通灵术都是实战中经常被运用的,但是“封印术”却很少出现,但是这些封印术却在所有术中占有非常高的席位。封印术顾名思义,是以封印为主的术,在火影中封印术的能力高低是依照术式的性质而定,当然封印术也有明确的分类,例如:封印身体、封印查克拉、封印灵魂、封印意识、封印潜在能力等。那么阳光菌将会把火影里面的经典封印术列出来,不知道大家认为哪种封印术才是最强呢?
  尸鬼封尽,这种封印术可以封印被封印对象的灵魂,但首先要把自己的灵魂出卖给死神才行,所以这种同归于尽的封印术也被列为禁术,在整部火影里面只出现过两回,一个是波风水门封印九尾,另一个就是袁飞封印大蛇丸。
  幻龙九封尽,这个术是在剥离一尾时出现的,其他的人柱力尾兽剥离就没有详细表明了,按照正常的逻辑分析,这个术出现过七次,然而在动画中却只出现一次。
  五行封印术,当初在中忍考试中鸣人为了救佐助,因情绪波动导致九尾查克拉外泄,大蛇丸则用五行封印术来扰乱四代的四象封印,鸣人在这之后可是吃了不少苦呢。
  封邪法印,卡卡西为了封印大蛇丸在佐助身上留下的咒印所施展的封印术。这个封印术属于封印查克拉的封印术。
  风化封印,这个封印术是好色仙人为了扑灭蛤蟆肉壁上的黑色火焰而施展的,虽然你这个封印术看似非常简单,但是天照的火焰可不是随随便便就能封印的。
  四象封印术,其实这个封印术是归属于尸鬼封尽的,尸鬼封尽需要死神契约与自己的灵魂,但是这个四象封印则是需要自身来作为容器封印尾兽的。如果要解开这个封印就必须要容器自己去解除,不然就要永远封印,像鸣人前期意志力不坚定的时候也会出现封印松动的现象。
  契约封印,曾经谁们用此术帮助九尾摆脱面具男的控制,由此可见这个术是让操纵者与被操纵体的联系切断。
  八卦封印,用于四代火影封印九尾阳性查克拉于鸣人体内,由两个四象封印的双重封印组成,可以将四象封印之间漏出来的九尾查克拉,还原到鸣人的查克拉。
  记得四代还有个“龙脉封印”,但是具体有什么作用就不得而知了。
  金刚封锁,这个术当初封印九尾的时候玖辛奈曾经用过,后来鸣人也曾用这个封印术封印九尾的行动。
  十拳剑,十拳剑照理来说应该是一把武器,但是宇智波鼬是用须佐能乎使用十拳剑并封印蛇叔的,也就是说十拳剑本身就已经带有封印属性了,那么也可以算在封印术中。
  地爆天星,大家都知道这是佩恩天道的招牌技能之一,但是之后会使用这个封印术的人则越来越多,比如:宇智波斑、佐助。
  真·地爆天星是佩恩天道后来的独有技能,所以只有他才会这一招。
  六道地爆天星,羽衣与羽村封印辉夜时使用的封印术,而之后鸣人与佐助再次封印辉夜时也同样用这个封印术。话说这种封印术就跟制造星球一样呢?而且一个比一个大。
  阴封印术,这种封印术是纲手所创,现有唯一的继承人只有小樱,这种封印术其实能力非常强大,但是一旦激活则会损伤寿命。
  明神门,这种封印术基本用在大型尾兽身上了,像九尾啦十尾啦都吃过明神门的苦头。
  看了这么多经典的封印术不知道大家有什么样的感想呢?是不是看到这些封印术之后就回忆起每一集的情节呢?
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现在的技能是:急救 功吸 单冰 抗混乱/石化/昏睡
还有系3技能 正好10个技能栏
大家看这样好不好?如果不好要怎样修改?
删那个?学什么?我是功敏血封,由于不太喜欢急救技能
是删掉学中毒魔法耗宠血好,还是学个什么?
请把技能一一列出。。以及这样的好处,谢谢大家了
对于一个封印,尤其是攻封来说,技能搭配很重要.
封印因为主要职能是抓宠,经常要一个人跑到很偏僻很远的地方去,所以从常规上来说,封似乎应该学一个补血什么的技能,但实际上封用这种技能等级并不高,所以实际效果并不好,封印出门都是带着瓶子的,危险的时候丢个瓶子更实惠,魔可以留下来用中毒魔法等等.
封印要抓宠就不得不受到宠的攻击,所以要考虑到种种可能性,物理伤害可以靠装备防御值来弥补,抗魔可以用盾牌和首饰,但状态就只能靠抵抗值了,装备抵抗很不错,但抗装普遍比较高级而且相对少见,所以不如自身学一个抵抗划算,为纯白考虑的话,抗石还是很必要的,抗混则是为了不要在自己混乱的时候把1级宝宝飞了.
封印抓宠的技巧我想不用多说了,一个单石一个单毒是必要的,单石为了对付爱跑的,单毒则是专门为银卡宠而准备,当然,普卡宠一破血即可捕捉,对于攻封,一个单体魔法也是需要的.
综上所述,技能建议如下:
盟约,调教,强化,抗石,抗混,单石化,单中毒,单体属性魔法,攻吸,魔吸.(后两个技能可以根据个人习惯而变化)
其他答案(共5个回答)
强化/调教/气绝回复/单体中毒魔法/单冰/抗混乱/抗石化/抗中毒/魔吸
必修技能:
  盟约肯定是必修的,而调教和宠强也是他的优势之一不得不学!
  巫技方面攻吸或者魔吸都是练级中必要的补血技能,强烈推荐学齐,在封印宠物...
最好多血加点哦
要学的技能如下:
你都52了不知道还有决心学不
1:单补,一定要的,封宠的时候就不用带血了,带点料理即可,2级单补对于一个加了...
看你练什么封了
攻封:单体魔法,中毒,攻吸,魔吸,(血封学个明净也有点用)抗乱,洁净,调教,盟约,治疗
魔封(我练的血魔):强冰,毒击(志愿冲10毒),恢复...
在比你低一个练级地点烧技能 比如10级在桥上抓蜜蜂和树妖,20级在狗洞抓地狱犬和僵尸,30级在海底抓水龙ect.
封印总是要参加战斗的所以是1血1功2敏
封印的两种类型是各有利弊的。
攻封的养成要比魔封省钱,而且省很多,首先攻封不用烧魔法,魔封要烧魔法,这就是一笔不小的开销,其次,攻封对装备的要求比魔封要低...
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阴阳师技能带什么好 四大阴阳师技能解析
阴阳师新闻导语
介绍阴阳师晴明、神乐、源博雅和八百比丘尼技能解析及技能搭配。
四大阴阳师技能全面解析
阴阳师游戏中有4个阴阳师可供玩家选择,分别是晴明、神乐、源博雅、八百比丘尼。那么,四大阴阳师如何选择呢?又该携带什么技能好呢?本篇带来了阴阳师技能全面解析。希望对各位玩家有所帮助!
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安倍晴明篇
阴阳师晴明是一个全能型的阴阳师,无论是PVE还是PVP都可以看到他的身影。下面我们一起来看看晴明的技能吧!
基础术式是晴明普通攻击技能,固定在技能栏,不可卸下,未升级前没什么亮点,有点鸡肋,但满级后100%敌人附加[符咒·乱]的Debuff,降低伤害达到40%,持续2回合。合适且针对性的施放,可以把该技能很6的效果体现出来,不适用于PVE中打BOSS,因为boss都是免疫Debuff的,所以个人推荐可在PVP中使用,对着敌方主力式神施放,嘿嘿嘿。
技能满级后,触发目标伤害增加40%的效果,并有50%的概率缚目标,单体技能,需要2回合的冷却时间,中了该技能的效果需要使用普通攻击来解除控制效果。
言灵·缚是控制技能,对于PVP来说还不错,通过与高输出单体式神的配合,施放该技能,把命中目标优先解决。而PVE则不推荐。
该技能施放后会形成一个结界,让队友得到保护,不受敌人伤害。在阴阳师行动2次或承受阴阳师生命上限10%的伤害后失效,技能冷却需要3回合。
言灵·守是安培晴明最6的一个技能(个人想法),就跟防护罩差不多。施放出的结界可完美抵挡单段单体伤害技能、多段单体伤害技能、单段群体伤害技能。如果敌方在技能效果施放后,想要攻击我方,那么必须打破这个防护罩,并且击破后技能溢出伤害是不会计算到我方的。
言灵·一式
技能效果是引爆战场内所有符咒并清除其效果,每个队友身上的符咒会为其回复自身10%的生命值,每个敌人身上的符咒会对其造成晴明攻击10%的伤害。
言灵·一式这个是鸡肋技能,没多少人会用,回血以及攻击伤害的收益都好低,实在是缺回血的时候再考虑吧。
满级可使目标受到的伤害增加30%,持续3回合,并且无冷却回合,不可驱散。
符咒·灭算是中中等等,不过不失的技能吧。该技能配合言灵·星可将效果达到极佳,但不适用于boss,建议平时探索、御魂、刷物品神马的时候带下。
满级可使目标受到的伤害减少30%,持续3回合,可驱散。
符咒·生,效果一般,与符咒·灭效果相反,在PVE中碰到高爆炸的AOE式神,可防止被群秒,而在PVP中配合椒图,也算是不错的选择。
雷帝召来是安培晴明的被动技能,技能满级在晴明受到攻击时有10%的概率触发雷帝攻击敌方全体,攻击时有20%的概率造成眩晕效果。
无任何消耗,也无需发动回合,这简直可以说比孟婆厉害。在PVP中简直可以把人虐得不要不要的。
技能满级伤害增加30%,持续3回合,无冷却回合。
言灵·星是不错的增伤技能,在PVE及PVP都可以用得上。
技能就介绍完了,接着和大家说说技能怎么搭配吧。阴阳师安倍晴明技能搭配,撇除普通攻击-基础术式和被动技能-雷帝召来,那么我们可以根据情况选择2个技能携带。
建议带符咒·灭与言灵·星。
不建议带言灵·缚,因为boss可以免疫。
带言灵·守打boss,要细心观察boss行动条,为放好结界做好准备。
推荐携带符咒·灭与言灵·守。
四大阴阳师技能全面解析
阴阳师神乐可以说是斗技中最为常见的阴阳师了,到底是什么让神乐独霸斗技场呢?下面让我们一起来看看神乐的技能吧!
普通攻击,造成攻击力100%的伤害。
召唤持续3回合的灵鱼胖金,胖金继承神乐10%的生命和100%的攻击,技能冷却3回合。
召唤类技能,个人觉得这种召唤技能目前没多大作用。
一是本身继承的生命值较低,敌人放个群攻类技能就能直接秒了;二是造成的伤害也比较一般,除了白无常这种带有自爆属性的召唤技能外,其他大部分的召唤物只会一个普通攻击,伤害低,所以不建议携带。
通灵·疾风
使用灵术将疾风之力赋予一名友军,使其立即获得1次行动机会,并增加10%的攻击。
重点技能,用神乐的阴阳师基本上必带!简单来说就是转让回合,把神乐自己的行动回合指定给一名式神,然后还能增加攻击力。一般来说是给主力的输出式神,这样式神可以多一次的输出机会,而且攻击力增加之后,伤害也能提高不少。当然这是在鬼火充足的情况下。如果鬼火不多的话,可以给到队伍中行动条最末尾的一位式神,这样既不会浪费了行动条,又多了一次输出的机会,反正都是普攻,相差不大。
还有就是提一下妖琴师和神乐的配合,大部分人都知道,那就是将妖琴的速度堆到全队最高,妖琴优先出手,余音给神乐,然后全体加速,再由神乐【通灵·疾风】给主力式神,这样一开局就占据了巨大的先手优势。
通灵·冥蝶
以通灵之术召唤冥界蝶群涌向全体敌人,使目标在之后的2回合中收到的治疗效果降低30%,并有10%的概率使目标沉睡1回合,技能冷却2回合。
减益型技能,个人觉得不错,技能满级之后能带来50%的减疗效果并持续3回合。50%的减疗意味着什么,对方奶妈的奶量将会减少一半,这么强力的减疗效果在别的游戏里可是很少见的,而且还是群体。
这个技能可以说是萤草的克星,建议大家PVP可以带上,给了减疗之后强行秒人。至于沉睡效果,就当个小惊喜吧,毕竟几率有点低,而且沉睡这个控制也不是特别强力。
召唤·炼狱
召唤冥界鬼手攻击对方全体3次,每次造成攻击36%的伤害,并有20%的概率为其附加持续1回合的随机减益状态。
群体伤害技能,伤害并不算高,但是因为是多段攻击,所以后面减益状态触发的几率还不错。只不过随机减益不是很稳定,个人建议在技能等级相同的情况下,【通灵·冥蝶】比较好。如果【召唤·炼狱】技能等级特别高的话,也可以使用。
召唤具有妖力的唐伞守护全体友军,使他们受到的伤害降低20%,技能冷却3回合。
减伤技能,和晴明的减伤技能差不多,都满级的情况下,神乐多5%的减伤,晴明多1回合的持续时间。御魂副本和觉醒副本可以携带,35%的减伤可以让式神死的不那么快,奶妈有充足的时间去奶。
召唤·续命
以通灵之术找来冥界的魂体附身并保护目标,持续2回合,宿主在附身期间阵亡,会以灵魂姿态继续存在2回合,技能冷却2回合。
天若有情天亦老,我为神乐续一秒!嗯,一个续命的技能,很强大,在PVP这种快节奏的战斗中会比较有用,多站住2回合就意味着多了2回合的输出,多了2回合的输出就意味着翻盘,胜利!
神乐受到攻击时有12%的几率触发白藏主反击,白藏主释放天狐神火攻击全体敌人,造成神乐攻击100%的伤害。
减益技能,PVP经常可以看到两边御灵来回的放技能。技能伤害不重要,重要的是减益效果。技能满级之后能够降低敌方全体40%的防御,等于给每个式神多穿了两件网切,增加了式神的输出。而且是被动技能,不必纠结带不带的问题,从技能效果来看要比晴明的好,但是如果碰到双方御灵来回放技能的话,晴明更占优势,因为神乐的减益并不会叠加,而晴明的技能多放几次却能晕住更多的人。
简而言之,神乐是一个强力的阴阳师,和晴明应该算得上是平分秋色。因为神乐技能大部分为减益效果,所以个人建议带上神乐去打PVP更为合适,PVE的话还是晴明更加在行。
四大阴阳师技能全面解析
源博雅可以说是三个阴阳师中的大冷门,无论在副本还是在斗技,他出现的身影都少之又少。为什么源博雅会如此冷门呢?本篇带来了源博雅的技能解析。
【破魔矢】
普通攻击,造成攻击100%的伤害。
【多重箭】
同时发出2发箭矢,随机对两个敌人造成100%的伤害,技能冷却1回合。
【诛邪箭】
对敌人连续射出3发箭矢,每箭造成80%攻击的伤害,每箭伤害增加10%。
单体伤害技能,伤害会依次叠加,所以总的伤害应该是80%+90%+100%=270%。这个伤害加成如果在式神身上是非常恐怖的,例如茨木童子的3技能,加成为290%,是全游戏最高的伤害加成,所以270%的伤害加成怎么也算是个强力技能。但是目前来看阴阳师的属性很低,所以前期伤害略显不足。
【秘术·豹眼】
增加己方全体15%的暴击伤害,持续2回合。拥有该增益效果的队友进行攻击时,黑豹有20%的概率对随即一个敌人释放【秘术·穷追】。
源博雅唯一的一个辅助技能,增加暴击伤害的效果配合暴击高的式神能提高不少的输出。
【秘术·影分身】
制造一个持续2回合不可被攻击的影分身,造成源博雅攻击的30%伤害,。
【秘术·豹袭】
战斗开始时,黑豹会随机扑向一个敌人,对其造成源博雅攻击100%的伤害。
相当于一次普通攻击,而且可以触发姑获鸟的助战效果。
【悲声哀嚎】
源博雅阵亡时,黑豹发出悲痛的吼声,增加全体友军60%的攻击和20点速度。
源博雅的最强技能,自爆!安拉胡阿克巴!
这个技能真的算的上伤敌一千,自损八百。至于为什么说这个技能最强,我们可以来看看一些热门的辅助式神的技能数据。
山兔:大家加油技能,升至满级可为队友带来20%攻击加成
镰鼬:兄弟技能,升至满级可为队友带来25%攻击加成
妖琴师:余音技能,升至满级可为队友带来20点的速度加成
而悲伤哀嚎这个技能,升至满级带来的是2回合的80%攻击力加成和40点的速度,这些增益比上面的式神技能加起来还要多!不用多说,懂得自然懂。所以打觉醒副本和御魂副本这种阴阳师容易被秒的副本时,如果我们不够自信,那么可以带上源博雅拼一拼,没准就一波把BOSS给打下来了。不过正因为这个技能的强大,在PVP时聪明一点的玩家都不会选择去先手秒源博雅(萌新玩家除外),所以PVP中还是晴明和神乐更为实用。
【秘术·穷追】
源博雅使用【破魔矢】造成伤害时,黑豹有30%的概率协同作战,造成源博雅攻击100%的伤害。
伤害技能,分身也能触发,而且技能本身能触发姑获鸟助战。
我们不难看出源博雅的大部分技能都是伤害技能,伤害加成也都是源博雅自身的攻击力。所以在阴阳师自身属性较低的情况下,从收益来看自然比不上可以给式神增益的其他两位阴阳师,毕竟式神的输出比阴阳师的输出高的不是一点两点。而且在和式神的配合上,不如神乐和晴明的百搭。不过这只是在游戏前期的时候,或许到了游戏后期,式神的能力升级到了瓶颈,阴阳师自身的属性会重新得到重视。到那时候,源博雅也许会大放光彩。
四大阴阳师技能全面解析
八百比丘尼篇
阴阳师八百比丘尼是游戏中推出不久的阴阳师,她的技能多样化,这使得玩家对她的使用摸不着头脑,一起来了解八百比丘尼该怎么使用吧!
普通攻击,最高可造成125%的伤害,无特殊效果。
满级时的效果是40%概率回复20%生命。这个技能简直是狗粮队的超级福利,当它等级高了之后,就可以安心地把队伍里奶妈的位置换成另一个DPS,提高刷图效率。而在PvP中,它也能为你的暴击型阵容提供一定的保护。不过在大部分情况下,比丘尼还有其他更适合的PvP技能选择。这个我们将在下文详述。
满级时的封印概率高达45%,简直可怕。这也是比丘尼最吸引玩家关注的技能,诸如针女系、地藏系、镜姬系,以及新版本一跃成为香饽饽的吸血姬还有诸如酒吞这样的老牌输出都要哭晕在厕所。如果将星之咒和般若搭配,那基本上对面就全“傻”了。
星之咒很适合克制一些反手自闭套路,诸如非常知名的“童男复活流”,或者双拉条抢先手,封住对面地藏/被服然后DPS开秒,也适合在中速输出队对拼时为己方带来“此消彼长”的效果。但是它在一些不过分依赖御魂和被动的控制队面前还是略显乏力,同时对于抢先手的山兔一波流,甚至冷门的黑科技双食发鬼压制流也没有什么办法。
需要注意的细节是,般若的封印可以被雨女驱散,但我们发现星之咒的似乎并不能被驱散。
满级可造成超过130%的伤害,降低生命上限的效果不变。非常强大的一个技能,本身输出情况就较为可观,满级时攻击加成高于神乐的炼狱。在效果上,它可以和破势强强联手,让茨木、小黑等式神如虎添翼。降低生命上限也会给诸如以惠比寿为主的奶妈队带去致命的影响,“打不死的老爷爷”这样的现象将被星陨技能消灭。
在PvE方面,BOSS是不吃效果的,而对于小兵,只能说减生命的效果可有可无,毕竟大部分时候我们灭个小兵不需要那么麻烦。该技能在PvE中可以当作一个纯输出来使用。
被动技能,无法升级。由于是随机指向,因此效果不太稳定。不过在这个愈发强调效果命中和效果抵抗的大环境下,它还是有不错的实用性。
比丘尼的被动是为队友而服务,也意味着她没有任何自我保护或者反伤的被动能力,这和晴明、神乐和博雅有极大的区别。再加上其强大的控制和辅助技能,都让比丘尼有可能会成为“红颜薄命”般的存在。
6.占卜之印
给目标队友刻上占卜之印,守护队友1回合,其中有三个效果供选择,每个效果代表一个技能。
受到保护的目标死亡后立即复活,并回复自身14%的生命值(最高为20%,持续两回合),占卜之印不能叠加。
第一个技能有点类似于神乐的续命,不过比丘尼的这个能做到真正的复活。可能你会觉得它复活回血的比例有点看不过去,不过这个技能真正强大的地方在于,它不消耗鬼火。在一些堆肉自闭套中,这个不耗鬼火的无限复活将有望“脏”出一个新境界。
受到保护的目标受到直接单体攻击时,会反弹自身受到伤害的50%(最高为80%,持续两回合),范围攻击不会触发该效果,占卜之印不能叠加。
第二个技能的反伤比例较高,但只能为一个单位套上且只能反弹单体攻击,因此适用性非常有限。咱们也就两格技能栏,因此一般不考虑带上它,这也降低了对手猜测占卜之印的难度。当然,如果你有只兵俑,那这个技能就“有趣”咯……
受到保护的目标在一回合后回复自身已损失生命的15%(最高为30%,持续两回合),占卜之印不能叠加。
第三个技能看上去还不错,最高效果是连续两回合为一个单位回复30%的生命,不过需要注意的是这个30%是根据已损失的生命值来计算的,而非生命上限,因此除非这个式神刚好命悬一线了,所以它的实际加血效果未必比得上那些知名奶妈们。
这三个效果分别代表一个技能,三个技能彼此之间的效果不能叠加。三个占卜之印的效果看上去都不太突出,不过它们很有趣的一点是,当你放出占卜之印时,对手只能看到你放出了占卜,但具体是哪个印,是不会直接显示在敌方的屏幕里的。不过面对占卜之印,不管该式神享有的是具体哪个占卜之印,我们攻击它的收益都会大幅降低,往往会选择避其道而远之。只有在不得不对其出手时,才会考虑更多。
从之前的技能分析可以看到,比丘尼的技能特点与缺点都非常鲜明,和晴明的“稳”字当道有着较为鲜明的对比。但笔者个人更为看好比丘尼的广泛运用。
在PvE方面,比丘尼的【星陨】技能非常强大,没有哪个DPS能拒绝“降低对手生命上限”这样的BUFF支持。
另一个格子可以带上【预知】以减少翻车率,也可以带上【占卜之印·反伤】,毕竟AI们的智商没那么高,尤其是面对那些单个大BOSS(尤其是鬼王),反弹伤害的效果可是杠杠的。而在打鬼王时,考虑到星陨的额外效果失效,可以转而选用【预知】和【占卜之印·反伤】。
在PvP中,【星之咒】几乎可以锁定一个技能栏,毕竟它可以克制目前很多常见的套路和式神。能和该技能搭配的式神有很多,比如笔者已想到的主要有以下几种:
比丘尼版双拉条一波流
这个套路目前已经在斗技场开始涌现,需要带上山兔和妖琴师/镰釉,比丘尼的另一个技能则选择【星陨】。
我们需要先手将【星之咒】和【星陨】打下去,又封御魂被动又降生命上限,在这样的情况下还能有多少式神能挡住茨木爸爸的一拳呢?这个套路的优点和缺点自不必说,没有回旋余地的一波流从来都是“一波带你走,带不走我走”。
变种自闭复活套
很多玩家认为现版本的童男复活流不那么好用了,其实也不尽如此。不过如果你实在不想用,可以试试比丘尼版的镜姬或者独眼小僧反伤复活流,带“五只肉”加上反伤和比丘尼的那个0鬼火0冷却的复活强行耗死对面,另一个技能栏可以选择带【预知】加血,也可以带【星之咒】去降低对手输出。
由于比丘尼自带驱散,也无需过于担心对面的般若或者阎魔。这里需要注意的是比丘尼自身是没有保护型被动的,所以一定要带上强力奶以防她被集火。
硬刚输出流
这个套路适合在己方有2-3个已成型的DPS,却缺少更多能丰富套路的式神时使用。
核心技能依然是比丘尼的【星之咒】,只有它才能为己方的DPS争取健康的输出环境,将地藏、复活等克星全部“打哑巴”。在需要和对面硬拼DPS之时,【星之咒】的封御魂也能大幅降低对手的输出。
另一个技能栏可以用【预知】保护队友,在某些时候还可以节省出一个奶妈位置。【星陨】技能也是不错的选择,降低对手生命上限可以对四破势和鬼使黑这样的式神有很好的帮助。
这里需要注意的是【星之咒】并不能封技能,所以冰冻、晕眩、嘲讽这样的技能还是该有就有,因此己方式神要适当堆一下效果抵抗,最好也带上1-2个速度快效率高的控制,去先手控制对方的控制系。
推荐食发鬼和兵俑。R卡属性让他们的技能都比较容易成型,食发鬼速度很快且大招的击退效果是100%命中,先手打退敌人后再由兵俑群嘲,起始60%的群嘲概率也非常可观。
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