投掷武器伤害苦无和手里剑剑,苦无伤害哪个词条更好

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  “苦无”,是指手里剑,暗器的一种。手里剑,类似我国武林中的飞镖,10码(约9米左右)之内可百发百中。
  古代忍者的“手里剑”上一般染有毒汁。一般有八方手里剑、六角手里剑、十字手里剑、三角手里剑以及“d”字型手里剑,这些手里剑掷出去后,在空中会围绕其几何中心旋转,因此轨迹稳定,在近距离能够保证一定的精度。
  多角型手里剑主要依靠锐利的角杀伤敌人,杀伤力有限,所以忍者会在每个角上都涂上剧毒(在“兽兵卫忍风帖”中那个假扮僧侣的幕府密探就使用了喂毒的手里剑),是很危险的武器。
  忍者使用手里剑一般在两种场合,一是暗杀,二是被多人围困急于脱身。使用时通常一次性可掷出四五枚,以增加命中率。
  这些手里剑重量在40克至60克间,一般忍者也不会携带几十枚,毕竟身轻如燕是他们的优势嘛。需要注意的是,铁蒺藜是洒在地上用来刺伤敌人(或马)的大腿减慢速度用的,跟手里剑不是一个东西。
  飞镖是暗器,不能用于近战。苦无是攀岩用的工具和近战武器。而手里剑就是大规模杀伤性武器了,不是一般人能使用的了的。
  而风魔手里剑在火影中是一种配合手里剑使用的多发性多伤害性的招式,和手里剑影分身术类似。
  而大号飞镖才是飞镖的王道,不仅可以远程攻击,拴上锁链或绳子后,在抛出后还可以收回。同时也可以用于近身格斗。
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《DNF》忍者打高伤害技巧 忍者怎么打出最高伤害 正文
很多玩家在游戏DNF中、不知道忍者打高伤害技巧、忍者怎么打出最高伤害?下面是6399游戏小编为大家带来详细DNF忍者打高伤害技巧 忍者怎么打出最高伤害的介绍、欢迎大家阅读~游戏下载: 技能连招:(这些连招我都试过,所有连招的最关键的是取消技能僵直)大部分技能连招需要30级技能残影术支持,但是残影术虽然要SP点满但不是主力输出,TP点满残影术并没有点满暗炎残星和六道轮回来得凶猛。因为残影术的伤害现在主要在分身爆炸上,过快的连续释放技能会导致红莲BUFF迅速耗尽,降低输出效率,所以释放技能时需要掌握好节奏,利用空中释放技能保持红莲状态,适时补充红莲状态。没有技能僵直(释放后的使自己硬直的动画)的技能有:转职前的小技能、飓风煞、螺旋手里剑、风魔手里剑(此技能有比较长的技能准备动作)、蛤蟆、大蛇、天照。当你的每一串技能连招末尾以没有技能僵直的技能结束时,你的连招流畅度就会大大增强。1、幻影手里剑+飓风煞(没30级残影术时请倒过来放),幻影手里剑+螺旋手里剑距离较远时:螺旋手里剑+幻影手里剑+飓风煞,此时你后续技能僵直可以连随便其他技能。距离较近时:飞鼠+(空中)幻影手里剑+螺旋手里剑影袭玩家版:螺旋手里剑+影袭+(其他技能,比如2号连招)2、天道+螺旋手里剑+幻影手里剑加强版:天道+风魔+蛤蟆+幻影(风魔在空中释放时直接扔三个手里剑爆炸,叠加暗炎残星被动,增加后续的蛤蟆2次攻击+幻影手里剑5次以上攻击)提示:先扔螺旋手里剑或先扔幻影手里剑,差别不大。一旦学了暗炎灿星被动以后,螺旋手里剑附加二阶印记,风魔附加三阶印记,先手印记高后续伤害也高。此连招是以炎天道自带的跳起打出空中连招,在空中释放忍法时,红莲印记会返还,从而使爆发更高。3、替身术+天道+蛤蟆(此连招是个在你挨打需要替身术逃离的时候能够迅速连出的技能)较高命中率版本:替身术+螺旋手里剑+蛤蟆,(在你替身后撤途中,不管何时按下螺旋手里剑,螺旋手里剑的自带吸力和攻击范围都能保证命中)站桩输出版:豪火球或飓风煞+蛤蟆+螺旋手里剑提示:如果你使用了六道轮回,不建议这样连,复制替身术的后撤会让你的技能打偏。4、45技能炎舞+替身术,冥炎业火阵+炎舞火舞流(需要火舞TP+1):炎舞+豪火球+飞鼠+幻影手里剑,飞鼠位置好的话直接幻影手里剑,位置不好可以二段跳,幻影手里剑要在空中释放。火舞+炎天道(抓取),炎舞发出火团连续攻击后请直接炎天道请蓄力到满炎舞+飞燕手里剑+二段跳+幻影手里剑+螺旋手里剑+蛤蟆提示:这些连招是炎舞连招的起手,一般炎舞+替身,(成功后参见3号连招)①觉醒直接聚怪,45技能作为一个比较低的输出,如果你没点tp,就可以用来这样连招卖个萌。②炎舞每次攻击烧血,注意自己血量③因为豪火球有打浮空提升伤害的属性,如果你喜欢豪火球并点满了它,可以配合炎舞浮空。5、飞燕手里剑+二段跳+(空中可用技能)提示:飞燕手里剑已经帮你聚好怪,二段跳调整方向后,起手可以扔螺旋手里剑,命中几率较大,而且有一定硬直。6、风魔手里剑+螺旋手里剑+飓风煞+(其他地面输出技能)按键较快时,可以玩杂技:风魔手里剑+蛤蟆+飓风煞+炎天道,落地捡起风魔手里剑扔第二次,幻影手里剑+螺旋手里剑,捡起风魔手里剑扔第三次。(请注意你的红莲BUFF数量,此连招正好费6朵红莲,你加上6朵红莲后,连招完毕红莲BUFF消失,熟练的话请在扔第三次后及时加红莲BUFF)提示:风魔手里剑很墨迹,它的释放方式和击打僵直都很糟糕,但是可以叠加暗炎灿星被动,你可以接其他大招,得到大招的高效输出。7、八岐大蛇+天照提示:两个技能都比较墨迹,但是两个在一起就不墨迹了。大蛇加印记,天照打印记,配合是相当的好。(大蛇的印记是地面毒雾加的,大蛇吐火没命中不要太在意,只要怪站在几乎全屏的地面毒雾上,天照会自己去打的。)8、螺旋手里剑+蛤蟆+冥炎业火阵,蛤蟆+飓风煞提示:蛤蟆的三段弹球需要配合,飓风煞和冥炎业火阵正好能胜任。9、弧光闪、影袭、飞鼠,可以被六道轮回记录,可以呼出残影分身基础连招:(学了残影术后)豪火球+弧光闪或影袭,豪火球+飞鼠。这些技能大部分是PK时使用的,PK时常使用豪火球+飞鼠+(空中)幻影手里剑,来打出一个低浮空的扫地连。豪火球虽然伤害有点坑,但是毕竟短CD,能群伤能阻挡怪靠近你,飞鼠能击飞怪的话伤害也能看了。10、飞燕手里剑起手是个替身术+无敌1秒,你可以用来脱离被怪群殴。炎天道,也可以用来瞬发躲伤害,毕竟飞了。对BUFF的理解:火遁·红莲BUFF机制:蓄力(结印)最高获得6个红莲,空中释放技能返还1个,取消幻影手里剑、豪火球、45火舞每个技能返还1个,满级效果是提升每个忍者技能50%左右的攻击,减免30%左右的伤害。为了红莲续航和挡怪近身,我点了豪火球,因为用习惯了,所以没舍弃,实际是可以点一级的,对输出影响不大。小技能的缺失可以用普通攻击补足,而且二次觉醒后普通攻击能攒勾玉。暗炎残星BUFF机制:手里剑系列技能和大蛇毒雾,能附加标记,标记有减防御、附加伤害、灼伤目标的三重功效。①幻影手里剑被这个BUFF强化得最多,附加的起爆符拥有6000%以上伤害(但上限为2个也就是拥有1W的百分比伤害隐藏在这个BUFF里),而且空中幻影手里剑可以保持红莲BUFF的状态,成为最好的小技能。②暗炎残星分为3个阶段的印记,手里剑系列技能是加标记的关键,至少一级风魔手里剑,用来在空中扔出叠加印记是不错的选择。③暗炎残星BUFF等级直接影响80天照的输出,而大蛇可以打上最高印记。④替身术,因为六道改强的原因,大多数人已选择点1级用来逃脱。⑤”大蛇“能直接给全屏打上最高阶印记,”天照“按照印记自动发射火球,按照“印记等级+怪物数量”计算火球数量。两个技能都满蓄力结印(也就是-15%CD)的话,带上六道能记录这两个二觉主动,中间只有16秒空白期,值得依靠。勾玉BUFF机制:三个“勾玉”分别代表了“蛤蟆”“大蛇”“天照”的蓄能值,普通攻击扔出的勾玉在返回时击中怪也增加蓄能值,以10点为单位强化对应技能,每个勾玉只有点了相应技能才会出现,第三个勾玉点了”天照“技能才会出现。残影分身:扯残影连,是这个版本的关键,有了它妈妈再也不用担心释放的时候被打或者错按技能了,满级100%复制满结印技能伤害。残影分身不点一般TP是因为二觉八尺镜被动已经给你足够的残影。注意,技能密集释放的时候,暗炎残星的攻击次数上限会迅速叠满,中间分身释放的第三、四个技能打出的可能无法打出暗炎残星被动,导致输出效率较低。还有一点,你在地面迅速释放了一串残影技能,你的红莲BUFF就可能没了,毕竟六朵火花,一个技能灭一朵。六道轮回和残影分身的技能伤害没有关系,两个独立的技能,加TP时请注意残影分身加的伤害是残影分身发出的技能伤害和残影分身爆炸伤害。85技能是一个火属性技能强化,对小技能有不错的加成,但实用性一般,可以用来做爆发的前奏状态。毕方之印怎样取舍:如果你喜欢刷高难度的图有比较好的装备,可以点满,提升伤害必然的选择。如果你平常搬砖赚点钱,可以不点,不影响搬砖速度。技能加点提示:(大神可以无视)二觉版本,技能以“六道轮回”+“暗炎残星(被动)”为核心,“天道”和“蛤蟆”两个爆发输出不变,修复残影术BUG后的残影分身爆炸比分身扔出的小技能伤害还高,角色满75二觉后提供两个爆发技能“八岐大蛇”+“天照”。必满技能:(主力技能框架,必须点满)1、BUFF:①火遁红莲、②苦无精通、③残影术、④六道轮回、⑤暗炎残星、⑥八咫镜2、主力输出:①炎天道②蟾蜍油炎弹③八岐大蛇3、连招必备:①幻影手里剑②螺旋手里剑可取舍技能:(依照自己个性来加,1级或满级)使用比较频繁的必备技能,①飓风煞、②豪火球、③替身术、④*飞燕手里剑、⑤风魔手里剑、⑥*天照、⑦*BUFF毕方之印(加星号的为性价比较高的技能。)(对于装备较差的同学,飞燕手里剑能打出3阶暗炎残星印记,而且命中率最高,对搬砖很有帮助。)45大招,是个比较鸡肋的技能,望用上的话可以点SP+10级,TP+1级,搞出个聚怪的属性。此技能烧血,血量低时慎用。花式打法技能:(满足技巧连招而使用的技能,一般点一级,没有轻松心态可以无视下面的介绍。)①飞鼠:可平地跳起,也可空中使用,接手里剑的三个技能②弧光闪:可利用残影术打出硬直连击,跑路、穿墙神技③影袭:可利用残影术非常方便的打出背后攻击,最大化利用魔法背击,影袭流忍者有满影袭的,但是对于无法抓取的怪并没有什么卵用。④疾空踏:可利用残影术打出空中硬直,起到空中定怪效果,最大化利用豪火球的浮空攻击附加40%攻击,常用于PK。TP选择:各种流派都有自己的加点方法,自己是什么流的强化什么主输出技能可以查别的帖子。以下是对TP的理解①这个版本扯残影连很关键,所以点出残影TP能强化你扯残影的输出比你点出小技能的TP更有用。②红莲满TP等于变相强化所有技能6%的输出和接近90%的减伤,虽然重要,但是对输出的提升不大,对防御的提升巨大。③暗炎残星TP强化了两个带分身的技能(残影和六道),但是输出只强化了15%,比单点出六道或残影TP要差。但是,起爆符和灼伤攻击力,是暗炎残星TP的主要加成,也就是说,你普通攻击和幻影手里剑加的起爆符也能达到10000%的攻击。小发现:①炎舞时按Z,等于炎舞(残影释放)+翔击。以此类推,有残影术时,你的所有忍术都可以这样被自己断掉。就像你飞燕手里剑飞在天上,也可以这样。②飞燕手里剑成功释放时,飞在空中的你可以被怪的大范围技能打下来,所以不要试着用飞燕躲追踪闪电。③飓风煞释放时可以指定Y轴移动,此时你立即使用炎天道时,炎天道的抓取判定范围增大(就是扯技能),打霸体怪推不动时可以这样玩,但这往往会造成你输出不集中,所以需要群伤的时候不要太快的按下这两个技能。④需要攒勾玉的时候请前冲攻击,这样会把三个勾玉一起扔出去。如果打中一大群的话,一次前冲攻击就10勾玉能强化技能了。⑤你可以把85技能扔在地上很长一段时间,不捡起来,不计算持续BUFF时间,CD是从释放时开始计算。⑥遗忘之地变身后记得把自己的“毕方之印”(觉醒被动)关闭,不然可能被自己的火烧死。⑦你的六道如果足够高,还点了TP,那你可以在打boss前准备一套技能(天照+大蛇+飓风煞+天道+幻影手里剑),然后加红莲BUFF进图,瞄准BOSS,扔了六道,然后觉醒一套秒了(没打死?身上带着满红莲BUFF,可以随便扔技能了)以上就是6399游戏小编带来的攻略、更多详细内容请持续关注6399游戏
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82cm刃 长:
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主要用途:未开刃居家装饰 工艺收藏 礼品馈赠宝贝规格:全长37CM,剑身长14CM,剑宽2.5CM,20CM宝贝刃材:碳钢制作工
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商品重量:800.000 克(g)品
牌:羽馨刀剑全长cm: 43刃长cm: 26柄长cm: 13刃宽cm: 3.5刃厚cm:
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【品名】 精品六面小汉剑
全长:50CM 刃长,30CM 柄长,15CM 刃宽,3.3CM(刃材): 锰钢 (鞘材) :
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★用途: 居家装饰
武术锻炼 ★规格:全长100CM 剑身长76CM宽3.5CM 柄长11CM不带鞘重0.7-0.
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牌:叶氏刀剑厂全长cm: 105 刃长cm: 75柄长cm 26
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103cm刃 长:
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牌:羽馨刀剑厂全长cm: 28 刃长cm: 18 柄长cm: 8 刃宽cm: 2.6 刃厚cm: 0.60鞘材: 合金柄材
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【产品规格】: 全长74cm刃长53cm刃宽3.3cm 柄长12cm刃厚0.5cm【剑身材料】:
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镂空龙凤剑均实物拍摄,细节清晰。参照下面的大图进行对比。神龙宝剑:镂空龙凤剑规格:全长约103厘米、刃长约76厘
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佣兵, 积分 654, 距离下一级还需 96 积分
精华0帖子威望0 点积分654 点注册时间最后登录
1) 投擲武器傷害,影響苦無等武器嗎? 還是只針對火藥彈等?
2) 手里劍投擲速度增加,影響苦無/散彈苦無嗎? 我見大神視頻都投得很快
3) 武器上的&視忍術術力 術力增力& 影響苦無等武器嗎?& &如果是的話,主手武器及弓上的可以疊加嗎?
4) 現在,全防具上不消耗忍具是沒有意義的嗎? 不管防具/守護靈,全用影彈符處理? 推圖時全程上影彈符?
5) 視忍術術力 苦無/散彈苦無威力增加,投擲武器傷害 , 苦無/散彈苦無傷害,雙倍忍具傷害......哪些是不相容的呢?
請各大神指教解惑
佣兵, 积分 510, 距离下一级还需 240 积分
精华0帖子威望0 点积分510 点注册时间最后登录
請教,飛鏢流問題
本帖最后由 mhdhr 于
08:33 编辑
Kuleimin 发表于
1) 投擲武器傷害,影響苦無等武器嗎? 還是只針對火藥彈等?
2) 手里劍投擲速度增加,影響苦無/散彈苦無嗎?&&...
1::都影响。手套还有个额外词缀手里剑、苦无伤害增加和火焰弹、炮烙弹伤害增加,互相不冲突并不与投掷武器增伤冲突。
2:不需要,因为词缀条不够。除非你是刚好投掷增伤的饰品又送的这个词缀。把忍术被动里手里剑投掷加速点了就够快了,放的时候不停按对应方向键。
3:影响。但增伤并不是很高,洗不出来就算了,我就没有洗。远程一定要洗视敏捷增伤A以上,并且保证自己是A敏(超重就洗减重词条)
4:头和手本身能洗出来的地方洗出来即可,可继承的肯定要继承投掷伤害。除了影弹符还有伊贺上忍套装或猫又+成釜狸效果,99武器结束时候恢复忍术道具。猫又99槽涨很快,好了就开,然后主动收刀取消掉,道具就能恢复近一半上限。
5:视忍术术里增伤我没洗出来过A,直接放弃了,不清楚是否冲突,再加上只强化一种道具,实在是懒得去洗。手里剑、苦无伤害增加与全部不冲突。投掷伤害与投掷概率二倍和投掷武器精力伤害冲突。
我自己搞的装备图:
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佣兵, 积分 510, 距离下一级还需 240 积分
精华0帖子威望0 点积分510 点注册时间最后登录
伊贺套那个图发错了,那是以前没刷出来八尺时候的装备。我的词条不都是最完美的,比如手的坚韧度还没去继承别的,武器的背伤也没有满,火枪的敏捷增伤也不是A+…此外,经测试攻击力buff不影响飞镖伤害,所以我的头吸收精华加攻击对飞镖流也是无用的。洗成回血或者防御力或者精华量表增加比较好(更快的精华量表=更多的99武器=更多的忍术道具恢复)
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骑士, 积分 2328, 距离下一级还需 672 积分
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mhdhr 发表于
伊贺套那个图发错了,那是以前没刷出来八尺时候的装备。我的词条不都是最完美的,比如手的坚韧度还没去继承 ...
大神我想问一下,远程武器的敏捷增伤怎么弄?我有一把可以继承的敏捷增伤,但是是刀,继承给忍着套装的锁链上有用吗?还有鬼泪村正哪里能掉?再问一下,99中途如何收刀取消来快速恢复飞镖??
佣兵, 积分 510, 距离下一级还需 240 积分
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請教,飛鏢流問題
本帖最后由 mhdhr 于
11:01 编辑
凌初雪 发表于
大神我想问一下,远程武器的敏捷增伤怎么弄?我有一把可以继承的敏捷增伤,但是是刀,继承给忍着套装的锁 ...
敏捷增伤能直接洗出来,慢慢洗就是了…我继承是因为之前刚好掉了一把…敏捷增伤在近战武器上也可起效。只是略浪费,因为近战武器词条很珍贵不够数目。除非你这把武器彻底放弃近身砍,纯用来当飞镖流的buff装饰品。鬼泪村正就是伊贺上忍套的剑啊,都是服部半藏掉的,刷忍术中传即可。且带它只是为了凑套装效果,你用鬼牙锁链也可以。99武器开启后按R1+圆圈把刀收了就强制结束了…或者你直接换副手武器也可以…
水能载舟,亦可赛艇
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投掷武器似乎对地雷都有效,因为自从投掷武器双倍堆了以后,地雷都经常打出两倍伤害
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本帖最后由 Kuleimin 于
15:38 编辑
mhdhr 发表于
1::都影响。手套还有个额外词缀手里剑、苦无伤害增加和火焰弹、炮烙弹伤害增加,互相不冲突并不与投掷武 ...
感謝大神回覆,不吝賜教
閣下八呎真神器
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马克一个学习大佬
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請教,飛鏢流問題
本帖最后由 toshioka 于
22:19 编辑
手甲可以洗成這样的,除了投擲增傷/双倍,其他全不冲突,那些術力增傷有撿過a的,但沒洗出來過就放棄了
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21:47 上传
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