辅助怎么不爱出那个解cf队友伤害辅助控制的道具

辅助详解:谁是LOL最强辅助 怎么打好辅助?
作者:佚名 来源:本站原创  发布时间:05-08 11:35
  LOL中辅助是一个非常关键的位置,一个好的辅助往往决定着比赛的走向。就让我们来了解辅助的知识吧。
  &在LOL之中辅助是一个非常关键的位置,一个好的辅助往往决定着比赛的走向。那么究竟什么是辅助,怎么打好辅助,谁是LOL最强的辅助英雄?下面就由小编来带大家了解辅助这个最具奉献精神、最令人尊敬的位置吧!
  辅助的定义
  LOL中辅助一般是指在没有装备的支持下也能为团队提供支援或提高团队战斗力的英雄。主要是那些有治疗能力、有团队增益效果、有强大的控制、有支援和保护能力的英雄。当然也有比较特殊的,比如机器人。
  辅助的定位
  辅助一般在低端局里的作用很小,所以我只要说在高端局和比赛里的定位。在高端局里辅助的作用逐渐体现出来,其最大的作用就是在下路保护ADC并打出优势。而在比赛里,辅助要能看清场上局势,并指挥团队做出动作,所以很多队伍都由辅助来担任指挥。由于性格问题,我只能提提建议,指挥还是他们来做。
  辅助的分类及选择
  分类的方式太多了,我随便说一种。就分为进攻,防守,和攻守兼备三种吧。先说攻守兼备的,在我看来有牛头、索娜、露露都是兼具进攻和防守的好辅助。这些英雄顺风可以压制,逆风又有比较强的抗压能力。进攻型的比较多了,宝石、日女、 努努、 机器人,主要是带有控制和强大爆发的英雄。防守型的就是索拉卡、风女,比较万金油。&
  辅助所需要的能力:
  在有的人看来辅助只不过是下路点点人,买买眼,加个血之类,随便让个妹子玩或者脸滚键盘就可以完成辅助的任务。其实不然,辅助是很考验召唤师意识和操作的,也需要良好的大局观,下面我来介绍一下辅助所需要具备的能力。
  1.对局势的判断和把握能力。比如,看到了对方和己方的阵容,首先能看出孰强孰弱,在脑海里大概能想出这一局我该怎么打,游戏开始进入对线期,在保证自己路正常的情况下尽可能多的去观察对方动向和信息,传达给队友。
  2.战斗力的计算能力。下路往往会出现对拼的情况,在对拼前就要开始考虑结果,首先要观察对方天赋符文状态还有召唤师技能,和己方进行对比,大概可以看出,再考虑上英雄组合,再加上打野或者中山路突然来支援,考虑完这些信息,心里就有底了。当然这些说起来容易做起来难,有时候太冲动没有考虑周全就会被赶来的支援反杀掉。
  3.对经济的合理利用。因为辅助要让补刀的缘故,所以一个合格的辅助对经济的控制要很好。大多数辅助都能做到团队顺自己就顺,但是当团队逆风的时候,为什么就不会顺?这个游戏死了不会掉钱,也就是说就算被对手杀崩,辅助出的装备和买眼的数量都不会有所改变。如何把有限的金钱合理分配,什么时候撑血什么时候买眼做视野,这都需要辅助去判断。
  4.控制视野的能力。主要是在大龙小龙buff附近视野的控制,预判接下来队伍会做什么,然后提前去做好视野。比如,带了药水排掉小龙眼,做好关键位置的视野,对面打野去gank上路了,那就赶紧召唤队友打龙吧,当然这还得看当前局势。再比如对方中路状态很差,可以确定马上要回家,这时对方蓝buff又要刷,那就提前去插眼吧,就算不能抢掉,也能让对方AP拿不到蓝。在急需控制视野的时候,果断带上400吧,对方眼多的时候排眼也有可观的收入哦。还有个小细节就是在有闪现的时候我才会吃先知药剂,不然排眼的时候和对方产生误会就不太好了。
  5.要有足够的自信和凶残的一面。其实这是一个题外话,因为很多人跟我说玩辅助总是被队友骂,明明是队友的错却偏要怪自己。该怎么说呢,大多数的人都会认为辅助是比较菜的人去玩,在一个队伍里面往往队友会把自己的失误推卸给辅助,这个是普遍情况,我也没办法解决,但是我可以给一点小小的建议,就是要学会自己去争取。自己的失误,队友说甚至骂,只能忍了,但是不是自己的错,就不要去承认,勇敢的争论下去,指出队友的错误,有了一定的自信也会得到队友的信任。我也是打辅助的,对这点深有体会。至于凶残的一面主要是指在游戏里,辅助不一定是要加加血套个盾什么的,也可以大杀四方成为MVP,只要你有自信玩神勾机器人,能Q起5个人牛头,能先手突进控制对方carry又全身而退的日女,能大招抢大龙小龙的拉克丝。一起努力吧,我也在向这个方向前进。
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WARNING!!由于本篇文章讲解东西有些杂进入时请准备好。。。您将浪费大量时间进行阅读
& &经过不懈努力终于排版成功了。。。既然重新排版就再说一下吧。。。因为这篇文章包括截图打字和思考一共花了大概3个多小时(后来排版和过审核加上改图链一共花了15小时。。。),可能还有很多地方我没有想起来。所以肯定会有很多遗漏的地方,这次我会把我能想到的都发出来@-@另外我不希望有人进来不看内容直接乱喷的= =你可以不看我的内容但是请不要乱喷。。。
& &昨天看到了一篇文章 UP主白银级别就发文章了。。。就觉得自己也能写些什么。因为本人总是被逼无奈打辅助,所以第一次想写一些关于下路辅助的东西废话不多说 先上自己的战绩图了。。。
首先是我的排位赛,因为排位赛打的不多最近为了弄这个东西才开始打的 所以没打多少盘,输的局里除了昨天各种遇钻石之前输 其它有大概13盘是因为队友掉线啊或者有事挂机了啊什么的。。。
匹配赛的成绩,我很少打LOL呢= =其实发这个是为了说明我的战斗力都是胜率加成分和基础分。。。胜场基本就没几百分。。。
& &首先说一下大家都懂得辅助符文天赋 通用的是红黄护甲蓝魔抗大精华加钱 根据某些辅助不同红色可以选择法术穿透护甲穿透 非主流类辅助(比如稻草人等)课根据情况替换大精华。天赋方面则是国际惯例的1 13 16(其实在教练刚出S3天赋讲解时我给教练发了个微博说辅助0 9 21不如1 13 16的。。。也不知道教练是不是看到了= =)还有一种是0 13 17针对于不带虚弱点燃的情况
& &第二说一下出装方面,前期出门大家习惯的是回蓝牌 + 2假眼1真眼血或者4眼血 我个人本身不太推荐无脑这么出,大家可以根据情况选择3假眼2真眼血或者6假眼血(6假眼适合范围极少)第一次回家根据情况补出蓝眼石或者贤者(类似努努这样的辅助个人认为先补血装和护甲要比贤者之石好 在第二次回家再根据情况考虑是否补出贤者之石等工资装)
极其不推荐蓝眼石后直接红眼石,这里给大家做一个计算:蓝眼石是用475的钱换来了两个眼加3分钟后2个眼(前期的话就应该这么算。。。)而亏损的475块钱相当于6.33个眼 也就是出完眼石后再回家即可或者收益,与水晶瓶很相似,而红眼石是用600块钱购买了多1眼和120的血相当于和蓝眼石比亏损了50+191=241需要回4次城才能得到收益
所以在辅助第一个大件出来之前本人并不推荐出红眼石(由于辅助的经济异常紧张,因此在出第一件大件的时候一般已经到了游戏的中期,甚至可能是游戏后期了,但根据大多数路人局的情况判断,游戏中期的情况比较多,另外由于我习惯第一大件鸟盾,所以基本上是中后期的时间段了)
其它的辅助装备个人推荐的是鸟盾 吸血旗 皇冠 钟 极冰碎片和大军团,吸血旗和皇冠是需要根据阵容而定的,这个版本由于大家很喜欢选择杰斯之类的有加速的英雄,所以皇冠并不是完全需要,极冰碎片相对来讲是浪费了935的钱对敌人进行减速,有突进肉的时候推荐第二大件出,第一大件个人认为是鸟盾,而大军团盾我已经很久没在辅助位出过了。。因为小军团盾的价格过高而且军团散件占用格子太多了囧。
最后是钟,这是一个我超爱的装备,但是基本不出= =,钟的收益是在后期会出现的,因为3分钟一次(点出天赋是151秒)而装备价格2320对于辅助来说的确太高了(美服改配方了= =价格相对合理了)所以是放在最后考虑的(一般出小圣杯的上单我会转钟做保护用囧)。
而辅助对于视野要把握好,大多数的金钱还是应该投身于眼上(笑,眼石的出现的确为辅助省去了大约450到1500的眼钱,但是并不能从根本上解决插眼问题,原因很简单,你做视野不可能只插2到3个眼,剩下的眼还是要自己补,尤其像我这样打排位遇到的都是不买眼的队友我一个人从上路插到下路再从下路插到上路的囧。。。而眼石带来的另一个问题就是装备栏的问题,现版本的眼石可以看做一个工资装,如果再出两个工资装结果就是买完了鞋和鸟盾就一个位置了。。。然后你还要补假眼真眼 辅助现在还起不了400的= =因为让一个经济最薄弱的点位做视野还起400会直接导致其成为全队的短板。当然某些肉的不行且逃生能力极强的辅助还是可以起400的。。。当然今晚更新完就可以起400了=。=对于我这种爱插眼没视野不爽的真是。。。。啊啊啊啊啊。。。)说完关于视野,就讲讲辅助英雄吧。。。
& &第三辅助与adc的不伦之恋@_@~~~~个人觉得辅助的选择是一门学问啊!风女的排位匹配胜率在美服数一数二,然而在比赛中却胜率倒数,除了本身相对托节奏之外,个人感觉主要还是这些战队对于风女的理解不够透彻。。。风女的确是一个保护后排将对方突进英雄赶走的辅助,但是她也是有一个限度的,当对方有2个突进时就已经是风女的极限了,而当有三个以上突进时(女坦皇子劫石头人卡兹克扎克等等等等N选3 N选4)风女就已经乏力了(对方一起上后排秒光光,对方分批上,吹走一个还会来)所以风女的选择应慎重,当然如果你是一楼打辅助。。风女完全可以作为首选 相对的需要ban的有卡兹克劫扎克卡牌等等(兰博可以无视,对于风女的威胁不是最大的。。。)风女可以配合的adc极其多,个人推荐的配合是VN(相对的这个VN在线上一定要会凶并且有相对较好的意识)女警(也就手长。。。)艾希(今晚过后是否能强势回归?)男枪(开盾让男枪打爆发。。。)大嘴(给大嘴加进来其实有点勉强,但由于风女的保人能力相对优秀,所以我认为可以配合大嘴。。。)不推荐老鼠德莱文轮子妈维鲁斯赏金ez等adc。。。因为会使他们线上的略强势丢失劣势放大(由于这几个的特点是或体制不好或输出不高或不会去打连续型输出3选2),OK和adc的配合说完了说一下带的召唤师技能吧。。。召唤师技能我会选择五样:闪现虚弱治疗洞察(嗯没错是五样=v=)
虚弱所有人都可以理解,治疗是针对对方下路没有减治疗并且adc习惯多兰出门然后下路不会去对拼并且对面ad突进为1的时候选择,然而洞察可能绝大多数人都不理解 大家可能认为我是逗B,为什么要带洞察这个挂机技能,好吧说实话我对于洞察沦为挂机技能很是气愤的,这个技能在S1和S2前期我认为是神技的。。。CV的作用绝对不仅仅是照一下这么简单,首先你要对打野的路线相对清楚,其次你要对局势把握很明朗,最后你要在保证下路安全的时候去观察其它路的情况(这里说明一下洞察的收益,大概就是一个洞察能为你带来的收益大约是不等如果你会用的话 不会用的话这个技能等于没有 而虚弱的收益是2次小拼 0到6次团战大约计算价值为治疗则是大约2次2人治疗 2到5次的群体治疗收益为700到3200。仅对于风女而言是这组收益价值 而且由于是跟对方阵容进行的选择 所以这个计算量的收益并不能说明洞察是最强的 只能说明针对阵容而言)
符文天赋就不用说了 红黄护甲蓝魔抗大精华加钱 1 13 16或者0 13 17出门装在没有洞察时先观察队友出装,根据队友出装(中上是否买眼)选择上面的那几种,而一开始的插眼下面会上图。辅助装推荐的是CD鞋双工资眼石鸟盾剩下的经济全给眼(顺的话可以考虑大军团等装备 但是我拿出风女的时候就基本是在选人时就认为上中会崩了。。。所以很少优势 顶多就是下路优势而已。。。)
风女的胜率,因为一共也没打超过100场排位,所以风女打的不多,有一局还是两局是队友掉线了,其它三局是被完全碾压。
& &说完风女说个努努吧(估计说完了篇幅会超长。。。)选择努努一般是我认为对面的突进对于攻移速有很高要求并且队伍里面的坦克能力为中下,而下路线上需要对对方的adc进行一个攻速压制(之前我认为努努弱,因为很多耗血英雄23级的时候完爆努努。。。后来想我如果1级学Q跟对面对A呢?尝试了几次打琴女等发现确实很bug。。。只不过努努Q要修改了囧)努努对阵的对面辅助一般是(琴女 机器人 锤石 露露 婕拉话说还有人用这货辅助么。。。等耗血或者进攻强防守弱或者均衡的辅助不推荐打防守性超强的辅助 不太推荐打减治疗的ad)如果不是针对性选择 那么就根据adc的情况(女警韦鲁斯赏金等需要攻速的还有大嘴这种需要努努所有能力的。。。)选择 召唤师技能方面无脑闪现虚弱 技能方面根据情况主W副E或者1级Q WE对点(W的优先级有很大的下滑 由于W本身的各种削弱。。。)装备方面如果对面ad是物理魔法双输出(前期)那么个人推荐撑血装(不推荐先出双工资 前期贤者之石就是极限 为了保证线上的优势还是血装更好)如果单一物理输出 可以选择1个贤者之石和护甲鞋眼石什么的 出鸟盾 这样线上对拼你可以作为一个前排坦克 而且这几件装备的收益非常高!后期补的装备分别有皇冠吸血旗大军团等 这里说明一下 努努在前中期的大招爆发能力极强本身可以看做一个伪输出点位中期开始则逐渐疲软 坦克装备保证自身有良好的生存来保护adc然后需要强调的就仍然是眼了。。(过段时间努努的血量会每级减少12点。。。18级的努努就这样少了216的血。。。大约等于570块钱。。)
努努的胜率,有一局是队友挂机还是掉线我忘记了。。。然后还有1把极地大乱斗= =发这两个是因为这回我主讲的是这两个英雄。。。而且是因为打的排位次数太少没做几个囧。。。
& &接着说一下机器人 锤石(锤石插一句 没大家想的那么厉害 但是我可能低估了锤石 原因很简单 进攻性中上防守性为中下队友有时还点不到灯笼或者手贱不该点的人点了。。。)和女坦 本身这两个英雄(没错!就是两个!)他们由于其进攻性的问题 出装就是肉(=。=)对于战局和机会的把握也要强 但是他们的保护能力非常差也导致了他们路人的胜率一般(我是非常讨厌这种进攻性强防守性非常弱的辅助的 因为这种英雄的不确定性因素极强 而且技能的威慑力极大 这种威慑力导致的是你一个技能不中对面就有足够的勇气与你一拼 这和打野的反蹲比抓人收益更高一个道理 这类游戏挑起战端不如反戈一击 当然女坦 机器人 锤石他们的优势也是他们的进攻性 一个完美的控制一个完美的勾人导致对方的减员也可以为本队创造良机)。具体不多讲。。。这三个英雄中期就是控制视野给对方造成压力。配对的英雄个人感觉前期强势的好一些,两个强势合在一起就是超级强势了。(本人对于这三个进攻性辅助不太喜欢而且和这三个辅助对线很少输。。。)
& &露露 琴女 消耗。。。在S2的时候我超喜欢打琴女和露露这两个英雄 当时觉得琴女就是神级英雄 然后琴女火了我就不爱玩了露露则是觉得她的进攻防守能力都为中上(现在都两人都是进攻防守中等。。。)喜欢玩的 琴女本身体弱多病 护甲血量都不高 前期看似极强的消耗能力实际上根本就是在逗大家 现在的琴女个人认为就是打很怂的人才会有优势努努学Q的话 1 2级的可以完爆琴女 由于琴女的高耗蓝导致其连续的消耗或被消耗会没蓝然后被压建议可以考虑出个圣杯 大后期可以考虑转钟 其它的也没什么可说 反正减CD和肉是重点大招这种先手反手都行的。。。我觉得我不需要太多说。。。很多辅助说实话我感觉多说也没用。。。针对阵容的话琴女还是应该选择对面全能力相对中等的阵容说起来可笑,个人认为琴女这个消耗怕的就是对面消耗在对线上尽量期待对面adc手不长进攻性不强吧囧。。。(要求真多= =难怪我放弃了)基本上碰到对面选琴女的局我都赢了大概露露的话综合实力和琴女差不多只不过控制能力比琴女差一点(硬控不足 大招到底是救人还是控制对面呢)当然无敌的combo连击石头大 发条大 露露大的3击飞打法的确很爽很厉害= =和琴女差不多的情况却比琴女强一些 这是个人的感觉
只不过露露本身缺乏了先手后手能力配合的adc则是全能 同样水平的话打不出太出彩的东西但也不会有什么劣势 个人认为是一个练好了很稳的辅助(风女是后期非常稳 前期弱。。。而露露是一直都很稳却不像风女后期稳得出彩)出装方面个人推荐依旧有鸟盾 减CD鞋或者5速鞋都行个人比较推荐她出极冰碎片 线上拥有足够的回蓝 团战给突进开个主动减速 这两个辅助依旧推荐带闪现虚弱 琴女可以看情况带点燃。
& &塔里克。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。宝石玩的很少。。。虽然没坑过。。。但是非常少。。。能给出的唯一建议就是抗性肉。。。
& &然后就是娜美了。。。这个辅助在一开始出来我就说她弱 当时还没玩这个英雄(现在玩过了)对这个英雄进行一下分析吧 首先被动和VN的看起来类似 给队友加了一个VN被动似的 实际上异常坑爹。。。1.25秒简直不能看。。。一开始娜美本身移速还非常低(当然现在加强了)能为队友创造加速的只有W和E 而W大多数情况是只能给一个人加上(这个我觉得没有什么可征的。。。能给两个人加上的情况也就不太需要移速而是闪现技能了。。。)E技能的话= =我倒是觉得减速异常BUG。。。但是尝试过主E感觉没有想象中的好用 甚至会导致被加上的人处在一个危险状态 个人感觉这个技能更偏向于追杀对拼也只是加一个小小的伤害而已。下面就是最高潮的就是Q和R技能了 我觉得娜美弱主要是这两个技能引起的 当初我觉得她弱也是觉得这两个技能的速度不会很快(事实的确如此)我和朋友说过:要是加强娜美 只需要加强Q和R的弹道速度就会很强了两个需要有一定预判的技能(R在召唤师峡谷还是需要一点预判的。。。)弹道速度慢到基本上是人就能躲开 机器人和锤石还没这么惨呢。。。由于本身体质和技能的脆弱 如果作为先手反而会因为技能打空而更弱(当你技能打空时就和2V1没什么区别了。。。风女至少还有保护能力。。。)作为一个反先手,却没有良好的保人能力(风女有盾 琴女有奶有控有加速有减速有输出CD短 话说一开始我就觉得娜美是模仿琴女做出的结果成了失败之作。。。)大招做为反先手看似很好实际上也就那么回事儿= =而且团战的时候大招的施放无论放好了还是没放好都不会对对方造成毁灭性打击(琴女的大招不仅短还有可能放空 但是其E技能为队友增加的全体加速和所有和弦的光环效果再加上短CD使其在团战中可以频繁释放技能保证输出抗性速度上保有一些强势 虽然缺蓝= =)因此。。。这个英雄大家还是暂时不要开发了吧。。。(大家可以看看娜美出现之后是不是隔两三个版本就加强一次。。。)
& &最后就是索拉卡。。。星妈奶妈。。。呵呵呵。。。我会说我现在用她打上单不打辅助了么= =很强的辅助 最原本的辅助奶血奶蓝群加血 但是没有控制(沉默1.5秒对某些英雄克制很大但是对某些就。。。聊胜于无了。。。)曾经我超级爱打星妈 S2开始时和琴女轮流玩(琴女免费时才玩囧。。。因为当时没钱买光想攒钱买瑞文了。。。)但是后来觉得没有什么意思就不玩了。。。具体也不多做介绍了。。反正很少有人玩这个
& &下面就是给大家说几个非主流的辅助 船长(有输出有团队加伤害有AOE支援有自保但是这货相对吃资源 不吃资源的话后期就是对天射一枪再给个大给个Q吃个橘子就打酱油了。。。拖不到后期的辅助符文可以选护甲穿透的。。。Q到怀孕)稻草人(选稻草人辅助的局下路都大优了囧。。。如果你选择了稻草人 请不要在乎自己的死活了 你的任务就是跳进去然后卖自己 大完了给个QE 吸血这种技能就是为了骗对方控制技能到你身上的 沙漏依旧要出因为你没什么血量 双工资和眼石依旧要出因为你没有钱还要做眼睛 后期把贤者之石卖了出个大面具极冰碎片眼什么的基本上你要想好自己就是去骗控制然后死的 这个个人认为完全是自杀流的英雄 为的就是骗技能 将辅助位作为伪坦克吸收控制 但不是吸收伤害。。加点推荐9 0 21 技能方面看情况主E主Q 如果对面是需要缩着的例如风女之类的就主E。。。伤害超爽!偶尔可以主W 符文的话不推荐带加钱 选择红精华法穿黄蓝护甲魔抗或者红法穿精华1法穿2法强黄护甲蓝魔抗都行)妖姬(不多做解释 很多比赛视频里都有。。。妖姬辅助只玩过两盘所以没有发言权)其它类似于拉克丝伊丽丝婕拉老牛等就不做介绍了(什么?老牛原本就是辅助?我玩老牛下路多优势都不能保证赢。。。这辅助真不好玩。。。辅助本身身板脆他却还要冲进去。。。开大我不管你就行了。。。)
想了想还是说一下关于洞察的使用吧 只讲一开始的几个点后面的时候基本上洞察的使用就是看你对战局的理解了比如照草丛防止对方绕视野什么的 尤其是对面有螳螂= =
第一个洞察大约在11秒的时候给对方的主基地,这里是为了看对方的出装和对方辅助出的眼有哪些(真眼假眼)然后根据这些选择自己的出门装(当然还要看队友的出装情况和队友的逃生能力强弱)
蓝色方第二个洞察给这个位置 大概是1分05的时候 要保证照到两个草丛和蓝BUFF位置
如果紫色方就给红BUFF一个洞察 保证照到红BUFF的草丛和F4的草丛其实照到一个就行 当然你也可以给大概小龙位置的草丛和三角草丛的位置 无论是蓝色还是紫色当照到人的时候就说明对方基本不会来打1集团了 但是如果照不到。。。。就要时刻警惕了 对面很可能来抓野了
这个是在大约2分钟也就是帮打完红蓝buff的时候给的洞察 同时1分钟时如果你想防守的话也可以照这个而不是去照对方的红蓝buff点位
蓝色方3分钟的时候给的洞察 为了给上路信息告诉他对方打野的行动 当然很简单也是告诉对方打野我知道你在上路你什么时候来啊?这样 还有就是看对面打野什么意思 是打完石头来还是直接过来
这个位置也可以的。。。
紫色方给的洞察 这个的意思就是对方是从对方塔下过来还是从河道过来 还是去打三狼 或者是去抓中(一般中路不好抓个人感觉= =)
这个大概是在3分15秒给的洞察 意图很简单 无论蓝方还是紫色方 看看有没有人蹲。。。
大概4分钟或者5分钟时给的洞察 因为这个时候对方打野基本会在这个位置 &如果不在。。。。。上路下路请小心。。。当然紫色方给另一边的F4 注意 这个洞察可以看到F4和河道的草丛的一半还有F4到中路的这一小段黑暗视野。。。(我打野就喜欢在这个小道蹲)
如果你是风女 如果你插得眼睛被排了 多给几次这个位置的洞察吧。。。保护自己和adc不会被对面打野gank 当然不只是风女 只要对面是机器人锤石女坦 咱们这边的眼位都容易被排。。。前面那些洞察也都是给自己下路在塔下基本安全时给的
同样道理 如果你是紫色方 压到对面 这个位置的时候或者是紫色方被压制的不能出去插眼时这个位置可以给洞察 压制对方时这个洞察的收益要比被压制时的高
接着是眼位的问题 眼位方面我做了很多图 但是觉得如果是一开场的话这几个眼位就已经足够了。。。首先。。。
希望大家记住。。。这个眼位就行。。。不用插进去 插进去拔不出来怎么办。。。死在里面怎么办。。。这个位置和上路三角草丛能够完美封印住紫色方的打野的行走路线 当然下路是封蓝色方。。。而有些英雄是可以无视这个的 就是类似猪女皇子这样的能穿墙的。。。
上单位置如果紫色方请给这个视野 蓝色方不要给这里 这个位置能够封印四分之三对方打野的路线
防排眼位之一 能够看到打野的双向行动(向三角草丛走有两条路 所以加起来是三向 封印了两向)作用大约等于下面的这个图
这是逼不得已的情况下才会这么插 浪费眼 但是如果你都不敢走到那个斜坡了 只能这样了。。。
紫色方进攻眼位之一 蓝色方伪防守眼位 破一塔后的防守眼位 这个我觉得其实不用多说。。。
2塔进攻眼位 好用!
应对对方没带珍视带真言的大龙守护眼 加上上面的三角草丛眼 可以防蹲防打大龙 缺点是消耗眼并且怕400。。。如果是紫色方可以插蓝buff斜坡和这里
差不多就这些大家要记住辅助不是一个人的辅助而是全队的辅助 而其他的人也要记住不是只有辅助有义务插眼的。。。(曾经一局插了73个眼的辅助路过。。。没有刷眼行为全是有用的眼。。。)作为辅助1级的时候应该为三路做好保障 而三路也不要辜负其对你的帮助 别看到对方gank来了都不走= =
顺带提一下。。。我打辅助不是因为我喜欢打辅助。。。而是因为队友打辅助太坑了囧。。。而且完全不会做视野还乱插眼囧。。。所以我才打的。。希望这些东西能对一些辅助新人有些帮助。。。当然 辅助老手可以无视= =
lol辅助个人理解该投稿暂无简介此文章只是将自己对于辅助的理解写出来,希望对大家有所帮助,因为自身性格原因,不喜欢进攻性过强,所以文章中对于进攻性的辅助没有做过多讲解,如有错误望请海涵。此文章只是将自己对于辅助的理解写出来,希望对大家有所帮助,因为自身性格原因,不喜欢进攻性过强,所以文章中对于进攻性的辅助没有做过多讲解,如有错误望请海涵。[+展开简介]投1蕉安利给基友官方下载友情链接反馈本站不提供任何视听上传服务,所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源。Copyright (C)
AcFun. 保留所有权利&&《LOL》所有肉装备解析
《LOL》所有肉装备解析
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肉装盘点分析
是英雄联盟中不可少的一个重要位置,他起到的为队伍吸收伤害的作用。游戏初期大多数玩家都认识到了坦克的重要性,只有有人能抗住对面的输出,我方才有机会能够输出对面从而取得胜利。一般吸收伤害的艰巨任务都由上单或者打野来完成,但是逆风情况团队的所有人或多或少都需要一定的防御装备来提高能力,毕竟活着才能有输出嘛。董小飒更是有一句经典名言“万物皆可坦”。坦克的重要性不言而喻,防御装备也是英雄联盟游戏装备里很大比重的装备。一般提高生存能力的装备无非具有两种属性,就是提高血量和提高抗性拉,但是想要获得更好的生存能力,就要根据局势针对出装。现在小编就带各位看客姥爷一起盘点这些肉装,一起来建造我们的坦克计划把~
这个版本最具性价比的出门装没有之一,不过马上就要迎来了削弱。再次吐槽一下拳头公司的尿性,你怎么什么都削弱削弱削弱,你还有别的套路没!其实上单多兰顿还能理解,抗伤害还回血。特别是配合防御系两点回血天赋,初期的回血速度肉眼可见,这货OGN冬季赛的赛场上,尼玛啊,辅助出门都开始多兰顿了这你敢信?这充分证明了这件装备的好用。记得小弟向本小姐讨教如何脱坑,我上他电十几加的区20几级的号看神马蛮王剑圣赵信都是暴击全套出门,我就说了一句话,看老娘出门多兰盾,分分钟砍爆他们!额,这件衣服有些单薄啊。感觉很少看到装备栏里有这件装备的影子。可能是因为这件装备价格低廉,并且提供的护甲有点少,所以作为出门装现在也没有多少出的余地了。而所谓合成的装备,稍微打打钱直接就可以出他的合成装备而跳过去了。额,一件毫无存在感但是很重要的装备呀。
这个美工好差的说,还不如给我来画,红红的一坨完全看不出来是什么啊。其实这个装备单纯加血量确实没什么用,谁也不会选择这个作为初期装备。但是如果是想要合成小面具,饭盒,眼石,优先在对线时期出一个红水晶,虽然提供了这么一丁点的血量,但是关键时候对拼起来是能够保命的哦,小编辅助打的比较多,一般都是多兰顿之后直接眼石,钱不够就来个红水晶,往往都是对拼一波残血逃落,艾玛,那个时候感激这个装备的心如同菩萨娘娘开恩呀。
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虽然这个版本每个玩家规定了插眼上限,但是随着战斗场地的转换很多时候需要提供一个敌方的临时视野,比如抱团从中路推倒对方高地,视野就要从线眼中路两侧一路插到高地,这些视野的工作都需要辅助来完成,这就离不开眼石这件装备。更重要的眼石提供的血量在对线很容易就取得优势,谁用谁知道的哦。
这件装备,我上单打得比较菜,在这个上单拼谁硬的年代,他们告诉我上单谁先掏出大腰带谁就有发言权。所以这个装备在第一次回家就掏出来对对面的压制力还是很大的。特别是龙女对抗鳄鱼这种,双方第一次回家一个掏出来的是大腰带,一个稍微被压只能做出锁子甲,上单很容易就慢慢从此拉开差距了啊。
这个看上去就比布甲厚实多啊。这个装备用起来提高的护甲就比较明显,可以大幅度减少伤害,是一个不错的选择。不过防御装通常是上单的选择,而像上路的蒙多龙女巨魔慎这种其实是以输出为主,所以出锁子甲并不能针对。
这个装备加蓝减cd并且提高不错的护甲。合成的大冰心也可以很好的限制adc的输出,但是这件装备适合的装备很少,逆风的瑞兹选择这件装备很不错,因为瑞兹特殊的伤害加成方式需要蓝量,机器人选择这个装备也不错,被动的存在蓝量可以转换护盾,别的英雄很少看到出这件装备的。
这件装备其实增加的属性很全面。也是曾经风靡一时poke流ez的核心装备之一。这件装备提供减cd,不错的护甲加成,还有耀光的伤害以及一个aoe减速。但是自从女神之泪削弱,poke流ez退出舞台,这件装备几乎看不到人使用了,主要原因是这件装备提供的抗性十分优先,加成的伤害也不足,显得这件装备不论在逆风还是顺风都十分的鸡肋。现在很多ez在三项之后为了增加自身的poke能力还要选择冰拳,其实这样做的意义并不大,因为首先两个耀光重叠了价值得不到体现,再有这个装备实在是不怎么能提高输出所以显得很无力。
这个装备使用几率也不太高,一般能见到瑞兹和机器人出,因为提高蓝量,所以不管在逆风还是顺风都稍显鸡肋。
这个装备主要是作为三项的合成小件,提供一定血量和攻击力还有不错的特效在对线时期能提供很好的作用,如果试图合成三项,优先做出这个装备的意义比较大。
绝望三件套的大哥啊。现在上单肉装讲究绝望三件套,日炎兰顿振奋,基本上出了这三件装备就肉的让人绝望了。在对线时期,大多数人会优先选择日炎,虽然日炎被削弱了,但是主要是日炎可以提供很好的aoe伤害帮助清兵。加上一定护甲和血量可以吸收更多对面的输出。但是现在的日炎伤害削弱的并不高了,而日炎这个装备到后期提供的抗性也不足看,单纯从提供物理抗性来看,日炎提供的作用其实并不如兰顿,兰顿还能额外减攻击者的攻速,主动减攻速移速,好多辅助在顺风也会选择肉装,其实兰顿比日炎更能克制adc。
守望者铠甲在初期并不好用,因为提供的抗性不高,并且初期攻速不高,他的被动不足看,但是后期合成兰顿之后就很好用拉。
兰顿真是够绝望的装备,这件装备可以提供血量物抗和削减对方攻速,是现在克制adc非常好用的装备没有之一了,虽然反伤甲更加克制adc,但是兰顿还能提供不错的血量,是一件非常要用的装备。
这个装备可以提供不错的血量和减cd,虽然在对线时期作用不太大,但是这个装备很好用。对于很多吃减cd的英雄比如皇子鳄鱼狮子狗,这件装备的作用就非常的大了。
没得说了,地位相当于锁子甲,大幅度提高磨抗的防御装备。
这件装备针对ap太合适了,提供不错的血量和磨抗,并且受到技能攻击之后加快回血,如果对面ap输出强力这个装备的作用将会十分明显。
这件装备几乎已经成为了最强对抗ap的装备了,虽然削弱了减cd,但是这件装备提供的磨抗,回血加成以及减cd,还是让这件装备依然imba。现在版本其实纯肉装的磨抗装备选择余地很少,除了振奋铠甲就还剩女妖面纱这么一件装备了。
这件装备其实更加针对ap,因为他提供的护盾直接免疫一次技能伤害,虽然这个被动cd有点略长,但是作用很明显,像是酒桶这种大招强开团的英雄,一个女妖面纱几乎可以让酒桶毫无作用。女妖面纱的护盾不论在poke还是残局,往往都是非常关键的存在,这是一件针对对面ap非常不错的保命装备,基本上任何位置如果面对对面的强力ap,这件装备的无疑就是首选了。
这件装备仅仅是单纯的增加磨抗,但是被动很好用,移除控制效果,但是吧,只有能够反应够快,能够秒解的人这件装备才能发挥出非常大的作用,如果输出位置想要出这个装备来保命或者秀操作,一定要记得关键时候用这个装备啊,不要像小编一样玩个adc买了水银细带总是忘了用就被秒,结果以后就只能选择春哥了。
这件装备作用类似于布甲啊,不多提拉。
这件装备曾经很火,就是抢2级吃大红药直接强拼,太凶悍了当时。。。削弱之后很少前期看到大红药的影子。不过这件装备还是能够提供不错的血量的。如果拖到后期经济充裕,出个大红药来拟补血量也是非常合适的。
两个抗性鞋子都十分的imba,一个减少10%的物理伤害,一个可以提供不俗磨抗之后提供韧性。水银鞋非常克制中路超高爆发英雄比如安妮妖姬之类的,水银鞋十分的好用。曾经有一次小编和同学用蛇女镜像sala,小编还是初期打出了一定优势,但是就是因为鞋子选择上我选择的是法穿鞋,对面选择水银鞋,结果那次solo就打不过了啊。记忆犹新,一次惨痛的solo就让我更加认识到了水银鞋的重要啊。
磨抗加法穿法强还有光环,这个装备作用有点强。在ap篇说过就不多提啦。
这个装备几乎看不到了,仅仅是护甲和暴击,还有一定自身血量转化的攻击力,其实可以移除了,有点鸡肋的装备,小编要不是玩游戏的时间比较早加上出攻略总结,估计都要忘记这件装备了。
这个装备在对线期间作用很大,就是合成的时光法杖现在有点拖节奏,不过还是很适合大虫子和炼金这样的法坦的。
这个装备提供不错的磨抗和一个很不错的主动技能,辅助选择还是挺不错的。我一直觉得这件装备性价比很高,不知道为什么一直没有太多人使用。小编自己在玩ap辅助的时候顺风会选择这件装备,有时候很好用的。
这个装备也有些鸡肋,提供的输出不够看,提供的血量也不够看,不过可以黏人,还是一件顺风很不错的选择,但是这件装备试图作为adc的保命装备就有些不明智了,因为这件装备提供的血量加成实在是有点鸡肋了。
这个装备没什么可多说的,最无脑最强大的保命装备,增加双抗和复活,效果太明显了。基本上这个装备很有可能在后期决定胜负。
这个装备加磨抗加回来,在ap初期对线很重要,基本上都是现在版本ap的第一个小件,也会优先合成圣杯,是一个极其具有性价比的装备。Ap篇里盘点过就不多说拉。
这个装备也基本上看不到,不过是光环物品,吸血光环,自身也加一定血量,顺风出一个帮助团队还是很不错的。不过现在随着玩家们对英雄联盟这款游戏的认识度的提高,除了adc依靠普通攻击打出伤害,大多数英雄还是依靠技能作为输出手段,所以这个吸血光环的价值就显得不是非常的明显了。这个装备非常的克制ad输出,反弹普通攻击的伤害。需要注意的是反伤甲反弹的是魔法伤害,堆磨抗可以减少反伤甲的伤害。不要游戏初期就裸反伤甲,自身血量不多还是很容易被秒的。其实饮血剑配合轻语,还是不太惧怕反伤甲的。还是具有一定血量了在选择反伤甲的效果比较明显。
这个就不用多解释拉,赤裸裸的加血,就是血量多,就是肉!
这个装备极具性价比,本身可以在游戏初期提供不错的双抗和血量并且还有一个增加双抗的光环来帮助团队,这个装备性价比高但是不太适合现在的比赛节奏了,很少看到有人在比赛上选择这件装备啊。并且还有主动释放一个团队护盾,这个装备太超值。
这些装备都在ap篇说过拉,提供血量也算肉装。
这个装备虽然也说过,但是这个装备可以多提一下,这个装备的性价比超高,关键时候能保命,谁用谁知道哦。
这个是一件不错的打野装备,虽然现在ad打野英雄更多的选择蛋刀这件装备,但是这件装备的性价比也非常高,现在越来越多的蜘蛛打野选择先出这个装备就很肉了,然后补双穿做输出,这样的蜘蛛虽然没有什么太贵的装备,但是极其具有杀伤力了。
这个装备其实在下路对线中十分好用,就是合成之后的主动技能有点鸡肋,这个护盾的选择时机很需要考虑,不如飞升护符来的粗暴啊。这个装备也是现在的辅助神器,增加不俗磨抗之外还有一个加血解除控制的主动技能,简直是救队友的神技,这个基本上可以作为辅助的一大核心装备了。不过小编出的机会很少,嘿嘿,主要还是小编反映慢~
洋洋洒洒万把来字,历时一个月,姐姐我总算把英雄联盟所用的装备盘点了一个遍,挨骂累死拉。当时想想觉得这个攻略听没用的,出装备谁不会啊,但是寒假偶尔也去虐虐菜,发现新手在出装选择上还有很多误区,比如出门暴击手套,ez三项加冰拳这种坑爹出装。其实总看比赛就会发现大赛中职业选手们选择的英雄就那么几个,出装也比较固定,这也是英雄联盟有点不足的地方。不过我们还是需要更加全面的认识这些装备,就拿小编来说吧,通过总结这些装备,也开始注意到了一些平时没有注意的道具。
希望这些攻略能够对更多玩家带来帮助吧~
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