wiiu wiiu塞尔达荒野之息 怎么联网升级

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you snooze,you lose!
征服者, 积分 7560, 距离下一级还需 440 积分
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佣兵, 积分 690, 距离下一级还需 60 积分
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没发现很异常
塞尔达荒野之息神作无误
征服者, 积分 7628, 距离下一级还需 372 积分
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本帖最后由 松山光 于
10:48 编辑
看了DF的对比视频,更新后Switch版的TV模式下帧数确实改善明显,且画质没有降低。
而Wii U版的改善比较少(机能有限)。
平民, 积分 50, 距离下一级还需 50 积分
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还是掉 不过不那么频繁了
公民, 积分 143, 距离下一级还需 157 积分
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要掉,比如在树子比较多的地方,比如第一个升级胖大姐那,卡的不要不要的
战士, 积分 1281, 距离下一级还需 219 积分
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主机模式 手柄延迟 怎么破?
平民, 积分 38, 距离下一级还需 62 积分
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猫月大狐狸 发表于
主机模式 手柄延迟 怎么破?
靠近机器....减少直线遮挡....塞海绵或者纸巾一类....
战士, 积分 1419, 距离下一级还需 81 积分
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钩直饵咸,掉不掉帧反正LZ不玩,手动
佣兵, 积分 340, 距离下一级还需 410 积分
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还是丢帧,测试方法是在第一个村子开时停或磁力,这个情况掌机模式下不会丢帧但是主机模式就会,我觉得除非降低主机模式的分辨率,否则无解
平民, 积分 21, 距离下一级还需 79 积分
精华0帖子威望0 点积分21 点注册时间最后登录
掉的,但是不明显,录像下来一秒一秒回放会发现帧数还是不稳
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公民, 积分 117, 距离下一级还需 183 积分
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天气经常多云,看远处都是模模糊糊的,出太阳光线也没有以前那么明亮,大家有感觉吗?
公民, 积分 234, 距离下一级还需 66 积分
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错觉,没有任何缩水
平民, 积分 30, 距离下一级还需 70 积分
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mcq_2 发表于
错觉,没有任何缩水
我倒希望缩水一点,雾气还有一些光离子效果太多了
整个游戏灰蒙蒙的感觉,还是希望明亮一点
公民, 积分 112, 距离下一级还需 188 积分
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之前版= 超遠處敵人可見. 小細節多.
現在版= 近處 敵人才忽然出現. 遠處細節少了.
公民, 积分 117, 距离下一级还需 183 积分
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tomwutom 发表于
之前版= 超遠處敵人可見. 小細節多.
現在版= 近處 敵人才忽然出現. 遠處細節少了.&&...
我也感觉看远处灰蒙蒙的,没有之前明亮
平民, 积分 25, 距离下一级还需 75 积分
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遊戲捛作感覺快了,特別是飛的過程
佣兵, 积分 570, 距离下一级还需 180 积分
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tomwutom 发表于
之前版= 超遠處敵人可見. 小細節多.
現在版= 近處 敵人才忽然出現. 遠處細節少了.&&...
远景用望远镜是缩水了 其余的没发现
公民, 积分 108, 距离下一级还需 192 积分
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大概为了帧数,牺牲了一些东西。
终结者, 积分 8137, 距离下一级还需 3863 积分
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DF没说就应该没有,平时有些风吹草动的话DF都会发视频的。
公民, 积分 133, 距离下一级还需 167 积分
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优化掉的是远景的物体,画质本身没啥变化感觉
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系列最新作《塞尔达传说:旷野之息》变更点总结 系列史上最大进化
  在E3 2016中任天堂的招牌作品《塞尔达传说:旷野之息》终于真身得以露面。按照展会上系列制作人青沼英二的解说,此次游戏的变更点相当多,应该是系列近年来最大幅度的一次革新。下面我们带来外媒总结的本作中最让人在意的地方,一起来看看吧。
  ?系列第一次搭载了单独的“跳跃”按键,玩家在爬山、爬墙等时需要自己按跳跃键来攀爬。  ?游戏中有绿色的蓄力槽,跑步或者攀爬时会消费该槽,会随着时间回复。  ?一些动作,比如把石头从悬崖上推下去之类等,可以和游戏中其它的物件、敌人等产生互动。  ?把篝火里的木棍抽出来,可以用它点燃身边的草地等。  ?用斧子可以砍倒树木,然后取得柴火。或者用它来做成跨越悬崖的桥。  ?武器属于消耗品,长时间使用会坏掉。因此玩家需要一边努力和敌人战斗,一边想办法捡武器继续前进。  ?各种必须的道具等都需要玩家从场景内自己探索获得,青沼制作人表示这个设计是为了让玩家获得像生存游戏一样的乐趣。  ?使用割草得到的回血道具,或者吃掉在地图上寻找收集到的蘑菇等都可以回血。如果食用前先对蘑菇进行调理,那么回复量还会得到增加。此外,和特定药草合并还能提高最大血量。|  ?在调理场,玩家可以拿各种药草来合并出各种不同的药剂来。  ?本作中获得卢比不再是通过割草和砸罐子,而是贩卖不需要的物品。换得卢比后可以继续购买新的道具。  ?战斗中把握好时机回避的话会进入慢动作的子弹时间。  ?除了注视、蓄力、弓箭之外,本作中还加入了一边用盾防御一边夺取敌人武器的系统。  ?盾牌可以用来像滑雪板一样在雪山的坡道上滑行。  ?大小地牢全部合计超过了100处,里面会有非常经典的谜题设计。这些地牢虽然入口只有一个,但是到达地牢的路线却千差万别。  ?之前公开的第一部宣传片中林克拿着的弓,在游戏进行中会起到重大的作用。  ?村子的设定和游戏世界观也有着非常深刻的联系。  ?装备的升级手段将会是非常经典的塞尔达系列感觉。
(编辑: Kazuya.S )
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公民, 积分 104, 距离下一级还需 196 积分
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本帖最后由 bizshow 于
15:20 编辑
12:51 上传
地图的切片是抓取的
网站(需翻墙)的, 然后进行了二次开发
1. 标注筛选, 和按名字搜索都更加方便了, 都是搜索的本地数据, 瞬间完成
2. 部分标注有英文日文对照, 并且可以分别去不同的网站(IGN等)完成直接搜索, 免去了输关键字的麻烦
3. 增加了&标记&功能, 可以把找到的祠堂和种子等给&变灰&, 方便自己知道哪些还没探索到的
4. 地图切片比IGN的切片更加高清, 基本可以做到和游戏里的地图清晰度一致
因为是离线地图, 所以不管是打开还是加载, 都是瞬间完成
和原网站相比仅保留0~7缩放级别的切片, 总大小约200MB. 去掉了清晰度不高的第8级别, 不然将近800MB
用的是网页(javascript)进行的二次开发, 不需要安装也不用运行exe, 下载后解压打来里面的一个网页即可使用
没有广告, 也不会跳转页面, 不会发起网络请求, 源代码公开, 可以放心使用
需要用Webkit内核浏览器(例如谷歌浏览器, QQ, 搜狗, 360等)浏览器, 要用极速模式, 不要用兼容模式
不支持 IE 和 Edge 浏览器
注: 标注功能是储存在本地的, 所以不要随意清除浏览器缓存, 可能会把保存的标注信息给删除
注注: 本人只是将自己用来自用的地图分享给大家, 由于地图切片来自于第三方, 所以请不要用于商业用途, 我也不负责技术解答哦!
百度网盘链接
求管理员申精~~
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战士, 积分 1369, 距离下一级还需 131 积分
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“不支持 IE 和 Edge 浏览器”,哈哈哈哈,黑一波。
公民, 积分 104, 距离下一级还需 196 积分
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fangwenqing 发表于
“不支持 IE 和 Edge 浏览器”,哈哈哈哈,黑一波。
哈哈, 主要是这俩浏览器不支持本地存储, 无法使用标注, 运行会报错
战士, 积分 1369, 距离下一级还需 131 积分
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bizshow 发表于
哈哈, 主要是这俩浏览器不支持本地存储, 无法使用标注, 运行会报错
程序员拯救我们这种小白,终于不是修电脑了!
我还自己找人印了地图1米6x1米2这么大,一直在说不知道怎么扒离线,自己弄不来啊。
太感谢了。
佣兵, 积分 435, 距离下一级还需 315 积分
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加了搜索功能,非常方便,给楼主点赞
游民, 积分 4, 距离下一级还需 6 积分
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MARK下,等LZ传完再来下载。
公民, 积分 109, 距离下一级还需 191 积分
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战略性马克,楼主好人
终结者, 积分 11294, 距离下一级还需 706 积分
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这个mark了,楼主好人
游民, 积分 2, 距离下一级还需 8 积分
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感谢分享,先马克
公民, 积分 104, 距离下一级还需 196 积分
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fangwenqing 发表于
程序员拯救我们这种小白,终于不是修电脑了!
我还自己找人印了地图1米6x1米2这么大,一直在说不知道怎 ...
我也自己印了一个四张A4大小的地图, 留着收藏好了!
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