剑灵生魂武器平衡性改版降临了吗 本应该剑灵二周年降世的武器

&&《剑灵》烛魔、流星、生魂武器输出实测及对比
《剑灵》烛魔、流星、生魂武器输出实测及对比
日 08:23&&&&&阅读(0)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小葱&&&&&
二周年版本已经正式的到来了,在新版本中有新的装备,相信各位小伙伴们很纠结新的装备应该怎么选择吧,下面就让小编来给大家分析一下二周年版本装备的选择。
第一部分烛魔武器简要介绍
这是15段烛魔剑的外形
最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
(8段以后出现红色闪电特效,15段以后出现红龙缠绕武器,黑羽飘落特效)
15段烛魔武器属性展示(因为幻化过了所以看不到本来的外形......)
仅以此图来解释一下烛魔武器的绿字效果(其他段位属性、造价等,帮帮其他攻略贴有详细介绍就不多少了)
烛魔效果:流星buff升级版,值得一提的是烛魔buff每一层都有攻击提升效果,而流星是没有的哦!15段烛魔每一层提升90攻击,12段每一层提升76攻击,8段每一层提升60攻击!5层之前持续30秒,5层持续15秒!
1400%额外伤害:攻击时几率触发,和当前攻击力有关系,是怪物防御无关,不吃暴击的白字伤害。
夺命剑命中时附加额外属性伤害:和当前攻击力有关,吃属性强化,不吃暴击,战斗记录显示为黄字 白字的形式,但怪头顶上的数字不显示白字,只显示二者伤害总和的黄字。
夺命剑命中时,4秒内属性伤害增加30:不同职业可以叠加层数不同,持续也不同,但属性叠加上限都是300点。也就是说剑士每4秒至少使用一次夺命剑才能保证属性buff不断掉,叠满300点大约能提升9%的属性百分比。
第二部分烛魔武器与上版本主流武器输出对比
测试对象:时光塔一层的炎煌(1880W血量) 木桩型boss。
测试装备:(洪门炽热七角紫/红/蓝玉、56攻、周年庆太极石、属性石)、老属性首饰一套、破天八卦一套、毁灭/苦痛12段。
测试武器:流星12段、浊魔8段、浊魔12段、浊魔15段、生魂4段。(为什么不测彗星12段呢?因为彗星剑是非主流武器,而且没幻化开天剑太卡了)。
测试方式:每把武器打boss 3-4次(极少失误),并取平均值。
下面先看看生魂4段、流星12、烛魔8、烛魔12、烛魔15段输出对比(毁灭灵核)
统计后的数据:
生魂4:3分33、3分39、3分40、平均3分37(217)
流星12:3分18、3分20、3分21、平均3分20(200)
烛魔8:2分47、3分08、3分15、平均3分03(183)
烛魔12:2分33、2分35、2分43、平均2分37(157)
烛魔15:2分15、2分28、2分30、平均2分24(144)
1.12段流星=1.085*4段生魂,即12段流星输出比4段生魂高约8.5%
2.8段烛魔=1.093*12段流星,即8段烛魔输出比12段流星高约9.3%
3.12段烛魔=1.274*12段流星,即12段烛魔输出比12段流星高约27.4%
4. 15段烛魔=1.389*12段流星,即15段烛魔输出比12段流星高约38.9%
10段生魂比4段生魂高出270攻击,假设4段生魂面板攻击是960,毁灭灵核折算成75攻击,即1035攻击,那么10段生魂为1205攻击,即10段生魂输出大约比4段生魂高16.4%!但是8段烛魔输出比4段生魂输出高217/183-1=18.6%!?
即仅仅论副本输出:在破天一套、老传说首饰、属性宝石的情况下,结论显然易见!
剑灵热门攻略推荐
剑灵最新活动、资讯
剑灵副本攻略
相关攻略推荐
阅读(56)日
阅读(838)日
阅读(448)日
阅读(65)日
阅读(27)日
阅读(613)日
阅读(27)日
阅读(40)日
阅读(33)日
阅读(692)日
阅读(324)日
阅读(2871)日
阅读(274)日
阅读(26)日
阅读(228)日
单机游戏推荐
《神龙战士微端》是一款由范冰冰代言的游戏。这款游戏是以龙神战 ...
《过气英雄》是一款由romFrozenbyte和GameTrust开发的包含多样元 ...
《生化危机7》是卡普空制作的动作游戏《生化危机》系列的第七部 ...
《蝙蝠侠》是由TelltaleGames制作并发行的一款冒险游戏,游戏探 ...
7.012.0 GB
《观测者v0.11.0.3776(Beholder)》(又名旁观者)是WarmLampGa ...
8.0233.4 MB
《战争之人起源:突击小队2(AssaultSquad2:MenofWarOrigins)》是 ...
《荒岛求生v0.15.00》是一款由BeamTeamGames开发并发行的第一人 ...
8.6282.5 MB
《废品机械师v1.31》(ScrapMechanic)是AxolotGames发行的一款沙 ...
9.1282.0 MB
《煮糊了Overcooked》是由GhostTownGamesLtd.制作Team17DigitalL ...
8.6166.7 MB
《废品机械师v1.30》(ScrapMechanic)是AxolotGames发行的一款沙 ...
8.9280.8 MB
本站所有内容均来源于互联网,本站不负任何法律责任,如果侵犯您的版权,请及时告知我们 ,我们将在收到通知后72小时内删除
牛游戏网提供游戏(包括单机游戏,电视游戏,手机游戏,网页游戏,网络游戏等)资讯,下载,攻略,补丁,始终站在 的最前沿
CopyRight(C) WWW.NEWYX.NET All Right Reserved 湘ICP备号 苏网文〔-015号 湘公网安备19
牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏> 本应该剑灵二周年降世的武器:生魂
本应该剑灵二周年降世的武器:生魂
曾经的我在白青的时候发誓要成为生魂狗,大了才发现那只不过是儿时吹的牛逼罢了。
当初白青版本开放,策划为了区分特意开发了三种武器:无形,无常,无极。无形可以说是当初适应版本最好的武器,非常适合当时版本的发展,可以说是当时开放最好的时刻。无常在当时就有点过头了,伤害已经实在是太高了,完全超出无形三倍,当然如果那时候把无常就视为土豪毕业武器,这个也是可以勉强的。但是,当时策划竟然开放了第三种武器:无极,这武器在当时掀起巨大浪潮,由于实在是可以说是直接由两年后穿越到当时的白青版本的武器。当时的地位:当时的还不能如同现在已经洗,当时是分为三种:生魂,炎魂,尚方,劫难,风魂。当时策划本想让这五种各论千秋,谁知道完全就只有几种武器成为主流。生魂:当时还不是特别起眼,好多人都想要尚方,完全不知道咋想的,当时决战岛生魂几乎是最便宜的。炎魂:当时被评委最垃圾的武器,也就的时候有用,但是在当前竞技场公平情况下,已经没有了用武之地,就算在野外也是一套秒,根本不给你的条件。尚方:当时很多人都弄尚方,求为了异常增加伤害,当时真的纳闷,为啥都弄这武器,就因为是咸鱼么?劫难:当时很多人想要的武器,野外打架必备,当初的我在风之平原用暗黑把一个祝福劫难秒了,抢了满灵气,直接堵我势力门口堵了一下午。风魂:靠着当时的的拉风造型,也成为了比较厉害的武器,不过由于加成的不同,可以说几乎泯然众人。在这时候就已经看出来,出五种的意向就已经是策划的失策。在白青早起版本的时候非常好弄,骨灰盒开出来然后升就可以了,出祝福的几率非常大,是现在的几十倍不止,当初搬砖就有很多的低段生魂。话说,那时候我们区有一个炎魂大帝,身上把祝福炎魂。之后武器改版,祝福升级之后永远是祝福,并且可以兑换为其它类型,导致了无极武器大一统的时代来临,大批持有者,兑换成为生魂,除了少数保留了祝福就难打架,土豪几乎是一人一把生魂。在这时候,生魂的强大可以表现突出,野外一刀一个,副本秒杀,由于伤害超出太多,已经出乎策划意料,让策划进也不是退也不是,随后导致了之后自然属性的出现。为了平衡生魂超强能力,策划推出了自然属性,生魂不享受自然加成,让生魂的能力削弱一部分,就算如此生魂也能达到将近的秒伤,就算是现在剑士全身十二段也就左右,当然其它职业就不说了。生魂可以说持续辉煌,就算在最新的破天版本,输出依旧是第一位的,不过第二梯队的差距依旧不小,但是还可以在承受之内,让玩家还是几乎可以接受的,至此,策划出导致的漏洞,在经历了一年的版本更迭才算补上,这也导致生魂已经会风靡接下来的版本,至于时间吗,一年是必须的。在这里排下当前版本武器输出排行,按满段计算:生魂段≥暗黑无形为了平衡生魂的提前到来,策划进行的改动:自然属性。破天灵核各种强力武器出现总之,生魂给人的感觉就是超越这个版本太多的武器,让人一眼看去异常悲哀,如果说策划这样出武器,先出无形,之后无常,然后星云系列,版本几乎就可以到现在了,然后在二周年推出生魂,可以说异常完美,并且你现在生魂用神物升,一定会再次赚翻。不过,现在还算可以,至少武器只见的差距已经不那么大了,阶段差距还算可以。曾经的我在白青的时候发誓要成为生魂狗,大了才发现那只不过是儿时吹的牛逼罢了。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【剑灵】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:

我要回帖

更多关于 吉格降临改版 的文章

 

随机推荐