DOTA2血魔出装怎么出 血魔dota2装备详解7.0出什么好详解

dota2血魔怎么出装
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dota2血魔怎么出装
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  ti3正在如火如荼的进行中这是否也点燃了玩家们的激情呢,现在小编为新手玩家们介绍下dota2血魔怎么出装,现在dota的风气很不好很难让新手玩家生存,我相信很多新手玩家也会有这种感受,其实小编也是新手玩家。
  初期出门装备:
  中期装备:
  后期装备:
  小编也是个新手从前只是看朋友玩,所以对英雄的领悟还不够透彻,也不敢妄加评论,但是小编最近也一直关注ti3的比赛,ig似乎是去年的节奏进入了败者组,两支中国战队进入了4强,但是今年的欧美战队真是特别的强啊,有时候感觉把中国战队打的措手不及,特别是loda大神领衔的战队,简直就是最接近神的男人啊,让人膜拜,但是有时候比赛不是一定要看实力决定胜负的,希望中国战队再次夺冠,毕竟这是国民游戏。
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逍遥游侠, 积分 27210, 距离下一级还需 2790 积分
作为一个出完刃甲就不知道怎么出装的,我表示压力很大
现在我一般是刃甲双刀大电锤,后面打算试试红帐
新版血魔用起来没老版这么厉害(BUT某些地方更厉害),打起架来也方便啊,无非就是QWR的先后顺序问题,先手就RWQ,如果打团就等前排上去了,直接在地上喷个大叉然后Q,R备用。团战的时候如果对方有2-3人中了W(其实那个W的范围,吃5个人都不奇怪,尤其你是作为后手捅进去),那速度呼呼的快啊。
要论单杀和老版血魔一样,甚至某程度讲出了刃甲之后比老版更厉害,Q会提升受到的伤害,但同时刃甲又把这个伤害弹回去了,没队友支援还中了RW的话,对血魔真是打也不是不打也不是
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又来了个脑残跟帖流了,给你也立个碑,不算亏待你
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天梯H局血魔胜率52%,其实也说明这英雄其实不弱啊,倒是夜魔真是惨,我还那句,包括比赛,主被动夜魔比传统加点叼的不是一星半点。
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還是2,3對點6級不加大女王叼
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Aliciaz123 发表于
還是2,3對點6級不加大女王叼
恐怕我比你早一万年用紫苑女王,孩子
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delete 发表于
恐怕我比你早一万年用紫苑女王,孩子
你說的是先鋒紫苑女王是吧?
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血魔是黑科技。& &这英雄非常厉害。
假腿刃甲双刀之后&&打不赢& &就没啥用了。后面大电锤不如蝴蝶。大晕凑合用不如羊刀。然而这些都无关本质,本质是 切入时机和目标选择。 永远都有D的cd的。所以d给对面前排肉盾,不要给自己。
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cigado 发表于
血魔是黑科技。& &这英雄非常厉害。
假腿刃甲双刀之后&&打不赢& &就没啥用了。后面大电锤不如蝴蝶。大晕凑 ...
其實最好是開打之前給自己上個D&&開打給對面肉上個D 然後 2技能開刃甲沖進去隨意切
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血魔 会被对面的冰龙玩死。这昨天&&A队打pr 最后一场已经完美诠释。& &杀人很爽,然而并不能刚正面,只能打碾压。
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Aliciaz123 发表于
你說的是先鋒紫苑女王是吧?
首先,那个版本的1级W是250还是275来着,而且是魔伤,但是蓝耗是250点,所以23对点完全没问题,那怕现在一样有23对点6级不加大的女王,只要队友有控制,女王完全就可以自己不出控制
其次我玩先锋紫苑女王的版本先锋远近程英雄提供一样的档格,女王可以顶着塔A,影魔先锋挑战当MT,有何不可?
再说了,那怕先锋女王我也还是比你早一万年应用紫苑,孩子
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草莽豪杰, 积分 2760, 距离下一级还需 3240 积分
这个版本的血魔是套路英雄.配合ZEUS+先知..我只能说,一个字,赞..一个BKB足以毁灭世界..
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这个版本的血魔是套路英雄.配合ZEUS+先知..我只能说,一个字,赞..一个BKB足以毁灭世界.. ...
先知没什么叼用,尸王吧,无脑贴上去zeus刷两个大,画美不看
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喜欢之前的血魔,现在根本不会玩
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fannykao 发表于
喜欢之前的血魔,现在根本不会玩
这个版本还是很碉堡的啊
开局吸血,补兵时加上(注意不要给对面点)
主被动副沉默,q开局1级慢慢点上去,核心装刃甲(没有之一)
打架后手切入,杀单人先大招然后沉默,再给自己上吸血。团站先沉默再找人放大招,给自己上吸血开刃甲往里冲(不要吃第一波伤害)
吸血加攻给队友也可以,昨天一个a仗小小,上个吸血,vt+一棒秒杀1600的lion
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delete 发表于
这个版本还是很碉堡的啊
开局吸血,补兵时加上(注意不要给对面点)
出装 打法 加点都很标准,fannykao听delete的没错,凶的一B。
不过很久没见过大根血魔了。我分析是 发力期没有刃甲的早。
刃甲血魔的收割能力 对于 钢丝团 的威慑力实在是太强。
血魔 我已加入 CW豪华午餐——拜 东南亚预选 所赐
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这个版本的血魔是套路英雄.配合ZEUS+先知..我只能说,一个字,赞..一个BKB足以毁灭世界.. ...
真心的,不是很需求bkb。前提就是阵容要求 对面第一波技能必须不给你,而这几乎是血魔阵容必须做到的。
另外上文做补充。&&冰龙 和 aa非常克制血魔,AA克制在于 3技能的线上压制,冰龙的冰箱常年tp支援会让血魔的每波冲塔都无功而返。
血魔这个英雄 补刀压制非常强,所以可以拿去针对对面大哥打11或是22。甚至可以顶着黑贤的套子solo。 22的话非常推荐 尸王血魔 或&&大牛血魔。而且cw非常容易拿到。
血魔刚3很弱,因为前期不可能主2。因此没有进攻性。血魔强在 顶着兵线A对面脸来换血。刚3意味着这种行为是自杀。
所以,血魔是一个现在版本很强,可劣势路压制,可打野,可中单的收割型物理伪核。
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人海孤鸿, 积分 1920, 距离下一级还需 80 积分
这版本刃甲已经不是必须装了 看怎么定位了 中单之流刃甲得出&&因为等级高 要你冲要你扛 不是1 2号位只需要等打起来收割就行了 打起来移速随便上600 双刀是质变装 bkb后面得补 隐刀奇效 给自己d了破隐一刀很疼 D前期感觉别加的太高吧 有时候一不小心队友就被你给害死了 还有b这个技能 我常看队友玩血魔往人多的地方放个b 结果早跑出范围了 还不如给一个必中的放
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最后做下补充,对面有血魔,发条非常难发挥。 每次发条先手勾进来我都开心的要死,一个沉默他自己稳死,他的队友上也不是不上也不是,so,己方有被发条克制的英雄,放心大胆的放 发条,补手血魔 整局你都会笑开花。
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观前是我的 发表于
这版本刃甲已经不是必须装了 看怎么定位了 中单之流刃甲得出&&因为等级高 要你冲要你扛 不是1 2号位只需要 ...
沉默2个用途,1制作伤害,2逼你走,团战给先手好后手好,直接丢一个到团战位,我就问你打还是不打,打!好啊,人头300+神圣伤害,我已开启疯狗模式,不打!那我和队友追着你打!
这个沉默绝对是个IMBA技能,除了3秒延迟,CD稍长,完美,从蓝耗、伤害到范围都是。对比一下军团那个W,这TM简直就一个搞笑技能!
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逍遥游侠, 积分 27210, 距离下一级还需 2790 积分
本帖最后由 delete 于
13:38 编辑
观前是我的 发表于
这版本刃甲已经不是必须装了 看怎么定位了 中单之流刃甲得出&&因为等级高 要你冲要你扛 不是1 2号位只需要 ...
仍然是必须的,因为只有刃甲才能最大化你Q的伤害,如果你没刃甲,对方是可以和你拼血的,因为带着20%-40%的加伤对怼你未必会赢的。
但带了刃甲,这20%-40%就回对方身上了,这就两码事了
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cigado 发表于
出装 打法 加点都很标准,fannykao听delete的没错,凶的一B。
不过很久没见过大根血魔了。我分析是 发力 ...
刃甲为什么成为第一件必需品?又回去这个套路了?
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武林新贵, 积分 12685, 距离下一级还需 2315 积分
delete 发表于
仍然是必须的,因为只有刃甲才能最大化你Q的伤害,如果你没刃甲,对方是可以和你拼血的,因为带着20%-40% ...
秒懂,原来这样啊,
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武林新贵, 积分 7535, 距离下一级还需 7465 积分
观前是我的 发表于
这版本刃甲已经不是必须装了 看怎么定位了 中单之流刃甲得出&&因为等级高 要你冲要你扛 不是1 2号位只需要 ...
出门d 先满23。
一般5人团让血魔冲 就先输了一半。反正我是忙不过来,我要盯着对面跳大切入位,还要看队友位置buff不断。骨法宙斯一打起来满场飞,对面点不到我更难点到。
尼玛走位走位躲抄袭大,看见抄袭先手 想都不想先找宙斯人,给了buff他刷新大,世界清静了。剩下的谁没死挑一个给大招,给沉默压迫走位,然后找输出或是给对面buff。
对面小控太多,威胁到你被反杀(比如水人),此时一个bkb是必须品。其他时候,bkb无用。而且残局不需要出bkb的话,大电锤的优先级太高了,自己输出提高大大的一个档,还杜绝了对面集火可能。反正是开着刃甲对刚,跑不跑你看着办。
隐刀bkb 是后期非常强势的 创造机会的装备。比如 对面正在集结准备推高,你抓死对面一个刚 TP 2塔 敢战场的大哥。破被动的效果也是超赞。
沉默的作用&&十有八九压迫走位远大于必中,必中要配酱油强控。
尸王的效果太好了,10分钟左右的团 对面第一轮技能交过,给尸王一个d,画美不看。
我认为 大电之前,血魔都抗不了第一波。他就是打收割的英雄。其他时间就是不停的打钱打钱等战机。
你说不是12号位,等收割,可是等收割&&依然 刃甲是最好的装备,加攻甲蓝量,用一辈子。同时期没有替代品。战鼓弱了一条街,还跟双刀抢格子。
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cigado 发表于
出门d 先满23。
一般5人团让血魔冲 就先输了一半。反正我是忙不过来,我要盯着对面跳大切入位,还要看队 ...
出门D很鱼的。。。现在三技能改了 好像满血就开始计算的 具体怎么算不太清楚 现在一j抢F这么激烈 D没什么用的 如果出门加三打两下比对面多双鞋 打一会飞起来了 配合毒球效果很好
刃甲的话可能打法不同 反正我不出的 我过了对线期是这么打的 买个补刀斧钻野 打中野 大野要留给大哥 找到机会就找中单像st qop ts这类都是配合血魔很好杀人的 给个大 有人蹲有人tp就往后面扔个B 配合酱油也差不多 击杀率很高 所以这个时候刃甲就没什么用了 对面不会和你拼的 要么就tp走了 两千块的装备一点用都没有
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14:47 编辑
观前是我的 发表于
出门D很鱼的。。。现在三技能改了 好像满血就开始计算的 具体怎么算不太清楚 现在一j抢F这么激烈 D没什么 ...
抢F抢得到就抢啊,抢不到就不要啊,又不会死人的
1级加被动可以参考,但是前提是你拿得到血,大家和平状态你这第一级的被动其实没什么卵用,对线期你这个一级被动一般也没什么用,但D配合补刀斧,那真是补刀界的爷爷
没有刃甲就没有早期的碾压,血魔打的就是早期1分钟一个大的威慑(血魔蓝耗不高,配合运小净化可以一直在外面不回家),靠打野起出来的装备是没有用的,刃甲可以让你有单杀能力,能单杀才能盘活战场,而且刃甲可以让你的击杀速度有质的提升,另外有刃甲,你套着Q收割途中人家就不想打你,因为打你这个血是一截截往下掉的,但光跑又不行,因为你套着Q挂给他一个大是很痛的,这样你才能收割出来啊,你如果不出刃甲,直接就站撸你,真不一定打得赢。
如果对方龟塔才选择打野刷钱,但血魔的价值是体现在前期大家都比较羸弱,后期非装备碾压血魔用途不大
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无名小卒, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
我的血魔1级加被动,主被动。
出门装穷鬼盾,补个补刀斧,一般2级打野。毒球没想过,可以试试。
之后假腿,夜叉,刃甲,双刀,黑黄,龙心。
有一局对面出了2个绿杖,打完才想起来,似乎可以出大根针对绿杖。
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武林新贵, 积分 11805, 距离下一级还需 3195 积分
西达不溜血魔出刃甲多半是不好用的
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凯撒丹塔 发表于
西达不溜血魔出刃甲多半是不好用的
看情况,如果需要频繁单杀那必定刃甲,但现在我会出一下大章,对于需要冲锋的英雄这个东西还可以考虑
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【dota2血魔出装】血魔加点出装攻略_dota2血魔出什么装备
DPS指数:3
Push指数:2
Gank指数:5
辅助指数:2
肉盾指数:2
-史德利古尔 BS
定位:核心 打野
被动技能的回血效果使得血魔有非常强的续航能力,血之狂暴的配合大招的伤害使得他很容易进行gank。
相位高移动速度配合被动的速度加成,可以使血魔追杀时更加便利,原力法杖可以配合大招打出瞬间的高魔法爆发。
射程:150 | 移动速度:290
攻击 53-59力量 23+(2.7)
攻速 1.7→敏捷 24+(3.0)
护甲 3.36智力 18+(1.7)
最搭配英雄
减速和沉默都可以给血魔的追杀带来加成,两个英雄的大招组合更是可以让对手无力抵抗就死在血泊中。
可以很好的制造战场混乱,为血魔创造追杀机会,火焰的高伤害也可以很好的配合血魔大招进行击杀。
最克制英雄
对线期高攻击力可以很好的压制血魔,而夜晚时的高移动速度和减速技能都已很好的应对血魔的抓人。
海妖外壳可以移除血之狂暴的沉默效果,而的大招控制及减甲和减攻击力的技能都可以有效的克制血魔的发挥。
推荐加点方案
前期加一级血之狂暴,剩下的2,3对点,但是主升什么技能要看对方英雄和自己分路而定。一般而言,对方英雄比较强势,就要主升2提高自己的续航回复血量,等级对于血魔很重要,他是个将差距加倍扩大的英雄。尽量不要被压回家,保证自己顺利到六。
中期核心装
相位高移动速度配合被动的速度加成,可以使血魔追杀时更加便利,原力法杖可以配合大招打出瞬间的高魔法爆发。
新增:天赋系统
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
等级 10 - +225 生命或+25 攻击力。
等级 15 - +30 攻击速度或+75 血之祭祀伤害。
等级 20 - +14% 割裂伤害或+10 全属性。
等级 25 - -7秒 血之祭祀冷却时间或30% 吸血。
血之狂暴快捷键:Q/D
主动技能。加深所有承受和造成的伤害(包括技能)。血之狂暴状态下的英雄杀死一个单位后将回复阵亡单位最大生命值的25%;血之狂暴状态下的英雄被击杀则击杀者将回复阵亡英雄最大生命值的25%。
可以对技能免疫单位施放(获得技能免疫状态后会移除此状态)
当伤害来源与目标相距2200码以上时,血之狂暴造成的伤害加深效果将减半
施放时无法驱散目标身上的有益状态。
技能状态可以驱散。
魔法消耗:0点
等级 1 - 冷却时间12秒,伤害加深:19%,持续9秒。
等级 2 - 冷却时间10秒,伤害加深:21%,持续10秒。
等级 3 - 冷却时间8秒,伤害加深:23%,持续11秒。
等级 4 - 冷却时间6秒,伤害加深:25%,持续12秒。
血之祭祀快捷键:W/B
主动技能。选择区域进行施放。地面上会出现敌方可见的效果。3秒后,区域范围内敌人受到伤害,并被沉默。
作用范围:600
施法距离:1500
魔法消耗:100
等级 1 - 冷却时间18秒,伤害:120点纯粹伤害,沉默持续时间:3秒。
等级 2 - 冷却时间16秒,伤害:160点纯粹伤害,沉默持续时间:4秒。
等级 3 - 冷却时间14秒,伤害:200点纯粹伤害,沉默持续时间:5秒。
等级 4 - 冷却时间12秒,伤害:240点纯粹伤害,沉默持续时间:6秒。
嗜血渴望快捷键:E/T
被动技能。当有生命低于某值的敌方英雄出现时,他能得到该英雄的视野并提升移动速度,可以突破522上限,每个低生命值英雄都会让嗜血渴望的效果叠加。嗜血渴望的移动速度和攻击力加成将正比于敌方单位的失血量。
作用范围:全地图。
嗜血渴望的视野获得和真实视域仅在目标生命值低于25%时获得(嗜血渴望效果在目标死亡后还会延续2秒)。
嗜血渴望的加成将根据失血量进行线性计算,从25~75%的失血量,加成逐渐增加,99%失血量时为全额加成。
嗜血渴望的加成与30%生命值时获得的视野相互独立。
等级 1 - 移动速度和伤害加成:16%
等级 2 - 移动速度和伤害加成:24%
等级 3 - 移动速度和伤害加成:32%
等级 4 - 移动速度和伤害加成:40%
割裂快捷键:R/R
主动技能。让一个敌方单位皮开肉绽,造成大量初始伤害。受到割裂的单位的移动距离越远,后续伤害越大。 伤害类型为纯粹。神杖升级:成为充能型技能,充能点数上限为2,充能间隔40秒
施法距离:1000
冷却时间:70
等级 1 - 消耗150点魔法,冷却时间60秒,持续12秒,移动距离造成伤害比例30%。
等级 2 - 消耗150点魔法,冷却时间60秒,持续12秒,移动距离造成伤害比例45%。
等级 3 - 消耗150点魔法,冷却时间60秒,持续12秒,移动距离造成伤害比例60%。

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