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& DOTA2 7.0更新:新英雄齐天大圣技能、至宝介绍
DOTA2 7.0更新:新英雄齐天大圣技能、至宝介绍
编者按:DOTA2 7.0更新:新英雄齐天大圣技能介绍
今天DOTA2测试客户端进行了7.0版本的大更新,此次更新内容十分多,故分开进行更新介绍。由于是测试服,英雄、道具的数值可能在正式客户端有一定微调(基本上可以认为是一致的)。
所有其他更新内容汇总:
下面是新英雄齐天大圣的相关介绍!
大圣已经驾临
近战 核心 逃生 控制
寻求打上漂亮的一架,齐天大圣行走于树顶。只为从浓密的树叶中跃出,给敌人一场惊喜。唤出一帮猴子猴孙碾压对手,这个敏捷的魔术师陶醉在战场的混乱中,随时都会用他的金箍棒击碎所有逃跑的美梦。
他会麻烦缠身完全是天性使然。
齐天大圣天生顽劣...
500年来,他被一座大山压得动弹不得。这座石头打造的监牢是由古神降下,为的是镇压他不成熟的暴乱。但是,跟故事里一样,齐天大圣是不死之身。他一直在等待。直到诸神前来,给了他一个改过的机会。他忍住了,接受了他们的任务,护送一名年轻的凡人长途跋涉,作为他重获自由的代价。从监禁中被释放后,悟空实现了他的誓言,获得了荣耀,跻身青睐他的众神。很快,他们发现,不是所有灵魂都会喜欢打坐冥思——齐天大圣渴望冒险和荣耀。是时候述说新的故事了。
齐天大圣一共6个技能:
1技能:棒击大地
齐天大圣让金箍棒变大,并将其挥起猛击地面,眩晕一条直线上的敌人并造成基于他普通攻击的致命一击。
2技能:丛林之舞
齐天大圣在树顶上跳跃,寻找下一个进入战斗的时机。附带原始之跃技能。
3技能:原始之跃
从树顶的隐藏高处,齐天大圣跳入战斗,对冲击范围内的所有敌人造成减速和伤害,效果与持续施法的时间正相关。
4技能:定海神针
齐天大圣棒打敌人之时,他的金箍棒也充满了力量,数次攻击内将提供额外攻击力和吸血效果。
5技能:七十二变
源自内在的力量,齐天大圣改变自己的形态捉弄他的敌人,根据周遭事物的启发决定伪装的模样。
6技能:猴子猴孙
齐天大圣将一簇猴毛吹向战场,召唤一列猴子猴孙加入到战斗中来。
齐天大圣也有自己的漫画&新游记&,这个晚些时候分开发:
全新齐天大圣地图,售价7800刀币,原价12000刀币 。 日前购买将获得35%折扣。 这张地图不会过期。
擎天大圣是大圣的至宝,除了原型还有3种动态根据技能等级转换:
擎天大圣将重现他早年历险的三个传奇试炼,齐天大圣的全新至宝物品拥有四款动态款式,可以根据终极技能的等级改变款式,还有与每一段历程匹配的特殊配音效果,另有特殊动作等等。
第二形态,深海动荡:
第三形态,不老之道:
第四形态,大圣丹炉:
至宝包含内容(在1月31日前购买将获得“尊享”前缀):
齐天大圣就是待遇不同,同时2个漫画,还有一个至宝漫画&大圣传奇&.
齐天大圣播音员和连杀配音捆绑包,价格4800刀币.
特别说一下,大圣配音是86版西游记的配音演员李世宏老师所配,大家一定不会失望:
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DotA2 Test 9月19日更新中,加入了新的英雄地卜师——米波。下面来一起看看这位久违的新英雄吧!史诗级版本DOTA7.0来袭 全新时代冰蛙带你飞
来源:凤凰网游戏
OG再次登顶MAJOR之巅的同时,冰蛙宣布了DOTA新时代7.00的到来。在15个多小时的倒计时之后,新版本将登陆测试服。没错,这就是DOTA,兢兢业业这么多年的更新之后,冰蛙又将给我们呈现一个怎样的DOTA呢?让我们拭目以待!
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《DOTA2》7.0版本体验:职业选手是如何看待的?
来源:作者:亡羊责编:果子
伴随着对于7.0版本改动的逐渐适应,我们发现这次改动将游戏推向了一个新的阶段,很多人觉得这次改动使得游戏更加丰富多变,也有人认为其中很多改动并不合理。不论如何,翻天覆地的变化到底是否合理终归需要时间来证明。下面就让我们来看一看职业战队的选手、教练们怎么看待这个新版本吧!LFY-LPC:Q:大圣是DOTA2第一个“新加入”的英雄,这个中国风的英雄短时间内必然会遭到大家的疯抢,那么这个英雄目前看来最适合打什么位置?A:大圣这英雄定位在1-2号位,需要通过装备累计队友配合才能完美打出输出。Q:由于天赋系统的加入,许多英雄的天赋变得非常有意思,例如骷髅王25级天赋重生不耗蓝,又比如影魔可以选择-7S影压CD,这是否意味着有些英雄会出现新的流派?什么英雄最有可能改变打法?A:天赋系统的加入,让每个英雄有了两种不同的打法。比如核心有,肉/输出,辅助有生存/挂机等钱或者-复活时间。Q:新的建筑圣坛颇有意思,可以被传送、可以提供回魔/回血的BUFF,被称为“小泉水”,这个新的建筑在之后的比赛中可能有哪些战略意义?A:圣坛的加入让比赛节奏更快,通过TP圣坛让支援变得更加容易。Q:新的游戏界面确实改动了非常多,对此还满意吗?如果满分10分的话,这个被玩家调侃为“DOTA3”的新版本,各位打几分?A:7分,物品栏太小。不仔细看不清楚装备Q:这次有3个英雄重做了模型,分别是冥界亚龙、谜团以及大鱼斯拉达,哪个改得最酷?A:斯拉达,有种燃烧军团MV里的娜迦战士的赶脚Q:说一句你们最想对新版本说的话吧。A:新版本天赋系统和地图的改动让dota有了质的变化,夜魇没了肉山优势。LGD-Xz:Q:大圣是DOTA2第一个“新加入”的英雄,这个中国风的英雄短时间内必然会遭到大家的疯抢,那么这个英雄目前看来最适合打什么位置?A:大圣这个英雄目前看来还是挺适合打核心1 2号位。输出高&&对线强后期能力也不俗。Q:由于天赋系统的加入,许多英雄的天赋变得非常有意思,例如骷髅王25级天赋重生不耗蓝,又比如影魔可以选择-7S影压CD,这是否意味着有些英雄会出现新的流派?什么英雄最有可能改变打法?A:天赋系统的加入是有一定程度的改变了小部分英雄的打法,例如酱油CK出A配远程敏系大哥,刃甲法核QOP后期无敌,但大体上其实只是对英雄的小幅度加强,很多英雄还是老样子。还有一点是对酱油的经济和经验的提升很有帮助。Q:新的建筑圣坛颇有意思,可以被传送、可以提供回魔/回血的BUFF,被称为“小泉水”,这个新的建筑在之后的比赛中可能有哪些战略意义?A:这个东西很BUG!双劣很强。或者一波团战后迅速一起补给,会使节奏更快。Q:新的游戏界面确实改动了非常多,对此还满意吗?如果满分10分的话,这个被玩家调侃为“DOTA3”的新版本,各位打几分?A:8分~商店界面改的有点不习惯,但游戏可玩性大大加强。Q:这次有3个英雄重做了模型,分别是冥界亚龙、谜团以及大鱼斯拉达,哪个改得最酷?A:都不酷Q:说一句你们最想对新版本说的话吧。A:吃饭睡觉打DOTA&&&少年们赶紧多打DOTA3吧!还不打就要被虐了Team VGJ:Q:大圣是DOTA2第一个“新加入”的英雄,这个中国风的英雄短时间内必然会遭到大家的疯抢,那么这个英雄目前看来最适合打什么位置?A:路人就中单或者优势路吧,被动以及他的攻击距离在对线时候很有优势。Q:由于天赋系统的加入,许多英雄的天赋变得非常有意思,例如骷髅王25级天赋重生不耗蓝,又比如影魔可以选择-7S影压CD,这是否意味着有些英雄会出现新的流派?什么英雄最有可能改变打法?A:肯定会有很多新的玩法出来,比如vs打1号位,25级的控制可以无视魔免;QOP25级法术吸血配合玲珑心刃甲几乎无敌的存在。都是研究出来的新的套路,而且一些辅助英雄前期增加金钱和经验的天赋也增加了比赛中后期的变数。Q:新的建筑圣坛颇有意思,可以被传送、可以提供回魔/回血的BUFF,被称为“小泉水”,这个新的建筑在之后的比赛中可能有哪些战略意义?A:前期对线期各路都能一起补给,另外就是冲对面野区的那个位置可能不是那么好打。肉山位置两边都有圣坛可以TP,会改变很多比赛打法吧。Q:新的游戏界面确实改动了非常多,对此还满意吗?如果满分10分的话,这个被玩家调侃为“DOTA3”的新版本,各位打几分?A:综合来看的话,打7分吧。新改动主要是不熟悉,v社还在完善,每天都有更新改动。Q:这次有3个英雄重做了模型,分别是冥界亚龙、谜团以及大鱼斯拉达,哪个改得最酷?A:大鱼吧,头像很帅,上场率也很高Q:说一句你们最想对新版本说的话吧。A:希望v社能加紧修复一些bug吧,玩法越来越多了。希望能有越来越多的人来玩dota2CDEC教练:Q:大圣是DOTA2第一个“新加入”的英雄,这个中国风的英雄短时间内必然会遭到大家的疯抢,那么这个英雄目前看来最适合打什么位置?A:中单或者大哥吧,中单更适合一些。Q:由于天赋系统的加入,许多英雄的天赋变得非常有意思,例如骷髅王25级天赋重生不耗蓝,又比如影魔可以选择-7S影压CD,这是否意味着有些英雄会出现新的流派?什么英雄最有可能改变打法?A:基本不会有新的流派出现,因为英雄打法都没有太大的变化,但是天赋有改变流派的可能,还需要看后续的天赋或者技能改变Q:新的建筑圣坛颇有意思,可以被传送、可以提供回魔/回血的BUFF,被称为“小泉水”,这个新的建筑在之后的比赛中可能有哪些战略意义?A:一是对前期的团战跟gank提供了一个可观战后恢复,加快游戏的节奏,二是一个可以坚守的阵地,增强了己方对野区的支援。Q:新的游戏界面确实改动了非常多,对此还满意吗?如果满分10分的话,这个被玩家调侃为“DOTA3”的新版本,各位打几分?A:满意,9分,还存在一点bug,以及是否英雄间天赋有过强,过弱的考虑Q:这次有3个英雄重做了模型,分别是冥界亚龙、谜团以及大鱼斯拉达,哪个改得最酷?A:冥界亚龙吧,谜团健身过度了,大鱼瘦的太厉害了。Q:说一句你们最想对新版本说的话吧。A:希望新版本越来越平衡,bug越来越少。
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版权所有 鲁ICP备号DOTA2 7.0版剧变 玩家:优化环境,让喷子滚
DOTA2 7.0版剧变 玩家:优化环境,让喷子滚
【17173玩家频道出品】
今日,DOTA2圈子爆炸了,一直更新缓慢的DOTA2迎来有史以来最大的版本改动,这次7.00版本的更新内容包括:新英雄(齐天大圣)、英雄重做、背包地图、天赋系统、赛前系统、新UI等等。虽然目前只更新了测试服,但消息还是在网络炸开了锅。
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面对大变样的DOTA2,有部分玩家表示大改之后的DOTA2变了味,但绝大多数玩家对这次新版本的改动很满意,认为DOTA2的游戏性更强。
以下是17173编辑从贴吧论坛里采集的玩家对这次更新的评价和看法:
1、不管是英雄树还是额外背包,还是模型重做,新建筑。大圣做的也很惊艳,没出中文前我是拒绝的,现在看完一遍,泪流满面。
2、首先敢那么改我是服气的,勇气可嘉,而且与时具进,其次我觉得不用说是抄袭谁谁,好的就吸收借鉴,只要能提高玩家游戏体验就行,其实我看完之后还蛮中意这次更新的,比起协调英雄的更新来讲,很惊艳。
3、有待商榷,但可玩性感觉高了很多。不管是英雄树还是九背包。
4、我DOTA2和LOL都玩,LOL界面也改过很多次了,有骂的,有赞赏的,也有无所谓的。好好玩游戏就好,界面这种没必要太纠结。
5、其实这么多人接受不了,主要是if一次改太多了,他和v社可能高估了老玩家的适应能力与对老DOTA2游戏的忠诚度。
6、有变化,游戏才会有活力。天天玩同样的地图,同样的英雄,同样的物品,一点意思都没,那才是慢性自杀。这次改动真的不错。
7、界面像?本来LOL就是抄的重生的ui,然后DOTA再在重生上面优化,就变成抄lol的了?我的天,我真是为这群sb的智商感到忧虑,这种人弃坑真是优化环境。
8、所谓天赋树只是一种称呼罢了,就是技能树,让那原本每个英雄25级都加的额外20全属性变成了更多可能性的更新,我觉得很好。
9、我是觉得这样的战斗更多样化了,本来多样化的是装备,又加了天赋,棒极了,同一个英雄又多了几种不同的打发,只希望天赋对任何账号都全解锁。
10、玩了8年DOTA的表示改动很大,也不是不能接受,冰蛙为了DOTA付出那么多,那么亲华,喷子别再瞎喷了。
11、玩了8、9年下来的表示真的很希望看到DOTA变化,有新意、不固步自封才是一个游戏最大的进步。现在DOTA变得创新并且越来越欢迎新的玩家,不再用复杂繁琐的操作机制来限制玩家的思维,简化操作、复杂战术,这才能更好的给玩家游戏体验。
12、很多人只是觉得自己心目中的东西变了所以气愤,那些完全不想改变的人为啥不继续玩DOTA,凭什么DOTA2就只能是画面的进步而把自己死死锁在魔兽地图的框架里?
13、真的DOTA遗老很多年纪都不小了,跑去微博下面喷这种毫无营养的话的都是小孩子吧。
14、说真的DOTA2都6年了。没什么大变化才是真奇怪,一个游戏6年才更新了第一个新英雄这已经很奇葩了。我觉得这才是真正形态上的DOTA2。
你对DOTA2 7.00的版本更新是怎么看的?
【编辑:17173零漆】
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:战略RPG
特征:射击
类型:大型RPG
特征:萌系Q版
你不知道点进去会是什么
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