剑魔技能,蛇腹剑舞.在外服有没有欢乐冲击波波伤害

DNF剑魔二觉BUFF技能被动详解
导读大幅度增加了破的地刺范围,小幅度增强了刺则刺击和拉回范围;
  使用舞的时候可以中断缠以为的任意蛇腹剑技能,同时也可以使用其他蛇腹剑技能;
  DNF剑魔二觉BUFF技能被动详解
  问:DNF剑魔二觉技能被动怎么样?
  答:唤魔:弑神剑
  大幅度增加了破的地刺范围,小幅度增强了刺则刺击和拉回范围;
  使用舞的时候可以中断缠以为的任意蛇腹剑技能,同时也可以使用其他蛇腹剑技能;
  对灭可以增加13次的残影攻击,狂舞则可以多段攻击和终结攻击时增加残影攻击;
  塔莫斯增加4次多段攻击的同是最后一击也得到了加强,剩下的基本就是对技能攻击力的加强了。
  分析:二觉被动中,加强除了封之印,群魔乱舞,盖罗亚,普诺以外所有的技能,所以从5个BUFF技能来看,群魔乱舞吃除了二觉被动以外的所有BUFF(而且国服的群魔乱舞有BUG,受到一次被觉的二次加成,因此伤害虚高)。
  二次觉醒吃所有的BUFF,空绝斩吃除了狂以外的所有BUFF,弑神剑极技能吃除了伤口恶化以外的所有BUFF。二次觉醒是唯一一个吃所有BUFF的技能,所以在5个BUFF的加成下,二次觉醒伤害最高也是可以理解的。
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(文章作者:SHE系列)
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DNF剑魔二觉名弑神者 二觉后技能伤害分析
DNF维护完成后,开放了女鬼剑二觉。本次女鬼剑四个职业的二觉全部开放,这里小编就给大家详细的介绍一下其中剑魔的二觉吧。剑魔二觉韩服翻译名称为弑神者,二觉还是按照惯例一个被动和三个主动。除了新增技能外,还针对了剑魔的技能进行了改版,主要是蝮蛇剑系技能的增强,算是DNF女鬼剑二觉中比较给力的了。
&2次觉醒-弑神者&
魔人之剑势
-受到魔人的力量,赋予蛇腹剑的技能。蛇腹剑技能受到不同效果。
蛇腹剑-破:攻击范围变广,更快的射出第一发剑。
蛇腹剑-舞:攻击力增加,技能柔韧性更强,可强制中断后使用其他蛇腹剑系技能,或者反向使用该技能。
但是蛇腹剑-缠,非人外道:极,空绝斩:千刃不可被打断。
蛇腹剑-刺:攻击范围变广和攻击力增加。
蛇腹剑-灭/血饮狂舞:乱击时产生魔人之剑气,会发生更多的打击次数。魔人剑气打击的伤害受到该技能的一部分攻击力影响。
蛇腹剑-缠:撕扯怪物攻击时,怪物会持续性受到魔人圣体的附着,出现追加爆炸效果。此爆炸伤害受到蛇腹剑-缠的攻击力一部分影响。
塔莫斯之袭:塔莫斯的攻击次数增加,最终一击的攻击力增加。
空绝斩:千刃,空绝斩:机甲slash,非人外道:极,破界剑:诸神黄昏:攻击力增加。
空绝斩:千闪
变形成食人魔普诺的巨剑后,跳跃在空中后落下造成巨型冲击波,范围内的怪物受到一次伤害。按方向键后可以选择跳跃距离。
非人外道:极
-变形成魔人凯尔库斯的锋利刀刃,强制抓取前方的怪物后,左右插怪的抓技技能。
-攻击时按方向键只可对该方向插怪抓取,对不可抓取怪物使用时,只会受到伤害。
破界剑:诸神黄昏
-飞向空中后和塔莫斯合体。通过合体的力量,变形成普诺的最大开放形态,朝着大地刺击。
-在空中鞭挞的最后,普诺的刀锋变形成大剑化,对地面刺击后发生冲击波。对怪物造成僵直,大剑重现后,给出最后一击。
&基本技能改版&
唤魔:狂暴
-删除力量增加量,改为技能攻击力增加。
以20级为基准,技能攻击力增加23%。
-1次觉醒技能空绝斩:千刃将受到唤魔:狂暴技能的对怪弱化效果。
-攻击力减少20%。
-Y轴攻击范围缩小。
-该技能所加成的蛇腹剑:破、缠、舞、刺、灭技能攻击力增加量统一化。
以10级为基准,技能攻击力增加15%。
唤魔:封之印
-TP的效果变更为按每1级攻击力增加10%。
-攻击力增加15%。
-攻击力增加13%。
-攻击力增加60%。
-攻击力增加16%。
唤魔:塔莫斯之袭
-攻击力增加20%。
&二觉技能视频展示&
从上面的技能可以看出,本次剑魔二觉主要侧重于蝮蛇剑方面的技能,二觉技能伤害不错,其中75主动类似的末日浩劫,是一次性爆发的技能。而80主动则是一个范围的伤害技,还可以强制抓取怪物,非常不错。至于二觉主动技能,DNF女鬼剑二觉四个职业全部都是类似全屏的伤害技能,效果炫酷伤害不俗。
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DNF韩服TB1剑魔技能修改详情 DNFTB1剑魔技能修改一览
更新时间:
  来源:斗蟹游戏  编辑:潘多拉之吻
  浏览:799
韩服TB1更新了,这次更新内容有不少哦,现在,我们就一起来看看吧!
-站立普通攻击与冲刺攻击修改成适合鞭剑的形式了
-站立普通攻击次数从目前的四次变更到五次了
-每一击2HIT变更为1HIT了
唤魔·蛇腹剑
-进入副本时自动变换为蛇腹剑
-MP消耗下降
-冷却时间增加(5秒→40秒)
-新功能:习得后会增加一定力量。习得后使用蛇腹剑系列技能攻击敌人时,有一定几率获得增加力量的buff
-咏唱时间减少
蛇腹剑 - 破
-上戳的剑位置变得更加靠近剑魔自己了
-冷却时间固定为5秒
-施放中可以按跳跃键取消了
蛇腹剑 - 舞
-攻击距离重新调整,第三打的冲击波删除
-攻击距离比以前缩短,但是会更容易和其他技能形成连击
-随着冲击波的删除,技能整体攻击力重新调整:
1、2打:攻击力增加20%
3打:攻击力增加60%
-冷却时间固定为6秒
唤魔·狂暴
-狂暴技能名字变更为伤口恶化(暂)
-使用后,不带出血效果的蛇腹剑技能将会造成出血效果,对出血的敌方将会造成伤口恶化的debuff效果
-附加伤口恶化的敌方被特定攻击(封之印、封之印的泥巴、塔莫斯之袭、捕食者罗亚、逆天之普诺姆)攻击时受到的伤害会增加
伤口恶化强化TP
-每级增加持续时间和出血等级
蛇腹剑 - 缠
-变更为对不可抓取的敌方将造成聚怪效果
-MP消耗减少
-冷却时间固定为8秒
-攻击力重新调整:
等级1攻击力增加8%
等级31攻击力增加4.2%
蛇腹剑 - 缠强化TP
-1级精通变更为5级精通
-每一级增加技能攻击力
蛇腹剑 - 刺
-愚蠢的挥舞动作删除
-除了不可抓取的敌人,将会把命中的敌方扯回来
-根据敌人的位置变更扯回距离,使得技能更容易衔接
-增加下方判定
-减少Y轴判定
-MP消耗减少
-因挥舞动作删除,重新调整技能攻击力
等级1攻击力增加5.7%
等级31攻击力增加4.5%
蛇腹剑 - 狂
-攻击力增加效果将适用于血饮狂舞了
-咏唱时间减少
-性能重新调整:
现在等级1:
蛇腹剑 - 破攻击力增加率:1.1%
蛇腹剑 - 缠攻击力增加率:1%
蛇腹剑 - 舞攻击力增加率:0.8%
蛇腹剑 - 刺攻击力增加率:0.8%
蛇腹剑 - 灭攻击力增加率:0.7%
蛇腹剑 - 破攻击力增加率:11%
蛇腹剑 - 缠攻击力增加率:10%
蛇腹剑 - 舞攻击力增加率:9%
蛇腹剑 - 刺攻击力增加率:8.1%
蛇腹剑 - 灭攻击力增加率:7.3%
变更后等级1:
蛇腹剑 - 破攻击力增加率:1%
蛇腹剑 - 缠攻击力增加率:1%
蛇腹剑 - 舞攻击力增加率:1%
蛇腹剑 - 刺攻击力增加率:1%
蛇腹剑 - 灭攻击力增加率:1%
血饮狂舞攻击力增加率:1%
蛇腹剑 - 破攻击力增加率:15%
蛇腹剑 - 缠攻击力增加率:12%
蛇腹剑 - 舞攻击力增加率:15%
蛇腹剑 - 刺攻击力增加率:11%
蛇腹剑 - 灭攻击力增加率:15%
血饮狂舞攻击力增加率:15%
蛇腹剑 - 灭
-使用技能时连击攻击键可以增加施放速度
-施放中按跳跃键可以取消技能
-增加攻击次数,但攻击力将分散:
总攻击力增加12.5%
每一打攻击力减少25%
-MP消耗减少
-使用技能时连击攻击键可以增加施放速度
-连击不会把敌人打浮空了
-最后一击减少击飞距离
唤魔 - 封之印
-泥巴面积增加(100→130)
-爆炸体积增加(100→120)
-踩到泥巴的减速效果生效判定时间减少(1秒→5秒)
-使用时霸体
唤魔 - 塔莫斯之袭
-跳跃中也可使用该技能了
-跳跃中使用该技能时会直接原地挥刀
贪欲的燔祭
-变更为每次命中敌方都有一定几率生成云雾
-重新调整性能:
现在等级1:
云雾生成几率:5%
云雾持续时间:15秒
云雾生成几率:19%
云雾持续时间:20秒
变更后等级1:
云雾生成几率:2%
云雾持续时间:5秒
变更后等级13:
云雾生成几率:15%
云雾持续时间:15秒
捕食者伽罗亚
-索敌时间与攻击时间减少
生成后到开始索敌时间:3秒→1秒
索敌时间:1秒→0.5秒
攻击移动到下一个目标时:1秒→0.2秒
-增加索敌范围:200px→300px
-攻击时将会回复剑魔一定的生命值
-使用时霸体
逆天的普诺姆
-塔莫斯的攻击速度增加
-使用时无敌
好了,以上就小编为大家带来的DNF韩服TB1剑魔修改详情介绍,希望可以帮到大家哦!
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游戏语言:简体中文
游戏类型:角色扮演
游戏大小:229.56 MB
更新时间:
操作系统:w8,w7,wv,wxp
总评:9.6分
共 0 人评分
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到底有多少提升 剑魔二觉技能属性详细解析
15:20:21发表 | 来源:网络 | 作者:DNF玩家 |
导读nf剑魔二觉后到底怎么样,有没有提升呢?这里带来剑魔二觉后的技能属性数据的详细解析。究竟伤害高不高?能不能成为2016年的一线职业。大家拭目以待!
  一开始先说说力量,物攻对于剑魔面板的加成。进图后吃175力量药后得出1力量=5.257,
  30物攻药1物攻=13.433。
  改版后狂暴改成技能攻击力了,20级23%。不考虑失去的力量,和目前不知道是不是全部技能都加成的情况下,感觉提升不错,然而事实上相对于楼主站街 14000,进图20000来说,900力量=4700,如果失去力量加成这里就失去了差不多也是23%的伤害,这里考虑到一个峰值,你的站街面板越低,狂暴的23%加成没有900力量来得实在,你的站街面板越高,结果就相反,这里是不考虑无视的情况下,大家都知道无视吃技能百分比,狂暴改版后无视收益相对提升。在这里总结:对于大部分玩家来说狂暴的改动持平,土豪玩家的提升就是你越豪你的收益越大,前提是狂暴适用所有技能的加成,或者你主要输出技能的加成。PS:平民们还是关注技能的炫丽和二觉立绘的赏心悦目吧。
  恶魔九:破-20%。不考录换装异界套的改版只考虑刺的数量和输出机制一样的情况下,削了一点,(楼主刷了一个多月,强散件强了3000W,换了8件,7周年称号花了7000W还是狂暴+2。)
  翔套:应该是把以前TP加在技能上,技能数据减少50%加在TP里面了,如果单纯的加50%伤害,洗洗睡吧,虚空魔石可以卖点钱。
  幻魔:如果狂暴加成三个主要输出技能,再加上二觉的加强,高强幻魔党们是收益最大的一个群体。
  血祭加强散:地位上升,好歹二觉也来了三个主动技能,弥补输出真空期,但是感觉依然不能爆发持久。
  魔人教:考虑到楼主虽然齐了但是压仓库,这里就不找喷了。
  总结来说:就目前这情况,还是下水道,还是需要真爱才能长久。(楼主回归60多天了,现在考虑是不是托坑一段时间,好好平复一下心情,期望越大,失望越大吧,以后和朋友我也无力反驳。对于一直断断续续玩DNF的玩家来说,如果我在玩DNF就会一直将女王进行到底。)
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