lol长时间不打排位非活跃状态饥荒为什么会出现警告告 求警告的原话??

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>>>国服5.10版本正式上线 新英雄艾克登场
国服5.10版本正式上线 新英雄艾克登场
18:40:01 条|来源:TX|作者:TX|
  国服5.10版本正式上线,又有一大批英雄改动,你的本命英雄这次削弱了吗?新英雄艾克正式登场!
装备与物品
  商城表现
  事实上我们在上个版本就已经部署好了这个表现改动,但并不确信是否仍然会卡住,还是说已经解决了所有问题。如今这项改动已经出现在了补丁说明中,所以我想应该已经解决了问题?如果商城仍然会出现卡死问题,请让我们知晓。
  · 我们为商城进行了一些表现升级,(希望)以解决大部分的卡死问题-请让我们知晓这些升级是否有用!
  上古钱币路线
  简短的说明:上古钱币处在一个非常尴尬的处境。它不仅提供的战斗属性很少,金币收益也低于其他的工资装(也就是说你放弃了许多的线上能力,并且还没有得到相应的回报),更不用说正义荣耀还抢走了飞升护符加速效果的风头。我们并不会夺走正义荣耀好不容赢得的荣耀,我们要做的是给弱者一些帮助,并且让“跑得更快”的冷却时间更短。
  上古钱币
  · 额外金币:每个附近小兵死亡2金币=> 每个附近小兵死亡3金币
  · 金币生效距离:1100 => 1400
  游牧民印章
  · 额外金币:每个附近小兵死亡3金币=> 每个附近小兵死亡4金币
  · 每个附近小兵死亡获得的生命值:5 => 10
  · 法力值回复:25% => 50%
  · 金币生效距离:1100 => 1400
  飞升护符
  · 额外金币:每个附近小兵死亡3金币=> 每个附近小兵死亡4金币
  · 每个附近小兵死亡获得的生命值:5 => 10
  · 金币生效距离:1100 => 1400
  · 主动冷却时间:60 秒=> 40 秒
  炽热香炉
  炽热香炉现在提供的攻击速度加成有所降低,但受益目标在命中敌人时会造成30点额外魔法伤害。当然它的特效也将不再对小兵有效。抱歉。
  这里真正重要的事是暴击文本的说明。这很好的满足了那些喜欢给友军加状态的玩家。
  除此以外。
  当炽热香炉首次上架商店时它与护盾/治疗系英雄有着很好的配合潜力,但这件提供了攻速加成的效果的装备并没有被看好,因为玩家在出装时需要做出权衡。经过再次的讨论后,我们认为如果将它的增益效果变得更宽广,它绝对会在召唤师峡谷闪闪发光。现在,它的作用就好像是你被施放了帮忙,皮克斯!与此同时它还为你提供攻速加成。
  · [新]炽热香炉的攻击速度增益效果现在还将让目标在击中时增加30魔法伤害
  · 你的治疗和护盾在对友方单位施放时将使其获得+25%额外攻击速度=> +15%额外攻击速度
  · [新]文本修正:魔法伤害数值将为那些被某位英雄的增益效果所增益的友方单位展示暴击文本
  · [移除]抱歉阿利斯塔:炽热香炉的增益效果现在只适用于英雄,因为使整队小兵获得增益效果及30点击中魔法伤害太疯狂了
  比尔吉沃特弯刀
  · 主动效果距离:450 => 550
  破败王者之刃
  我们收到了大量关于破败王者之刃BUG的反馈,大多数都与它的主动效果距离短于远程普通攻击有关。这件装备的主动效果曾经具有550的距离,但当时我们认为这对于近战英雄来说太可怕了。不过,既然我们可以削弱它,也可以将它还原。
  · 主动效果距离:450 => 550
  号令之旗
  调整了一些数字。虽然指示器上显示的距离是700,但事实上它是1000。于是我们将这个距离增加到了1200,以匹配它的光环有效距离。
  · 施法距离:1000(指示器显示700) => 1200
  难以概括——每一项改动都很清晰,因此我们就不再另外占用你的阅读时间了。
  现在,专注通用天赋并不是一项非常可行的选择,于是我们决定给它加些调味料。
  精神扩张
  · 在通用天赋树中,冥想和精神扩张的位置进行了交换
  · 增加2/3.5/5%最大法力值 =>增加25/50/75法力值
  · 在等级高于自身的友军英雄附近时,每10秒加5/10经验值=> 每10秒加10/20经验值
  探云手(近战)
  · 击杀或协助击杀敌方英雄时,获得额外15个金币 =>每一次让每个被攻击的敌方英雄使你获得额外8个金币(5秒冷却)
  · 使装备的主动效果的冷却时间减少4/7/10% => 8/14/20%
  · 获得+5%移动速度=>+20移动速度(直接数字的百分比反映)
召唤师峡谷
  超级兵
  在几个版本前我们对超级兵做出了一个功能性但无影响的改动。简单而言:他们曾经会为自己提供护甲/魔抗/伤害光环。我们觉得这有点鸡肋,于是我们给予了超级兵更多的基础属性,而不允许他们获得属性。
  之前所描述的改动并不是导致这个改动发生的原因——我们只是想对此进行强调,以让下面的数字有意义。我们意识到魔法输出英雄并没有足够的持续性伤害来对抗这些坦克小兵,于是我们减少了他们的魔抗。
  · 魔法抗性40 => -30
  拉取野怪
  · [新]当野怪因为攻击距离丢失仇恨时,它的拉取计数器增加1次(野怪所攻击目标改变也一样)。如果野怪在被击中后重新取得一个远程目标,也会增加它的拉取计数器1次(野怪重新获得它的初始目标也一样)。这基本上意味着远程英雄只能单独进行3次拉怪,从6次下降。
  · 拉怪距离: 750 => 700
  · 最大重置次数:6 => 3
  视觉调整
  有些玩家请求更多的小生物;也有玩家想让它们走开。那么,满足你们所有人。
  · 没有装饰物:在游戏桌面的选项菜单中加入了一个“隐藏地图细节特效”的按钮。关闭这个选项将隐藏一些视觉效果,例如持续出现的小生物(在游戏进行到1:55后出现),水的涟漪以及一些其他与游戏不相关的移动元素。
  · 甜蜜的装饰物:我们为召唤师峡谷增加了更多的小生物!
  补充说明,在过去的几个月中,我们对地图进行了许多的小修改(作为我们更新召唤师峡谷后的承诺)。我们不想太过高调的在每个补丁强调这些更新,但至少我们想要利用这个机会来证明你并不会因此而变得疯狂:男爵刷新水坑并不会一直存在紫色迪斯科符文。
  标记/冲刺
  · 冷却时间:20 秒 => 40 秒
  · 伤害分裂:标记和冲刺的伤害比是 33.3%/66.% => 50%/50%
  · 射的太远了:2500 => 1600
排位休眠状态通知
  排位衰减机制是联赛系统中一个非常有影响力的组成部分,但它却没有在激活后发出足够的声音。在之前,你只会在即将处于衰减状态时收到一次提醒。我们提高了提醒的频繁程度来让你记住这个机制,不要忘记排位哦。
  一些改动如下所示:我们并没有改动我们的非活跃状态设置,但这是一个再次强调它的好机会。
  · 玩家在处于排位衰减状态前将收到一次非活跃状态警告通知=> 每次登陆都会收到,直到排位处于活跃状态后
  · 超凡大师&最强王者单排:处于非活跃状态的10天后开始衰减,在衰退的前3天将收到通知
  · 超凡大师&最强王者组排:处于非活跃状态的28天后开始衰减,在衰退的前9天将收到通知
  · 华贵铂金&璀璨钻石:处于非活跃状态的28天后开始衰减,在衰退的前9天将收到通知
  · 英勇黄铜,不屈白银&荣耀黄金:不受排位衰减规则影响。
新游戏模式
  六杀:扭曲丛林
  六杀:扭曲丛林 将在6月9日版本更新后同步开启,且限时开放。具体关闭时间请留意后续官网公告。
  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致敌人的侦查守卫被放置并被透镜立即扫描到后,仍然会在放置后短暂地变得不可见。
  · 女妖面纱现在能正确地阻挡冰霜女皇的旨令的主动效果。
  ·近战英雄攻击小龙的时候小龙的攻击动画会出问题不是朝着攻击他的英雄方向攻击的缺陷
  · 死亡回放中,英雄造成的真实伤害统计错误的缺陷。
即将更新的皮肤
  以下新皮肤已经包含在新版之内:
  · 时之砂 艾克
  · 莲花之令
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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友情链接: |lol白金以下长期不打排位会不会掉分?
& & 白金以下长期不打排位会不会掉分?不清楚lol排位掉分规则的童鞋们,下面小编就给大家带来介绍。
& & 白金以下免疫排位衰减机制:
& & 非活跃用户排位胜点衰减机制是为了确保只有最活跃的玩家才能在一整个赛季保持他们所处的位置。虽然这个机制在绝大多数充满竞争的段位都很有价值,但也为剩余的排位玩家带来了压力。最后,我们决定移除不屈白银和荣耀黄金的非活跃用户排位胜点衰减机制(英勇黄铜段位已经免疫了该机制-我们修复了一个BUG,该BUG曾导致晋级赛无视该免疫规则)。 [新]不屈白银和荣耀黄金段位的玩家将免疫非活跃用户排位衰减机制此次还修复了一个BUG,该BUG曾导致英勇黄铜段位的玩家变成非活跃玩家后,如果他处于晋级赛阶段,晋级赛将因为衰减机制无效化通俗一点讲就是现在白银和黄金的玩家长时间不玩游戏也不会掉胜点和段位了,不再像之前那样一个月不玩排位就掉胜点和段位了,这可谓也算是一个福利吧,那些代练上黄金和白银的玩家再也不用担心掉胜点了!可以无限去玩匹配大了!
& & 白金以上王者以下(包括大师段位):
& & 28天不打就会掉胜点进入休眠期,以后每7天掉一次胜点,排位一场后重新计算休眠期时间。
& & 王者段位:
& & 24小时更新一次,大师段位加上王者段位的前200名升至王者段位。也就是说王者段位每天都在更新,你不打的话,别人比你点数高就升到王者
& & 如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏。
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类别:角色扮演
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类别:角色扮演LOL排位赛多久不打会掉段?
小编今天给大家带来LOL多久不打排位会掉段的问题,LOL打排位的时候连跪是会掉段的,很久不打排位也是会掉胜点的,下面就和小编一起来看看的具体内容,希望对大家有所帮助!
一般情况下是因为自己连跪的话才会掉胜点,没胜点就是掉段了。
当自己的每个段位的比如VI0胜点,可能你再输3.4局左右就会直接掉到钻石V75胜点了。每次掉段都是直接掉到下一段的75胜点处。
还有就是长不玩也是会掉段的。这个时间是28天的保护期,28天后就会按每个段位的不同掉不同的胜点。青铜掉的最少,钻石掉的最多。多达50胜点。
那么钥匙掉一个大段的话,会怎么掉呢?比如一直输,连跪的话,一般也是有个保护其,若干局后你还是连跪,你这个号匹配到的水平完完全全掉到下一个段位的话整整落后一个大段的话一般是会先收到系统的警告的。
比如:五的一个号排位赛匹配到的都是白银5左右的选手,这个时候你再输的很可能就会掉段了,掉到白银I75胜点。
所以我们应该每隔25天至少打一次排位,以免白白地掉胜点甚至掉大段。
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