逆战僵尸猎场天赋里疾跑是不是不要购买任何技能就可以疾跑?????

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热门技能排名:疾跑、金身、治疗和晕眩
此前抽样调查一直都是调查的《王者荣耀》热门英雄,这一期小编换个新花样,调查调查x携带技能的使用情况,因为这里并没有数据的支持
  此前抽样调查一直都是调查的《王者荣耀》热门英雄,这一期小编换个新花样,调查调查x携带技能的使用情况,因为这里并没有数据的支持,所以小编就去排位赛打了十局,根据随机匹配到的队友和敌人携带的技能进行数据分析。
  调查过程:随机十局排位赛,己方英雄和敌方英雄携带技能进行统计。
  调查结果:
  幽灵疾步,使用次数21次,TOP1。
  防护、治疗术、晕眩,使用次数14次,TOP2。
  干扰、闪现,使用次数11次,TOP3。
  幽灵疾步:增加30%移动速度持续10秒,冷却100秒。
  幽灵疾步,俗称疾跑,就是瞬间提升移动速度。从调查情况中可以看出,一般射手英雄都会携带疾跑,其次就是一些比较适合打野的英雄也比较喜欢疾跑,如曹操、亚瑟。在战场上,疾跑的使用主要分为三种情况,第一种就是残血逃跑,瞬间加速,就算敌人有技能可以穿墙,想要追也是不容易的。
  第二种情况就是放风筝,以狄仁杰为例,自身没有减速效果,但放风筝首要的就是自己的移动速度要比敌人快,不然想拉开距离是不可能的,开启疾跑的狄仁杰,就可以边打边退,如果再出一件减速装备,敌人想跑根本跑不动,就是一个活靶子。第三种情况就是支援,刚在基地复活,队友却在中路打团,想要快速支援过去,开启疾跑就没什么问题了。
  防护:在接下来的2秒内免疫所有效果并无法移动,冷却120秒。
  防护,俗称金身,因开启后英雄浑身散发金光而得名。从调查情况中可以看出,一般法师英雄都比较喜欢带金身,当然一些走暴力输出路线的英雄也会选择带防护,如孙悟空、宫本武藏。金身的作用是很强大的,虽然不能输出,也不能移动,但使用得当,完全可以扭转战局,开金身的时机大概也有三种情况。
  第一种情况,等支援,在战场上,因为地图为三路,难免要进行路线的切换,单个英雄在换线时可能就会中敌人的埋伏,此时开金身,可以拖延2秒时间,附近队友可能就能快速赶来支援。第二种情况,等CD,以芈月为例,因为自身的技能冷却非常短,而且2技能可以回血,3技能是无敌,被敌人包围的情况下,开金身拖延2秒时间,可能技能就冷却完毕,无论是瞬间吸血,还是瞬间无敌,基本上都能逃出敌人包围圈,甚至完全反杀。第三种情况,抗塔,金身的作用是免疫所有效果,防御塔也在免疫范围内,看见敌人的残血在塔下,直接一个跳,追过去进行击杀,而自己此时只剩下一点点的血量,怎么办,开金身!2秒时间内塔不会攻击,血量好的队友上来帮忙抗下塔的伤害或队友丢出干扰,就能让越塔强杀敌人的队友安全撤离了。
  治疗术:回复自己与附近队友15%生命值,提高附近友军移动速度15%持续2秒,冷却120秒。
  治疗术,是瞬间回血,在一些关键时刻,释放治疗术可以挽救自己或队友的生命!一般情况下,治疗术都是远程输出英雄携带的主动技能,因为在战场后方,可以有比较好的释放时机,在战场中心的队友都忙着输出了,可能来不及观察周围的情况,携带治疗基本只能顾到自身,很难顾及到队友。
  治疗术是按照百分比加血的,因此血量越高的英雄得到的收益越高,特别是像坦克英雄,奶一口就可以多支撑好几下伤害,在团战时就能更多吸收技能,给队友更好的输出环境。当然脆皮的英雄受到治疗的收益虽然小,但脆皮英雄要么就是离战场中心较远,要么就是自身输出很暴力,总之,可能也会因为奶的这一口,让其在死亡线上得以逃生,反而打出爆炸性的输出,让敌人团灭!
  晕眩:晕眩身边所有敌人0.5秒,并附带持续1秒的减速效果,冷却90秒。
  晕眩,是一个非常实用的控制技能,选择携带晕眩的英雄要么就是缺乏控制技能,用以进行弥补,要么就是自身控制也多,再来一个晕可把敌人控到死!总的情况来说,携带晕眩的英雄有两种,一种是冲锋在最前线吸收伤害控制敌人的英雄,一种是具有突进能力可以快速收割敌人的英雄。
  在战场上,晕眩的时机要掌握得非常准确,才有可能起到应有的效果。释放晕眩的时机,一种是先手控,冲到敌人人群中一个晕,瞬间控制多个敌人,为队友制造非常不错的连控机会和收割机会。第二种就是后手撤,在打不过的情况下,用这个技能晕住敌人并减速,从而让自己可以瞬间抽身,快速撤离。
  《王者荣耀》中的主动携带技能除了上述之外还有不少,有一些虽然冷门,但用得好还是很犀利的,关键就是用的时机!
游戏类型:MOBA运营商:腾讯游戏()游戏版本:1.8.2.3
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  哈喽,今天是春节收假后的第一天,各位上班族们有没有感觉身体被掏空?各位学生党们是否依旧睡到自然醒呢?春节假期过去了,我们英雄联盟也将在最近一周内更新7.2版本的相关补丁。在7.2版本有一个关于召唤师技能的微调,但是这个微调却很有可能会改变上中两路的召唤师技能的格局,具体的改动是什么呢?我们一起来看。
  幽灵疾步
  移动速度加成方式从 立刻加速到28-45% 调整为 在加速2秒后,加速到28-45%。
  简单点来说,就是疾跑的加速效果从瞬间加速变成了延迟加速,而且这个加速的延迟时间还不短―2秒。我们翻看一下目前在平时排位甚至是职业赛场都大火的几名中单英雄:瑞兹、蛇女、维克托、还有发条,无一不是缺少位移的英雄,他们都需要疾跑来提升自己的机动性,在打野来GANK的时候,瞬间的加速你能让这些英雄顺利的躲开关键控制或者直接拉开距离。
  而在7.2版本,这个瞬间的加速有了2秒的延迟,2秒的时间在路人局中都能做很多事了,更不要说每一秒都弥足珍贵的职业赛场。这次的改动就相当于你看到打野来GANK之后,延迟两秒才做出反应,这对于没有位移的英雄来说,绝对是一个非常尴尬的情况。
  以上是我们所有的召唤师技能,疾跑在7.2版本已经处于了一个很尴尬的境地,那么这些无位移的英雄又应该选择什么来代替疾跑呢?小编看了一下韩服以及美服的英雄召唤师技能携带情况(具体数据参照op.gg,小编这里不再额外列举),发现蛇女、发条这样的英雄除了疾跑之外还带了虚弱;维克托和卡牌这样的英雄除了疾跑之外还带了传送,有小部分带了虚弱,胜率在百分之50左右。这样我们就不难发现,在7.2版本虚弱已经隐隐的有了替代疾跑的趋势。
  肯定有玩家觉得,虚弱既然有减速,那么不就相当于变相的给自己加速了吗?其实这种想法虽然正确,但是虚弱的强势远不在于此。虚弱真正的强势之处在于降低对手的伤害,以及它广泛的适用性。对于AP尤其是爆发类AP来说,一个虚弱能让他们的伤害瞬间哑火,给对方套上虚弱不仅自己受到的伤害降低,队友受到的伤害同样也能够降低,这样一来,即使对面伤害再高你也能轻松应对。尤其是蛇女、发条这种英雄,虚弱的减速也能让你们的技能更加容易命中。
  作为AP,在一局比赛中难免要和ADC对拼,如果你带疾跑的话其实并不能给你带来血量上的优势,相反虚弱的减攻速取却可以,降低百分之30攻速可以让ADC少A你好几下,再加上造成的伤害降低,ADC就更难在你那占到便宜了。和疾跑相比,虚弱能做的事情更多,在团战中的作用比疾跑更大,以后慢慢的成为疾跑的替代品也完全不让人意外了。
  除了虚弱以外,其他召唤师技能可不可以呢?答案是肯定的,但是适用性却没有虚弱那么广。如果你是光辉、发条这种手相对较长的英雄的话,那么光盾和治疗 你们也可以选择,你们的任务是保证自己的生存,所以必须要选择防御性的召唤师技能,传送和点燃就不用小编说了吧?带点燃你们的技能距离要比点燃的距离远得多,传送则更容易落地生财。
  当然,如果你是那种种需要近身打输出的AP、AD刺客比如狐狸、皎月、男刀、劫等,那么点燃绝对是你们的首选,不仅能够压低对手的血线补足你们的伤害,而且重伤效果也能更好的帮助队友还帮你们补上伤害,以防对手被对面的奶妈救起来。
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《逆战》开放全新PVE防守玩法“欢乐防线”
腾讯首款自研枪战网游《逆战》(简称:NZ)赶在2016岁末进行了最后一波更新,筹备已久的“欢乐防线”于今日(12月29日)与玩家们正式见面!
腾讯首款自研枪战网游《逆战》(简称:NZ)赶在2016岁末进行了最后一波更新,筹备已久的“欢乐防线”于今日(12月29日)与玩家们正式见面!“欢乐防线”是游戏推出的全新PVE防守玩法,拥有多个“轻”新特点,包括两人一组的组队形式,随机开启陷阱,多种随机BUFF、技能拾取等。除此之外,新版本还推出了汤普森、子怡、夏娃-白天使、夏娃-黑天使四个全新游戏角色,鸡年定制百鸟朝凤系列武器也同步登场。【轻度PVE防守玩法上线 初探“星门要塞”】随着全新PVE防守玩法“欢乐防线”更新,同步开放的是“星门要塞”新地图,并提供了普通和英雄两种难度供玩家选择。下面就以“星门要塞”地图为例,带玩家们了解“欢乐防线”新玩法吧!全新PVE防守玩法的入场人数限定两名玩家,并且玩家进入时无需携带陷阱,游戏会提示玩家对着地上或者墙上长按E放置陷阱。根据提示放置陷阱这时候玩家只要按照指示来操作就能获得陷阱。值得一提的是,这些陷阱是随机出现的,一个随机陷阱需要耗费2000金币,玩家进入普通模式的游戏里面时,系统会给玩家8000金币,所以一开始玩家可以放4个陷阱。一开始的小怪只是小兵,两拨小兵后就会有较大的怪出现了,比如塞伯格、铁甲怪等等,玩家一开始就要合理使用陷阱。并且在“星门要塞”中,游戏还新增了四款陷阱,分别是狂风陷阱、霜冻小炮台、能量抽取器、小型天启激光炮,让玩家在陷阱使用上有了更多选择空间,也能够玩出更多新花样。除了这四款新陷阱之外,传统塔防玩法中的陷阱也都能够在“星门要塞”中通过随机获得。天启激光炮在打死怪物时,有的怪物会掉落补血的物品,有的会掉落双倍射速的技能,还有的会掉落疾跑技能或者金块,拾取一个金块可获得10000金币。玩家要随时留意这些增益BUFF的出现,及时进行拾取。及时拾取增益BUFF还有就是玩家不能只靠陷阱来攻击怪物,也需要用手上的枪攻击怪物,不然很难全部清理掉怪物。及时拾取增益BUFF玩家在安装陷阱的时,有几率会刷新出问号,玩家可以“吃掉”问号获得主动技能。这些问号有的是子弹时间,有的是陷阱加速,也有的是用来移动陷阱的。基本上很多主动技能都很实用的,只要运用好,对玩家有很大的帮助。刷新出问号在欢乐防线模式中保护目标由一个核心基地变为了三个时空门,可放怪的限制数量得到了极大提升。当怪物跑进基地位置时,基地会被扣血,基地的三条血分为三个时空门,每条30的血量,如图。时空门当怪物攻破一个门后,在前进到第二个门的路上还有系统设置好的陷阱在等着怪物。不过在三个时空门区域,玩家是无法手动摆放陷阱的。系统设置好的陷阱除此之外,当玩家没格子放陷阱了,但是大怪还有很多没法打掉时,玩家可以借助地图上系统已经提前预设好的陷阱。系统设置好的陷阱开启后会有威力巨大的陷阱出现,但是时间不是很长,并且开启一次需要10000金币消耗,所以玩家还是要看准时机再决定是否启用。需要注意的是,欢乐防线模式中虽然只有10波进攻,但这也意味着每轮怪物的变化幅度较大,玩家们在游戏时一定要合理利用金钱布置陷阱。在“欢乐防线”上线的同时,游戏新增“欢乐防线精英卡”全新道具,玩家通过挑战“星门要塞”也有机会获得全新掉落:减速陷阱-虚空、破坏者-虚空、歼灭者-虚空。【增加四个游戏角色 更多新内容盘点】除了全新PVE防守玩法“欢乐防线”之外,《逆战》在今天的更新中推出了四个游戏角色,分别是汤普森、子怡,以及PVE阵营中的夏娃-白天使、夏娃-黑天使。玩家们期待已久的鸡年定制百鸟朝凤系列武器也正式上架,分别是AN94-青鸾、M107-鲲鹏、SCAR-火凤、GLOCK-灵鸟、雷鸟、拳刃-不死鸟。《逆战》今日版本更新,全新PVE防守玩法欢乐登场,还有全新角色、鸡年定制百鸟朝凤系列武器同步推出,《逆战》与你相约2017年,精彩启程!
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游戏名称:
游戏类型:
3D/射击游戏/FPS射击
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游戏状况:
日全面公测
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