感觉还是孤岛危机3最高画质好玩,版本3太难玩了最高难

《武装突袭3》是一款好游戏,遗憾它的上手难度太高
日&|&围观人数:38841
作者对游戏的评分:
总排名:第360位
周排名:无
&  笔者曾经听过一个在军队服过兵役的人说,你在军队里的生活完全取决于你自己如何看待。《武装突袭3》作为一款深度军事模拟游戏,也是同样的道理,它提供了大量的真实的兵器和战场,让玩家在游戏中寻找自己的乐趣。玩家需要首先付出大量耐心和努力,才能获得传统意义上的游戏操作体验。不过作为回报,它为玩家带来了非常独特的多人游戏体验,然而它的真实度依然让游戏变得非常复杂,不可原谅。  笔者知道,许多人都根据波西米亚互动之前的作品对《武装突袭3》做出了预期,但本作依然让笔者感觉一下子接受不了这么多功能,即使是最基本的游戏操作也无法完成。这是一款第一人称射击游戏,但它绝对不是那种“左键射击右键瞄准”的射击游戏。几乎所有键盘上的按钮都是有用的,而且步行和驾驶载具的时候功能还不一样,你必须牢牢背下来。  进入游戏的前几个小时中,笔者感觉自己非常无力。这么多种火力模式,这么多种姿态和移动速度还有其他选项,就连走路,举枪,射击这些基本操作都很难,更别提使用道具,观察地图和小队配合了。有一次我想隐藏在灌木丛中,却不知怎么的布下了地雷,然后把自己炸成了肉沫。我当时想,我的AI队友一定在笑话我,愚蠢的人类啊。&  更难的是,目前《武装突袭3》并不提供完整的教学。它只是简单地展示了各种功能,并由简单到复杂地介绍了各种游戏机制。但却没有解释如何利用这些功能,也没有说它们具体能干什么用。唯一真正有用的教程是屏幕上的提示图标,告诉你哪个按键控制什么。这种教学方式在学习驾驶直升机的时候非常蛋疼,各种装备的优缺点和战术价值也完全需要玩家自己摸索。  游戏提供的一个演示战役很有趣,玩家可以控制一个部挂载武器的飞行机器人和一个重火力陆行机器人,任务是摧毁附近城镇中的目标。笔者在经过反复试验以后,发明出了自己的战术:我用飞行机器人进行侦察,对敌人位置进行标记,然后用陆行机器人的迫击炮进行远程打击,将敌人逼到镇子的角落。这种游戏体验非常令人满意,因为它允许玩家自由发挥,设计自己的战术策略,几乎没有哪一款射击游戏能够做到同样的程度。但在这期间玩家必须经历非常多,非常不必要的失败与挫折,一切都可以通过更好的用户界面和教学关卡避免。&  你一定可以猜得到,《武装突袭3》的在线游戏要比单机模式更有趣 - 尤其是与老玩家一起玩,他们可以传授你游戏技巧。游戏本身并没有限制玩家数量,因此理论上有可能100名玩家会遇到另外100名玩家,在庞大的沙盒地图中做出任何可能发生的事情,而这将是最棒的射击游戏体验。但如果玩家之间没有花长时间互相了解,互相信任,那么大规模的派系战争就很难实现。现在的情况是,新玩家可选择的状态良好的服务器中,总会有一些人是从不说话的,而一切可能出错的地方都一定会出错。&  因为《武装突袭3》并没有给玩家足够的动力与他人配合,甚至不会让玩家出生在同一个地区,所以它的多人游戏大部分都无比混乱。这种情况也有一定娱乐性,不过笔者宁愿在视频中看别人死,也不愿意自己辛苦培养的角色莫名其妙地被打死。  相反,小规模匹配赛反而让新玩家觉得更有趣。有一次笔者匹配了一场合作模式游戏,6名玩家和笔者(还有一群AI队友)一起,被赋予了一个简单任务:活着离开小岛。我们随机出生在海岸线上,地图上标记了两个撤离点,一处有船,另一处有直升机,都距离我们好几英里以外。最后我们连一半的路都没走完就死了,不过笔者非常享受这段游戏过程。我们听见了远处的枪响,然后马上穿过空地,躲在丛林中。我们匍匐前进,并成功攻占了敌人的前哨战,在那里获得了一辆卡车。我们自信满满地重复这一战术,但在最后通往机场的小镇中,我们暴露在空旷的开阔地带,被敌方狙击手团灭。这就是制作组所说的浸润式游戏体验,同时也是《武装突袭3》最闪亮的地方。  Altis和Stratis,这是这款沙盒军事游戏的两个主要战场,面积分别为270平方公里和20平方公里。地图大小非常惊人,可以充分运用《武装突袭3》准备的一切内容。潜水拆水雷,高塔狙击,一切都非常真实。。。只要你别太离近瞅。可以明显看到地图上有许多重复利用的物体和许多空荡荡的建筑。总体来讲,《武装突袭3》显得有些荒凉,甚至让人觉得有些无聊。&  此外,声音效果也令人失望。背景音乐采用了非常不搭调的电子乐,音效并没提供太多真实感,尤其是载具移动和攻击的音效。虽然笔者知道这是坦克和直升机的真正声音,但还是听上去让人感觉像是玩具。  就像笔者最开始说过的,这款游戏需要玩家寻找自己的乐趣,而由于自带的任务编辑器,并整合了Steam Workshop功能,让这种乐趣很容易实现。可以说这款游戏天生就需要依靠“DayZ”一样的MOD才会得到玩家社群的支持。而且它的营销策略也贯彻了这一精神,《武装突袭3》其实是一个平台,而不是一款独立的游戏,它需要数月甚至数年的时间去进化和完善,为它60美元的价格带来无限的重玩价值。  《武装突袭3》是一款好游戏,但笔者为它感到遗憾,它的上手难度太高,作为射击游戏的最前沿,它有些高不可攀,或者说整个射击游戏类型的底线门槛有待提高。由于整个游戏中最缺少的就是玩家指引,所以波西米亚这么快就正式发售稍显急躁。它的单人剧情内容将通过三款免费DLC与大家见面,莫不如等到单机内容做好以后在发售也不迟的说。现在的版本,玩家需要克服太多障碍才能体验到游戏乐趣,而且大多数人都没那个耐心。&简评  《武装突袭3》的复杂性是一把双刃剑。玩家需要花很长时间去学习,但只要掌握了它的游戏机制,并在压力与挑战面前从容运用游戏机制,你就能体验到大规模战术战斗的乐趣,这是任何其他游戏都做不到的。音效方面欠妥,地图也略显苍凉,但这都不是大问题。《武装突袭3》无疑是非常值得玩家体验的近乎无限的优秀游戏内容,但首先你要知道,必须穿过一条漫长的黑暗隧道以后,你才能看到无限光明。《武装突袭3》PC版 IGN评测7.0 优秀《武装突袭3》是一款具备出色细节的军事模拟游戏,需要玩家自己寻找其中的乐趣。+无限的游戏内容+史诗般的游戏规模+独一无二的模拟体验-不容易上手-不具指导性&
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黑手党3最高难度怎么玩高手心得分享
这黑手党系列的一部最新作品,而其中的难度系统是游戏的一大亮点,不过其中的最高难度的设定似乎非常恶心,许多玩家都无法很好的通关,为了让大家可以驾驭该模式,小编在这里就大家提供了黑手党3最高难度怎么玩高手心得分享。
这是黑手党系列的一部最新作品,而其中的难度系统是游戏的一大亮点,不过其中的最高难度的设定似乎非常恶心,许多玩家都无法很好的通关,为了让大家可以驾驭该模式,小编在这里就大家提供了最高难度怎么玩高手心得分享,有兴趣的话就自己下载体验一番吧。游戏最高难度过关技巧 1、无限冲刺:初期即可按shift启动冲刺后,大概8秒左右切换回原速,1秒左右后再次shift即可达到基本无限冲刺,对于收集一些书籍零件作用不小,算是聊胜于无。游戏中拿到这个技能基本也是中后期了,没记错的话大概需要维托小哥的技能满级,而且字面说近乎无限冲刺和游泳加速,本人亲测基本也就是原来的基础提高了一些,并没有做到真正意义上的无限冲刺。2、关于武器:打了DLC的初期即可拿到一把消音手枪,无DLC最快大概要伯克14万的时候才能拿到第一把,也是本游戏最好的一把消音手枪。本人没玩过黑手党前2作,但是感觉本作还是很鼓励暗杀的,所以强烈建议打开DLC。至于怎么打开论坛上有贴,我就不指路了,真的。3、关于中期如何尽快玩的爽:由于本作半,关于流程也不是非要按部就班的来,但是关于地盘的分配和优先度还是有点讲究的。比如说3巨头前期各自地盘我就不复述了,从第一个分配地盘开始说,强烈建议先做伯克的任务,原因如下:a、3巨头初期地盘达到10万后再做支线并不会增加收入,也就是说要增加收入(其实就是学习技能)必须要分配地盘。初期伯克的技能和武器是最划算的,14万也就是一个小地盘就可以解锁游戏中最好的消音手枪,高容量、高精确、低后座,唯一不足就是杀伤有点低,大概是12还是14,但是基本可以忽略,因为什么武器爆头都是秒杀。这武器对于潜入收集帮助很大,毕竟主角前期也就2-3个血槽,正面突容易死。b、伯克旁边的海港占领后可解锁游戏中最好的车(没记错的话叫德里奥茶花女),本作没有快速移动,也就是说车的好坏直接影响游戏的进程和爽快度等等。c、海港占领完毕后人物基本成型,本人走的是暗杀流,至于后面走哪条线,可自由选择(建议优先维托小哥,解锁最好的突击步枪和血槽)。4、地盘的分配:地盘最好一大块一大块的给,不要分散分配,分配大地盘的时候容易造成技能流失。举个栗子:本人第一个存档就是纯为了技能点,分的地盘结果东一块西一块,最后造成伯克没分到地盘反叛了,无奈下杀之。5、关于窃听:这作的窃听说作用大也大,说没用也没错。我只是给个建议:由于零件收集起来很麻烦,建议不要每到一个地方就急着先窃听,毕竟一个小地盘就要3个零件。建议每个地盘打BOSS的地方窃听一下即可,小头目和偷鸡摸狗的基本上无脑暗杀就可以,头目需要招募或杂兵过多,容易视野盲区阴沟翻船。以上就是关于最高难度通关的详细技巧,了解后的玩家就自己试试看吧。
类别: 动作冒险 &&&大小:.0 KB
&&&语言: 中文
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类型: 动作冒险
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