魔兽世界7.2狂暴战士里,狂暴战士拿什么武器好

  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中狂怒专精战士获得的强化被动技能
  强化剑在人在:剑在人在的伤害减免效果提高10%。
  强化鲁莽:鲁莽激活时,你的爆击几率额外提高15%。
  强化旋风斩:旋风斩使怒击命中的目标数增加2个,最多可增加4个。
  强化斩杀:斩杀的伤害提高20%。
  第一层天赋
  主宰:冲锋的冷却时间缩短至12秒。
  再度冲锋:可以连续冲锋2次,每12秒只能获取一次怒气。每次冲锋有20秒的充能时间。
  战神:冲锋可以使目标昏迷1.5秒。
  第一层均为冲锋相关的天赋,各位狂暴战需要根据实际情况调整。
  第二层天赋
  狂怒回复:立刻恢复10%的生命值,并在5秒内恢复额外20%的生命值。1分钟冷却。
狂怒回复不占用GCD,CD时间不长,作为紧急恢复技能十分完美。
  复苏之风:生命值低于35%时获得生命汲取,将造成伤害的10%转换为生命值。。
  狂暴战一般不考虑复苏之风。
  胜利在望:消耗10点怒气。造成200%AP的伤害,并恢复15%的生命值。击杀一个可获得经验或者荣誉的敌人可重置胜利在望的冷却时间。30秒冷却。
  胜利在望可微量提升狂暴战的dps。
  第三层天赋
  狂怒打击:狂风打击消耗的怒气值降低25点。
  因为主要填充填充技能狂风打击的存在,在暴击低怒击促发低的情况下本天赋的优势较为明显(主要是穷人不舍得附魔雷神)。狂暴战本天赋点出来主要是为了循环的稳定输出。。
  猝死:自动攻击有10%的几率触发猝死,可无视对方生命值使用斩杀,并且不消耗怒气。
  猝死比较平庸,无论哪种情况对狂暴战的DPS收益都差不多。
  无尽渴望:嗜血不再有冷却时间
  第四层天赋
  风暴之锤:对目标造成60%的武器伤害,并使其昏迷4秒。对永久免疫昏迷的目标造成4倍伤害。30码范围。30秒CD。
  风暴之锤的单体伤害是本层天赋中最高的,推荐单体目标使用。
  震荡波:对前方10码锥形范围内的敌人造成125%AP的伤害,并使其昏迷4秒。若命中目标超过3个,则冷却时间缩短20秒。40秒CD。
  震荡波在ADD频繁的战斗中,可以帮忙减轻坦克压力。
  巨龙怒吼:对8码范围内所有敌人造成165%AP的伤害,击退并击倒敌人0.5秒。无视护甲并总是暴击。
  狂暴战多目标输出推荐选择巨龙怒吼。
  第五层天赋
  群体反射:反射对你和你的小队或团队成员施放的下一个法术,持续5秒。30秒CD,取代法术反射。
  群体反射是一个只在特定场合发挥作用的天赋,通常情况下狂暴战不会选择此天赋。
  捍卫高速跑到目标小队或团队成员身边,拦截对其施放的下一次近战或远程攻击,并使其受到的伤害降低20%,持续6秒。30秒CD,取代援护。
  警戒:降低一个小队或团队成员受到的伤害30%,持续12秒。2分钟CD。
  捍卫和警戒都属于对其他人施放的单体减伤技能,区别在于CD时间和免伤效果以及使用的自由度上(比如捍卫需要移动自己的位置)。狂暴战一般选择警戒即可。
  第六层天赋
  天神下凡:提高造成的伤害20%,并解除所有限制移动的效果,持续24秒。3分钟冷却。
  一般不作考虑。
  浴血奋战:12秒内所有的特殊攻击及其溅射都可在6秒内造成30%的额外伤害。受到浴血奋战效果的目标移动速度降低50%。1分钟冷却。
  狂暴战装等高于650,本天赋的伤害比天神下凡略高。
  剑刃风暴:对8码范围内所有敌人每秒造成160%的武器伤害,持续6秒。剑刃风暴期间免疫所有限制移动和失去控制的效果。。
  狂暴战多目标输出推荐选择剑刃风暴
  第七层天赋
  愤怒掌控:
  每消耗30点怒气,便可使下列技能的CD时间缩短1秒。
天神下凡浴血奋战剑刃风暴风暴之锤震荡波巨龙怒吼挑战战旗英勇飞跃鲁莽剑在人在
  持续性多目标输出狂暴战推荐选择。
  破坏者:向目标区域投掷旋转战斧,每1秒对6码范围内的所有敌人造成82.5%攻击强度点伤害,持续10秒。
  爆发性ADD清理,狂暴战推荐选择此天赋。
  破城者:用你的武器使尽全力重击一个目标,造成300%物理伤害并将其击退、击倒,持续1秒。代替破胆怒吼。
  狂暴战的单体输出可以选择这个天赋。
属性优先级
副手武器伤害&主手武器伤害&&力量&暴击&=精通&溅射&急速&全能。
副手武器伤害&主手武器伤害&&力量&精通&=暴击=溅射&急速&全能
注1:狂暴战双持双手的情况下精通收益虽然很高,但由于雷神之印覆盖率爆表,附魔依然是双雷神收益较高。
注2:即便点猝死天赋,副手武器伤害收益仍然是超过主手的。
  颈部:爆击+75/+40
  背部:爆击+100,移动速度+10%
  戒指:爆击+50/+30
  武器:[雷神之印]
  1. 食物
  应食用+力量的食物。
  2. 合剂
  力量合剂。
  3. 药水
  力量药水。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  狂暴战应该使用爆击宝石+35爆击或+50爆击。前者便宜,后者效果更佳。
按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用。
1泄怒狂风打击,当怒气高于110点时使用。点了[狂怒打击]天赋时在怒气大于100点使用。
2嗜血(无尽渴望),当你点了[无尽渴望]天赋,身上没有激怒Buff,或者怒气值小于80时使用。
7免费狂风打击
10耗怒狂风打击,只在身上有激怒时使用。
狂暴战在斩杀阶段不再使用所有耗怒的狂风打击。所有怒气应当只用来打斩杀及怒击。
1泄怒斩杀,当怒气值高于110点时使用。
2嗜血(无尽渴望),当你点了[无尽渴望]天赋,身上没有激怒Buff,或者怒气值小于80时使用。
7免费狂风打击
8斩杀,只在身上有激怒,或目标即将死亡时使用
狂暴姿态已被移除。
顺劈斩已被移除。
只有防护战士能够使用重伤。
挫志战旗已被移除。
乱舞已被移除。
只有防护战士能够使用挑战战旗。
武器战士的致死打击取代英勇打击。
防护战士不再能够使用集结呐喊。
只有狂怒和武器战士能够使用鲁莽。
只有防护战士能够使用盾墙。
投掷已被移除。
狂怒战士不再能够使用雷霆一击。
只有狂怒和武器战士能够使用旋风斩。
技能合并与改进
战斗怒吼现在持续1小时,并且不再产生怒气。
鲜血与雷鸣的效果整合进了防护战士的重伤。
命令怒吼现在持续1小时,并且不再产生怒气。
防御姿态现在使受到的伤害降低20%(从25%下调)。
挫志怒吼现在持续8秒(从10秒下调)。
破釜沉舟现在持续12秒(从20秒下调)。
盾墙现在持续8秒(从12秒下调)。
鲁莽怒火的效果整合进了狂战士。
泰坦之握的效果整合进了狂战士。
使用单手武器时,狂战士现在使所有伤害提高30%(从20%上调)。
除了减速以外,断筋现在消耗10点怒气,并造成20%的武器伤害。
绞肉机的效果整合进了狂怒战士的旋风斩。
身经百战现在使伤害提高10%(从15%下调)。
剑盾猛攻的效果整合进了毁灭打击。
雷霆一击现在消耗10点怒气,并使附近敌人的移动速度降低50%,持续6秒。
战士总是有姿态,姿态对于成为一名战士来说非常重要。为了让姿态更加有意义,并且简化按键,我们让姿态有了自己的动作条,并且重新为技能增加了姿态限制。但是,我们这样做也是为了让你们在使用非当前姿态的技能时能够自动进入相应的姿态。这两种战士姿态的重要区别在于这些技能属于输出循环中的技能,而不是实用性大招。姿态现在对于不同的游戏玩法(伤害输出和治疗)有了更大的区分度。应该不再会有切换姿态来使用某个技能,然后再切换回去的情况发生。
战士的姿态又有了自己的动作条。
尝试使用需要另一种姿态的技能现在会自动切换为那种姿态。
巨人打击现在需要战斗姿态。
鲁莽现在需要战斗姿态。
横扫攻击现在需要战斗姿态。
所有专精的战士现在能够使用盾牌屏障(原为只限防护战士),并且需要防御姿态。
对于武器和狂怒战士,盾牌屏障可以在没有装备盾牌的情况下使用。 &
血脉贲张的效果整合进了嗜血,并且不再缩短狂风打击的公共冷却时间。它的法术提示效果现在显示在上方而不是左方/右方,并且现在有2层效果(从3层下调)。
嗜血取代了狂怒战士的英勇打击。
狂风打击现在有0.75秒基础公共冷却时间,并且消耗45点怒气。
嗜血现在有30%的额外爆击几率(原为爆击几率翻倍)。
狂战士不再提高自动攻击的伤害,而是使斩杀同时使用副手武器进行攻击。
怒击现在使巨人打击的持续时间延长2秒,并且在左方和右方有法术提示。
狂怒战士获得新雕文:巨人打击雕文。该雕文使巨人打击的持续时间提高至20秒,但降低其效果。
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武器战士能功能守,狂暴战士就是一个穿着板架的贼,
其他答案(共7个回答)
部落的话,战士选得最多的是兽人战士和牛头这就要看你是下负本来是来pk.负本牛头pk兽人,种族特性适合。其次牛头战也比较多,血厚,还有战争践踏。
不过奥格瑞玛...
我推荐你一种 你看看
武器 天赋 (25 点)
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果提高35%。
偏斜 - ...
难,要看个人操作,把握好爆发有可能
楼上的误人子弟!
“因为在60级之前好的双手武器比较多”
驳:谁告诉你狂暴战士就是要双持的?!狂暴天赋对战士拿双手慢武器非常适合。
“而且你在30级以后才...
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这个不是我熟悉的地区魔兽世界6.2输出战怎么玩 wow战士DPS天赋装备属性深度解析
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:08-19 08:52:33
这篇文章主要介绍了魔兽世界6.2输出战怎么玩 wow战士DPS天赋装备属性深度解析,需要的朋友可以参考下!
随着橙戒的稳定升级(+3/CD),单目标战斗中,狂暴依然是三系的标杆,武器专精借助橙戒带来的高成长性会远超过角斗并追近狂暴,而角斗将在6.x尾声中被越甩越远。今天小编为大家带来了魔兽世界6.2输出战怎么玩 wow战士DPS天赋装备属性深度解析,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。
在6.2若干次大刀阔斧的修正后,三系专精的单目标伤害比例已经变悬殊了:
(t18H)泰坦:角斗:武器=100:93.7:85.1
然而,simc默认武器战的配装和APL并非最优。在如本文2.2部分优化配装和APL后,其实t18H武器战dps可以从泰坦狂暴的85.1%提高到89.5%(到大约6万)
其中,泰坦和角斗输出相对平稳,而武器并非如此。所以在橙戒稳定升级到795后,使用提升43.7%,buff结束爆43.7%,三系专精的dps情况就是是很有意思的题目了。
注1:本文只讨论单目标木桩输出;另因一心和泰坦的同质性过高,因此不特别对一心进行讨论。
模拟结果及配装模拟结果
simc 6.2.0-3(8月2日64位版),10000次迭代含属性权重(详细代码在后面)
BiS配795橙戒泰坦:角斗:武器=9:9:93.5:97.3
图1:满级橙戒战士三系专精的单目标dps模拟
可以看到以泰坦为基准dps(100%)的话,角斗基本没有变化(-0.2%),而武器提高了很多(+7.8%)。(第四节有详细分析)
配装和技能
表1:各专精准BiS配装表(武器的较simc默认配置有较大改动;狂暴角斗只更换了附魔)
725套装头盔
725套装头盔
725套装头盔
730暴君项链
730暴君项链
735阿克坦项链
735阿克肩膀
725套装肩膀
735阿克肩膀
725套装胸甲
725鸟王胸甲
725套装胸甲
730玛胖腰带
730玛胖腰带
730玛胖腰带
725套装护腿
725套装护腿
725套装护腿
735阿克鞋子
725死眼鞋子
735阿克鞋子
730祖霍护腕
725鸟王护腕
725鸟王护腕
725套装护手
725套装护手
725套装护手
730祖霍戒指
725鸟王戒指
730玛胖戒指
735阿克饰品
735阿克饰品
725鸟王坦饰品
730玛胖饰品
725血魔饰品
730玛胖饰品
735阿克披风
735阿克披风
730祖霍披风
735阿克武器
735阿克武器
730祖霍锤子
735阿克武器
730暴君盾牌
(注2:如果有更好的BiS配装能模拟出更高dps,请不吝指正)
(注3:虽然4件套对角斗意义不大,但是由于头胸等重要部位并没有735的高装等散件,且有急速阈值要满足,因此还是需要配出4t18)
详细数据和成长性APM(每分钟按键次数)
图2:满级橙戒战士三系专精的单目标APM
角斗因为[不屈打击]的原因,APM高达98;狂暴69;武器46。当然这些是最低有效APM,为了卡gcd卡触发放技能,手指APM必然都是上百的。
技能伤害占比、属性权重、dps时间曲线
图3:泰坦狂暴的技能伤害占比、属性权重、dps时间曲线
图4:武器的技能伤害占比、属性权重、dps时间曲线
图5:角斗的技能伤害占比、属性权重、dps时间曲线
狂暴:狂暴伤害中最瞩目的当属空角杯(抠脚杯),单目标的特效伤害就可以超过8%,尚不论500多常驻力量;输出曲线很平稳(开场峰值还没角斗高),斩杀期较高;
武器:得益于t18特效,武器战的致死的平均施放间隔(注4)仅有3.68秒(约2.65个gcd),和斩杀一起两技能就贡献了接近一半的伤害。输出曲线非常起伏,主要靠开场和斩杀两个高峰,开场峰值可以达到27万;
角斗:一个没有斩杀的残疾专精;没有2分钟一次的橙戒的话,输出曲线能平得像镜子一样;
dps分布统计、时间花费
图6:泰坦狂暴的dps分布统计、时间花费
图7:武器的dps分布统计、时间花费
图8:角斗的dps分布统计、时间花费
狂暴:主要在抽嗜血、怒击和狂风,有3.4%的时间在发呆;dps均值最高。
武器:全程竟然只有5.9%的时间在发呆!大多时间在撸巨人和致死;另外占用7.5%总时间的插雕文雷霆能有效提高单目标dps均值没有狂暴高,但是10000次模拟出的上限比狂暴高,下限当然也比狂暴低。
角斗:80%时间在打毁灭和盾猛,同时还在抽筋打英打;虽然平均dps最低,但是下限追上了狂暴,也就是说角斗才是最不看脸的输出战专精
装备属性权重对比
图9:单位装备属性提升dps对比(以前述配装作为基准点)
自从装等统一后,同装等的装备提供的副属性总量是差不多的。然而,狂暴和角斗都有急速阈值要求,分别是无buff大约11%(注5)和7.5%。这两系专精因此必须投入一定比例的属性点到急速。从上图可以看出急速是中等偏下的副属性,即狂暴和角斗天然就要被冻结800-1000点到初期好、过了断点就不太好的急速上。
另外,t18副本中有大量精通暴击装,且职业饰品极大改变了武器专精的属性权重分布,现在精通已变得接近力量了。而且有不少暴击精通部位是四系(连坦克)通用的。
成长性的机制分析粗略量化三系专精下紫装的成长性(装等对dps提升)
以表1配装所有M模式掉落替换为H模式掉落,795橙戒不变,平均装等降低约14级,dps变化量分别是:
狂暴:98968 - 81966 = 17002;平均每装等提高 17002/14 = 1214.4
武器:96340 - 79026 = 17314;平均每装等提高 17314/14 = 1236.7
角斗:92530 - 78768 = 13762;平均每装等提高 13762/14 = 983
图10:H模式BiS装配合满级橙戒的dps情况
结果:拥有795戒指的前提下,狂暴和武器成长性差不多,角斗的成长性非常差!本来H装时武器和角斗单目标几乎差不多,橙戒作用下H到M的14个装等就拉开了显著的差距。
结论:拥有满级橙戒后,角斗与其他两系专精的差距会越来越大,而武器单目标会逐步追上狂暴(尤其是考虑到战铸和带洞插75精通宝石的话)。有无橙戒对三系专精的成长性的影响
接下来看795橙戒对dps的影响,把表1 M配装中的橙戒换成另一个M戒指,dps变化分别是:
狂暴:98968 - 80237 = 18731;提升比例
武器:96340 - 74454 = 21886;提升比例
角斗:92530 - 74429 = 18101;提升比例
图11:无橙戒BiS装的dps情况
结果:将795戒指对比全紫装BiS戒指,可以发现狂暴大约提高了1万9,角斗提高了1万8左右,而武器提高了接近2万2(大约30%)!
结论:橙戒对武器专精提升最大。总结和展望总结
橙戒,是6.x版本的核心装备。单目标战斗中,狂暴依然是三系的标杆,武器专精借助橙戒带来的高成长性会远超过角斗并追近狂暴,而角斗将在德拉诺RAID的尾声中被其他两系专精越甩越远。
由于武器专精的上限较高,未来单目标榜单(如扎昆、机器人)前列会被武器逐步占领。如果没有大的专精改动,几个月后地狱火13个boss战斗中大部分都会是武器战的场子。
角斗是个未成形的专精,版本刚开的一波热潮外,几经调整再也没有抬头。论遭遇有点类似60的防骑,预计不会在德拉诺这资料片被广泛接受,也许在7.0能看到更精彩的设计。
魔兽世界6.2输出战怎么玩 wow战士DPS天赋装备属性深度解析就介绍到这里,相信各位玩家们都有所了解了吧,喜欢本文的玩家可以关注本站,小编还会为大家带来更多好看好玩的游戏游戏攻略。
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请问魔兽世界里,狂暴战士拿什么武器好。
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麻烦大家写详细点嘛`比如说 HS BT里 主手拿什么武器最好 副手拿什么武器最好`写出名字`谢谢`例:涨潮....现在流行双手慢速狂暴战士的武器取向跟增强SM差不多,武器都选DPH高,而相对速度慢的武器,狂暴战士很需要爆发的两把野蛮等级的单手斧头狂暴战和盗贼不一样,两吧慢速武器,因为靠旋风斩打伤害。推介主手:太阳之王的权杖拾取绑定唯一单手 锤 189 - 352 伤害 速度 2.70 (每秒伤害100.2)耐久度 105/105需要等级 70装备: 攻击强度提高52点。击中可能: 有一定几率在近战攻击时获得10点能量值或5点怒气值。风暴要塞,王子掉的。副手可以拿恶行,或涨潮,建议副手拿个带命中的,涨潮或ZAM老2掉的那个爪子。这个问题要看自己的怒气宣泄过程哪种更适合自己建议分别用主慢副快和双慢两种武器测试下 哪种更适合自己因为这个问题之前我自己也以为双慢武器战士也可以用 但是实际上 这种搭配有时候会导致怒气不够,技能断档和怒气溢出的问题 所以要根据自己的输出节奏选择适合的武器 这两种搭配都可以打出相当高的输出 选择自己顺手的武器搭配 能更好的打出伤害bt小怪的锤子一手一个,或者2号掉的锤子最好还是蛋刀,高速速度越慢越好,冰封前夕(也就是新资料片前的一个重大补丁,类似于2.3版本的风暴前夕) 将推出新的天赋.狂暴战士的终极天赋是泰坦之握,也就是单手拿双手武器.是像你那两把S4的大剑将会是什么输出啊 ~~~~ 狂暴战士就是要用慢武器才能体现出他输出时的狠啊 ~~~主手要速度慢但是伤害跟秒伤高的武器副手要速度快的武器两只手的武器都要有好的附魔主手斩杀副手猫釉还有就是看你的种族 人类是剑锤双专精双持剑或者锤子都是不错的选择主快副慢如果你进度是海山 个人推荐 主手恶行之刃或者太阳王权杖 副手无尽的痛苦 如果到了bt 主手涨潮或者太阳王权杖 副手野蛮之刃 如果你很nb的话 双蛋刀我一直玩的战士建议你在满级以前做任务用2个单手武器,下FB是一手拿武器一手拿盾,满级后战士就要选择你的去向了 第一当FZ,必须有一把单手武器和好盾。一身的F装(专门下FB和KLZ的) 第二当武器ZS,就要一把双手武器,要的一身爆击装备(专门刷ZC的,做任务基本可以单独做)(建议最好别当狂暴ZS,因为狂暴受到伤害提高了10%,本来武器ZS就不怎么抗打。至于拿什么类型的武器,建议满级前用单手剑和斧头,满级后就要用斧头了。我喜欢刷ZC所以我用的双手斧,目前的爆击率是36.90%。我自己的目标是50%以上~~最佳选择 双蛋刀!既有伤害又有速度而且很帅!黑庙老1出的讯钢锤在去SW G团刷个复仇武器秒伤够就好学锻造 做两把单手锤好像叫“巨龙之击”加急速双手剑应该是2把伤害高得武器,速度慢点没多大问题的双蛋刀```梦想也,你不是老玩家啦?都还问这种问题啊?不得哟。
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