ps4刀剑神域 ps4 哪个好玩哪个好玩

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战士, 积分 1329, 距离下一级还需 171 积分
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刀剑神域与最终幻想世界 先玩那个比较好? 绯夜传说刚通。。。玩了差不多70个小时。。下个先玩那个好呢?
战士, 积分 1329, 距离下一级还需 171 积分
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没人吗?& && && && && && &
圣骑士, 积分 4827, 距离下一级还需 173 积分
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最終幻想世界,超好玩.....
骑士, 积分 1569, 距离下一级还需 1431 积分
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作为首发410入sao的表示建议玩sao,当你尝过新鲜提不起劲玩这个游戏的时候,就可以静下心来好好沉浸在woff的世界里了
圣骑士, 积分 3198, 距离下一级还需 1802 积分
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都属于需要耐心刷的游戏。
可能刀剑可以刷的内容更多点。但是最终幻想世界的人物设计太萌了~
圣骑士, 积分 4685, 距离下一级还需 315 积分
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臊更像网游arpg'ff还是比较传统的rpg
战士, 积分 1052, 距离下一级还需 448 积分
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刀剑神域 比起前作进步很大,就是剧情太无聊了
该用户已被禁言
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gzfrozen 发表于
都属于需要耐心刷的游戏。
可能刀剑可以刷的内容更多点。但是最终幻想世界的人物设计太萌了~ ...
渣作有啥玩的?就是骗脑残粉钱的
圣骑士, 积分 3198, 距离下一级还需 1802 积分
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zyw8885918 发表于
渣作有啥玩的?就是骗脑残粉钱的
是说哪个?
我实际玩下来,两个游戏的用心程度都远超骗钱的范畴。刀剑我打了快一星期了都没打完第一章……
進擊の自由之翼
骑士, 积分 1526, 距离下一级还需 1474 积分
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gzfrozen 发表于
是说哪个?
我实际玩下来,两个游戏的用心程度都远超骗钱的范畴。刀剑我打了快一星期了都没打完第一章… ...
没必要和这种人较真,总有不喜欢一个作品而不遗余力去黑的人。
虽然这两个游戏都不是大作,但真的是用心去做的游戏,刀剑比前两作简直进步太多。
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& &&PS4《刀剑神域虚空幻界》技能系统
PS4《刀剑神域虚空幻界》技能系统介绍天极网游戏频道 14:07
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  NAMCO Entertainment 于近日公布了预定10 月27 日发售的《刀剑神域》游戏系列最新作品《刀剑神域-虚空幻界-(ソ`ドア`ト・オンラインDホロウ・リアリゼ`ションD)》(PS4/ PS Vita)的最新情报。
  在这次的报导内将为玩家带来由担任小说版《刀剑神域(ソ`ドア`ト・オンライン)》插画的原画师「abec」所绘制的本作品的全新印象插图,以及技能与虚拟角色、陪睡事件、片头动画等情报。
  由 abec 所绘制的新印象插图!
  美丽且虚幻的普蕾米亚(プレミア)的身影。
  公布出自担任小说版《刀剑神域》插画的人气原画师「abec」之手,为了本游戏所绘制的全新印象插图。
  绘制了 NPC 少女普蕾米亚如梦似幻般的身影。完全没有对她多加着墨的奇妙 NPC 少女、普蕾米亚。究竟在新的 VRMMORPG《Sword Art : Origin》里,她与桐人究竟会看到什么呢。还有这幅插图代表着什么呢?
  新「技能树」1. 学习技能的基本方式
  ● 扩展技能来使战斗变得有利!
  本作的舞台是全新的 VRMMORPG《Sword Art : Origin》。即使是身经百战的勇者桐人也没办法从一开始就使用强力的技能。大幅左右着战斗的「技能」,在本作品里采用了以「技能树」的形式来取得。
  各种「技能」都有着学习条件,存在着需要各武器的「熟练度」,或是不达成特定条件就无法取得的类型。
  学习技能需消耗「技能点数」。 「技能点数」是持续使用武器,让各武器的「熟练度」提升后取得。另外也能够藉由打倒敌人来取得。
  不论采用哪种方法,只要能持续挥舞着武器,就能够获得新的技能。
  新「技能树」2. 技能的种类与特殊技能
  ● 技能的种类
  藉由技能树所能学习的技能之中,除了熟悉的「剑技」外还存在着其他的技能。
  (1)「战斗技能」
  拥有能够使用不需要武器的技巧及体术技能,或是使用后获得 Buff(增益)等各式各样的效果。
  战斗技能 体术
  战斗技能 回复
  (2)「被动技能」
  也有著在学习后将能够常态性获得效果的技能。光是要得知效果,就让人想积极地学习技能。
  (3)「附加技能」
  「附加技能」存在著}数以上的前置技能,具高学习难度的技能也相当地多。
  你想要什么样的游玩风格?附加技能
  ● 超强力!妥善运用附加技能!
  「附加技能」
  各个角色仅能设置一种来使用的特殊技能。拥有象征「坦克」、「攻击手」等,多种「队伍内的职责」的效果。
  「攻击手」的话为攻击系,「补师」的话为回复系,「坦克」的话为防御系,「强化手」的话为赋予状态等,玩家能够选择适合进一步强化自己于「队伍内的职责」的游玩风格。也能够将自己获得的「附加技能」设置于伙伴们身上。
  玩家能考虑身为「攻击手」的桐人、「强化手」的亚丝娜、「补师」的西莉卡、「坦克」的莉兹贝特等定位,来调配自己的队伍架构。
  强化了防御及仇恨值控制的坦克
  强化了攻击的攻击手
  擅长进行回复的补师
  更具有你的风格!自订编辑虚拟角色
  以在 PS4/PS Vita 平台上藉由美丽的绘图表现所描绘出,你所喜爱的虚拟角色来进行冒险吧!更连装备的外观也会被反映出来,能够自由自在地打造外观!
  眼形、口形、体型、型、色、瞳孔颜色等细节都能够进行自订编辑!
  桐人变成……女孩子!?自前作获得了进化,也能装备女性用的服装。
  这是梦吗…!? 陪睡事件!
  ● 与好感度提升的伙伴一起……
  重复进行约会等事件,将会使伙伴的好感度 / 观感变化为能牵手或是公主抱。引导约会迈向成功的诀窍是,针对对方的会话作出反应,藉此拉近彼此间的距离与接触。
  一边看著对方,缩短彼此间的距离时,能以□键来进行「碰触」、「微笑」等亲密的接触。
  但当过度急于缩短距离时,也会使对方的心情变差。妥善地观察对方,让伙伴的情绪热络起来吧!
  顺利地进行约会,再以公主抱的状态回到自己的房间……居然会发生陪睡!
  在陪睡状态下能够享受会话的乐趣。与约会一样藉由会话与接触变得更亲密后,就会发生陪睡事件!
(作者:佚名责任编辑:杨思巧)
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&& 本作游戏系统方面玩家可以与三名同伴组成四人小队一起行动,攻击则可以自由施展。在中玩家可以向同伴作出各种指示或提案,如果被采纳会提升角色间的好感度。
&& 《刀剑神域:虚空领悟》将于11月8日登陆北美,对应平台PS4与PSV平台。
刀剑神域:虚空领悟你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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