天刀试炼用pve还是pvppve装备破伤效果只对同等级boss有作用吗

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其实这个问题用不着讨论,天刀CH既然出了PVE和PVP两套装备,就是各自有各自的优点,我就不知道很多人爱穿PVP打本是个怎样的心态,80等级105品的PVE套那464的破伤被这些人完全忽略了~
我是亲自测试过,我单刷60龙首,分别用PVP和PVE装备都打过BOSS,看过伤害统计,很明显PVE多出来的400+破伤是确实有效存在的,我PVP狂风刀开沧海的情况下是5000+的伤害,PVE是7000+,这很明显就是破伤起的作用,464的破伤就相当于提高了40%的伤害,这样的数据很明显了~~~~版本更新之前,我承认PVE防低,皮脆,但是版本更新后,新加入了御伤属性,又提高了不少在副本里的防御!
&然而左边PVE右边PVP可以保持防御,确实可以提高4%的输出,然而太麻烦,所以现在PVE依然是鸡肋,人都不傻,都知道输出高,但是活着才有输出&
&目前我T3套和80天魁天火套比,伤害依然能提高20%,同级是30%,但是血量掉了4000多,外防掉了1000,总的3300外防,多了10%的减伤,整体脆皮了太多&
&你是真的不了解才会这么说的,伤害确实提高了,但是防御降低太多,而且获取难度不说,80容易86本90本的套装不好弄,T3反而简单许多&
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2万功力档次的,没啥好说的。
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实际数据可以做出来的,而测试结果也显示实际直接出的数据,然而PVE装备防御是硬伤,去掉这个伤害着实恐怖,天火套同级下面提升30%伤害,金刚套提升20%。但是防御低的也不是一点点。外防我穿PVE和PVP和奶妈双飞,明显PVE就是嘎嘣脆,PVP耐揍很多,超级明显的数据,另外就不说血量降低的量了。目前80套PVE改版加了10%免伤,实在太低了,根本弥补不了损失的防御。输出的话目前如果是保持防御左边PVE右边PVP的话,天火80和T3下面,伤害可以提高4%样子,不麻烦实际可以用着,嫌弃麻烦就算,反正我是嫌弃麻烦直接不用的。一套纯PVE,一套纯PVP。最终就是,只要你血够防御满足副本了,PVE套是输出提升的最大保证,对啦。还有一个特点,BOSS不能召唤小弟,召唤小弟伤害同比降低10%,PVE套对小弟不起作用,呵呵呵呵呵
新人欢迎积分0 阅读权限30积分144精华0UID7700619帖子金钱491 威望0
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你的视频4分钟后的 英文歌曲 叫什么啊
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PVE套装 是人物非装备属性越强提升越明显, 所以如果PVE装备附加的破伤和会心会伤给你裸体属性带来的收益大于 PVP - PVE 那么肯定是PVE更优的, 但是问题来了裸体属性怎么才会强, 肯定就是心法,帮派技能这些提升, 同样如果要达到这个境界 你PVP状态下的功力没有2W肯定也离这个不远了, 综上意思就是高功力号打本更简单了!&&但是策划又不能让副本太容易, 那么必然会出现一个问题, 就是低功力玩家穿PVP耐揍了可输出不够, 穿PVE输出够了又容易死. 总而言之, 功力高的爱穿PVE就穿PVE , 功力低于1W9的还是安心PVP吧, 因为没有容错 你输出再高也没用.
天涯脑残劈
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5630精华0UID帖子金钱22780 威望-2
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不是每个人都是有彭祖,杀菩提不带第一本,有几个万8输出职业能撑到2万5的血,纯输出的太白一本防御心法都不用,就算到了2万5,换了PVE还有2万不?
不要拿土豪的属性和屌丝对比,这游戏没那么多土豪,说实在的,在别人喊81来万四,我脱了装备也可以进去,是不是就是说不管PVP还是PVE都没多大用
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江湖身份江湖门派
作者:我本绝情|时间: 16:44:06
天刀体服PVE装备已修复适用范围 小怪也吃破伤
确实改了PVE装备的适用范围。试练NPC依然无效,不过没关系,只要打副本有用就可以了。
  前段时间把90跳阶段的放在论坛上,看看北极光对这个游戏副本的一些态度。
  果不其然,很快就修复了,当时公告里并没有说PVE装备这个事情。
  然后我心里就在想,对平民玩家友善的东西你倒修复的挺快,一个PVE装备玩了2个月了,还不改。
  今天看论坛有小伙伴说改了,本来我还是不信的。因为每次体验服更新之后,我都会上去找笑道人试试装备伤害,没进副本。之前我打完笑道人之后破伤依然无效。
  然后我自己去副本测了下,确实改了PVE装备的适用范围。试练NPC依然无效,不过没关系,只要打副本有用就可以了。
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  (13)、帮派贡献:通过帮派、盟会、PVP、PVE、休闲等玩法获得帮贡,可用于升级帮派技能,也可以在帮派商店购买多种道具。
  (14)、名望:玩家通过PVP玩法可以提高名望,名望等级是换取PVP套装的一个要求,名望越高,就有资格换取某些需要高级名望兑换的装备。
  二、角色属性:
  (1)、功力和战力:功力用来衡量角色PVP能力,战力用来衡量角色PVE能力,不要混淆哦。
  (2)、五维属性:又称基础属性,分为力道、根骨、气劲、洞察、身法。是间接影响其他战斗属性的属性,不同门派有着不同的影响属性,也有着不同的加成。
  (3)、拆招:PVP属性,只在玩家间的PK行为中生效,按百分比降低所受到的伤害。注意,只对玩家有效。主要获得途径来源于PVP装备。
  (4)、破伤:PVE属性,可以增加对BOSS的攻击,也是按百分比增加。只在PVE中生效,对玩家无效。主要获得途径来源于PVE装备和三界修罗心法技能。
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