重装机兵2重制版下载防御力有什么用

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底盘的防御力会影响SP的受损值的
猥币100869
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猥乎其微 Lv.3, 积分 253, 距离下一级还需 247 积分
但不知道引擎跟C装置会不会有影响 陨石引擎跟尼克C可以超改防御至1300以上 貌似没见有多大的效果
猥币201444
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猥乎其微 Lv.3, 积分 474, 距离下一级还需 26 积分
SP只跟底盘防御有关系&&C装置和引擎的防御 是要SP为0后 在受到攻击才会有用&&防御越差越容易“损坏”“打破” 反之越高越不容易坏
猥币100869
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猥乎其微 Lv.3, 积分 253, 距离下一级还需 247 积分
& & 要是防御有1300+的C装置会不会被电击给破坏?
猥币201444
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猥乎其微 Lv.3, 积分 474, 距离下一级还需 26 积分
& & ······
& &1300+太变态了&&我所有装备+底盘都没&&说不定 两辆车加起来都没
& &而且这么高的防&&就算不坏也没有用哈&&你武器 底盘都坏了还不是废物一个& &lz你蛋疼了
猥币2076582
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猥人师表 Lv.6, 积分 4698, 距离下一级还需 302 积分
引擎也好 C单位也好 改防御至少要和底盘防御力同步才有意义 你引擎防再高还是底盘先被打坏 就像船仓哪薄弱哪里进水 电气攻击主要伤C单位 铁弹也会直接伤害你零件 再有机器人拆你零件 一般带个接地 快速收拾敌人 特别有人修理的话 不用在意防御高低 坦克类底盘原始就重建议不要再往上改防了 减重比较好 摩托等底盘轻的可以适当改些防但不要改满 少数非常轻的C单位建议超改 改个两次什么的重量丝毫不加 但是防御提高了
底盘无法超改 弹药稀少的SE 非重要武器因该把重量减到最低 按照各零件的重要程度依次递减 不是你想象中各零件防御叠加 哪个防低在没有SP的时候最容易被打坏
猥币100869
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猥乎其微 Lv.3, 积分 253, 距离下一级还需 247 积分
C装置:ウォズニアクSⅠ(沃兹尼亚克SI)初始重量0.20t 防御45
引擎:メテオドライブ(陨石驱动★★)初始重量0.55t 防御110
这两样先在战车改造店把防御拉到最高 然后进行255次超级改造
255X5=1275(防御) 最终改造的重量是初始重量的6至7倍
再加上原有的防御力 所以防御过1300很简单
原本以为这么高的防御力可以顶住钻子车的攻击
后来经验证我的设想是错误的 只有底盘的防御才关系到SP的受损值
所以后来我转向了武器型超改 追求高输出
猥币201444
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& & 防御什么的 每个一百几我觉得就够了&&空出来的重量多装点SP才是王道
& &接地铁链也必不可少 碰到电击怪 rp差的····
猥币100869
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猥乎其微 Lv.3, 积分 253, 距离下一级还需 247 积分
& & 话说 我多少有点受到钢之季节的影响 以为武器装备的防御高可以更耐打~ ~
猥币201444
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猥乎其微 Lv.3, 积分 474, 距离下一级还需 26 积分
钢之季节 纯触摸控制 把我雷倒了
玩到2 30级就删了~~~~
猥币2076582
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猥人师表 Lv.6, 积分 4698, 距离下一级还需 302 积分
引擎我顶多超改到防御不变 重量减轻 C单位看情况 重的我不会超改到重量超出原始 轻的防御普改先拉满 再超改 一直到出现重量上升不改(白送我防御我要的) 怕C单位被电坏 带个接地 アースチェイン有条件的带个 黒鋼の鎖才0.02T 只要放车上无须装备就能反弹闪电 自从带了 C单位一次也没坏过
我现在是带迎击C单位并且普改命中回避拉到最高超改到重量轻防御丝毫不低 机枪超改 SE最高打击次数 防御拉到最低(不用了就是累赘)主炮要轻 基本只打特殊弹用 SP 底盘正好和C单位防御看齐 驾驶等级高了机枪100%迎击成功
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