为什么总有人认为只要是千里马DT的杀气决加伤害

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梦幻西游手游大唐新技能杀气诀伤害实测详解
梦幻西游手游大唐官府新技能杀气诀怎么样?梦幻西游手游新版本中为每个门派都增加了一个全新技能,大唐官府新增的杀气诀技能怎样呢?下面小编就为大家介绍一下梦幻西游手游大唐官府新技能杀气诀伤害实测分析。大唐官府--杀气诀技能描述:将全身杀气凝聚于武器上,厚积而薄发技能附加属性:增加附加的额外伤害技能效果:附加5回合的杀气状态,用法术和特技攻击敌方单人时,对随机两个其他单位造成额外伤害大唐杀气诀实测:大唐-杀气诀(另类溅射):初始溅射伤害为伤害结果的20%左右,可以溅射2个单位,其次每升一级递增0.2%左右的溅射伤害。注:溅射只有用法术或者特技攻击敌方单体目标才会生效,破斧是不会溅射的大唐杀气诀实用分析:1、法术攻击时候对随机2个单位造成伤害,但破斧没有额外伤害增加,破斧不是法术攻击吗??另外万剑也是不行的!2、那么能造成溅射的技能有(1)横扫千军(2)翩鸿一击(3)后发制人(4)弱点击破(5)破碎无双(6)破血狂攻(1)、翩鸿一击,经试验翩鸿一击附带溅射的伤害没有破斧高,就为了提高一点速度,鸡肋!(2)、后发制人,杀气诀休息一回合,后发制人再休息一回合,我保证下次团战没人敢带你。(3)、弱点击破,这个还算有效果,弱点击破的同事还能有溅射,溅射伤害是主体伤害的1/4左右。(4)、破碎无双,同上,有效果但溅射伤害是主体伤害的1/4左右(5)、破血狂攻,这个是效果最明显的特技,但有多少大唐携带呢,看看一区的价格吧,部位好300万那是保底价!你还不一定抢得到!(1)、最后说效果同样明显的并且平民都可以使用的横扫千军,杀气诀施法需要休息一回合,休息后你还能扫的出吗?不被打趴下你也知道吃一个大金对吧,打趴下了就要九转加2个大金对吧,你休息一回合就是为了换来这点额外伤害吗??那么来计算一下计算公式1(大唐纯扫,最佳状态各种大金九转五龙):杀气诀效果一共5回合(加杀气诀释放一共6回合),第一回合杀气诀,第二回合扫,第三回合休息,第四回合扫,第五回合休息,第六回合扫那么结果来了,总共6回合,扫目标单位3次,溅射6个目标单位。计算公式2(大唐携带高级特技,愤怒腰带,赛前喝酒):杀气诀效果一共5回合(加杀气诀释放一共6回合),第一回合杀气诀,第一回合破血,第二回合扫,第三回合休息,第四回合破血,第五回合特技(破血破碎弱点),第六回合扫。那么结果来了,总共6回合,扫目标单位2次,破血或其他技能目标单位3次,溅射10个目标单位。想想看,多少大唐能做到公示2的能力。又需要多少强力队友的配合来完成。那么不用七杀诀我们平民大唐6回合能做什么呢,第一回合扫,第二回合休息,第三回合扫,第四回合休息,第五回合扫,第六回合休息,
依然能扫3次,而且不用休息,并且每次扫都比计算公式1要提前一回合,休息一回合 和晚一回合扫,让别人出手有多被动玩大唐的大概都能体会到吧!综上所述,溅射伤害不适合平民,要土豪才能完全发挥出来,而且,土豪也不一定会选择去开启七杀诀,因为,要浪费一回合,浪费一回合意味着后面的每一回合的输出都要延迟一回合,带来的溅射效果实在不足以弥补。说不定还会因此输了比赛。相比狮驼岭的连环击,大唐的新技能简直弱爆了,经过多次多次实验,伤害比大唐的三刀高出1.5倍。完全代替且超越了大唐的点杀地位,群伤已经非常可观了,而且连环击属于多次攻击,攻击次数越多,暴击几率越高,想必大家都知道。上面就是小编为玩家们介绍的梦幻西游手游大唐新技能杀气诀伤害实测详解,希望小编的介绍对玩家们能有帮助。更多精彩的游戏攻略欢迎关注5577我机网!
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梦幻西游手游大唐新技能杀气诀详解
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&&&& & 在中,小伙伴们都知道现在新技能的出现打乱了这个门派强弱的排名,现在来说第七技能是各个职业中强力的技能存在,大唐官府的第七技能是杀气诀,那么杀气诀有什么用呢?杀气诀好不好呢?今天小编就为大家带来了梦幻西游手游详解,希望大家喜欢!&&&& &&大唐官府杀气诀分析:&&&& &&杀气诀效果:&&&& &&附加5回合的杀气状态,用法术和特技攻击敌方单人时,对随机两个其他单位造成额外伤害。&&&& &&杀气诀效果分析:&&&& &&杀气诀在攻击的时候能够造成额外伤害的溅射效果,而且该技能是群体BUFF加成,持续5个回合,能够给团队带来大量的额外伤害附加,就算是狮驼岭是主力,但是也可以用来辅助狮驼岭清理宝宝,可以带来不错的伤害加成效果。&&&& &&小编建议该技能配和狮驼岭,能够带来更多的伤害,同时加成也有百分之十以上,值得加。&&&& &&不过力量大唐以及力敏大唐就不建议加了。&&&& &&以上就是梦幻西游手游中大唐官府第七技能杀气诀的分析,杀气诀能够给大唐的提升其实比较有限的,只有一个血耐大唐带来的提升才会大,能够大幅度提升队伍的额外伤害。想知道更多有关梦幻西游的游戏资讯,请继续关注7K7K。
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小评梦幻新套装实用指数
文 /&&残夏づ忆
  从“宝藏”资料片以后,套装系统才真正的走进了梦幻舞台。在逐渐普及阶段,也让各各门派的玩家得以充分的利用套装系统来完善自己,强化自己,STL就是从中受益最大的一个门派。“附加状态”类的套装更是在梦幻中大放异彩,佩戴后在不占用回合数的前提下,每场战斗的首回合自动获得附加状态,这更是让“附加状态”类的套装普及的重要原因之一。
  上图是09年5月12日之前的附加状态套装列表。在这周维护后,除“楚楚可怜”、“修罗隐身”套装外,其他5件套套装的效果持续回合调整为8回合,并且新增5种附加类法术套装效果。总的来说还是喜占多半,因为5件套的附加套装很少有人会带齐,只要3件套的状态回合数不要降低就好。
  五类新套装中,笔者比较看好的是“练气化神”和“普度众生”下面在给大家分享下这五类新套装的附加技能效果与消耗。
  从列表中可以看出,新出的五类套装中,两种为恢复类套装,两种为增加属性类套装,一种为特殊技能类套装。修罗隐身:  在目前还没有测试服凑齐3件的玩家来说,一切都是未知数。当然还会有很多人把这个套装与“楚楚可怜”混为一谈,这是种错误的概念。先不谈其它,只是耗蓝量就是天壤之别,楚楚30点蓝消耗,修罗150点蓝消耗,并且还会在每持续一回合内减10点蓝。耗蓝量巨大的修罗是否又真的像目前大多数玩家认为的一样,是高攻系跑环的必备之物呢?答案很明显,这不可能。修罗与楚楚的作用效果相比,修罗的确占很大的优势,但黑天不能触发隐身效果却又把此套装的实用价值降低了许多。
实用指数★杀气诀:  在金刚、逆鳞普及的今天,杀气诀会成为攻击系的新宠吗?在以往的DT测试报告中可以得出结论,杀气诀在可以给对队友或BB使用后的效果并不突出,虽然修改后的杀气诀作用对象扩展到全队,但也没有DT会浪费一回合去给自己或队友使用。杀气诀套装的出现并不轰动,也没有引起众多玩家的讨论,也许大家都知道,这个套装不会成为金刚、逆鳞的替代品。
实用指数★★一苇渡江:  HS的众多辅助技能之一,如果是在群P中,高级和尚会用这个技能,就是战术的应用与争夺速度的比拼。一苇渡江套装的出现确实有些意外,我们知道附加套装应用最多的地方几乎都是烧双、任务或副本打怪中,很少有人带着附加状态套装去PK,擂台上有不少,但也仅仅是娱乐。任务活动中,玩家并不需要速度,谁快谁慢也是无关紧要的事。PK中比拼速度的玩家更不会带这套装了,其一是属性比不上高级装备,其二是持续回合数太少,其三是极品高速鞋就可以完全替代一整套“一苇渡江”套装。
实用指数★★★普渡众生:  恢复类套装的新成员,并且完全可以取代生命套的地位。相比生命套的优点在于可以在恢复血量的同时也治疗伤势。经常带生命套的玩家可以考虑换换了。实用性并不全面,很多人说自己并不在乎几个包子一碗红羹或是几个回伤药,还可以节省杀怪的时间,提高任务活动效率。当然,带与不带取决于自己。
实用指数★★★★炼气化神:  这次新出套装中,笔者认为“炼气化神”是最实用的套装。不管是烧双任务或副本中都是“炼气化神”所应该存在的地方。当然还可以应用在补店、带小号、偷卡等领域。如果配合上丞相卡,全民秒怪时代将不会有人在为蓝所担忧。下面笔者为大家简单分析下“炼气化神”回蓝量。  拿155人物为例:  155-10=145  145*0.5=72.5  三件套每回合回蓝量约为72蓝  155+10=165  165*0.5=82.5  五件套每回合回蓝量约为82蓝  丞相卡+三件化神套    155÷4=38.75  72.5+38.75=111.25  丞相卡+三件化神套每回合回蓝量约为111蓝
实用指数★★★★★
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