dota2dota2影魔压炮技巧总压不准怎么破

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& & & 正文
DOTA2菜鸟进阶技巧型英雄SF 影压才是技术点
【字号:&&】【】
&& && &&&这个路人提款机&&用的好和用的不好&&就是天和地的区别&
&玩的好输出很容易成型&&而且爆发也高&&玩的不好就是影压丢不好&&压不准影压的SF就是没了翅膀的天使&&随时会掉落地面&&下面分析这个英雄&
& 大多操作请看 NADA大神的视频&&和PIS比
我感觉NADA的视频讲解的比较细&&PIS自己是玩的很好 但不是个好老师
所以我推荐你们看NADA的&&之前还有一个DO1的影压运用的视频讲解 大家可以视情况看下& && &&
&& && &&&&
&& && && && &&
&&&技能分析& &魅力所在& && &&
&& && && && &&
&&&SF的影压 个人感觉是这个英雄秀的本钱 谁都知道SF一到后期就是炮台&&基本点都点死人了
影压根本都不需要用 所以前期的影压的运用才是王道 但是就是这三压&&难度系数不是9.9
也是9.8&&因为敌方单位是移动的&&要对不规则移动的单位进行固定点的打击&&玩过SF的人都知道
难度是必然大的&&下面推荐大家看一个职业选手的解说视屏 能比较好的学到SF影压的一些运用方法&&
&& && && &&&& && &&
&& && && &&&&&影压三个技能&&除了距离不一样伤害相同&&于DO1来说&&就是Z
X C三炮&&DO2没变动&&所以我就用 Z X C来说&&这些技能
是保证SF伐木的AOE&&不要在前期需要经济的情况下不知道用影压清兵 在那里蹩脚的用低攻来补刀 速度收集灵魂
&灵魂的攻击加成也是SF的霸道底牌&&毕竟SF是炮台出生&&但是炮台都有一个致命弱点就是脆皮&&所以前期没有特殊情况&&最好用影压清兵
速度发育&&要速推就要用好影压&&影压还有很高的法力爆发&&4级每压300血&&出去磨抗25%[大多数英雄魔抗初始】还有225的伤害&&所以你明白3压的可怕了吧&&再者SF移动速度也挺不错&&所以走位好的情况&&加上普攻&&前期很容易单杀脆皮&
&& && && && &&
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&& && && && && && && &&
&& && &&&灵魂收集的目的就是加攻击&&每个灵魂加2点攻击&&没个等级加的灵魂数量不同
相比月骑等光环加攻英雄 SF要靠杀死单位来收集灵魂&&是有点坑 但是攻击加的也多&&所以在你补刀不错的情况下
在别人努力伐木出装备加攻的对比下 是不是感觉碉堡了&&所以玩SF要有基础
至少补刀不能差&&前期出门853的还好
500加出门的就很悲剧了&&初始攻击40多&&你懂的
一个冰女都能点的你哭泣&&所以SF不适合刚玩 或者玩的一般般伐木都有问题的人选择&&&
&& && && &&
&&&&&这个技能只能说后期叼&&前期有点鸡肋
因为减少的护甲不太可观 而且在SF没太多攻击力的情况你点了 说实话 效果不好 为了整个局势来说 也为了伐木节奏 但多情况下要影压和灵魂收集对点
这个技能留着后期&&如果有需要出个强袭&&叠上自带的减甲&&那样的话 效果最明显& && &&
&& && && && && &&
&& && &&&& && &&
&& && && && &&&& && &&
&& && &&&&&这个技能和收集的灵魂数量有关&&伤害是计算灵魂数的&&SF大招施放是技术点&&放的好的要站位靠近敌方单位
所以很多人出影刀&&BKB
都是为了能近身&&施放的灵魂成直线分散的&&也就是在一定角度上&&如果你吸收了很多的灵魂伤害最高&&但是SF发散式的大招&&很能大出很多伤害&&所以大招施放的好坏有很多因素影响&&很多东西需要经验判断
这也是SF不适合新手玩的原因&&没成型的SF不是炮台要顾忌的东西太多
所以新手即使玩了&&大多成为ATM
作者:wtf12345&&编辑:封颢&&
&|&&|&&|&&|&&|&
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