dnf瞎子异界套选择为什么掘起

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瞎王爷崛起 DNF体验服阿修罗技能改版详解
7月23日这次更新,瞎子也做了相当大的调整,我们来看看瞎子的套改版和改动吧。
波动刻印 学习SP20点减少至15点
波动刻印(TP) 变更为1级精通,3级上限技能-现存的5级效果合并至修改后的1级内提升1级时的效果-
1级后的技能成长值与修改前的相同-持续时间增加量由2.2s变更至11s-刻印生成间隔减少值由0.6s变更至3s
↗开发者备注:为了改善其他投资价值低的技能,本次将较为安定的波动刻印进行调整以腾出tp加强其他技能.
叠加持续时间20秒调整为30秒、叠加效果从提高智力变成提高技能伤害- 21级基准::叠1次技能伤害+4%-叠5次技能伤害+20%
↗开发者备注:叠加效果由增加智力变更为增加技能伤害,使得在与圣骑士等职业组队时效率更高
杀意波动 学习SP30点减少至25点
地裂波动剑 攻击力+29%
邪光斩 攻击力+56%
修罗邪光斩
调整为1级精通,11级上限技能-现存5级效果整合至修改后的1i级变更1级效果-最大蓄力时间由0.5s变更为0.1s
-最大蓄力时追加攻击力由30%变更为50%-发射速度与射程增加量由150%变更为190%新增使用部分波动剑技能时可强制释放满蓄力邪光斩的功能-冰刃波动剑
极冰裂波剑 爆炎波动剑
极炎裂波剑(决斗场无效)↗开发者备注:在使用鬼印珠后为积攒波动刻印而使用各种波动剑的时候配合使用邪光斩进行辅助输出,可以保证刻印少的时候也有适度的输出
波动爆发 攻击力+132%
冰刃波动剑 攻击力+26%
爆炎波动剑 爆炸攻击力+10%;减少爆炸间隔
无双波 攻击力+38%当取消释放不动明王阵时立即释放冲击波
邪光波动阵 攻击力+16%技能说明中添加波动阵持续时间
邪光波动阵强化(TP) 删除波动阵范围增加+5%功能新增每级波动阵持续之间+0.3秒功能
不动明王阵
攻击+138%输入跳跃键时立即爆炸(决斗场无法使用)变更为只有使用技能时才会反应技能情报
暗天波动眼 开眼攻击+182%- 冷却-30%
- 一觉时的平打(1~3下)受到基础精通影响- 调整造成最终伤害公式 (基础普攻)
+ 波动眼普攻攻击- 新增普通物理攻击调整为魔法攻击的功能- 天照,光翼,闪枪受到冷却时间减少属性影响- 天照攻击+10%- 光翼攻击+33%-
刺轮攻击+15%- 9级时觉醒攻击增加效果60%减少至20%- 删除9级时减少持续时间的功能
冰波: 基础特效增加光属性特效,造成光冰双属性伤害。
对冰冻敌人增加伤害变更为对感电敌人增加伤害。
基础特效增加光属性特效,造成光火双属性伤害。
对冰冻敌人增加伤害变更为对感电敌人增加伤害。
基础特效增加光属性特效,造成光冰双属性伤害。
对冰冻敌人增加伤害变更为对感电敌人增加伤害。'
命中时感电敌人,并造成僵直效果。
基础特效增加光属性特效,造成光火双属性伤害。
炸热TP(改版必满):每级增加持续时间0.3秒。
极冰波动剑攻击+20%新增攻击冰冻敌人时攻击+50%的机能
极炎波动剑-攻击+21%-炎波可以击退霸体状态敌人-火焰地带多段攻击触发缓慢效果-火焰地带持续时间8秒减少为3.5秒-火焰地带多段攻击间隔0.5秒调整为0.2秒
雷神之息↘
开发者备注:为了补足波动剑系技能的对冰冻状态敌人增加伤害的效果在地下城的后半阶段中难以适用的现象,,在二觉被动中增加了相对有利的对感电状态敌人增加伤害的效果;考虑到感电状态易于发动的情况,我们合理地调整了增加量的数值,同时在组队中如果是存在着降低敌人异常抗性的效果,引起冰冻状态的话,则会变更为受到冰冻增伤加成,而由于考虑到技能平衡,所以冰冻与感电增伤效果取高者而非两者叠加.追加光属性攻击时降低敌人防御力的效果
- 4级基准魔法防御力减少量16.5% 持续5s追加5种适用光属性攻击的技能
雷神之息可以减少怪物17.5%防御
光属性攻击
-鬼印珠1.将光属性效果变更得更自然2.追加感电触发效果
-冰刃波动剑-攻击时触发感电效果-基础特效增加光属性特效,因此造成冰光属性伤害-增加对感电敌人造成50%伤害的机能└攻击冰冻敌人时适用对冰冻增伤效果└冰冻与感电同时触发时增伤效果取高者适用-
极冰波动剑-冰柱增加光属性特效-基础特效增加闪电属性特效,因此造成冰光属性伤害-命中敌人时引起感电效果,感电时使敌人进入3秒强制麻痹状态-增加对感电敌人提升50%伤害效果└攻击冰冻敌人时适用对冰冻增伤效果└冰冻与感电同时触发时增伤效果取高者适用
-波动剣爆炎-爆炸柱上新增光属性特效-基础特效增加闪电特效,因此造成火光属性伤害-增加对感电敌人提升50%伤害效果└攻击冰冻敌人时适用对冰冻增伤效果└冰冻与感电同时触发时增伤效果取高者适用-极炎波动剑-因适用光属性增加光属性特效-基础特效增加电击特效,因此造成火光属性伤害-火焰地带多段攻击时造成麻痹硬直
天雷波动剑攻击+42%
天雷降魔杵-攻击+28%
新增感电攻击+50%功能
调整终结一击时降魔杵的集中范围
-新增魔法阵攻击触发感电功能-对感电敌人造成伤害上限20%调整为50%
瞎子异界套改版:
虚空3邪光波动阵控制时间增加100%变为控制时间加2秒。
炸热TP(改版必满):每级增加持续时间0.3秒
满tp炸热持续3.5秒配合虚空6持续5.5s
瞎王爷所有流派全部崛起。
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发布时间:13-12-22 10:48 来源:网络 作者:天龙云道风
&  一图小怪,引到一起后大冰+无双+天雷
  二图首先把第一只怪打一轮,然后跑到右边等另外三只都出来,然后大冰+无双+不动,如果怪多不动被破,再加天雷+二觉主动也能打掉一些血
  三图不动先把那几只,美人鱼打死,然后快速往右跑,雾气一直在移动的,这时会出现几只黑暗恶灵,注意要背对他们,其实也用不着,直接大冰后+无双,几只怪差不多都冻住了,然后天雷,然后快速跑过去镇里先把出来的拉兵特清掉,后面就连续的几种模式,看视频应该就清楚了!
  四图如果狮子镇出现在这图,进图要迅速三段过去,然后红镇压阵,进图三段是可以移过去的,也可以在上图就开跃翔,然后跳过去压阵!压完镇后背对打几个冲锋队员,还有这图放红镇是有持续时间的,如果不能在2分钟内打死首领萨斯的话,最好还是再用猫头鹰压下镇,可以保险一些!
  BOSS也是几种简单的模式,真远古图其实也就防御血量高级,模式跟普通的远古没区别的,唯一的区别也就多了个压阵,所以随意打了魂假野猪
  一图等小怪都出来之后,大冰+无双+天雷,差不多的都死了,不死的话用珠子XXX把剩下的清掉:
  二图进图先让他们合体,不然放技能会被晕,等合体后大冰+无双+不动打,差不多也就残血了,剩下的用平砍解决
  三图之前进门可以等不动CD,然后进图后无双+不动可以把两只怪吸起来打掉一轮,然后接着就大冰+无双+雷云平砍磨血了
  四图大冰+无双+天雷+不动,注意跑位不要被三个闪电打中,伤害还是挺高的
  五图先把次元打掉,不然会一直出小怪,木乃伊没多大关系,主要先打次元,打完后再清毒气
  六图进门大冰无双天雷,差不多也就残了
  BOSS图参照普通的假野猪,攻击模式一样,注意不要被群怪药,不然少血很厉害!
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作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:06-18 11:49:12
DNF大转移阿修罗加点分析 四种流派见证天帝的崛起
冰强流:右槽选择冰强右槽,有SS冰强的玩家建议选择此流派,首饰附魔15冰强(冰龙卡可以升级成15冰强),极致冰波,防具选择一套神怒冰刃波动剑,极致冰波,一个波动剑可以打机械牛boss10管以上。未来加强后的机械牛也就3个冰波就可以弄死他。而且冰波+绿阵,完美控制,全程冰冻。只要是可以冰冻的怪,完虐。缺点是异界3中比较水,很多怪是无法冰冻的。
建议加点:放弃鬼印珠,满小冰,满不动。
不吃冰属性的技能有:鬼印珠,2次主动觉醒,降魔杵,天雷,大小火。其他全部吃冰属性。由于上述技能不吃冰属性,所以只能满大邪光,降魔和天雷+1。降魔多数做控制用,如机械牛boss无限倒地时,假野猪无限倒地。
最后在说下感电流:感电流不需要刻意的堆感电,只要保证武器和左槽就够了。左槽最好是选择领主里的50%异常状态左槽,手镯不需要哈尼克,左槽就够了。武器最好是满锻镇魂或80粉。不建议用无影。无影独立实在太低了。就算是独立流也不建议选择无影,独立流需要的是独立来撑感电和杀意的伤害。无影的30%对这两个完全无用。至于其他流派,只有冰强流无影还算不错,其他流派都不如镇魂。未来修罗独立用处很大,所以无影的低魔攻和低独立是硬伤。
最后说下武器选择:目前国服已有的武器来说,无论未来走哪个流派最好的都是镇魂。如果做不起镇魂的我猜你也刷不起无影,有无影的也能用。但是不如镇魂。如果都没有,平民如果走冰强流可以选择神怒冰波武器,光强流可选择神怒鬼印珠,远3双气息或其他高强假紫。独立流如果没镇魂就用80粉,但是要锻7,冰强流也可以选择80粉。但是无论选择什么武器都需要满锻。最后说下,其实远3双气息和远2神怒武器,远比你想象的要强大。如神怒不动武器,不换装的情况下跟无影的差距也就3%。双气息的话,更是超越无影。
最后说下极致不动的问题:
加强后的修罗已经不怎么需要极致不动了,虽然极致不动依然可以秒boss,但是冰波+绿阵就可以无限控怪+输出。无需换装,一套神怒冰波,15秒内就可以弄死机械牛boss,你用极致不动,换装时间就要超过15秒吧?换装的cd就10秒,在加上不动旋转时间,累不累?
别问极致不动了,未来各种流派都比不动安逸,天天换来换去你不嫌累?而且不动流还需要吃cd药。上述流派都不需要cd药就可以完美碾压任何图。未来神怒冰波的使用性和获取难度上都要超越不动的。
至于黑山6和终极6,虽然cd比较少,但是伤害还是神怒比较好。不用黑山或终极,也能全程控制。
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