拳皇库拉连招13库拉小升龙取消接NEO怎么接

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教学:《拳皇13》(kof13)怎么开始游戏
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拳皇13 简体中文硬盘版经典的街机格斗类游戏
单机游戏排行榜排名:1581(总榜)热度值:32
总评:8.4分
共2001人评分
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游戏介绍《》是SNK制作的一款游戏,整个全体角色都比以前要小,画面容易看清楚,美观多了。本作色彩亮丽,没有看不清角色的场地。本作也是艾许篇的完结篇。延续前作全面翻新的高解析度2D图像,承袭系列作一贯的3人组队对战玩法,收录新参战角色与新格斗系统。登场角色主角:阿修·克里门森伊丽莎白队:伊丽莎白·布兰克托什、神武、堕珑日本队:草薙京、二阶堂红丸、大门五郎饿狼队:特瑞·伯加德、安迪·伯加德、乔·东丈超能力队:麻宫雅典娜、椎拳崇、镇元斋怒队:蕾欧娜·哈迪伦、拉尔夫·琼斯、克拉克·斯提尔女性格斗家队:不知火舞、坂崎百合、King八神队:八神庵、麦卓、薇丝虎队:坂崎亮、罗伯特·加西亚、坂崎拓马金队:金甲唤、霍查、K队:K'、库拉、马克西马Climax追加人物:斋祀(未变身)、比利.凯恩、NESTS风格京、取回了炎的庵、空手道先生(天狗)BOSS:斎祀(变身后)、血之螺旋疯狂阿修(黑暗阿修)超必杀系统1、绿色HD槽全满或已发动HD模式。2、至少有三格气,发动条件可谓苛刻。3、HD模式发动后再发动NEO MAX可强制中断当前的必杀技、超必杀技、EX超必杀技同时绿色HD槽也将耗空。4、大约能消减对方480点体力(每个角色体力值为1000),威力相当强大,具有一击翻盘的效果。5、发动时屏幕会出现彩光,每个角色的NEO MAX超必杀都各不相同。隐藏人物选择比利:模式达成乱入并打倒后入手(乱入条件前3关取得高评价,并避开斎祀的乱入条件)斎祀:街机模式达成乱入打倒后入手(乱入条件前3关完成40个以上小任务)N京:京的头像上按选择键炎庵:八神头像上按选择键Mr.空手道:坂崎拓马头像按选择键预告小编推荐
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最低配置 Windows XPDirectX 9.0c Intel Pentium4 2.0GHz及以上 1GB显存256MB,NVIDIA GeForce 9500GT及以上 5GB
推荐配置 Windows7DirectX 9.0c Intel Core i5及以上4GB 显存512MB,NVIDIA GeForce GTS250及以上;5GB
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8.6分 8.7分 8.4分 8.3分 8.4分 8.2分 8.8分 8.6分 7.6分 6.8分
本游戏相关信息
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steam买的~
用摇杆玩儿,还是很难挫。
这次只挫了 拳皇13_K 拳皇13_草薙京 和 拳皇13_二阶堂红丸
情怀都在,可能只是变了些什么。
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《拳皇13》角色介绍-椎拳崇
发表时间: 17:16:09|
编辑:wangli
&&&&&& 历代KOF,椎拳崇都是本人最喜爱的,不论角色的强弱,只要有爱就能让他成为厉害的人物。希望各位能通过这个帖子多了解点拳崇这个角色。& && & &&&&&& 本作的拳崇技能的普通技距离非常近,特别是A,B。如果不是紧贴着对手出招,想2HITS都很困难。& &&&& 并且,必杀技也大幅变更,距离也非常近,加上超球弹性能的下降,所以方式和以往会有很大的差别。普通技& &&&& 5A:远近相同,距离短,打点高,出招快,破小跳(安全性差)& &&&& 5B:远近相同,以往的神5B不复存在,不过好在为下段攻击,距离也算可以,之后能接龙倒打派生,龙颚碎,EX神龙超球弹& && &&&& 5C:近&&改掉了以往C慢的毛病,连招起始&&&&&&&远&&慢 击中后可前冲BC连(偶尔能打掉突进必杀技,不过少用为好,13无敌技较多)& &&&& 5D:远近相同,对空值得信赖& &&&& 2A:太近了。。。,因为有2B的关系,基本不用& &&&& 2B:很好用,距离比2A远很多,全技能取消可能& &&&& 2C:出招偏慢,判定还行,对空弱于5D&&&&& &2D:距离比2B远 取消可能& &&&& 所有J攻击逆向可能!JCD判定十分强悍!出反击时,可无责任EX神龙超球弹或EX龙颚碎。打点高时可先追加强龙爪击& &&&& CD:距离短,不过判定强,用作中距离牵制使用,尽早出。特殊技&&&&&& 后空翻(暂命名):连续两个后翻,第一翻完全无敌,能躲投技,第二翻会被打(本人测试的结果,WIKI上没有说明,不对的话请指正)两次均能取消。快速退后重新组织进攻(用熟了应该会战斗有很大帮助)必杀技& &&&& 超球弹:招牌技回归,发招后姿势低,可用来对空,不过没以前好用了,每个角色都有无敌技的缘故- -可能是为了使过去系列作品的拳崇爱好者容易上手所加的吧~&&&&&&&EX:速度快,能吃小波& &&&& 龙倒打:出招很快,可接在所有普通技之后,可派生(使用平率高)& &&&& 鳞徹掌:龙倒打派生&&&&&&&EX:用于派生追加&&&&& &疾空斩龙脚:可用于躲过地面道具,超球弹之后&&&&&&&EX:直接起跳,方便抓破绽,如小草,特瑞等的飞行道具& &&&& 龙扑鼓:连续输入AorC 4段变化可能,最大段数不能。。。(本人手残- -经常脸发青)&&&&&&&EX:HITS数固定& &&&& 龙爪击:空中稍作停止 可躲过部分飞行道具,击中后更可无责任EX神龙超球弹或EX龙颚碎&&&&&&&EX:HITS增加,落地后追加可能& &&&& 龙颚碎:招牌对空技能,性能强悍,连击,取消一切皆可能&&&&&&&&&&EX:拳崇在13里唯一能应以为傲的EX技,无敌超长,伤害高于超杀,总之无限美~~[$HR getPages$]超必杀技& &&&& 神龙超球弹:巨大化的超球弹- -单发无用。。可对空&&&&&& EX:出招速度超快,用于各种追加&&&&&& 神龙凄惶掌 :出招巨慢,完全没有无敌,除了为99HITS外,不会使用NEO MAX超必杀技& &&&& 醒眼仙气发劲:从出招到球发射完全无敌,就算被也无破绽,还能磨血,BC连技。连续技 &&&& 〔无消费〕&&&& &* 2Bor2A×1~2&【龙倒打~鳞徹掌~疾空斩龙脚】&&&&&& 基本连续技。普通的无消费连续技有这一个就足够了。但是、最初的2A因距离而定1或者2下,也可以完全用2B来代替&&&&& 〔能量消费1 :气槽消费50%〕&&&& &*2B×2&【龙倒打~鳞徹掌】&DC【EX龙倒打~鳞徹掌~龙倒打~鳞徹掌~疾空斩龙脚】&&&&&& 基本连续技的应用。这套也有一定的伤害。&&&&&&*2B×2&EX龙颚碎(7Hit)&延迟DC强龙爪击&弱超球弹&【龙倒打~鳞徹掌~疾空斩龙脚】 & &&&& 这套也是的连续技。EX龙颚碎的威力很高,所以尽量多用吧。龙爪击DC的时机稍微延迟一点、龙倒打的派生技不能全速输入、视打点高低适当放慢或加快,用超球弹击中后对手下落的这种感觉来追打派生技。&&&& &*版中&&2B×2&【龙倒打~鳞徹掌】&DC神龙凄惶掌orDC强龙颚碎& &&& *版边&&2B×2&强龙颚碎&DC强龙爪击&神龙超球弹or龙扑鼓Lv2&&&&&& 龙扑鼓应该有的跟,有玩拳崇的朋友可以发挥下~BC连&&&& 〔能量消费2~3〕&&&& &*近5C&HD发动&近5C&【龙倒打~鳞徹掌】&《HDC强龙颚碎(2Hit)&HDC【龙倒打~鳞徹掌】》×2&HDC【龙倒打~鳞徹掌】&HDC强龙颚碎(4Hit)&延迟HDC强龙爪击&EX神龙超球弹&HDC神龙凄惶掌&MC醒眼仙气发劲&&&&&& 版中,版边起始都可以。MC醒眼仙气发劲要赶在气槽消失前。&&&&&& 还有就是超球弹后的对策&&&& & 历代通用:1 前冲D& &2 普通投& &3 龙颚碎& && &&& &KO3:1 疾空斩龙脚&&& && && && && && && 2 神龙超球弹 &EX神龙超球弹&&直接530伤害&&&&&&&大家可以先试试神龙超球弹接EX神龙超球弹 &&&&&& VS各角色,这个纸上谈兵也无济于事,关键在于对于每个招式的性能的熟悉程度,把破绽最小化。
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  切株返:←L↓K→ + C
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  @天拥兀骸K→×2 + AC
编辑:lolo
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