打逆战僵尸猎场辅助打完BOSS抽完奖后,退出,奖励还给吗

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逆战打僵尸技巧 僵尸猎场打僵尸技巧
发布时间: 15:53:17 来源:互联网 作者:未知 编辑:admin
逆战打僵尸技巧今天小编为大家说说打尸龙的技巧,告诉大家尸龙怎么解决,僵尸猎场打僵尸技巧之尸龙,首先要知道尸龙这个地图是有三个参照物的,一个是房子,另一个是补给站,
  逆战打僵尸技巧今天小编为大家说说打尸龙的技巧,告诉大家尸龙怎么解决,僵尸猎场打僵尸技巧之尸龙,首先要知道尸龙这个地图是有三个参照物的,一个是房子,另一个是补给站,还有就是地下的两排灯,当尸龙飞向铁塔回来时要看它是从房子的右侧还是左侧,是左侧就往右侧跑以此类推,当它飞过去时要看刚喷过的地方不冒气时就跑过去,记住它喷的范围就是包两排灯以内的地方。若它飞到某个角落就跑到斜下方对着胸腹打,那个喷紫球跳着躲开就行啦,当它向你飞过来时也能跳着躲开。当它&变身&时,这时它就飞不了了,就躲着向它的头射击就行啦!
逆战打僵尸技巧 僵尸猎场打僵尸技巧
僵尸猎场打僵尸技巧
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[an error occurred while processing the directive]> 霸道总裁榜单:僵尸猎场各大boss霸气指数
霸道总裁榜单:僵尸猎场各大boss霸气指数
霸道总裁榜单:僵尸猎场各大boss霸气指数
僵尸猎场是《逆战》(简称:NZ)中的一个战斗模式,一直极受玩家青睐。每一次的大版本更新中几乎都会同步开启一张新的僵尸猎场地图,在刚刚上线的4周年特别版“探墓·秦尸皇”中同样如此,全新僵尸猎场地图“九州龙陵”面向玩家开放挑战,千年古墓尸皇觉醒,一段惊险的摸金之旅已经启程。除了新boss之外,众多僵尸猎场中的坐镇boss同样霸气十足,下面为大家带来《逆战》霸道总裁榜单,僵尸猎场各大boss霸气指数一目了然。Top8:大都会终极boss——Z博士首先来说说老玩家已经刷烂的一只boss——Z博士,才华横溢的帝国理工大学神经生物学和哲学双学位博士,以自己的身体做实验,提取大猩猩体内激素研制出病毒——KGa1(金刚1号)。  &Z博士Z博士有两个形态,一个是坐在轮椅上的Z博士,一个是金刚形态的Z博士,第一形态在以前还是比较轻松的,只要没有僵尸狗的干扰,一般情况下,第一形态比较简单。对于有各种神器的现在更是轻松,而第二形态就更简单了,只要会卡boss,第二形态简直比第一形态还轻松,如果不会卡的话,第二形态的Z博士就有点难了,要注意躲避高空撞击和暴走,对于激光的躲避也是比较麻烦的,但是对于老玩家来说不是事,对于有神器的时代更是轻松过关。总的来说,对于老玩家,boss难度指数只有半颗星,对于新手玩家难度至少4星。Top7:黑暗复活节终极boss——幽魂骑士坐镇第二张猎场地图“黑暗复活节”的终极boss就是幽魂骑士,曾率领法兰西骑士团横扫欧陆的诺曼第公爵,死后与他的战马一同葬在地下1950米的凯旋地宫内,在变异病毒的刺激下“复活”,成为拥有超强战斗力的“尸骑士”。  &幽魂骑士幽魂骑士也是有两个形态的boss,第一形态的boss是骑着马的骑士,对于这只骑马的骑士,打败它最大的困难在于它召唤失去的战士来进行灵魂攻击,一碰到这个攻击就只有被秒的份,而且它冲锋时留下的火焰也是这只boss的难点之一,至于第二形态的幽魂骑士只要能避开其中最主要的3个攻击方式(一个大范围地刺,一个召唤小怪还有一个地上旋转刀的攻击),基本就可以通过幽魂骑士的第二形态了,总体来说会比Z博士难度略有所提高。Top6:丛林魅影终极boss——黑暗天使缇娜丛林魅影是《逆战》于2014年8月新增的僵尸猎场地图,一经推出便吸引了众多玩家前来。在这张地图中的终极boss正是黑暗天使,又名缇娜,逆光小队女指挥官,曾在僵尸战争中失去所有亲人。冷酷、敏捷,内心藏匿着巨大的能量和阴谋。  &黑暗天使缇娜对于黑暗天使这只boss来说体型小是这只boss最大的难点,还有就是黑暗天使操控巨大石像攻击玩家这一点也是玩家想要战胜这只boss面临的最大的困难。对于不会躲避的玩家简直是噩梦,对于能避开的玩家那就不是很困难了,对付这只boss最好要有专门的武器,像死神猎手这种对点的武器就是专门对付体积小的boss。所以总体来说黑暗天使难度不高,但是如果不熟练的话,这只boss的难度还是5星级的。Top5:樱之城终极boss——武藏将军樱之城地图是带有岛国文化的一张图,最终boss是武士——武藏将军。武藏将军不仅能远程攻击,还能近战,是几乎全能的boss。对于这只boss的第一形态来说,只要团队配合好,秒掉第一形态的武藏将军也有可能的,武藏将军的弱点在它的头部和肚子上没有防护的地方。  &武藏将军总体评价来看,武藏将军是速度与力量都爆表的一只boss,如果没有团队配合,很容易就会被团灭的,所以说这只boss的总体评价肯定是5星爆表级别的。Top4:雪域迷踪终极boss——冰火妖姬雪域迷踪炼狱模式中的坐镇boss是冰火妖姬。  &冰火妖姬对于这只boss的评价,小编只能用变态来形容,原因就是boss出招的方式比较难躲开,而且如果玩家打boss的次数比较少的话,那么就基本是在送复活币了。很多时候冰火妖姬boss都会带来团灭的结果,所以玩家如果玩得少的话,想要挑战最终boss还是叫大神带比较能通过,不然就是任务失败的下场,难度指数至少在5星以上。Top3:禁魔岛终极boss——典狱长杰斯禁魔岛猎场图是在一座岛上的监狱地图,最终boss叫典狱长杰斯。  &典狱长杰斯这只boss的第一形态比第二形态的近身攻击更难以躲开,此外还有boss的第二形态在高台升起来时会伴随着闪光的阻碍,玩家将看不到boss的朝向,也就难以避开boss的大范围攻击了,不过看小地图就可以知道boss的面部朝向了,所以这个威胁就不是威胁了。打这只boss还要有一定的团队配合,不然很容易被第二形态的典狱长杰斯boss的地爆水晶给杀到团灭,总难度评价也就5星左右。Top2:决战樱之城终极boss——邪化的雷藏决战樱之城地图也就是樱之城的后续,最终boss是邪化的雷藏。  &邪化的雷藏这只雷藏也有两种形态,第一形态比第二形态难度稍微简单一些,但是第一形态的大范围红色区域的攻击比较难躲。还有就是第一形态的boss会放分身,这使得难度更大了一些,第二形态的雷藏叫红月雷藏,比第一形态更难了一些,特别要注意地上发出的紫色龙头波,发出的位置还会留下持续伤害的火焰,再加上大范围的游龙攻击,都是难以防范的攻击。主要还是boss的攻击速度太快,所以总体boss难度也是5星以上。Top1:九州龙陵终极boss——战国战国尸皇除了以上罗列到的boss之外,坐镇九州龙陵新僵尸猎场的战国尸皇更是不遑多让。先不说这只boss生前是千古一帝,搁现在是远超总裁的身份,从战斗力来看更是直接爆表!  &战国尸皇战国尸皇同样具有两种形态,第一形态中战国尸皇将会从北斗七星阵的中央复活,会召唤幽灵马车对玩家进行攻击,最厉害的技能是战国尸皇会召唤无数的冤魂鬼手对玩家进行攻击,一旦碰上顷刻毙命。第二形态的战国尸皇更是让人胆颤,剑气化形、冲锋斩、玉玺镇压、召唤幽龙……想要战胜这只总裁级boss的玩家们可要加油了!以上就是《逆战》僵尸猎场中霸道总裁BOSS盘点。BOSS越强,奖励越高,是不是让玩家热血沸腾呢?快加入《逆战》,感受4周年特别版“探墓·秦尸皇”,与战国尸皇决一死战吧!
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游戏名称:
游戏类型:
3D/射击游戏/FPS射击
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游戏状况:
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健康游戏,杜绝逆战一切外挂!
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论守望先锋打僵尸是别出心裁还是山寨跟风
&&注:本文仅讨论游戏模式的可行性,并不讨论这种游戏模式是否是原创是否是山寨。
&&日前有爆料挖掘出了守望先锋第九部漫画和暴雪内部网页,其中的信息包括:万圣节有特殊的乱斗,是PVE打僵尸模式,地点是艾兴瓦尔德。
&&守望先锋万圣节乱斗是PVE打僵尸!守望先锋万圣节乱斗是PVE打僵尸!守望先锋万圣节乱斗是PVE打僵尸!
&&曾经暴雪说,守望先锋不做PVE,那么这次的PVE是单纯的娱乐一下,还是为以后的正式PVE模式做准备而不惜啪啪打脸?
&&这次的打僵尸,会和我们之前熟悉的传统FPS游戏的“打僵尸”一样吗?
&&我们不妨盘点一下目前射击游戏的“打僵尸”模式,一起来看看,是不是适合守望先锋,守望先锋的打僵尸模式,又是不是能有自己的创新,打出新意打出乐趣。
&&为什么射击游戏都要打僵尸?
&&1、因为打人的游戏不太合法,会被归类于更高级的“暴力、血腥”,比如《侠盗猎车手》系列,已经在中国被全面封禁了,连报道都不可以。
&&2、和PK相比,有些人喜欢玩PVE,既然打人不行,总要打点相似的东西。僵尸就应运而生,这种“邪恶异常”的东西,就算把脑浆爆掉,也是可以接受的。
&&3、僵尸拥有的特性:行动缓慢、成群结队、只会近战攻击。满足了玩家攻击“人形活靶子”的心理需求。
&&先来看下我们熟悉的打僵尸模式:
&&我们拿出3款传统射击网络游戏游戏的打僵尸,来综合一下目前的“打僵尸”现状。
&&打僵尸一般有两种,PVE和PVP,PVP一般就是一方扮演僵尸去抓人挠人,另外一方负责消灭它们。这里就不说了,这里主要说的是PVE玩法。
&&先来说下三亿鼠标(小学生)的枪战梦想:《穿越火线》的PVE僵尸玩法
&&穿越火线的PVE僵尸玩法,称为“挑战模式”,在这个模式下,玩家坚守一个地图,抵御一波一波的僵尸。
&&同时这个模式也增加了一些额外的功能和道具,比如下方的“复活币”“生命药水”“能量药水”等等。玩家通过击杀僵尸,还可以获得能量条,能量满了以后,按F键,可以大幅度提高移动速度,保证了自己的存活率。
&&然后根据击杀分数进行排名,最后发放宝箱奖励,宝箱里可以开出限时的武器、复活币、治疗药水等道具。
&&然后说下PVE之王《逆战》的PVE僵尸玩法
&&逆战这个游戏,其实就是靠PVE火的,小学生比CF还要多,因为小学生枪法可能不那么好,打的不那么准,但是打僵尸就完全没有问题了,只要砸的钱够多,武器够好就没啥问题。
&&逆战的PVE玩法,分为:僵尸猎场、塔防、生存、保卫战。其中生存和保卫战和上面CF的基本一致,就不多说了,在逆战里也并不受欢迎。这里主要说下僵尸猎场和塔防。
&&僵尸猎场其实就是《逆战》的核心玩法之一
&&武器系统:
&&逆战这个游戏,将武器明确划分为PVP武器和PVE武器,PVP武器就是那些稍微正统一些的比如M4、M16、AK、巴雷特什么的。
&&而PVE武器,就开始走科幻路线了,什么双转轮加特林、连发激光狙击枪、极光霰弹枪、喷火的霰弹枪什么的,总之非常奇葩。这些武器在PVP里,就是渣渣,根本打不掉血,所以只能在PVE里用。
&&剧情系统:
&&僵尸猎场就是有很多地图,比如“九州龙陵”、“樱之谷”、“禁魔岛”等等地图。每个地图都是一个略带剧情的任务线。
&&玩家跟随指引一路推过去,没有分支旁路,只有一条路,路上各种僵尸横行,要做的就是一路推过去。
&&等于说,这个就是一个线性的剧情+僵尸海+僵尸BOSS的玩法。其中还有一些小的过场动画可以看。
&&掉落系统:
&&虽然是一样的玩法,之所以分开这么多地图,一个是剧情不同,怪物不同,BOSS不同,另一个就是玩家最关心的,掉落不同。
&&每个地图都会掉落独特的道具,玩家刷这个,也是为了这个来的,这些武器一般是“近战武器”,并不太影响平衡,但是有永久的,外观也非常酷炫。因此很多玩家趋之若鹜。
&&这个玩法已经被普及到了CF手游中,僵尸狂潮玩法、世界BOSS玩法,都几乎是逆战僵尸猎场的还原。
&&和一般的PVP不同,打僵尸不止需要打一枪或者几枪,而是需要你疯狂的连续不断的输出。
&&比如在PVP里,你用狙击枪,一枪可以打死一个敌方玩家,但是你在PVE里,你一枪可能只能打掉一只小僵尸三分之一甚至更少的的血,然后你上弹的时候,僵尸已经扑上来了。
&&而更变态的是,BOSS往往有十管以上的血量,你需要疯狂开枪几分钟甚至十几分钟,才能干掉BOSS。这也是和PVP最大的区别:不用你秒太准,但是你得连续不断的疯狂开枪才行。
&&塔防模式在《逆战》中其实并不太受欢迎:
&&逆战还有一个塔防模式,不怎么有意思,玩的人也很少,顾名思义,塔防,僵尸从一个口进来,两边玩家可以造炮塔,配合自己的武器击杀僵尸,升级炮塔和自己的火力,阻挡一波一波的怪物,直到获得最终的胜利。
&&其实蛮无聊的。日前,CF手游也引进了这个模式,貌似玩的人也并不多。
&&最后再说下和暴雪同宗不同脉的动视出品的《使命召唤OL》的僵尸玩法
&&使命召唤OL的僵尸模式,主要分为末日营救、突出重围、空中杀手和绝境逢生(具体名字可能略有偏差)。
&&末日营救是在一个开阔的场地搜寻幸存者,然后将幸存者护送到指定地点,最后再打BOSS,等于是一个生存+营救护送的玩法。
&&突出重围和上面逆战的僵尸猎场很相似,是护送一台装甲车,一路推进,到最后打BOSS,同时要保证车不被破坏。
&&空中杀手这个,不是太有意思,好像全程都是在直升机上,朝下面扫射,然后比分数高低。
&&绝境逢生这个是小屋生存模式,在很狭窄的建筑物里,会有一波一波的僵尸涌来,可通过修复门窗来拖延时间,最后等待救援。(现在不知道还有没有这个模式了)
&&其实在CODOL里,最受欢迎的不是打僵尸,而是生存模式,打的还是恐怖分子,但是和僵尸生存模式类似,都是一波一波的敌人涌来。还会有一些特别强力的敌人甚至直升机向你发射导弹。要说不同点的话,就是这些敌人和僵尸不同,会向你开火。所以一般都是龟缩某个地点防守。
&&在CODOL里,可以通过收集卡牌来获得额外的支援,比如迫击炮、空地导弹、爆裂子弹等。
&&CODOL的僵尸设定为机械僵尸,僵尸都是感染了机械病毒的人类(外星人?)什么的,反正最后还有外星飞船降临,也不知道是什么鬼,可能是外形机械僵尸散步这些机械病毒感染人类吧……
&&综合来看,打僵尸有以下几种模式:
&&1、线性路线的进攻模式:有一定的剧情,一路推进,消灭沿途的僵尸和小BOSS,到达最终BOSS面前,干掉BOSS拿奖励
&&2、生存模式:就是在一个固定的地图上,不停刷等级越来越高的僵尸,每过几波就会出现BOSS,打赢BOSS拿奖励
&&3、营救、护送:也类似线性路线的僵尸模式,最后也有BOSS出现。
&&4、小屋模式:在狭小的空间抵御僵尸,可以通过修理窗户上的破洞来阻挡僵尸,拖延时间直到支援到来,属于生存模式的一种。
&&5、僵尸逃生:这个在CSGO里比较火热,其实也是线性路线的打僵尸过BOSS,不同的是这里的僵尸由玩家扮演。
&&6、塔防模式:僵尸不会打人,只会按着固定路线前进,你要做的就是造炮塔,阻挡僵尸前进,然后自己辅助输出,其实就是塔防。
&&这些模式中,比较受到玩家欢迎的是前三种,尤其是第一种剧情式的线性进攻模式,最开始由《逆战》发扬广大,现在连CF手游也百分百COPY了过来,成了最受玩家欢迎的模式之一,果然还是要打BOSS过剧情,才比较爽一些。
&&僵尸模式中的规则也有几种:
&&1、地图上有补给箱,可以补充弹药,这个想必玩过PVE的都比较熟悉,毕竟僵尸海,没有充足的弹药怎么能行。
&&2、可以收集一些资源,比如金钱等,来提升武器攻击力,或者购买更强大的武器,获得额外的战斗能力。比如《突击英雄》的龙骑兵模式、CF手游的挑战模式,都可以按百分比提升武器攻击力。CODOL的末日营救模式中,也可以收集卡牌获得额外的武器技能。
&&3、有些游戏有专门的PVE武器,比普通武器更适合PVE,输出更高,但这种武器也只能用于PVE而已,其实就是将游戏中的武器划分为PVP和PVE武器。比如逆战的死神猎手连狙和CF手游的暗杀星,如出一辙,连发无限穿透狙击枪,还不用开镜自带准星。
&&反观一下守望先锋,在即将到来的乱斗PVE僵尸模式会是什么样的呢?
&&小编来看,很可能走的是逆战僵尸猎场那种“剧情式的线性进攻模式”。
&&守望先锋虽然目前没有剧情模式,但是守望的各种动画、漫画、角色背景等都已经铺垫的很多了,就差一个实实在在的剧情模式让大家有完美的代入感了,所以这次的PVE,估计会有一些剧情引导向的元素在里面。
&&另外根据爆料,新的僵尸PVE模式有三种难度,地图是艾兴瓦尔德。
&&艾兴瓦尔德大家都知道,是一个线性的推车图。所以我觉得,很适合作为剧情线性进攻的僵尸地图。
&&这次僵尸模式用的梗是万圣节、科学怪人。
&&科学怪人的故事就发生在一个城堡里,科学家弗兰肯斯坦用尸体拼成了一个巨人,并用闪电给予了它生命。但是愤怒的人群从村庄来到了城堡,讨伐疯狂的博士和他邪恶的造物,最后成功的击败了疯狂博士,而他邪恶的造物也不知所踪。
&&这个路线,是不是很像艾兴瓦尔德进攻方?玩家护送攻城车打破城堡的大门,一拥而上,击败了狂鼠博士和他邪恶的造物:科学怪猪路霸……
&&作为一个娱乐型乱斗,估计没有那么多乱七八糟的设定,比如补给箱,守望本身弹药就是无限的,不需要补给。比如属性加成模式,作为一个十分钟的乱斗,估计也不会有这些系统的设定,更不会有独立的PVE武器了。
&&总的来看,这次的乱斗可能就是一次试水,如果大家反馈良好,以后没准会开放全新的剧情PVE模式,再现守望先锋的剧情也说不定哦!
&&那么,你怎么看即将到来的PVE僵尸乱斗呢?你觉得守望先锋的僵尸模式,会有什么与众不同的地方吗?
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