黑魂2一周目就玩了130+小时,这算肌酐130严重吗手残吗

《黑暗之魂2:原罪学者》让那些已经在游戏中摸爬滚打了上百小时的“魂”系列玩家找到了新的挑战。游戏平衡度大幅度提升,有新的NPC
《》让那些已经在游戏中摸爬滚打了上百小时的&魂&系列玩家找到了新的挑战。
我刚刚放下让人身心疲惫通关的《血源》,万代南梦宫就紧接着带来了《》的完整版《黑暗之魂2:原罪学者》,该作为《黑暗之魂2》的整合版本,该作除了包含之前的三个DLC故事外,还会加入一些全新的特色,例如游戏平衡度大幅度提升,有新的NPC,扩展的故事情节和更多的史诗级装备。而游戏情节依然会围绕着&王之王冠&展开。
刚刚进入《黑暗之魂2:原罪学者》,游戏让人觉得没有什么不同,很快就能对游戏中怪物设定找到熟悉的感觉。而当你真正走向了战场,开始再一次进行那无望的轮回之旅时,这种变化才会以一种&魂&系列最擅长的凶残方式扑面而来,即便对于老手来说都会很有挑战。
和很多玩家一样,我对游戏中的新怪物充满了好奇和期待。对于&魂&系列的核心玩家来说,《黑暗之魂2:原罪学者》绝对让他们满足,游戏的难度比原本有了很大的提升。拿我自己来说,通关时间比早前的版本要费时更多。
当你一点点沉溺游戏中,你会发现这次的探索也比原作要难上一些,不仅许多原本可以随意通过的地方有了石头人拦路,另外一些地方还有不知从哪里冒出来的Boss拦路,让人无所适从。
那些玩家通关之后已了如指掌了的阴险伏击还在,那些毒辣的陷阱也还在。但阴险会变得更阴险,毒辣会变得更毒辣,具体的手段可能是在某处增加了一两个怪物,也可能是在你想象不到的地方多了一个炸药桶,在逻辑上几乎就是在专坑老玩家,让你在习惯动作下殒命。更可怕的是各种各样原来的Boss开始在雾门以外的地方神出鬼没,你现在经常会发现,在你到房间深处打开一个宝箱后,身后唯一的出路会被某个Boss挡住。拿新人们的噩梦咒缚者这个boss来说,击败了它并不意味着它真正的消失,它会变化形态随机附身在游戏中的各种怪物上,攻击手段也更加狡猾,甚至会使用魔法对玩家上诅咒,让玩家痛苦不堪。
总体来说,这次《黑暗之魂2》的全新回归还是让人耳目一新。新种类的敌人以及全新的怪物未知分布将会给&魂&系列粉丝们带来全新的受虐快感。《黑暗之魂2:原罪学者》相比原作有着更完美的游戏体验,虽然游戏门槛比较高,但相信我,这游戏值得你去尝试。

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