星际战甲圣剑毕业mod,我圣剑只装了一强度,以及一张钢铁充能。近战武器是一个还没满级的龙之侍刃,只装了一张血压点

星际战甲常用MOD属性介绍及常用MOD搭配 -178星际战甲主题站
星际战甲常用MOD属性介绍及常用MOD搭配
作者:MZ4_Frost_寒霜&&&&来源:MZ4_Frost_寒霜&&&&时间: 14:56:070
新手朋友们经常会问的一个问题“MOD怎么配?”,主要原因在于不知道那些MOD有什么用处。所以本文介绍一下一些常用的MOD的功能,然后希望各位玩家尽量自己去配MOD,毕竟这是这个游戏的乐趣之一。
  本文只对部分常用的MOD进行介绍(不包括技能),那些比较少用的MOD是不进行介绍的。
  专心致志
  专心致志可以提升技能的能力强度,比如犀牛4技能的伤害,工程师的3技能的控怪数量等。
  持久力
  持久力可以提升技能的持续时间,比如Frost的3技能。
  简化可以提升技能的能力效率,也就是减少能量的消耗量,所有技能通用(最高限制是75%)。
  延伸可以增加技能的影响范围,对大部分范围型的技能都有用(工程师的4技能不受范围MOD影响)。
  川流不息
  川流不息可以增加战甲的能量最大值[增加的量=基础能量值&X%(X=MOD提升的数值)]。
  弹道偏转
  弹道偏转可以增加战甲的护盾最大值。
  生命力
  生命力可以增加战甲的生命最大值。
  冲刺可以提升战甲的冲刺速度(按Shift加速的时候)。
  马拉松
  马拉松可以增加战甲的最大体力值,可以让战甲跑得更久。
  快速回复
  快速回复可以加快战甲体力的回复速度。
  飞驰的专业
  飞驰的专业同简化的功能一样,可以大幅度减少能量的消耗量,合起来是90%,但最高只能到75%,而且有减少技能持续时间的副作用。(遗迹的仓库里出,需要龙钥匙开仓库)
  过度延展
  过度延展的功能和延伸一样,可以大幅度提升技能影响范围,但有减少能力强度的副作用。(遗迹的仓库里出,需要龙钥匙开仓库)
  心志偏狭
  心志偏狭的功能与持久力一致,可以大幅度增加技能持续时间,但有减少能力范围的副作用。(遗迹的仓库里出,需要龙钥匙开仓库)
  盲怒的作用与专心致志一样,可以大幅度增加技能的能力强度,但有降低能力效率的副作用。(遗迹的仓库里出,需要龙钥匙开仓库)
  狂暴化
  在生命值受到伤害的时候增加能量。
  随机应变
  目前版本随机应变可以让战甲在HP值在剩下2的时候每1MP=2.4HP(满级的情况下)。
  金属纤维
  金属纤维可以提升战甲的护甲最大值(护甲的概念在此不做介绍)。
  盗贼天赋
  盗贼天赋可以在小地图中显示物品箱及材料、MOD等(以小黄点标记),还可以让玩家能透视一定范围内的MOD(高亮显示)。
  盗贼大师
  盗贼大师可以让玩家在接近锁着的物品箱(红色的物品箱)时有一定几率可以解锁物品箱(变成绿色)。
  快速充能
  快速充能可以提升战甲护盾的恢复速度。
  能量虹吸
  神器卡,放在战甲的神器槽中,极性对应可增加14点的MOD点数,每秒恢复一定的能量值,团队有效。
  侦敌雷达
  神器卡,放在战甲的神器槽中,极性对应可增加14点的MOD点数,可以在小地图中显示一定范围内的敌人(红点显示),团队有效。
  神器卡,放在战甲的神器槽中,极性对应可增加14点的MOD点数,可以提升战甲的生命最大值,团队有效。
  返老还童
  神器卡,放在战甲的神器槽中,极性对应可增加14点的MOD点数,每秒恢复一定的生命值,团队有效。
  步枪增幅
  神器卡,放在战甲的神器槽中,极性对应可增加14点的MOD点数,可以提升步枪的攻击力,团队有效。当前位置:&&&&&&&&&&&& 《星际战甲》ASH玩法及MOD配置《星际战甲》ASH玩法及MOD配置
《》ASH先看看技能  1号技能 的伤害 满级就是
500.丢出2个标,如果是两个敌人就分别打两个敌人,如果一个敌人就2个标都插一个敌人身上去。距离的话大概 40~50米吧。然后被射中的敌人会 100%触发
流血伤害,在6秒内造成7次伤害,每次伤害为手里剑伤害的35%。也就是说 500伤害的 35%就是 175,7次 175伤害 1225
的伤害。加上原始的伤害500点。那就是在6秒。怪会流失 1725的伤害。这是在没上强度MOD的基础上。  2号技能
其实就是弱化版的隐身,隐身状态下用近战砍怪有偷袭伤害加成的,但是持续时间8秒。恩有点不够看,比LOKI的差远了。但是这个技能可以击退身边的敌人,具体多少米不清楚,不过范围MOD应该影响的。救急不错的。  3号技能
瞬移到目标旁,貌似什么目标都可以。数据终端也可以,距离60米,完全够用了。然后瞬移到敌人身边后,敌人会进入左顾右盼的状态,可以直接对敌人用近战武器终结,所以可以和2号技能配合玩出另外一种花样来。  4号技能
伤害2000,开大期间是无敌的,最多标记18个目标进行伤害(所以这里也没必要无限制叠加范围,只要怪在一堆就够了),里头的能力范围,也就是你对一个怪指定为中心点(不能指定冰罩和C系罩子兵,但可以指定他们周围的怪,把冰罩和罩子里头的兵进行标记攻击),周围半径25米的距离的怪都会被进行标记进行攻击,会分出2个分身出来,和本体,加起来就是3个ASH攻击被标记的怪,不然一个ASH攻击效率太慢了。这个技能和
1号技能 是一样的,会对敌人造成 切割伤害,被攻击的敌人 会 100%被触发切割伤害效果,持续6秒,造成7次伤害,每次伤害为 4号技能 伤害的35%,也就是说
基础 2000的大招,7次 35%的伤害就是 4900点,加上基础2000的伤害 ,6秒就会造成 总共6900点伤害。而且 切割效果对
C系可以直接绕过护盾伤害生命值。  我的第一个MOD配置,因为貌似天赋这张 MOD 对 ASH
的技能意义不大,他的技能除了2技能释放速度慢点,其他的技能都感觉不到什么。所以就不上天赋MOD了。  持 久 力P : +55% 持续时间 (这张MOD如果没有的话用
持久力+30%持续时间,也可以百折不饶+28%持续时间、+40%倒地恢复也可以,或者你不在乎2技能的话就换成生命值,活力
血盾+120%什么的都可以。)  聚 精 会 神:+30%能力强度  简 化:+30%能力效率  飞驰的专业:+60%能力效率 -60%能力持续时间  瞬 时 坚 韧:+55%能力强度 -27.5%能力持续时间  延 伸:+45%能力范围  2 级 盲 怒:+27%能力强度 -15%能力效率  2级过度延展:+45%能力范围 -30%能力强度  从上面得出属性加成  +112%能力强度 +90%能力效率 +90%能力范围 +55%持续时间 -87.5%能力持续时间 -15%能力效率
-30%能力强度  那么变成 +82%能力强度 +75%能力效率(上限最高75%效率) +90%能力范围
-32.5%能力持续时间  接着我们来计算一下技能  1号技能 910的伤害 6秒伤害量2229 每个标6秒总伤害3139 耗蓝6点  2号技能 持续时间 5.4秒 耗蓝8点  3号技能 范围114米。 耗蓝6点  4号技能 伤害3640点 6秒伤害量8918 6秒总伤害米范围半径 耗蓝25点  第二个配置,这个配置注重近战伤害。所以建议神器槽带个钢铁充能。带一把好点的近战武器。  左下角的槽可以放个 聚精会神,因为我MOD点不够了。所以没放,大家极化一次就可以了。  要是舍弃强度的话,可以把盲怒去掉,飞驰专业换成4级的,剩下2个槽放血盾,增加生存几率。  这个配置 专攻的就是
处决,专挑个大的下手。玩法主要就是,2技能先隐身,接着3技能瞬移到敌人身边处决,是不是很嗨皮啊?2级盲怒+满级聚精会神的+57%能力强度对1和4技能的增幅也是很可观的,而因为持久力的关系,2技能的隐身时间长达17秒,3技能本身就有60米的距离长度,心智偏狭-66%的能力范围和延伸+45%的能力范围抵消掉后,只能-21%的能力范围,那么3技能还有47.4的距离,已经足够使用啦。4技能只不过变成19.75米的距离,也是能够接受的。  1技能 6秒总伤害量2708的伤害 耗蓝6  2技能 17秒持续时间 耗蓝8  3技能 释放距离47.4米 耗蓝6  4技能 6秒总伤害量米范围半径 耗蓝25
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