王者荣耀高渐离出装s7长得帅吗

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王者荣耀核弹般的法师一哥高渐离全面攻略
  王者荣耀有一句老话,一代版本一代神(不要说出下半句大家给某英雄些面子啊)。这也许是MOBA的共同经历,毕竟竞技类游戏最重要的就是平衡。记得六月份TGA移动游戏大奖赛夏季总决赛的时候,高渐离的出场以及高光表现让人惊艳,但那之后这个英雄逐渐淡出了我们的视野,在平常的排位中也是几乎看不到他的身影。而在最近一次的加强之后,MU的如歌将高渐离带上了王者荣耀最高级别赛事KPL的赛场,并且有不错的发挥。来自长坂坡攻略组的一叶落大神本次为大家的就是高渐离的打法分析。
  【原创作者:安妮出品】
  被动:哀歌
  增强输出型的被动,而且还是一个不留意容易被遗忘的被动,其实注意使用方式是一个非常强大的被动,因为每4次指的是技能加普攻,一二技能就是两下,加普攻的一下就可以触发,加成也非常可观,尤其是在开启大招时每一段的输出都可触发计算,所以当你用大招切入时配合一二技能是几乎不间断用强化的被动的。输出提高很多。
  实用度★★★☆☆
  威胁度★★☆☆☆
  一技能:狂歌
  这个技能是高渐离最远的射程了,也是消耗的资本,在敌人间弹射的速度稍微比甄姬二技能要慢,而且有伤害缩减,所以一般是作为消耗手段,在对线时能起到不断消耗的作用,后期配合折磨面具也会有不错的杀伤力。
  实用度★★★★☆
  威胁度★★☆☆☆
  二技能:离歌
  经典名称命名的技能自然不同,可以说是高渐离最主要的输出手段,没有延迟,无法躲避,没有伤害衰减,还可以减速,威力加成也高。可是一个致命的缺点就是攻击距离太近,虽然是圆周攻击但是半径的狭小使得这个技能要击中敌人就要深入敌阵。一般配合大招的减伤使用,或者是被追击时的反击手段,输出高打击面广,过去高核弹这个称号的来源就是这个二技能配合大招。但是没有确切的把握不要冒然为了输出接近敌人。ps出吸血装效率最高的技能尤其是在人多的地方。
  实用度★★★☆☆
  威胁度★★★★☆
  三技能:魔音灌耳
  核心技能总算出来了,这个技能是高渐离输出体系中最为关键的一个技能,可以这样形容,在大招没有时高渐离最好不要选择进攻,为何这样说?首先大招拥有使用时增加移动速度的能力,这对于脆皮并没有位移技能的高渐离来说至关重要,要接近输出需要速度,要保命需要速度,大招就是高渐离的速度体现,其次是减伤,对于脆皮近战最好的保障就是减伤最高40%减伤,这是高渐离一种半肉出装的资本。最后是杀伤力,一共10段的持续输出可移动可做其他任何动作,基础加成高打1280装备加成高达280%,所以在输出方面毫不逊色,配合二技能,被动,一段时间内是成吨的伤害,缺点是这些输出需要5秒,并不是秒爆发,所以辉月成为高渐离的核心装备。
  实用度★★★★☆
  威胁度★★★★★
  玩法和能力
  1、高渐离需要做什么
  高渐离召唤师技能推荐闪现,没有位移技能又脆皮又没控制的英雄只能闪现,加速跑也是没有用的。有信心的同学可以试试虚弱,但并不推荐,虽然cd更短。
  (1)前期发育
  高渐离作为爆发法师自然依赖装备,没有装备就没有核弹之称了,而技能的近战特性前期需要谨慎,对线下路是很好的选择,为什么?法师一般是中单,但是高渐离手短依赖装备,没有位移中路是高危地区太容易被抓,即使交闪现得不偿失。其次下路因为对应对面的是蓝buff很多时候射手和刺客打自己家红buff并不会在下路出现,所以高渐离能好过一些。即使有反野的(比如某信某白),但他们也不会太久逗留,记住高渐离就是发育为重。 对线基本就是补兵,一级升一技能,以后主二技能,不要离开塔太远。4级后有了大招,但这并不是高渐离就可以随意击杀敌人的时候,毕竟法师,但是敌人想击杀高渐离也是很困难的。这时装备不好,被抓二技能,交闪现,用大招加速逃跑非常容易。跟着队伍,装备成型就是高渐离出击的时候,一般是包括辉月在内的三件可以考虑主动出击。
  (2)位置
  高渐离是法师ap位置,但是输出环境并不好,所以需要大量的装备作为底子,出手就一定要有回报,要不然代价会很大。
  还有就是高渐离需要队友,并且在后期装备成型,高渐离是一个很好的第二手进团英雄,基本是先手英雄开团后,大招进团,二技能,辉月,出团的思路。
  能打多少打多少,不恋战,即使半肉,因为缺少硬控在团里没有技能也是无用的,所以就是打完技能就跑。
  关于输出方式,作为法师输出方式是最为重要的,高渐离你怎么杀人?记住有大招再考虑输出,一切输出建立在有大招的基础上,因为一技能二技能,以至于被动都没有什么秀操作的空间,只有大招的时机,走位,还有辉月的使用才是高渐离用的好坏的区别所在。
  使用方式是最好草丛起手,在敌人比较靠近时用大,靠着加速的能力,让尽可能多的敌方英雄进入一次你的音乐区域,使用二技能,之后的行动看情况。如果队友大部队跟着,原地使用辉月,在辉月结束后,撤离现场。
  如果没有队友跟着或者离得远,一定不要恋战,用完二技能,就靠着大招的加速离开,敌人追击的话并不怕,因为用音乐区域包含了敌方英雄后有很多的勉伤加成,实在不行可以用闪现。这样的一波消耗在中后期,敌人会很伤。
  2、能力分析
  我们从爆发,消耗,控制,续航,生存几点来看看高渐离的能力。
  (1)爆发
  高渐离在装备成型后,是一个十足的爆发英雄,很多脆皮职业会被一套带走,非死必残,而这个爆发对于团队来说更重要。爆发的一定基础是二技能另外一方面就是大招,所以这5秒也是关键,有队友配合才能发挥全部作用,不过在遇到位移能力有限的脆皮职业时也可以考虑单杀,但这也是后期。高渐离最重要的作用还是团队爆发能力。
  (2)消耗
  手短还没有位移,就注定他不能消耗敌人,你可以出吸血的弑神,但是这也是增加在团队爆发时的生存能力并不构成消耗的资本。
  (3)续航
  法师能续航的就是少数的几位,战斗完事就回家,高渐离更是如此,除非大后期出了弑神打打兵线。
  (4)生存
  大招能加速,能减伤,并且技能都是大范围,二技能,大招在人多时没有伤害缩减,出了弑神人多能瞬间回不少血,生存在一定程度上是不错的,但是毕竟需要队友配合,限制有点多。
  爆发★★★★★
  消耗★★☆☆☆
  控制★☆☆☆☆
  续航★★☆☆☆
  生存★★★☆☆
  高渐离的出装主要取决于如何在爆发后生存下来,如何增加输出环境,所以辉月是核心,大招时间长可以考虑折磨面具。
  1.爆发
  这个出装的特点是爆发力足够。一切的生存条件是建立在辉月之上,高风险高回报,打团即使自己被击杀,能大伤敌方五人也是值得的,是高渐离比较正确的用法,比较推荐有队伍,有人配合的情况下使用,发挥高渐离的全部能力,对得起核弹之名,用辉月躲开尽量多的集火毕竟大招不会被辉月打断。自己无敌让敌人痛苦的打发。
  特点:绝对的高爆发,核心的玩法, 针对:脆皮多的敌方英雄阵容 天敌:肉盾控制职业 缺点:怕队友不跟着,怕队友不跟着,怕队友不跟着
  2.生存游击
  围绕着生存的游击出装,有生存,有一定续航,输出依靠折磨面具,回血依靠弑神和振兴,用大招走位,适合街头赛路人局,反正杀伤给可以但是敌方很难击杀我,磨一磨我也是mvp,就是比较怕射手,不一套带走他们自己就被biubiubiu磨死了。
  特点:强力生存,稳定输出,吸血续航 针对:任何对局 天敌:射手 缺点:爆发一般被更强力的续航职业磨死
  高渐离作为近战法师,依赖装备,依赖大招所以建议用冷却缩减。红色能用的上的性价比不高但是有条件就出法强吧,蓝色绿色推荐如图:
  1v1专题
  1v1是门技术活,也是大家比试的地方,我们不妨看看高渐离11如何
  爆发:1v1是一个只有自己的玩法,高渐离作为无差别对群武器11虽然价值低了但是爆发不虚,适当的走位能在前期积累优势,后期就看能不能爆发带走敌人。
  爆发★★★★☆
  续航:如果是打11当然一定要出噬神之书,11不会被围杀,小兵也多,续航并不是问题。
  续航★★★☆☆
  清兵:良好的清兵能力是经济优势和防守优势的关键,高渐离攻击范围大但是,距离短,还有蓝的限制,清兵能力一般,后期不存在这个问题。
  清兵★★★☆☆
  生存:生存是关键。11没有队友的配合,没有草丛,只能刚正面,高渐离没有位移,闪现150秒,大招英雄少减伤也少,一套如果没有击杀敌人,之后就是有些无能为力,所以生存不容乐观。
  生存★★☆☆☆
  综合来看,我们发现高渐离并不适合1v1即使能挺过前期的压制但是后期要输出没生存,要生存没法击杀敌人,所以依赖装备的法师一般都不适合1v1毕竟打团才用的上核弹。
  使用技巧
  1.没有辉月时,尽量用大招的加速打完就跑,尤其前期装备未成形。
  2.一技能可以弹射,对线可以用小兵当踏板击中敌方。
  3.二技能可以减速,逃跑可以用。
  4.草丛能更好的弥补没有位移的问题,打完用大招逃跑。
  5.被动在后期是不小的输出,在技能中穿插普攻输出会高很多。
  6.大招的每一段伤害都可以计算被动次数,在用大招时可以频繁用被动的强化普攻。
  7.尽量让更多的敌人进入一次大招音乐区域来增加勉伤指数,再选择离开。
  8.用大招时不影响其他一切行动。
  9.高渐离一技能和大招使用都不影响移动。
  10.在有兵线的情况下战斗,对于出了吸血的高渐离有很大的优势。
  高渐离曾经一度是热门英雄,因为在一瞬间的爆发能力,高核弹就是这么来的,不过他依赖团队配合,依赖装备,输出环境危险,使得很多同学用不好,希望这篇指导对大家有帮助,真爱才是最强的,喜欢他的就去用他超神&&这可是在下一叶落的名言啊。
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