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《英雄联盟》怎么针对坦克
作者:3234专稿来源: 发表时间:
   MSI坦克联盟依然称霸?盘点克制坦克的英雄和装备随着版本的更替,S5赛季进入了坦克联盟的时代,在这次的MSI季中赛更为突出,无论是上单、辅助还是打野,就连ADC都会更偏向于选择肉的方向(例如首领之傲),一方面是肉的令人发指,打半天都依然能顶在前方,另一方面是强大的后排骚扰能力,让输出位无法输出,当ADC和AP看到坦克冲向自己的时候真的是欲哭无泪啊,肉ADC更是集火都无法秒掉。到底谁能攻破这坦克的城池,今天小编就带你们寻找克制肉盾的方法。【】
  暗夜猎手-维恩
  VN的W真实伤害技能让她成为英雄联盟里面公认的坦克杀手,Q的灵活躲避能力,被动的追击,大招的隐身,以及E的控制让VN在战场上随时秀翻对面。
  核心技能-圣银弩箭
  注解:对同一目标每攻击或施法2次,第3次攻击或施法就会造成目标最大生命值4/5/6/7/8%的真实伤害。
  分析:所谓真实伤害就是无视对方的护甲与魔抗造,而VN的W精髓之处在于造成的是最大生命值的百分比的真实伤害,对于生命值越高的坦克来说可以说是毁灭性的技能。
  核心装备:破败,红叉,女妖(或者水银)
  相对于其他ADC来说,VN的攻速需求大于攻击力需求,攻速越快触发的W真实伤害越多,对坦克的伤害就越大;破败在加攻速的同时带有吸血效果,提高了VN的生存能力,主动使用减速,对追击和逃跑有意想不到的效果;女妖和水银防止被控制一套带走。
  辅助选择:风女,锤石
  VN在前期对线上十分脆弱,射程短,非常像风女这样的保护技能较多的辅助让自己能平稳度过前期。而锤石属于可攻可守万能辅助,对线上就看你自己的选择了。但是目前这个版本由于VN太过于脆弱,如果被控住很容易被击杀掉,上场的机会很小。
  深渊巨口-克格莫
  同样具有百分比的真实伤害,与VN不相同的是,大嘴的所有技能都是魔法伤害,AP与AD伤害的混搭,Q的破甲效果,E的减速,R超远距离poke,让大嘴能在后方制造成吨伤害。
  核心技能:生化弹幕
  注解:克格莫的普通攻击增加130/150/170/190/210点射程,并附加相当于目标最大生命值2/3/4/5/6%(+0.01)%的额外魔法伤害,持续8/8/8/8/8秒。
  分析:大嘴的百分比伤害技能在8秒时间内增加了210的射程,同时还是AP伤害,使用AD装备大嘴混合AP让对面的坦克无法针对你进行出装。
  核心装备-三项,破败,女妖(或者飓风)
  大嘴AP与AD的混合伤害不仅对坦克十分的克制,在对脆皮的时候也是效果明显。三项这个万金油装备对大嘴非常合适,不仅能给大嘴提供血量和魔方伤害,加攻速,被动的触发让大嘴的W在A人的时候更痛。大嘴的射程十分的远,在没有突进英雄的时候,可以选择出飓风增加自己的攻速,在8秒内打出更多的伤害。
  辅助选择:风女,璐璐
  选择大嘴的阵容一般会选择4保1,大嘴前期极其需要发育成型,但是没有位移的它很容易被迅速秒掉,所以4个保护足以让大嘴在后期打出成吨伤害,风女可以很好的保护大嘴的发育和后续输出;同样,璐璐的变动物很好的防止了刺客接近大嘴,E和R的护盾血量加成让大嘴可以让站在后排肆无忌惮的输出。
  虚空先知-马尔扎哈
  在强势中单纷纷被拳头削弱的时候,AP型坦克杀手蚂蚱登场的几率越来约高,蚂蚱Q的沉默,W最大生命值伤害真配合大招的压制,无论是坦克还是脆皮,轻松击杀根本没有区别。
  核心技能:虚无盲区
  注解:玛尔扎哈创建一片虚无盲区,对站立其中的敌人造成伤害。每秒都将对目标造成相当于目标最大生命值的伤害。
  分析:在满级8%的最大生命值的魔法伤害,加上自己高法强的加成和2.5秒的压制,对于蚂蚱来说坦克都是木桩而已。
  核心装备:时光,大面具,冰杖,法穿棒
  三个血量增加装备在保证生存的同时也给蚂蚱提供了爆炸的输出,足以让蚂蚱变成坦克联盟中的肉型法系坦克,法穿棒配合大面具的双穿组合,加上大面具增加的百分比生命值伤害,蚂蚱的输出几乎无人能挡,而冰杖配合E的减速也让敌方难以逃掉。
  黑色切割者
  核心-唯一被动:对敌方英雄造成的物理伤害会切割他们,降低目标5%的护甲值持续6秒(最多叠加六次,降低30%的护甲),团队共同享有护甲降低效果。这次黑切的改版是否能终结坦克联盟呢?
  最后的轻语
  核心-忽视对方40%的护甲。这个效果只能自己享有,对于护甲相当高的坦克十分有效。
  兰德里的折磨
  核心-在3秒内燃烧敌人,造成相当于他们当前生命值2%的魔法伤害。这件装备配合持续性高魔法伤害的AP可以对坦克造成致命性伤害。
  虚空之棒
  核心-无视敌人35%的魔法抗性,和轻语一样,只能自己享有,对于高魔抗的坦克极其有效。
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15:02:05&&来源:鱼玩资讯
& & & & 【每日科技网】&  ★5.16版本今早四大重装战士上线,多数坦克装备得到加强,很多坦克英雄属性加强,的确,坦克英雄们又妥妥地迎来了新一波春天。
  一、重装战士
  ★先说下这传说中的四大重装战士,从名称上来看,就是这个版本坦克联盟的四大代表。这四大重装战士分别是德莱厄斯(诺手),盖伦,斯卡纳(蝎子)和莫德凯撒(铁男)。
  ★重装战士是什么?引用官方的解释就是&他们的高峰期和低谷期都变得更有深度&,换句话说就是没有明显的倾向于哪一边,之前版本的这四个英雄走暴力输出是可以成为一个非常明显收割类英雄和比较厉害的线上英雄,这根本就不能区别坦克类英雄可言,而现在即使你出了输出装备也最多在团战中只能够换掉一个,走肉装你很难杀死人但是自保和续航能力很强。还可以有另外一种解释,就是重装战士(主要代表是盖伦和诺手)可以限制后排输出,但是很难再和之前版本一样直接秒切ADC了,但是肉起啦ADC却很难在短时间内打掉这类重装战士。
  二、肉装全面升级和新重装武器的加入
  ★护甲类团战类肉装小削、魔抗类肉装增强。这一定程度上可以认为中单AP英雄输出更难打了明显削弱了中核的carry能力,而ADC的地位相对提升了不少。但是呢,两大新装备(斯特拉科的誓言和泰坦九头蛇)的出现让ADC输出空间不同程度上缩了不少。
  ★另还新增的一肉装(亡者的板甲)拥有600生命值和50护甲,和两个看似不起眼的新被动,2750金,同价的坦克装备很多这让坦克英雄拥有了更多的坦克装备上的选择。难道这就是所谓地平衡?
  三、坦克类辅助英雄属性改动
  ★因为护甲值装备的全面小削,官方为了平衡,特别全面小幅度提升了大部分坦克类辅助英雄(机器人、女坦、泰坦、布隆、宝石、阿木木、龙龟、塔姆、牛头,巴德和锤石)的护甲成长值和生命成长值。这让辅助在下路更好呆了,否则估计因为护甲装备的削弱让这些天生挨打的辅助会很难经受得住对面ADC消耗的。
  &总体而言,这次改版让坦克英雄有了一定程度上的小加强,主要是克制了下中单carry能力,妹控装备增强了不少。所以呢,代练玩中野双排的套路更难走了,都说打中单更好上分。这次传言估计是被拳头公司听到了,专削你中单carry能力。其实不然,前段时间不是法师装备都得到更新了(其实是小加强了),这次加强下魔抗装备是不是理所当然呀?
  ★重装战士上线和坦克类辅助英雄坦克能力小加强,虽然护甲装备的小削,正眼看去坦克联盟来袭,实则是ADC地位的崛起。VN和大嘴的地位将会变得更加的巩固。
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