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Steam国区成第二低价区,SE应该看看育碧的吃相有多优雅说起育碧,大家通常会想到什么土豆服务器啊,买游戏送Bug之类的梗,不过除了这些,育碧旗下也确实有很多超级大作,在国内的粉丝数量也是众多。最近育碧对旗下游戏Steam亚洲区的游戏售价进行了一次调整,而这次调价直接使得Steam国区成为了全球第二低价区,部分游戏的价格甚至比第一低价区的俄区还要低,估计又要让不少老外羡慕不已。国区看门狗2售价不仅如此,育碧最近还在推行“中文回归计划”,自家的UPlay商城也开启了国区,语言上也支持简体中文,前段时间还疯狂打折,支持人民币结算,甚至还支持微信和支付宝付款,由此可见育碧对于国内玩家的重视程度也是相当之高的。汤姆克兰西系列国区折扣育碧调整Steam游戏价格这件事,不禁让人联想到前面尼尔国区涨价107% 的事情,同样是玩家群体数量众多,尼尔国区玩家购买占比也超过13%,但SE的吃相实在是太过难看,一边数着死宅的钱一边坐地起价,而育碧的行为相比之下就要优雅得多。育碧近期游戏作品我们只希望在未来,像育碧这样的良心厂商能够更多一些,毕竟国内愿意为这种良心行为买单的玩家,还是有很多的。
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买买买就对了 Steam国区开启后中国玩家购买力大增
09:52:29 来源:游民星空[原创] 作者:泡面 编辑:泡面 浏览:loading
  日,STEAM人民币商店正式上线,同时,V社将国区划分在了低价区,因此我们能够看到,几乎所有能够买的游戏在国区的价格相较于其他国家都便宜了不少,其次恰逢特惠季的开始,正版玩家自然有足够的理由挥霍一把。
  根据STEAM SPY统计,在开启了人民币商店后,中国玩家所购买的游戏数量直线上升,189元的《GTA5》、199元的《辐射4》、158元的《巫师3:狂猎》,这些价格在以前是绝对买不到此类3A大作的,在圣诞特惠期间由于打折力度最大,我们也可以从分析图中看到一个最高的涨幅,看来中国玩家也难以拒绝打折的诱惑。
  据传闻,STEAM还将会在,到时候你会选择再去任性一把么?
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游民星空联运游戏近日在Steam游戏圈盛传着这么一个消息,那就是国区将成为Steam低价区,而这意味着中国将会跟俄罗斯一样,会锁区。不知道大家对于这种做法是赞同还是反对呢
近日在Steam游戏圈盛传着这么一个消息,那就是国区将成为Steam低价区,而这意味着中国将会跟俄罗斯一样,会锁区。不知道大家对于这种做法是赞同还是反对呢?你觉得国区成为Steam低价区是否能促进正版呢?
锁区其实只是小问题
在这里我们不去纠结传闻的可靠性,而是将其作为一种事实来讨论:假设国区成为了另一个低价区,那么会发生什么呢?
首先,为什么Steam要将国区作为低价区,这是一个非常关键的点,而根据不久前流传出来的原因,无非是如下几点:
1、考虑到中国消费者对买断类产品的消费能力。
2、国内某些销售平台的价格比官方便宜太多。
3、国内盗版横行,全球区游戏价格不能吸引玩家。
而这几点原因则可以简短成一句话:让国区的游戏更实惠,让更多的玩家来买游戏。
那么假设Steam将国区设为低价区,其中的道理也非常明了,自然是为了促进正版,让更多的国内玩家来购买游戏。不过照这样的计划真的能如Steam所愿吗?
积极观点:国区成为低价区有巨大意义
首先我们从正面观点来看,国区成为低价区的好处在哪里呢?自然是大家买游戏会更加便宜了,而且根据之前的传闻来看,国区的售价将会与俄区不相上下,甚至更低,首发大作仅售100多元人民币!如此诱人的售价基本上没有人能够拒绝。
按照这种思路国区成为Steam低价区促进正版是必然的,对于原本就有购买正版游戏意识的玩家,原来很想玩但是苦于囊中羞涩而买不了的游戏可以轻松喜+1了。只需要支付心理可承受范围内的金钱就能够获得更多正版游戏的服务,这对玩家来说绝对是非常合算的买卖。
最后的赢家一定是G胖
国内玩家从盗版渠道获得游戏,无非是看重两点:免费和中文。但如今中文游戏市场越来越大,国外众多游戏厂商对中文化的支持也逐渐频繁了起来,在今年更是有某些游戏系列破天荒推出了简体中文版。购买游戏就能够享受到官方中文的体验,这大大促进了国内正版游戏的发展。
然而拥有中文化体验也只是与盗版游戏打成了平手,如果不站在更加实际的角度上来拿出足够吸引人的筹码,那也不过是给破解组做了个顺水人情罢了。如果Steam将国区设为低价区,而使的游戏价格一再调低,就能让国内玩家开始权衡轻重,实惠的正版游戏服务和免费的游戏体验选择哪一个?也许倾向于后者的玩家暂时会占多数,但选择购买正版游戏的玩家会逐渐增多,这并不是因为正版游戏会比盗版有多么高质量,而是正版比盗版更加&实惠&了。
国区若成为低价区,势必会经常迎来&特卖会&
所以,国区成为Steam低价区可以说对国内玩家是非常有利的,自然对正版游戏的发展也是同样有利。
不过当然,这是理想中的状况。实际上从来说,国区成为Steam低价区或许并不能带来国内正版游戏的发展。
消极观点:国区成为低价区对正版发展意义不大
首先针对来说,正版游戏更加便宜自然会让玩家乐于掏腰包,然而这还不足以抗衡免费的盗版游戏,拥有多人要素的游戏尚且会让玩家考虑游戏的体验,而那些仅有单人剧情的游戏如《蝙蝠侠:阿甘骑士》和《》则会让玩家更加倾向于游玩免费的盗版,毕竟花钱和没花钱基本上体验都差不多。
所以这个时候,即使国区的游戏价格再低,也很难就这么顺利让正版游戏一飞冲天。
国内的主流还是基本免费游戏,买断制非常小众
此外,在探讨这一观点的时候我们似乎忽略了一个客观要素,那就是游戏环境。在许多游戏论坛曾经不止一次有人提出过相同主题的问题:如果正版游戏非常便宜,那你会买吗?其中一个回答是:有正版意识的玩家买的会更多,而没有的人永远都不会鸟你卖多少钱。正中下怀。
国内的游戏环境决定了至少大部分玩家都不会去买正版,因为很多人已经习惯了简单搜索就能获得下载的游戏方式,对于他们来说Steam是一个非常陌生同时也是毫无必要的电脑程序,即使是在上面推出免费游戏,也很难获得青睐。
故而从消极的观点来看,国区成为Steam低价区和推出更加廉价的游戏?那只是对习惯了正版游戏的玩家而言。至于对国内正版游戏的发展是否具有意义,有但是并不是很大。
现在回到我们的主题:国区成为Steam低价区是否能促进正版?相信答案在各位玩家的心中。> Steam推出中国低价区 人民币结算时代到来
Steam推出中国低价区 人民币结算时代到来
发布时间:16-12-29 10:03
来源:新浪游戏
作者:新浪游戏
在今天Steam正式开通中国价格区,国区内的玩家可以直接使用人民币结算购买游戏,而不再需要像以前一样用美元结算。
什么是Steam的价格区域?简单来说,就是Steam根据全球各个国家消费水平的不同,在该地区的定价标准也不同。在以前,中国玩家购买游戏是以美元定价的,游戏价格高不说,还要时常受到汇率变化的影响。
而现在开通中国价格区后,所有游戏都经过了重新定价,而我们可以惊喜的看到,基本所有游戏的价格都是之前美区价格的一半。这对于中国玩家来说真的是再好不过的消息了。以前一款3A大作往往需要60美元,折算到人民币接近400元,而现在价格是199元,购买压力瞬间减轻不少。而且结算时以人民币结算,不再需要为汇率变动担心。现在中国玩家购买游戏也更加方便,定价直接以人民币显示,结算时可以选择银联或支付宝支付。
此次Steam中国区的开放对国内单价游戏市场的推动作用是非同凡响的。将会有更多的玩家接触并了解Steam,增加对单机游戏的认识,提高正版意识,这无疑会有非常积极的作用。
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