你懂csgo卡顿严重怎么解决吗,有些问题您能解决吗?

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fancy1:我们还有很多问题亟待解决
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& & & 导语:在TyLoo以2-1击败Echo Fox进军IEM 奥克兰站之后,Fancy1就此次比赛及未来发展阐述了自己的观点。
& & &&在Cloud9击败这支中国队之后,他们以2-1的比分又一次击败了Echo Fox,拿到了属于自己的IEM 奥克兰站门票。IEM 奥克兰站将于11月16-20日举行,12支队伍将血战美国加利福尼亚州奥克兰,共同争夺总计$300,000的奖金池。
图1-TyLoo明年可能会参与欧洲区或者北美区的联赛
& & &&HLTV.org(以下简称H):TyLoo在这次iBP Masters比赛之前做了哪些准备呢?
& & &&fancy1(以下简称F):为了这次比赛,我们已经在美国集训了一周。每天基本上要练习超过8个小时并不断与那些顶尖强队进行较量、不断学习,就是希望能够打进IEM 奥克兰站。
& & &&H:在你们与Echo Fox交手的第一战,比分相当接近,你认为取胜的关键是什么呢?
& & &&F:在昨天,我们在手枪局之后掌控着局面,但是他们很快改变了打法。同时我们太过被动,等着他们来找我们导致比赛节奏上有点脱节。在下半场的时候情况几乎也是一样的,但是在暂停之后我们及时发现了问题并加以改善,最后抱着一种不怕输的精神拿下了比赛的胜利。
& & &&H:你们对阵Cloud9的比赛被剃了光头,你认为原因是什么?
& & &&F:那场比赛中我们整体的状态并不好,并且我们也没有习惯他们的节奏。有些关键局,比如第一个长枪局。他们打的实在是太快了,我们连位置都还没站好(他们就冲上来了)。第二个长枪局也是如此,我们甚至连进攻动向都没能获取到。
& & &&H:在和Echo Fox的第二次交手中,在Dust2如此大比分的落后下,你们是怎样调整来翻盘的?
& & &&F:好像套路都是一样的(笑)。我们0-9落后,叫出暂停。我告诉其他队员要打的更加主动,必须寻求改变。不论是我们的节奏还是之前打出来的东西都要有所变化,不然我们就要输了。在作出改变之后,也确实将局势扳回了几成。在下半场有队友担忧会再次被打的措手不及,所以我们叫了暂停互相告捷不要害怕,只要打出我们自己的风格就好了。而结果也让我们很满意,我们真的成功翻盘了!
& & &&H:Overpass上也发生了类似的故事,先是大比分落后,随后成功翻盘,在这张地图上你们又做了什么样的调整呢?
& & &&F:我认为,在输掉手枪局之后,我们的选手自信心受到了打击,我们开始变得畏手畏脚不敢轻举妄动。然而在叫出暂停之后,队员大概花了10-15秒的时间来互相埋怨,教练Karsa告诉我们千万不要互相甩锅,慢慢调整作出改变,打出我们应有的风格这样就够了。
& & &&H:在成功晋级IEM 奥克兰站后,你们认为,面对这样一个顶尖强队云集的赛事,TyLoo有多大的几率能够进入八强?
& & &&F:在BO1的循环赛中我觉得我们有机会爆冷。如果打得好,我们有可能击败任何一支队伍,但是在BO3中我觉得爆冷的几率会小很多。
& & &&H:让我们来谈一下亚洲CSGO的现状吧,你们最近和VG.CyberZen的交手开始有败绩,MVP Project也险些让你们失手,你认为是否有些亚洲战队已经渐渐赶上了你们?
& & &&F:VG有着击败任何一支亚洲战队的实力,并且他们也在不断的进步。MVP Project也是如此,他们的战术执行相当出色,并且训练非常刻苦,几乎每天都在训练。但是他们目前缺乏的是个人能力,如果MVP Project能够提升他们的个人能力,那么这支战队将会相当出色。虽然目前是亚洲地区的领头羊,我们自身也存在着这样那样的问题,比如交流、对地图的理解以及烟闪雷的运用。如果我们能够弥补这些不足,我相信我们还会是亚洲地区的第一。但是我觉得,VG仍然是我们在亚洲地区的最强对手。
& & &&H:我听说你们已经拿到了欧洲地区和北美的长期签证,这为你们提供了大量的机会,你对未来的计划是什么?你们会在各个国家集训,参加更多的国际赛事吗?
& & &&Marshall Ceong Law(以下简称M):下个月我们将参与E联赛的资格赛,我们同时也在争取参加下一届的DreamHack Masters,这两个赛事将会是我们的首要目标,再加上WESG,目前我们的目标就是这三个比赛。除此之外,我们也有计划在明年前往欧洲或者北美进行集训,但是这还得看赛事安排。我们也希望能够参与一个欧洲或者北美的联赛,可能会是次级联赛,希望能多多吸取经验多和强队交手。
& & &&H:这是否意味着你们会在欧洲或者北美停留更久时间,而不只是集训呢?
& & &&M:如果能停留更久,参与赛事自然是最好的。但是现在谈这些还为时尚早,并且我听说ESL有计划在亚洲和大洋洲举办联赛,所以一切都要等明年的赛程出来才能决定。
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作者:Shrek
发布时间:日 09:13
大小:12.00MB
今天去秀手游小编为大家带来CSGO国服更新黑屏怎么办 黑屏问题解决办法介绍介绍,希望大家看完这篇由小编精心整理的内容后,能对相关知识有所了解,解决你的困惑。最后请关注我们的网站,我们会持续为大家带来更快更好的文章的。
CSGO国服更新黑屏问题解决办法分享,CSGO在5月3日更新之后,部分玩家出现了绑定页黑屏、卡更新队列、5E之后无法玩国服等问题。办法见下。
1. 绑定激活问题——点击开始游戏后弹出黑屏页面,无法进行操作:
由于网络等原因暂时无法进行客户端内绑定、激活的玩家,可以借助Valve提供的相关页面进行操作。
首先注册CSGO账号:/join/
已有CSGO账号、Dota2账号、Steam账号的玩家请直接登录需要绑定的账号。
登录后点击:/join/pwlink_csgo/
绑定页面点击前往完美世界,按提示步骤完成绑定激活即可。
绑定页面绑定页面
2. 更新问题——位于更新队列中:
目前由于国内下 载节点连接问题,暂时解决办法为:“设置”选项卡,“下 载区”选择一海外节点,重启客户端即可。
3. 客户端问题——从5E等其他平台进行游戏后,无法使用国服客户端:
如上图“设置”选项卡,“验证CS: GO文件的完整性”即可。
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Copyright(C)2004 - . All Rights Reserved.> 玩家分享:浅谈转型csgo的一些心得技巧
玩家分享:浅谈转型csgo的一些心得技巧
来源:未知
导读:浅谈转型csgo的一些心得技巧,基本设置解析,游戏特性分析等等相关心得
大家好!由于LZ最近刚考完期末,闲的无事,决定把自己研究的一些csgo的心得提供给大家;但毕竟LZ对这个游戏的研究有限,所以万一有误导大家的地方还请知情人士指出,但应该不会有的啦~ 呵呵!
如果你还没玩过csgo,希望能通过这个帖子来进一步了解这个游戏。顺便一提,LZ从小语文不过关,况且现在咱身处的地理位置实在蛋疼,所以中文什么的基本上是咱的第二语言了,各位吧友们凑和着看吧,打打字什么的也不容易呢。
下面进入正题 :D
1) 基本设置
正确的设置在csgo里面是很重要的,由于游戏对配置的要求比历代cs都要高一些(起源除外),所以一旦设置不当,就可能影响游戏的流畅性,在枪战的过程中影响你的表现,可谓没开始呢就先输在起跑线上了。 那么要怎么样才能正确的设置你的csgo呢?
首先是显卡的设置,在游戏里选择视频选项 - 高级,我们就能找到关于游戏画面的设置了,这里面的东西我建议大家只要电脑不是很吊的,就能调多低调多低;什么影子啦,天气效果啦,垂直同步啦(这个必须要关的),物理效果啦,等等。当然如果你的电脑跑得起,或者你就是喜欢看绚丽的画面的话,调高一点其实也没啥。每个选项在第一次改变设置之前都会弹出相关的说明,仔细读一读就能明白如何调试,v社在这方面可谓是灰常的人性化哦。
调完视频设置之后就是鼠标了,相信大部分玩家都是把加速去了打的(LZ也是),在1.6里我们是用-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd这三个启动项来去加速的;但在csgo中我们其实可以不加这三个启动参数,而直接从游戏里来设置去加速。只要在game setting(游戏选项)里面找到raw input这个选项并启用就可以了,如此一来即使不去桌面鼠标的加速也可以在游戏里实现无加速的鼠标定位。
不过光调显卡和鼠标可不行,最最重要的参数设置LZ可还没说呢。csgo里面需要调试的参数和1.6的基本一致,以为毕竟是同一个系列,参数指令可谓如出一辙。在1.6里比较重要的参数有 cl_cmdrate 101 cl_updaterate 101 rate 25000 ex_interp 0.01 fps_max 101 这几个参数; csgo里面也很相似,cl_cmdrate以及updaterate 需要从以前的101提升到128,rate也需要从以前的25000变成128000,这样才能使你的电脑与服务器达到最快的交流速度,减少误差;至于ex_interp这个参数,在csgo里面改成了 cl_interp,如果你不知道这个参数到底要设置成多少才是最好的,不要急。其实LZ也不知道。。。呵呵!不过没关系,只要你输入cl_interp_ratio 1这个参数,你的电脑就会自动计算你interp所需的数值大小,所以只要把ratio设置成1就好了。
最后,不要忘了把fps_max设置成300哦,如果你想知道游戏中的fps到底是多少,只要输入net_graph 3 (1和2也可以)就能在屏幕右下角看到fps值了;由于LZ一直是用本本打的,所以基本都是在150-250之间,基本没到过300。。。
当然,游戏里还有很多个性化设置,比如准心,模型比例,显示模式,HUD比例什么的,这些都要等你自己去发掘咯
有了以上的基本设置,你的csgo可以说已经备战完毕,就等你加入战斗了!
2)游戏特性
csgo其实是一款灰常奇怪的游戏,本人对它可谓是又爱又恨。。。爱是因为它给了我第二次参加cs比赛的机会(1.6的比赛基本没了。。。伤心啊。。。),恨是因为它可以说除了名字里有cs俩字之外基本和cs1.6扯不上什么关系!很多在1.6里面的技巧和理念在go里面可以说是完全不适用,最好的例子就是狗跳了;LZ在1.6里可以说是一只大大的键盘狗,按烂了无数个键盘的ctrl键,可是csgo里别说狗跳,小跳都是梦;这让几个月前的LZ吃了不少苦头。。。不过还好经过了几个星期的适应,LZ逐渐掌握了不用狗跳走四方的技巧,呵呵!
其实我听很多从1.6转过来的朋友们抱怨,说csgo是个各个方面都很sb的游戏。这里我很明确的告诉大家,如果你抱着打1.6的心态去打go,你会死的很惨。。。因为这两个游戏完全不是一码事。下面我会分享一些游戏中的特性,以便大家参考
- 什么枪都能杀人
如果你还以为只有m4 ak awp能杀人的话你就错了,在csgo里面散弹枪都能成为1v5的利器,什么枪都可以给你致命的打击,所以千万不要小看非主流枪械。不仅如此,csgo里最不讲理的枪就是有着50发子弹的p90了,变态的射速和基本可以忽略不计的后坐力使这把枪成为玩家们调戏彼此,翻盘以及反eco的杀人利器。LZ用这把枪的时候基本就是抱着按住鼠标左键死也不松开的心态去打的,有机会大家可以去试试,very nice!
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