英雄联盟的深海泰坦英雄时刻怎么玩

简单易上手 LOL玩家如何用泰坦打上最强王者
泰坦在S5赛季天赋加点一般选取的是21/9/0,大多数玩家会把天赋点数的中心放在攻击上,在进入S6赛季后,凶猛天赋对刺客型英雄的加成要比其他英雄多的多,考虑到收益,我们选择更多点数在坚决上。
对线时可以选择打野后传送上线。
如果选择打野上线,可先只购买多兰之戒,因为F4或者3狼在符文天赋正常的清下不需要使用药水也可以清掉。
你肯定会问的问题汇总
问题1:相比于之前版本,现在打野所获得的经验以及金币少了一些,清野后传送上线等级会不会比对手低?
回答:如果跟之前版本对比,S6所获得的经验确实会少一些,但不会和对手有等级差。
问题2:为什么选择复合型药水和多兰之戒?
回答:出门时500块金币正好可以购买这两样道具。S6赛季取消了魔瓶,新的复合型药水没有了回蓝效果,选择多兰之戒和药水要远比选择红水晶加药水的效果强的多,打野剩下的钱,可以选择购买一个真视守卫。
考虑到泰坦技能的面板伤害成长较高,但AP加成较低,因此在红色符文选择法术穿透效果会好些,由于在对线时,平A的几率较低,因此没有必要使用攻速符文,我个人使用泰坦时比较依赖生命值,所以在黄色符文和精华的时候选择了固定生命值,合起来可以加150点生命。
当然也可以根据平时习惯将黄色符文换成护甲值,泰坦主要依靠技能打出伤害,所以比较依赖技能CD,为了加快技能恢复,在蓝色符文选取时我选择冷却时间符文,在装配的时候,可以使用6个成长冷却符文,剩下三个位置可以选取法术穿透或者法术伤害。
当然精华的选取不一定非得选择生命值,你也可以选择法术伤害来提高技能伤害。
使用不同符文对打野速度的影响(符印,精华)
生命值〈护甲=法力伤害
按我现在的符文页为例,符文本身有一定的法术伤害和法术穿透,加上天赋,以及多兰戒,人物出门是面板法术伤害会达到31,在野区打三狼时,只需使用2次W加上平A的伤害足已,三狼会在第二次开启W时同时死掉。
但如果把符印换成生命值,红色印记不变,雕文和精华全换做法术伤害的话,打F4时,运气好的话,只需要开启一次W效果,就可以全部清野,但若是由于操作失误,有较小的几率,让W护盾效果消失较快的话,可能会F4没有刷掉,反而让自己被野怪杀死。
泰坦在S5赛季天赋加点一般选取的是21/9/0,大多数玩家会把天赋点数的中心放在攻击上,在进入S6赛季后,凶猛天赋对刺客型英雄的加成要比其他英雄多的多,考虑到收益,我们选择更多点数在坚决上。
凶猛天赋:由于泰坦属于近战肉盾型英雄,造成伤害有限,对线时容易换血,对比双刃剑,我们选择盛宴天赋,会更合适一些。除了w技能的主要作用是护盾外,泰坦的其他技能都是具有控制性的,恃强凌弱天赋显然更有利于输出。
坚决天赋:相对于探索者是给打野英雄来准备的来说,硬化皮肤更像是专为线上英雄而生。天赋技能—顽石契约一般是给辅助使用的,像泰坦这类的肉盾型英雄可以选择不灭之握,或者时光之力。
有些玩家会问为什么不选择点出诡诈天赋里面的漫游者和秘密储蓄,因为漫游者可以增加泰坦的移动速度,而且使用复合型药水时,秘密储蓄所提供的药水作用延时10%可以增加耐线时间,因为,如果点出这两样天赋,势必无法点出恃强凌弱效果,而恃强凌弱是百分比伤害,作用谁大谁小一目了然,当然如果你有更好的想法,也可以考虑一下两者见作用,再做选择。
召唤师技能
选择传送是因为击杀完F4和3狼后要马上回到线上,然后在剩下的技能中感觉闪现是最好的,所以选了传送和闪现。
对于许多新玩泰坦的玩家来说肯定要问,为什么不会选择主加W,而是主加E,这是由于和W相比E的面板伤害是随等级的增加伤害浮动提升较大,所以选择先E。如果不选择对拼,可以选择主升W技能,由于E技能属于非指向性技能,如果技能丢不准的话,对拼时其实是挺不划算的。
W--Q--A—E--A
使用技能小技巧
泰坦的W技能在A之后使用的话,可以重置普攻,所以对拼时可以选择A后开启W重置普通后再A,多打出些伤害。由于泰坦不是特别有爆发伤害的英雄,所以选择E技能(耗蓝量较低,而且易于控制)先消耗对手,等到对手血值达到一定值时,在使用技能组合加上大招R,一举击杀。
泰坦对减CD的需求比较高,当-CD达到40%的时候,E技能的冷却只有3秒,团战时,多使用E技能,对面刺客型英雄就很难攻击我方AD位,还会造成不俗的伤害。
尽管把正义荣耀放到泰坦的核心道具中,但由于我个人不是太经常使用,所以,我宁愿购买时光之杖,或者跟对线情况选择装备。
对线时,如果遇到类似于瑞文这种暴力型刺客英雄,建议先合成兰顿之兆,而不是正义荣耀或者时光权杖。
泰坦速度较慢,购买疾行之靴后,回线速度会提升很多,也会更利于游走。
如果对方阵容有很多控制性英雄,也可以选择水银之靴或者轻灵之靴。
最终道具顺序或许不一定要按照这个,但可以当做参考,毕竟游戏中所遇到的情况比较复杂,所以不会有特别固定的出装顺序。
核心道具中的-CD装备的是泰坦必出的,这样的装备加上减冷却的符文可以很容易让泰坦达到-40%CD。
前期选用多兰之戒及复合型药水是为了增加打野效率
不好对线的英雄
德莱厄斯:很难应对,除非确实操作实力比对方强,不然只能依靠打野GANK。德莱厄斯的被动流血是无法抵消的,这对泰坦来说很不利,如果你认为自己的生命值比德莱厄斯高而选择硬拼的话,等到德莱厄斯一套技能使完之后,你可能已经GG了。
瑞文:瑞文的小技能,让泰坦难以招架,以瑞文的E来说,她可以很轻松的用E来抵消泰坦E产生的效果,如果瑞文反应及时的话,在泰坦Q后,想依靠平A触动被动之前,就可以用W眩晕后进行反击。
比较好对线的英雄:
比较好对线的英雄
1、科加斯:排位时,我很少在对线时遇见科加斯。听闻在之前的版本中,科加斯线上能力强,尽管如此,但如果用泰坦和他对线,却是非常容易的。泰坦有W所提供的盾,对拼时耗血较少,另外科加斯的初期属性相比于泰坦显得较弱,所以对线时比较容易。
2、剑姬:和剑姬对线时,除非被控制到,用不了技能才有会出现打不过的情况。剑姬用Q打出被动失败时,泰坦可以趁这个机会来一套反击,如果对手的剑姬确实玩的6的话,可以选择用E来消耗,E的伤害在前期是十分可观的。但是打剑姬时,记得不能冲动,因为剑姬的W可以挡住泰坦被动,Q,R任何一个效果。
3、内瑟斯:和狗头对线时,前期需要凶一点,不然等到狗头被动叠起来以后可能就打不过了,尽可能多的消耗对手,然后用传送上线,平时要使用真眼,做好视野,多注意地图,小心被狗头的W后遭遇打野gank。
使用连招,或者单纯使用E技能,先消耗对面血量,当对手剩余不足1/3血的时候时,等级达到6级后,就可以来一波强杀。
泰坦有4个控制性技能(包含被动技能),在线上很少处于弱势,尽可能的用好传送,帮助队友抓爆一路是很轻松的,当然前提是要多注意地图,还要让队友做好视野。
对线初期:
购买多兰之戒&-&〉击杀3狼或F4&-&〉购买复用型药水和真眼&–&〉使用传送上线&–&〉对线&(方法如上)-&〉看地图,E消耗,只要不被GANK,一般情况下对线期是不会死掉了。
大小龙团时,要保护好ADC,还有就是控制对方的刺客。即时对方是装备很好的易或者亚索,都会被控制致死,但如果不能控制住对面刺客英雄,团战就有可能输掉。
泰坦到了游戏后期吗,输出会渐渐变弱,最好是用来保护自家的ADC,或者控制对方的刺客英雄。团战时,要注意对方是否有中娅沙漏之类的道具,不然可能空R。
保护输出位,或者控制对面输出英雄
(本文来源:
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LOL深海泰坦辅助详解 深海泰坦辅助技巧
16:39:00 来源:TX 作者:TX 编辑:Bryant
  泰坦辅助现在成为比赛热门,超级肉的本质加上大招的强制打击,让泰坦辅助一时间成为主流,今天就给大家详细分析下这个辅助神坦:深海泰坦诺提勒斯。
“感受深海的压力吧”
  这个萌萌哒英雄是个名副其实的肉坦。当深海泰坦想要拼一波的时候,只需Q中对手,抡起巨锚将其定住,友方射手便能用子弹(或箭矢,或斧子,或炮弹^_^)把目标射成筛子。
  深海泰坦能够承受住成吨的伤害。在对线的时候,他的【W泰坦之怒】能为自己提供一个吸收伤害的护盾。切记:这个护盾数值会随泰坦生命值得提升而增加,所以一定要出眼石和绿色辅助装哦!
-直突敌方射手
  一方面深海泰坦拥有护盾来承受敌方的伤害,另一方面他的【Q疏通航道】能够帮助队友打出伤害。当深海泰坦钩到敌方英雄后,会将自己拉到对方身边,在造成伤害的同时还能提供短暂的眩晕效果。一定要记住他的钩子是可以对一些墙体地形施放的,这样能让深海泰坦进退自如。
-团战大杀器
  深海泰坦的技能使其拥有了非常综合的团战能力,他同时具有被击晕、禁锢、减速、击飞和抗揍能力。这意味着他既能站在友方Carry们旁边用自己的控制技能提供良好的输出环境,又能站在前排用他的Q技能作为团战的先手。
  一旦团战开启,深海泰坦就可以开启自己的护盾来吸收伤害,然后凭借自己的被动技能【排山倒海】定住敌方英雄来限制他们在团战中的位置。
  如果一个敌方英雄在一次遭遇战中存活下来,那么他也不可能逃离——因为深海泰坦的【E暗流涌动】提供了一个短CD的范围减速。最后,他的大招【R深海冲击】能激起一束束喷涌的海浪追击敌人,直至将其击飞为止!
“有时候我感觉那个大锚在拖累我”
-深海中很难活动自如
  深海泰坦的机动能力非常低(这套铁甲一定不轻!),所以如果他没能钩到对手或者没有到6级,就很难逃离敌方的gank,也很难跟上队友的gank。
-技能如此多,蓝量如此少
  在5.5版本中深海泰坦的E技能CD得到减少,这样他能够更好地骚扰敌方、开团或是协助友军撤退。但是这样改动的代价就是蓝量会很不够用。如果你过多地使用E技能,就会尴尬地发现你根本没有蓝量来施放其它技能了!
  再来,你一定要注意施放技能的时机!过早的施放W技能或Q技能会让敌方抓住你技能的空档期直接开战,那时你就只能任人鱼肉了。
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游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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