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使命召唤OL新手教学:如何装备搭配被动技能
11:41:24 来源:官网 作者:腾讯 编辑:浮躁涩会 浏览:loading
  使命召唤OL中有丰富多彩的被动技能可以给角色配装,每一位玩家分别可以装备1个红色、1个绿色以及1个蓝色技能,不同的技能拥有不同的属性能起到不同的能力效果,合理搭配技能会使你在战斗中更加顺手。下面一起看看如何装备搭配被动技能视频吧。
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游戏制作:Raven工作室
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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使命召唤OL黄金邀请赛第二周的比赛,对阵双方是SWAG与EXNT。结果则是SWAG以2:1战胜EXNT,获得三分比赛积分。
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使命召唤OL黄金邀请赛第二周的比赛,对阵双方是EXNT与TG。结果则是EXNT以2:0战胜TG,获得三分比赛积分。
使命召唤OL黄金邀请赛第二周的比赛,对阵双方是SWAG与VDA。结果则是SWAG以2:0战胜VDA,获得三分比赛积分。
使命召唤OL黄金邀请赛第一周的比赛,对阵双方是TG与VDA,经过数局的较量,TG以2:0战胜VDA,获得三分比赛积分。
使命召唤OL黄金邀请赛第一周的比赛,对阵双方是UP与BTU,经过数局的较量,UP以2:0战胜新晋战队BTU,全取比赛积分三分。
使命召唤OL黄金邀请赛第一周的比赛,对阵双方是AG与EXNT,经过数局的较量,EXNT以2:0战胜老大哥AG战队,全取三分。
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《使命召唤OL》中你不得不知的冷知识小技巧汇总
  玩家汇总现在版本中《使命召唤OL》一些小技巧冷知识,相信懂了这些会对实战有很大的帮助,如果有的技巧没有提到的话,欢迎各位玩家留言告诉我们。
玩家汇总现在版本中《使命召唤OL》一些小技巧冷知识,相信懂了这些会对实战有很大的帮助,如果有的技巧没有提到的话,欢迎各位玩家留言告诉我们。1:如果你的主武器装备双弹夹,每次换弹之后切换成副武器再切回,那么快速换弹动画会被重置,也就是说你可以不停转动你的双弹夹。2:快速切枪(不掏出副武器)切回主武器的一瞬间就可以开镜和开枪。3:冲刺状态+切换武器按一次+停止冲刺(跳蹲或者停都可以)+切换武器按一次,快速衔接能达到冲刺完毕缓慢提枪的动作,不过至于什么用处,就用来衔接圆弧跳缓冲或者强行装X什么的吧。4:镭射配件能最大限度地降低盲射散射,而稳定瞄准技能是降低一定的盲射散射,所以两个装在一起是没有太大意义的。所以短枪盲射准度本身就高,推荐装上稳瞄来省下一个配件槽。5:据说不时切枪可以让注意力更加集中。6:空投箱子不但可以砸死自己,还可以砸死队友和敌人,当你队友挂机的时候就给他来一箱快递吧。7:飞刀在一定角度内是可以反弹的,而且威力不减,参考土鳖上国外大神的花式飞刀。8:机枪伤害是无衰减的。9:AK117装前冲握把和快瞄握把更容易控枪,用长握把枪口上跳会比较大,但是后座力会更小。10:工程兵的隐藏属性是:在敌人阔剑后面可以按F夺取敌人阔剑。11:紧贴着墙跑会更快。12:后枪托和追猎者效果不能叠加。追猎者和后枪托效果可以叠加,但是瞄准行走速度最高为100%的不开镜行走速度,有时间的吧友可以试试,行走的时候不停地开关镜,很容易看出并没有瞬间加速,有人认为比正常行走快其实是开镜快速晃动和开镜放大效果的错觉,如果你使用高倍镜再加景深你会发现你好像在飞。13:现在唯一没有射速上限的半自动武器是沙鹰。14:闪光弹可以暂时让阔剑,贝蒂等失效,但是震撼弹不可以,EMP战术手雷则可以直接破坏包括哨戒机枪和地对空导弹等连杀奖励在内的电子装备。用手雷等砸中人的伤害是15,战术手雷爆炸伤害普遍为1,榴弹和飞刀在PVP内砸中即死。15:一刀不死的情况是存在的。16:在被震撼的时候,很多玩家选择趴下,其实最合适的是拉鼠标到震撼飞过来的地方预瞄,或者反扔战术装备。被震撼时你的跳跃距离是不会变化的,你可以用跳跃来达到合适的掩体。17:榴弹在一定角度也可以反弹,可以当花式飞刀耍。18:手枪+战术刀能提升稳定性是假的。19:在速rush的时候圆弧跳跳到有一定高度的掩体上冲刺下来,能有效降低跳跃之后的缓冲效果,不知道怎么表达,也就是说一次跳跃直接落地会有比较长时间移动速度减慢,这段时间可以用高度差来弥补。19.5:在游戏ID里挂队标其实是一种很逗的行为。20:ACR是本测步枪中伤害最低的,比M4A1还低那么一丢丢。21:本次测试出场率最低的是SA80(初始机枪)和WA2000,因为这两把枪综合性能实在没有什么亮点。22:换子弹动作比子弹上膛所需时间长,特别是空仓挂机需要拉栓的时候,当右下角子弹数已经补满时,可以快速切枪或者使用冲刺来取消换弹动作,从而减少换弹时间。23:加消音器会修改一定的弹道,增加伤害衰减,不过对于需要频繁开枪并且优势距离在中近距离的枪械,如M16A4,消音器就显得很好用,当然ACR也很适合装消音。24:小技巧,打近距离遭遇或者拐角等,使用沙鹰或者G18比步枪更合适,当然M16A4除外了。25:雷达干扰器能让一定范围内敌人的侦查失效,所以在坠机之地或者农场等守房子时放一个干扰器能有效降低你的死亡率。26:当你穿过比较高的草丛时,即使你蹲着走还是会发出一定声音。27:盾牌可以挡住一切砸在盾牌上的伤害,震撼只要在正面爆炸也是能挡住的,AGM和标枪都能挡,你敢信?28:双持马格南在近距离威慑力排行第二,第一是双持游侠,双持马格南近距离单发伤害能达到61,并且盲射精度交其他副武器较高,也就是说两发即死。29:靶场二号楼一楼楼梯间的木墙其实是会透红名的,当你装备神射手时在防守方狙点就能看到,所以当进攻方扔定点雷稍前很容易被狙杀。30:快速瞄准可以加快切枪速度。31:G18用多了技术会下降。32:标枪范围和AGM范围是一样的,不过伤害我就没法比较了。33:侦测卫星是性价比最高的连杀奖励。34:击落一架UAV、反UAV或者武装直升机可以增加一个连杀格,所以当你TDM打不过敌人的时候就打打飞机吧。34.5:进行一点科普:TDM团队死亡竞技也就是战术团队,SD是Search and Destroy也就是爆破,DOM就是Domination占领,AGM是空对地导弹,UAV是无人侦察机,noob是菜鸟(贬),camper是蹲比,tuber是用榴弹的,GG是Good Game如果一方大比分获胜还打出GG就是嘲讽,BG就是Bad Game,也就是抱怨比赛没有什么技术含量。35:开镜速度对于狙来说是极为重要的。36:狙击的修正镜可以增大伤害判定范围,不过真的只有那么一丢丢。37:瞬狙也就是QS,是开镜完全的一瞬间开枪,这是很多人的盲区,并不像传统网游里瞄准立马开枪,近距离准星套住敌人开枪也在QS范畴内。这个我不细讲,因为即使是正版我也不经常打QS。38:如果狙击枪狙杀一个敌人,在敌人队友看来是有两发子弹飞过来的,这是应该是延迟导致的。39:带上穿甲弹之后是可以穿包点的。40:大约60%的掩体是可以穿透的,具体的我不一一列举,不过当敌人躲进掩体之后你可以象征性地穿几枪,说不定就+1了。41:伏地魔大法好。42:土鳖AK适合快速点射,也可以当短枪来打。43:在超远距离,短剑的优势不比一般AK、M4弱。44:快瞄握把只能加快瞄准速度,不会改变稳定性。45:全息镜可以增加一定稳定性和射击之后准星回复的速度,唯一的缺点就是镜面太脏,有时候看不清楚。46:其实霰弹枪瞄准和不瞄准的子弹密集度是一样的。47:手雷拉栓到引爆是5秒。蹲着走过跳雷只会被炸残,引爆后趴下可以避免伤害。48:机枪装消音器会减少伤害10。49:狙击一个消音器是减少伤害,另一个是降低射程,反正没差,基本加了都是一枪不死。50:如果你加了工程兵,你可以不停地捡起手雷,扔出去,再捡起来,再扔出去,因为工程兵捡起手雷会重置手雷爆炸时间,用这招配合震撼弹来对付蹲比简直大快人心。51:PVE是可以抽到永久武器的。52:标识弹标记时间大约是8秒。53:狙击子弹装填完毕(就是子弹数补满,枪还没有抬正)的一瞬间就可以开镜。54:crash里,站在雨棚上,按S+跳X2可以直接翻上沙包楼的沙包,不用爬梯子。55:敌人引爆你的阔剑或者跳雷是可以炸死你的(废话)。56:C4扔出去双击F可以快速引爆,这个很多人都知道。
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