《暗黑破坏神3第十赛季》《暗黑3》是神作还是渣作

暴打暗黑(二十六):聊聊那些暗黑衍生游戏作品
活动投稿,作者 雪暴君(特约撰稿人),未经授权请勿转载!
在大部分人的印象里,暗黑系列游戏作品就只有正统的暗黑一二三,甚至在官方的周年纪念里暗黑破坏神系列的时间线上也只列出了暗黑1,暗黑2,暗黑2:毁灭之王,暗黑3,以及后来的暗黑3:夺魂之镰。
暗黑系列回顾
但其实在暗黑破坏神系列走过的漫长的二十年间,也授权过一些厂商出品过暗黑的衍生作品,注意这里说的是游戏,而不是官方的小说图书等等。下面就让我们来回顾一下暗黑二十年间出品的衍生游戏作品。
过继来的孩子 - 暗黑1:地狱火
在这些衍生作品里,可能名气最大的就是暗黑1的资料片火了。但地狱火资料片并不是暴雪自己制作的,而是完全交给了雪乐山(Sierra)来制作并出版,这事儿的奇葩之处在于如果不是若干年后雪乐山被动视收归旗下,甚至可能连地狱火的版权都不是在暴雪手里的。
当年一炮而红的暗黑,为什么会把继续赚钱的机会交给一家貌似八竿子打不着的公司。从一些明面上的东西我们大致能推断暴雪自己当时也是身不由己的,简单的说还是商业运作的结果。在1996年的时候Davidson & Associate是当时暴雪的东家,而Davidson在这年被CUC国际给收购了, 而后CUC与HFS公司合并成立Cendant公司,Cendant在后来还收购了雪乐山,时间正好是在暗黑发布时。这样暴雪和雪乐山同在一个母公司下属于被收编而来的游戏工作室,而且雪乐山当时的体量可比暴雪大不少,在这样的大并购背景下为了母公司上下的“大团结”,把出资料片的活儿交给雪乐山似乎也是挺合乎高层领导意愿的。
雪乐山接下了这活儿然后把开发工作交给了旗下的Synergistic Software工作室(顺便说一下这家工作室也是在1996年被雪乐山收购来的老牌苹果2游戏制作商,地狱火则是他们的最后一款出品的游戏)。从表面来看,地狱火追加的内容还是不错的 - 包括新职业武僧,新的地下城区域,新的任务,新的物品,新法术,新神龛,新敌人以及一些界面的改进等等。
地狱火的关底boss纳克鲁
但是实际玩起来却并不是那么回事,首先地狱火的故事没有跟主线联系起来而是用了一个很随意的法师召唤恶魔失败,大魔头重临崔斯特瑞姆这样的老梗,我敢说绝大部分的暗黑玩家都不知道地狱火的关底boss纳克鲁(Na-Krul)是个什么来头。
其次,游戏的整体氛围包括音效等远远不如原作,包括新增怪物的音效用了很低的比特率来播放,甚至在打关底boss纳克鲁时,如果你仔细听的话,会发现他的战斗语音完全是在搞笑:
嗨! 我自由了,我要去面对放逐我的那个小人,大菠萝。嗨,大家好,小小的凡人,我可以用这些Aerosmith演唱会的门票来奖励你。你会拿到后台通行证,你会见到Steven Tyler和整个乐队。这周五在体育馆。 感谢你让我摆脱了那里。顺便说一下,我要杀了你。我会带着交通和天气的消息回来。
其他还有寻路问题以及新法术和怪物只是原来模型换个颜色,加个TXT文件还能玩到野蛮人吟游诗人角色和新任务等等都显示出地狱火在推出时的半成品状态。当然最为致命的还是两点:不支持战网以及不支持补丁更新。战网作为暗黑普及的第一推动力,在资料片里居然不支持多人游戏简直让人无语。而暴雪对原版暗黑1的补丁支持一直延续到2001年的v1.09 补丁,地狱火则完全不支持暴雪的后续补丁,甚至自己也只有一个v1.01补丁推出修正一些bug。
如此种种,暴雪当然是不会满意的。这让地狱火看起来更像是一个被大家族里的族长硬塞过来的过继孩子,连私生子都算不上,也难怪暴雪在各种历史回顾中,对地狱火的存在只字不提,暗黑周年庆里也没有它的位置,颇有点你也配姓暗的感觉。
暗黑2家的老大 - 暗黑2:觉醒
不管你信不信,世界上第一款叫暗黑2的游戏并不是我们熟悉的电脑上的那一款经典之作,而是一款桌面游戏 - 暗黑2:觉醒(Diablo II: The Awakening)。
暗黑2:觉醒
这款桌面角色扮演游戏是作为高级龙与地下城第二版规则集的一部分推出,它是与暗黑2PC版同步进行开发的,但这本128页纸的桌面龙与地下城游戏略早一些上市,所以它拥有了一些在PC游戏中没有的剧情和内容。
虽然觉醒的游戏进程大致还是按照PC版的内容来制作,比如可选角色乃至物品词缀等都是与PC版本一致的,同时还保留了很多暗黑1里的东西,比如法术和地下城设定等等。
暗黑2:觉醒插画
不过由于当时暗黑2还在设计当中,使得觉醒的任务设计只能参照暗黑1的任务来进行并转为龙与地下城的形式。这就 导致了一些偏离暗黑主线的剧情出现,最有意思的就是觉醒里的黑暗流放者有名有姓,叫做卡拉克(Qarak),他是长手套冒险者社团(the Order of the Gauntlet)最后的一名幸存者(算上暗黑3黑暗流放者的身份已经变过三回了......),长手套社团则是龙与地下城里的一个经典设定。
暗黑2家的多胞胎们
从暗黑2:觉醒开始,暴雪与海岸的系列合作进入了一个量产阶段。他们陆续推出了数个基于龙与地下城第三版规则的桌面游戏 - 龙与地下城冒险游戏:暗黑2版(Dungeons and Dragons Adventure Game: Diablo II Edition);暗黑2:邪魔(Diablo II: Diablerie);暗黑2:地狱走一遭(Diablo II: To Hell and Back)。
暗黑2版龙与地下城冒险游戏
这里面,暗黑2版龙与地下城冒险游戏是针对小孩子以及初次接触龙与地下城世界的玩家,属于入门教学游戏,所以尽量进行了精简。它包含了规则,任务以及4个角色(亚马逊,野蛮人,圣骑士和女巫)加上骰子即可开始游戏。同时针对暗黑2的情况进行了一些调整,比如采用了MP系统而不是龙与地下城惯用的施法记忆系统,值得一提的是这部作品由龙与地下城的大佬Jeff Grubb 和 Bill Slavicsek操刀,故事嘛说的是英雄们阻止安达利尔手下的一个督军夺取屠夫剁刀的故事。这款游戏可以免费从巫师海岸的主页上下载得到,有兴趣加上骰子就可以玩了。
暗黑2:邪魔
剩下的暗黑2:邪魔和暗黑2:地狱走一遭则是一套,也是第三版规则出来后马上采用的桌面游戏。邪魔没有采用之前的多场景设定,而是固定在了一个拥有三层关卡的场景 - 摩根要塞(Morgen Keep),故事讲述了英雄们从一只叫做碎颅的恶魔手中夺回一件叫做攻城锤的魔法装备的故事。从这里的简介大概你就能猜到邪魔的篇幅不大,只有九十多页。
暗黑2:地狱走一遭
邪魔的偷工减料自然没有获得太好的反响,于是巫师海岸推出了增强版本的地狱走一遭,基本上就是把邪魔里的东西增强一遍,加上了雇佣兵系统并把故事扩展到与PC版对应的四个章节。但依然没能挽回玩家的心,更多的时候它只是被作为一本“D20系统怪物”的参考书而已。
龙与地下城暗黑2版的人设让人久久不能忘怀
无处不在的奶牛关
桌面游戏版奶牛关
作为游戏史上最著名的彩蛋之一,巫师海岸同样把奶牛关也搬到了龙与地下城的世界中。暗黑2:觉醒的作者Mike Selinker就设计了一张名为“哞哞农场”的地图,让你继续在奶牛关大杀四方。它作为暗黑2版龙与地下城冒险游戏的补充可以在巫师海岸官网上免费下载获得。
暗黑衍生游戏作品的诞生都有其历史背景,有些是商业合作,有些是顺应当时的游戏风潮,但这些衍生作品从玩家反响来看都不太符合暴雪精品游戏的理念,所以暴雪自己也不太愿意多提。
说了这么多那么问题来了,从历史上看暗黑1和暗黑2都有衍生的游戏作品,那现在的暗黑3还会不会有呢?
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责任编辑:叶星辰_NG2798
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《暗黑破坏神3》为什么有如此大的魅力
来源:中国经济周刊作者:张伟责编:小兽
曾经影响了70后、80后、90后三代青春少年的美国游戏《暗黑破坏神》终于在十余年后强势回归。然而,新增了东方元素的《暗黑3》,全球发行却独缺中国大陆。一款单机游戏,要求全程联网,究竟是为了防盗版,还是为了捞钱?对于玩家来说,这并不重要。
2007年5月,有人在国内某游戏论坛上发了一个帖子:《等DIABLO3的兄弟们,进来抱着哭一下》。两天之内,该帖被浏览了近4000次,回帖近200条:“掩面泪奔而过”、“我也来哭一下,顺便帮我朋友哭一下”……他们等待的游戏叫《暗黑破坏神3》(下称“《暗黑3》”)。
此时,距离美国暴雪公司制作的《暗黑1》面市已11年,距离风靡全球的划时代游戏《暗黑2》面市也已有7年。
今年5月15日,《暗黑3》终于在全球同步销售、上线,尽管不包括中国大陆地区,但国内玩家的热情丝毫未受影响。
5月14日,通过淘宝订购《暗黑3》的国内玩家已达到4万多人。次日,大批国内玩家登录《暗黑3》亚洲服务器的台湾战网,“10万玩家跨海作战”。此后连续几天晚上,由于同时在线玩家数量太多,亚洲区服务器处于半瘫痪状态。
5月16日,雷军在微博上“怒吼”:“终于搞定了,进去了,你呢?十多年的等待!”许多像雷军这样的三四十岁的中年人,一夜之间,都变成了熬夜打游戏的老男孩。
一款游戏,跨越十余年还有如此大的魅力,凭什么?
《暗黑》,盗版,网吧
2001年的夏天,20岁的哇咔咔(网名)正在读大学。刚买了电脑的他,在同学装满了盗版游戏光碟的碟包里发现了《暗黑2》。“封面设计得很猛,像是一个穿着黑风衣的魔鬼,装到电脑上一玩,和平时玩的游戏完全不一样,挺有意思,从此,我就天天打怪、捡装备了。”
哇咔咔当时不知道,这是世界上最热销的单机游戏。2000年6月,《暗黑2》发售,两周内销量超过100万份。
与1996年发售的《暗黑1》相比,《暗黑2》在中国大陆赶上了个“好年头”。当时,个人电脑和网吧正开始在国内兴起,越来越多的人开始接触到电脑游戏。2001年前后,《暗黑2》的盗版光盘出现在国内许多城市大大小小的电子市场,走进每一个网吧,几乎每台电脑的桌面上都能看到《暗黑2》。
“2001年前后,学校里大概有一半人买了电脑,宿舍也有网线,平时大家就逃逃课,上网混混各种论坛、BBS,或者到校外租套《流星花园》看看,或者连上局域网打几把CS(《反恐精英》,第一视角射击类游戏)。我记得当时最爱看的书,是今何在的《悟空传》和石康的《晃晃悠悠》,书的内容和我们的生活挺像,就是一个文艺青年的混乱的青春期。”
用哇咔咔的话来说,当时,中国的年轻人,刚刚兴起的网络迅速扩充了他们可以自主选择的感兴趣的娱乐内容。
影响一个时代的“暗黑世界”
《暗黑2》的出现,对刚刚开始自由接受国际流行娱乐或者说流行文化的国内年轻人来说,绝对是一场巨大的冲击。
首先是其阴郁、另类的整体风格。哇咔咔当时的感觉是,“完全被镇傻了”:阴雨绵绵的血色荒原、穷追不舍的骷髅和小恶魔、冰冷的埋骨之地,还有那阴森、恐怖的音乐……再加上第一次接触到的西方神话文化:以“天堂与地狱”为依托的故事框架,各具魔力的符文,召唤亡灵进行攻击的法师,善于进行火系、电系技能攻击的女巫等等,让国内玩家大开眼界。
“红日下,一把破旧的长剑插在地上。荒芜的村子,一大群乌鸦在天空盘旋,并不时地啄食一片片的腐肉。这个毫无生机的地方,却隐隐传出阵阵杀意。密室中,一块墓石缓缓移开,突如其来的亮光,瞬间将一切吞没……”当年网上流传的一段关于《暗黑2》的文字,哇咔咔至今还能背诵。
尽管当时还有几款非常火爆的游戏,比如CS、红色警报、星际争霸、仙剑奇侠传等。但哇咔咔认为,都不如《暗黑2》。“仙剑太女性化,而且是我们从小就熟悉的传统文化那一套;CS那些,太简单,就是打架。”
在哇咔咔等众多玩家心里,《暗黑2》绝对是电脑游戏史上一座无法逾越的巅峰。它的冒险者角色设定,“野蛮人、法师、刺客”等不同职业的选择,让玩家很有代入感,更容易融入游戏情境中。它的打怪升级模式,至今在各个网络游戏里长盛不衰。它复杂的装备体系,影响更为深远,玩家乐此不疲地刷装备,甚至于众多网络游戏的盈利模式,都来源于此。“还有技能树、角色属性加点等等,《暗黑》绝对是一部神作。”
在暗黑迷眼中,《暗黑》有着庞大的世界观的设定,从每个职业的背景到整体故事架构,甚至大多数物品都有着自己的传说,它是一个拥有浓厚西方文化底蕴的游戏,由此也派生出博大的暗黑文化。
《暗黑2中的建筑艺术》、《暗黑装备文化谈》、《暗黑物品学》等,关于这款游戏各个方面的长篇研究文章,在各大游戏论坛随处可见。国内网络文学中也产生了一种暗黑类小说,仅起点中文网上,网友创作的该类小说就有2000多部。各种周边类产品至今在市场上也并不鲜见。
一款美国游戏,影响了21世纪头十年中国游戏产业、网络文学、游戏周边产业等众多市场的勃兴与发展。
“我们那时候不像现在的大学生压力这么大,房价没有高到买不起,工作没有难找到大一就想着考研,所以,我们不是太现实,平淡、无聊的生活里,热情放在哪里?中国人内心深处都有英雄主义情结,但那个时候,传统文化里的英雄已经被埋葬,主流文化里的英雄正逐渐失真,《暗黑》让我们发现,自己在游戏里可以成为英雄。所以,我们很享受这种感觉。”哇咔咔说。“暗黑就是关于我们的一个青春印记。”
“丁磊,你还在等什么?!”
《暗黑3》绝对是近期电子商务网站上最火爆的生意。
或许是为了防止盗版,《暗黑3》实行的是单机游戏全程联网模式。玩家必须向暴雪公司购买《暗黑3》的游戏授权(即CD&KEY,包括一个序列号和密码),然后登录《暗黑3》的美洲服务器、欧洲服务器或亚洲服务器,全程在线进行游戏。
由于暴雪公司尚未在中国大陆发售《暗黑3》、开设服务器,所以国内玩家只能通过其海外代理商购买《暗黑3》的数字版和光碟版。淘宝等网站代购则成为了国内玩家的主要购买渠道。
以《暗黑3》数字版官方报价为例,中国台湾地区售价约为320元人民币,美国售价约为379元人民币。但5月14日,《暗黑3》上线前一天,淘宝上的价格已涨至630元;5月19日,淘宝价几乎没有低于450元的。“即便有300多元的,卖家也要求你额外购买一定金额的其他商品才行。”一位玩家抱怨说。
截至5月14日,在淘宝上购买《暗黑3》的玩家多达4万余人,保守估算,交易金额达2400万元人民币。有淘宝店主在QQ签名上写道:感谢暗黑3,3天,净赚33万元。据业内估算,《暗黑3》全球预购销售额达到1.2亿美元。
而大批国内玩家涌入,导致《暗黑3》亚洲服务器台湾战网数度崩溃。“E37”(即“Error&37”,玩家无法登录时出现的错误提示)成为各大游戏论坛的流行语。
郁闷的玩家对《暗黑3》全程联网的运作模式提出质疑:不尊重买家的权益,“为什么掏了钱玩不了游戏”。有的甚至气愤地说:全程联网根本不是防盗版,而且要控制道具数量,以便于让《暗黑3》新推出的“现金拍卖行”捞钱。
对于尽快开设国内服务器的呼声,不绝于耳。某游戏网站甚至以大字号标题在醒目位置表示:“丁磊,你还在等什么?!”作为暴雪公司著名网游《魔兽世界》(微博)在国内的合作方,网易CEO丁磊5月17日谨慎表示,正在为《暗黑3》做准备。
暴雪公司对亚洲市场无疑十分重视,此次《暗黑3》亚洲服务器提前6小时开放,以及游戏新增职业“武僧”,都可看出其意。但国内市场何时开放,由于各种原因,目前尚无具体时间表。
《暗黑3》上线后的第一个周末,30岁的哇咔咔连续玩了两个通宵。平时,他已经很少玩游戏了,主要的休闲方式是健身、旅游和KTV。对于目前网上关于《暗黑3》的各种争议,他基本不关心。“我花了400多元买的CD&KEY,就当是给十几年来的免费《暗黑2》买单吧,绝对物超所值了。”
大家都在买
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