以撒的结合胎衣 mod+幸运值有什么用

以撒的结合:胎衣以撒属性特点及使用策略
《以撒的结合:胎衣》以撒作为我们的主人公玩家们都会使用吗?他在某些道具的支持下,简直就是天差地别,这里就给大家带来了《以撒的结合:胎衣》以撒属性特点及使用策略,一起来学习下吧。 以撒(Isaac) 有无D6完全是两个强度的主角
解锁方法: 游戏初始人物,无需解锁。 属性: 血量:
攻击:3.5(*1.00) 射速:10 射程:23.75 速度:1.0 弹速:1 幸运:0 初始基础掉落:炸弹*1 初始道具:D6(需要解锁) 他能解锁的: 以撒头(Isaac’s head)——Boss Rush(饰品) Lost Baby——妈心(Hard难度)(2P用) 妈刀(Mom’s Knife)——冥府 以撒的眼泪(Isaac’s Tears)——大教堂 寻人启事(Missing Poster)——黑暗关(饰品) D20——宝箱关 小箱子(Lil’Chest)——Greed模式 放屁宝宝(Fart Baby)——蓝子宫 Cry Baby——金门(2P用) Buddy Baby——Hard模式下全标记(2P用) 人物解析: 这就是我们的主角:以撒。没有D6的他几乎是个白板。所有人物的属性都是以他为基准进行变化的。属性是所有人物中最平均的,因而他几乎没有任何属性上的优势和劣势。如此普通而没有任何道具和特性支撑的他相对其他人物来说确实很弱。但有了D6以后他成了一个很强的人物!因为他更容易得到对他有好处的道具!可以说,这是一个由道具成就的一个强力人物。 基础掉落为一个炸弹,用处蛮大的。炸宝箱石头、炸隐藏、炸石头箱子、炸老板、炸特别地形等都有用。总之,炸弹的用处很多。现在的炸弹虽说用处很多,但随便乱用的话不仅效率低,还比较容易出现炸弹短缺的情况,所以尽可能把炸弹用得有效率一点对游戏的进行很是有利。多用炸弹炸宝箱石头、石头箱子和隐藏房这些比较容易给东西的地方,这是我的想法。现在的DLC加入了本层无限用的“金炸弹”,如果有特殊的道具配合的话还是很好用的。 以撒的属性其实不需要讲,因为太平均了,没有很特殊的地方。唯一一个相对特殊的可能就是3个心之容器了。 目前有3个心之容器的人物分别为:拉撒路、参孙、以撒。对拉撒路来说3个心之容器可能是负担,对参孙来说3个心之容器可能是攻击力,对以撒来说3个心之容器该看做什么呢?是具有一定恢复能力的生命力还是恶魔房换换乐的资本呢?相信不同的玩家有自己的看法。总之,以撒的初始生命力还是蛮不错的。 属性平均的话有个好处就是没有短板,不会出现某个很低的属性被扣得低到影响游戏进行的程度。对以撒来说,属性并不是他的特别之处。 不得不说,D6真的很好用!虽说解锁D6可能有麻烦(???过以撒),但无论如何这么做都是值得的。以撒开局自带一个特殊道具的话不强确实没道理。 只看充能可能看不出D6有多强,因为6充能的主动很多。D6强就强在它的效果:换掉当前房间出现的道具。这意味着:以撒可以用D6roll掉那些不需要的道具!无论是主动,还是和当前拥有的被动道具相冲突的无用被动,只需要D6roll一下就成了其他可以用的道具了。如果roll出来的道具还是带不走,玩家可以再把D6的充能弄满再去roll,roll到roll不了或roll满意为止。只要有道具,D6总有发挥作用的机会!其他人物可没有这么便利了,要么拿,要么不拿。虽说有骰子碎片(DiceShard)或D6符文(Perthro)这种换道具的东西,但这俩都是1次性的,没D6持久耐用。因此,以撒总能拿到比其它人物更多的道具! D6曾经只有3格充能,现在改成了6格。但强度不减!因为DLC的充能机制变了!清理一个大房间充能+2,基础掉落还有小电池,插头、修女服、充电宝宝等各种充能道具也是很好用的,现在甚至有类似9伏特的饰品AAA电池(AAABattery)加小电池掉落概率的饰品纽扣电池(Watch Battery)。可以这么说:拿到可以加充能的道具的话D6将更加强力! 如果有那些加强充能的道具配合的话,D6有可能刷出一些很刷掉落的东西。如:D20这样的。当然了,这种情况算少数,如果成功了的话就是一阵刷掉落、刷道具了。如果配合一些bug的话可以刷一大堆道具!然而,很多时候这么玩没多大意思。这里只提一下。 虽说roll来roll去很有意思,但需要赶时间的时候(如:打Boss Rush或Hush)D6的效果可能要打点折扣了。因为恢复充能也是要一个房间一个房间清理才行的,跑回有道具的地方也要时间,这么玩显然不能慢慢roll。能用就用吧,这时候可不能做一些太费时间的事。 当然了,D6也不是什么时候都要用的,只需要在该用的时候用就行了。不需要太考虑所谓的使用效率。毕竟没有要roll的道具的时候D6就完全没用了。也不要太贪于roll出一个好的道具或好的组合,毕竟很多时候好东西和好组合都是可遇而不可求的,谁知道游戏进行到后面会发生什么呢?也许你后面会为当初自己roll掉某个你认为的坏东西感到后悔呢。如:roll掉黑磁铁,下层出悬浮。不得不说,运气的事情还是让人感到疑惑啊! 不过,D6有个克星:Curse of the Blind。遇到这种情况的话就检验一下自己的血统吧。 总之,D6的用处太大了!有些时候这个道具可能会闲置,但换掉D6这种事我想大部分玩家都不会这么做。 主角以撒,一开始可能是个不怎么厉害的白板,有了D6以后是个很好用的人物!我可以说他有主角光环吗?哈哈。无论如何,有D6的以撒真的很好用! 使用策略: 个人认为:以撒还是很依赖道具的。因为以撒本身没有任何属性和特性上的优势,更需要道具提升实力。首先,所有玩家都会用到没有D6的以撒,这时候完全就是练手的时候,请一定要耐心磨练自己,当你能用没有D6的以撒通关的时候,你差不多已经入门了。其他更好用的人物你可以更轻松地驾驭了。当你解锁D6以后,以撒会更好用的!roll道具这种事还要看各位的习惯。我的想法是:roll出来的能用就拿走。Greed模式的以撒可能强度受到限制,但换道具这点是其他人物没有的特殊待遇,只要出来的道具影响不是太大的话直接拿了就行了,roll还可能roll出拿不走的东西。顺便:辣鸡瞎眼诅咒!
/Article//309121.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章《以撒的结合:胎衣》伊甸这个任人物大家用着怎么样呢?这是个非常随机应变的人物,今天就为大家带来了《以撒的结合:胎衣》伊甸属性特点及使用策略,教大家一些伊甸的玩法,快一起来看看吧。伊甸Eden完全随机的杀马特少年人物特性:《以撒的结合胎衣》该隐这个人物大家知道怎么使用吗?他的基础掉落很高,而且还比较全面,今天就为大家带来了《以撒的结合:胎衣》该隐属性特点及策略指南,学习下该隐如何使用,赶紧看看吧。该隐Cain几乎不缺基础掉落的幸运儿人物特《以撒的结合:胎衣》抹大拉要怎么使用?其实抹大拉是血量非常多的一个人物,完全可以称得上为血牛了,今天就为大家带来了《以撒的结合:胎衣》抹大拉属性特点及使用策略,一起来学习下吧。抹大拉Magdalene变化微妙的血牛解锁方《以撒的结合:胎衣》拉撒路这个人物大家了解吗?它死亡后可是能复活的哦,今天就为大家带来了《以撒的结合:胎衣》拉撒路属性特点及使用策略,一起来看吧,希望对各位有所帮助。拉撒路Lazarus贫弱的春哥信徒人物特性:自带一条命《以撒的结合:胎衣》游戏里参孙这个人物大家都了解吗?今天就为大家带来了《以撒的结合:胎衣》参孙属性特点及使用策略,感兴趣的快跟我一起来看看吧。参孙Samson愈挫愈勇的战士人物特性:未解锁嗜血(BloodyLust)时自
相关新手卡热门文章一周热门文章网络游戏排行榜当前位置:&&
&&《以撒的结合胎衣》伊甸玩法攻略
《胎衣》伊甸这个任人物大家用着怎么样呢?这是个非常随机应变的人物,今天就为大家带来了以撒的结合胎衣伊甸属性特点及使用指南,教给大家一些伊甸的玩法指南,大家对于伊甸了解多少呢?一起来看以撒的结合胎衣伊甸怎么玩吧。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!
&&==&&伊甸(Eden)完全随机的杀马特少年人物特性:有使用次数,需要打过一次妈心/超级大撒(真搞不懂为什么这词被禁了)币才能获得一次使用次数。属性、道具、基础掉落及发型完全随机。解锁方法:初次击败妈心属性:血量:最多3颗心(只有和两种),若人物生成后初始没有红心(不算道具),则获得2-3颗。攻击:3.5*1.0+[-1.0,1.0](①)射速:[7,19]射程:[18.75,28.75]速度:[0.8,1.2]弹速:[0.75,1.25]幸运:[-1,1]初始基础掉落:金币上限5个,炸弹上限2个,钥匙上限1个,随机一个饰品(已解锁的)、胶囊、或符文初始道具:随机一个主动道具和一个被动道具(都是已经解锁的道具)他能解锁的:未定义(Undefined)——Boss RushGlitch Baby——妈心(Hard难度)(2P用)问号书(Book Of Secrets)——冥府空白卡(Blank Card)——大教堂神秘袋子(Mystery Sack)——黑暗关神秘纸张(Mysterious Paper)——宝箱关(饰品)Game Boy乱码(GB Bug)——Greed模式伊甸的祝福(Eden’s Bless)——蓝子宫Yellow Baby——金门(2P用)Cracked Baby——Hard模式下全标记(2P用)人物解析:这绝对是重生乃至DLC里最有特色的人物了!随机属性、随机基础掉落、随机道具甚至随机发型(10种发型)!但使用这个十分随机的人物是有次数限制的,如果这次的伊甸没打过妈心的话这一次就被完全被消耗掉了。Greed模式如果不通关的话也是这样的。但总的来说,这是一个充满了无限可能性的角色!随机的基础掉落,不仅是金钱、炸弹和钥匙,连卡片、符文、胶囊、甚至饰品都有可能成为初始掉落。你可能随机出“该隐式”、“以撒式”、“拉撒路式”等,甚至是比这些还丰厚的开局!要说特别点的话开局可能是开局一个符文,因为其他人物正常情况下没有这样的基础掉落开局。一般来说出符文在基础掉落方面可以说是很不错的一种开局。不过有些时候开场可能什么基础掉落都没有,这种情况还是很正常的。总之就是看SEED(LIAN)出基础掉落(道具和属性都是根据SEED随机的)。属性对伊甸来说就是关键的一部分了。一般来说,伊甸的随机属性将很大程度影响到这一局游戏的进行情况!首先要说的是DPS(相信很多玩家都很关心这个),也就是攻击力和射速了。伊甸的攻击力由重生时期的的随机伤害修正(就是那个*1.00)变为随机加减一定的伤害了!这样的修改让伊甸再也不用带着一个很低的伤害修正一直进行到游戏最后了!射速低的情况很多,最低甚至可以达到19!但那只是从我给出的数值上看是这样,实际上这和射速的计算方法(②)密切相关,所以出高射速和低射速的几率其实是相等的,而且这里还没有算道具的影响。其实射速方面可以这么看:高射速可以弥补攻击力的不足,低射速可能削弱攻击力的优势。如果两个都高的话那再好不过,两个都低就很可能让这局游戏成为励志局了。射程如果不看道具影响的话一定不会比该隐低,甚至能成为射程第二高的人物(第一是复活的拉撒路)!一般来说射程对游戏的影响不会很大。弹速同理。但遇到射程和弹速都不高的情况就有点棘手了……因为这样的话实际射程就真的有点让人头疼了。速度随机不好可能会成为小短腿,运气再差点就成了最慢的角色了。但速度快一点就不怕那些追人的痴汉,而且遇到一些减速的情况也影响也不会太大。幸运值随机我原以为只会在-1、0、1三个整数之间进行随机,然而用了HUD2发现幸运值竟然是小数!这是唯一一个幸运值可以是小数的人物了……总之,属性对伊甸的影响很大!这也算是玩伊甸比较有趣的一环了!当然了,伊甸随机道具也是游戏的一环!而且是随机环节中可能改命的一环!一次随两个(一个主动一个被动)!比很多人物都多!除了两个天使才会掉的钥匙碎片,其他已解锁的道具都有可能随到。随得好可以弥补甚至逆转属性上的劣势。如:高射程+低射速+No.1随得不好很可能发挥不了属性上的优势或放大属性上的劣势。如:高射速+低射程+狗身。不过这样的事情较少发生,而且大多数玩家并不知道自己的劣势被道具弥补了,所以说到底还是要看最终效果。如果道具随得太好了,可以无视属性的劣势的那种效果还是很不错的。如:心脏+血权、神头、硫磺火等等。但很多时候我们随到的道具很平常,对属性影响不大,仅仅是加一些特技而已。而且DLC中一开始拿到一个很好的被动道具的概率是1/343(去掉两个金门钥匙碎片),约0.29%的样子;随到一个好的主动道具的概率是1/93,约1.08%。这么小的概率,正常情况下玩的次数多了怎么都可以遇到的。但总的来说,只要随到的道具能用就行啦!而且DLC中加了很多好用的道具,开局差多半是属性的问题。总的来说,写了这么些东西,都是在说伊甸的随机性。由于各种随机,我们很难找到一个万能策略去应对各种各样的伊甸。但这也正是伊甸这个人物的乐趣所在吧!而且伊甸再怎么随机也只是随机开局,这局游戏到底怎么样还要看游戏中给的道具和基础掉落。如果游戏中的给的道具很好,弥补了开局的不足,甚至把开局的劣势转化为优势,那这个所谓的“坏开局”就真的不好吗?反之亦然。这就是我对伊甸这个从头随机到脚的随机人物的全部解析。使用策略:随机应变!开局好对运气和技术的依赖就少。开局不好就更需要技术和运气了。顺带一提:如果一局中多次打妈心或超级大撒(所以只有这样才能把贴子发出来了)币的话(S/L沙漏、Forget me now 药片、骰子房五点等)可以多刷几次伊甸使用次数。①以上数据均由计算获得且不计算道具带来的影响。由于人物特性,这里我决定采用“区间“来表示伊甸的生成属性情况。“区间”什么意思不知道的可以自行百度。这次伊甸的数据是由MissingHUD2测试、wiki给出的数据和计算一起使用得到的。②射速的计算公式如下:当x>=0时,射速为:16-6*sqrt(x*1.3+1)当-0.77<x<0时,射速为:16-6*sqrt(x*1.3+1)-x*6当x<=-0.77时,射速为:16-x*6X为射速提升量,伊甸随机的射速提升量在[-0.75,0.75]之间;sqrt为开方计算,也就是根号;正常情况下射速最高为5,这时候如果不拿减少射速延迟的道具或癌症的话射速就无法继续提升。射速与面板的关系:1格:<=8,2格:[7,6],3格:5-4,4格:无意义,,5格:3,6格:无意义,7格:2-1
游戏大小: 453.82MB
游戏类型: 动作冒险AVG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: Vista,winXP,win7,win8
攻略排行周月
说起来,我在最初开始写关于后手斗技的帖子之时,就有很多玩家在问:…
《狙击手:幽灵行动3》好不好玩?很多玩家都不了解这款游戏,下面小…
本类一周热点
LOLTGP幸运召唤师活动怎么参与,LOLTGP幸运召唤师活动在…
lol7.8逆羽霞怎么出装?相信很多玩家都想知道,下面玩游戏网小…
微信扫描关注公众号
. Some rights reserved
湘ICP备号-3
苏网文〔-015号
湘公网安备20最新汉化|||||||||
热门补丁|||||||||
热门专题||||||||
热门单机||||||||
游戏分类||||||||
当前位置:>>>《以撒的结合:胎衣+》控制台代码大全
《以撒的结合:胎衣+》控制台代码大全
时间:编辑:***来源:以撒的结合吧
  以撒的结合胎衣+新版本可以开启游戏自带的控制台,输入控制台代码可以给予道具、传送到指定层、刷出BOSS以及无敌、无限充能等,下面是玩家&&整理的AB+控制台代码。
控制台基础操作
  只有启用mod后才能打开控制台,如果没有mod可以到steam创意工坊里面下载一个,或者在游戏的mod路径里面新建一个空文件夹让游戏认为它是mod。
  在游戏中按& ~ &键(大键盘数字键1旁边,Esc下方)开启控制台窗口
  不输入字符或者删光已经输入的字符,直接按回车就可以隐藏控制台窗口
  控制台是在重生时就有了,但在AB+版本之前,只有开发人员构建(developer build)时启用。现在mod作者们可以充分利用它了,它能在开发mod时省去大量的时间。
  调试控制台不是绝对稳定的,输入某些命令会引起游戏崩溃(比方说数字超出范围什么的)。文档中记录了一部分的崩溃问题,也有一些没有记录。
  如果想测试某个道具或者道具组合,可以输入命令然后退出继续,道具会重新载入,你不用再敲一遍那些相同的命令。也可以尝试使用剪贴板。一次性复制多条命令然后用拷贝指令来输入。
  有些游戏中的命令没有在此列出,他们要么是只有Nicalis的开发者才有用,要么就是已经没用了。比如成就和彩蛋指令会解锁存档,但是当开启mod的时候持久性数据是不会保存的。
控制台代码大全
  spawn(产生)
  (PS:可以生产敌人,宝宝,各种箱子,钥匙,金币什么的)
  例如:
  spawn mega maw
  spawn 20
  spawn 10.1
  spawn 10.2.0.4
  名字可能会冲突,所以可能需要先敲一部分名字来查到它的编号(通过控制台自带的语法提示),然后把名字删掉,手动输入查到编号。
  小数点的使用方法 种类.变体.子类型.精英类型(Type.Variant.Subtype.Champion)。&spawn 10.2.0.4&可以获得一个gaper(10)的燃烧变体(.2),并且是蓝色精英怪(.4)。(使用控制台建议多看给出的语法提示)
  goto(跳转)
  例如:
  goto s.boss.1010
  goto s.error.21
  goto d.10
  s的意思是特殊(special)房间,d是正常的房间类型。不同的层房间也不一样,所以在第一层和第三层,goto d.10跳转到的房间也是不一样的。
  stage(跳到某层)
  例如:
  stage 1
  stage 10a
  stage 3b
  在同一个种子中移动到其他层。可以用这条命令来跳到后面一些的层里,返回前面的层。输入当前层的id来重置当前层。
  输入不存在的层数会导致游戏崩溃。
  gridspawn(产生地形)
  例如:
  gridspawn 1000
  gridspawn 1494
  gridspawn 9000
  gridspawn 9100
  在房间中的随机位置产生一个给定ID的地形实体(grid entity)。当无法覆盖某些实体、尝试在房间外放置实体等情况出现时,不会发生任何效果。如果不重新出入房间,生成的沟壑(Pit)会显示异常。
  debug(调试)
  一些对测试很有用的各种作弊指令,下面是一些很有用的指令,有一些不重要或者无效的指令没列举出来:
  debug 3 完全无敌
  debug 4 DMG +40,不会切换角色当前武器。和豆浆(Soy Milk)配合超棒
  debug 7 显示攻击数值,和Spider Mod很像
  debug 8 主动道具无限充能
  debug 9 高幸运,和幸运值有关的事件的发生概率大幅度提升
  debug 10 启用后所有敌人立即受到大量伤害,房间马上会清理完毕
  giveitem(给予道具)
  和givetim、g作用相同
  例如(给道具):
  giveitem dr. fetus
  giveitem c15
  giveitem Petrified Poop
  giveitem t15
  giveitem ipec
  givetim mutant sp
  g soy milk
  道具名字很容易发生冲突,所以可能需要先敲一部分名字来显示它的编号,然后把名字删掉,然后再手动输入获得编号。对于道具,使用&c编号&如&c15&来指明编号。对于饰品,可以使用&t编号&如&t15&。如果不打全名字可以自动补全。像&&3&这种名字奇葩的道具,必须找到道具编号,然后用&c编号&这样的指令来表示,不支持输入名字。(c15表示编号为15的道具,即道具&&3&,&&3&是个道具名字;t15表示编号为15的饰品,编号和图鉴一致)
  注意用小写字母&p&开头的药品名字会被理解为药丸的ID,例如输入&p0&获得&Bad Gas&。为了不让控制台把P开头的物品误认为是药丸,需要输入大写字母P。&
  例如(给药品/卡片):
  giveitem p0
  giveitem k1
  药丸或卡片不支持输入名字,需要输入&p编号&或&k编号&,例如输入&p0&获得&Bad Gas&。就算一个药丸的效果还未知,也可以通过指令来获取它,它不会在之后的随机过程中被改变。注意不要用大写的P和以P开头的物品混淆。
游戏制作:FromSoftWare
游戏发型:BANDAINAMCON FromSoftWare
游戏品台:Win7,Win8,Win8.1
上市时间:
更新时间:
游戏大小:823 MB
游戏类型:动作冒险
12345678910
更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
扫面二维码添加微信公众账号,关注游乐园公众号,最新游戏动态资讯尽在掌中!打开微信扫一扫,添加关注,赢取每月粉丝奖。
浙ICP备号-5 Copyright 2013 游乐园手机游戏下载基地
我们致力于为您提供更多好玩的单机游戏下载大全中文版下载
游乐园手机游戏下载基地温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活&>&&>&&>&正文
《以撒的结合胎衣》该隐属性特点及玩法策略指南 该隐怎么用
18:48:18 来源:以撒的结合吧 作者:潜水员一名 编辑:修凡客 
  《以撒的结合胎衣》该隐这个人物大家知道怎么用吗?他的基础掉落很高,而且还比较全面,今天就为大家带来了以撒的结合胎衣该隐属性特点及玩法策略指南,让大家学习下该隐怎么用,还有他的一些使用策略,喜欢用该隐的同学一定不要错过哦。
该隐(Cain)
  几乎不缺基础掉落的幸运儿
人物特性:
  仅右眼发射眼泪。
解锁方法:
  一轮游戏获得55及以上的钱币
  血量:
  攻击:3.5(*1.20)
  射速:10
  射程:17.75
  速度:1.3
  弹速:1
  幸运:1(幸运脚加成)
  初始基础掉落:钥匙 *1,开锁别针(Paper Clip,需要解锁)
  初始道具:幸运脚(Lucky Foot)
他能解锁的:
  该隐的另一只眼(Cain’s Other Eye)——Boss Rush
  Glass Baby——妈心(Hard难度)(2P用)
  炸弹袋(Bomb Bag)——冥府
  钱袋(Sack Of Pennies)——大教堂
  亚伯(Abel)——黑暗关
  该隐之眼(Cain’s Eye)——宝箱关(饰品)
  邪王真眼(划掉)邪恶之眼(Evil Eye)——Greed模式
  D12——蓝子宫
  Green Baby——金门(2P用)
  Picky Baby——Hard模式下全标记(2P用)
人物解析:
  该隐是个各方面都很优秀的角色。基础掉落比其他人物好,属性也很优秀,道具虽然削了但作用还是很大的。可以说,该隐在各个时期都是一个好用的角色。
  该隐的初始基础掉落很好用!
  1把钥匙,这样即使一、二层没拿到钥匙二层的宝箱房也能开了!一层开商店和金箱子也是可以的。多数情况下一开始就拿到钥匙优势还是很大的。至少有开宝箱房提升实力的机会。
  DLC中的该隐初始基础掉落加了个饰品别针!我认为这是全人物中最好的开局基础掉落了!开金箱子不费钥匙,这样很难出现钥匙短缺的状况。如果走宝箱关的话,这就是无限钥匙!总之,这个饰品最大的好处就是省钥匙甚至替代钥匙!对该隐来说,钥匙基本上都用来开门了。
  从基础掉落上来说,该隐确实是个不错的人物。
  该隐的属性也还是不错的。
  伤害修正*1.2,还是不错的。拿到那种伤害提升值为0.5及以上(见犹大部分的①)的道具(耶稣果汁、契约等)以后攻击力可以直接打死一般的红苍蝇了。如果拿到伤害提升值为0.3的道具,虽然面板显示为3格,但打不死普通红苍蝇(留三位有效数字的话伤害是4.90)。只要拿到提升攻击力稍微高一点的道具,攻击力就上来了。
  速度1.3,第二快(第一是触发巴比伦的夏娃)。速度快的话躲弹幕、躲追捕都相对轻松些。只是对有些玩家来说速度快就不好控制了。我觉得习惯了就好。
  幸运值1,全人物初始最高(伊甸比较特殊)。由于道具加成,该隐的初始幸运值比其它人物都高。我们知道,现在很多东西都和幸运值挂钩①,比如:道具、赌博机、猜罐小孩、房间基础掉落等。虽然现在有幸运金币可以拿,但该隐的起步就比其它人物高,更容易打出基础掉落,部分道具拥有比其他人物更优先、更好的效果,在这些地方相对的优势比其他人物更大。
  射程是该隐的一个短板,如果运气不好的话就是致命伤了。数值上算是最低的。如果开局就碰到狗身、No.1这种减少大量射程的道具的话这游戏就没法玩了!不过大多数情况下这样的射程影响不大,游戏还是可以进行下去的。而且很多时候随着游戏的进行这种劣势自然而然就消失了。并没有Az那么太需要射程。
  血量为2个心之容器。对很多玩家来说不算多也不算少。和其他人物比的话这种算是低于大众水平(现在游戏中有6个初始状态3血的人物,这是最多的)。恶魔房换道具会麻烦一点。但该隐不错的属性也在一定程度上避免了受伤。
  总的来说,该隐的属性还是挺好的。
  不过该隐的道具倒是让他发生了一些变化。
  幸运脚,曾经是个神器,现在因为被削了所以被一些玩家称为香港脚。这简直是天大的误会啊!幸运脚的改变无非是把不会吃到坏胶囊这个效果给去掉和预言机必出东西这个效果削弱,增加了PHD的价值而已(羔羊时期有PHD以后拿着胶囊等一会儿胶囊效果自然就出来了,现在的PHD不过是去掉了这个等待时间而已)。而且现在的“好胶囊”很多,“坏胶囊”很少,因为这个就把幸运脚这么贬低我个人觉得不合适啊②。
  过去的幸运脚在带来基础掉落的同时还带来了属性的间接提升,这样的道具确实强过头了,削它再正常不过了!该隐的属性已经很好了,再提升那么一点的话人物之间又有什么平衡可言呢。我觉得现在DLC对各人物的平衡做得很不错,每个人物都有和自身相对等的优势和劣势且一旦发挥优势将十分强大。
  话说回来,其实幸运脚的用处其实一直都很大。只要钱够了,一旦找到猜罐小孩基础掉落很容易就刷起来了。老虎机或便携式老虎机对该隐来说也算效果比其他人物好(曾经玩Keeper,把幸运值刷到442了赌老虎机也不是高概率出东西)。拥虽然预言机不会100%出东西,但相比其他人物,更高的掉落概率已经比其他人物优越了不少。要知道预言机给的可是魂心、卡片、饰品、符文这样的东西,100%的掉落概率强度确实太大了。对于DLC来说,赌博房变化了。由于赌博房增加了好几种,只有一种有赌博小孩+卖血机这种相对容易拿到基础掉落的赌博房,这让赌博房比过去更难得到更多基础掉落了。虽然遍地赌博机、预言机,但有多少玩家在玩其他人物的时候有自信从中拿到好东西呢?如果是该隐的话碰到这些机器高下立判,不是吗?该隐自带的幸运脚,遇到机器和小孩可以赚更多基础掉落,这样的话幸运脚还是“香港脚“吗?
  说了这么多,我个人认为:幸运脚其实更偏重于赌博这类不确定的物件和事物,而非一开始就决定好效果而你却看不到的胶囊。所以说,该隐只带幸运脚还是很强的。
  顺带一提:由于该隐的特性问题,部分道具在该隐这里有所变化。如:不发射眼泪的科技2、化学换肤与胞块发射机制变化等。
  该隐这个人物确实很强。不容易缺基础掉落,属性又很容易提升起来。新手上手的话算是很不错的人物,老玩家玩的话也是一个很好用的角色。
使用策略:
  减射程的东西慎拿慎用,对该隐来说射程还是很需要的。基础掉落少而钱多的话可以找赌博机和预言机,比较容易搞到些好东西。尤其是预言机。第一次看到猜罐小孩且钱够多的话不要犹豫,上去就是赌!这样的话这局不会缺基础掉落。比较推荐先解锁自带别针再使用该隐,这样基础掉落会拿得更多的。而且开金箱子还很容易拿到各种头的,间接提升实力。Greed模式不大适合赌博,但该隐有这种优势,可以花更少的钱拿到钥匙、炸弹、卡牌、饰品、胶囊这样的基础掉落,所以试一下也未尝不可。
《以撒的结合:胎衣》精华文章推荐
更多相关内容请关注:
游戏制作:Nicalis, Inc.、Edmund McMillen
游戏发行:Nicalis, Inc.
游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/PS Vita
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《以撒的结合:胎衣》发售日公布:10月30日,不过需要注意的是,10月30日只是PC版本的发售日,主机版发售日尚未公布。
没有任何记录
单机游戏下载
综合热点资讯

我要回帖

更多关于 以撒的结合胎衣 图鉴 的文章

 

随机推荐