怪物猎人x伤害计算器里面,那些异常状态武器怎么计算伤害的

怪物猎人X铳枪武器新系统 过量槽分布讲解
作者:Eterwings
来源:TGBUS
发布时间: 13:07
怪物猎人X中铳枪加入了一个新的系统,也就是热量槽,下文是一位玩家的自我讲解
  怪物猎人X中铳枪加入了一个新的系统,也就是热量槽
  就是这个东西,右边的数字为炮弹的数量。
  根据官网的介绍,这个热量槽是利用炮击产生的热量来加热铳枪,以提高斩击伤害的一个系统。
  热量槽有黄色,橙色和红色三种状态,斩击的攻击力会根据当前的状态得到不同的提升,其中黄色最低,红色最高。
  炮击可以向右推动热力槽的指针,提高斩击的攻击力,而斩击或者什么都不做,指针则会向左推动,斩击的攻击力就会逐渐下降。
  这是蓄力炮击前
  这是蓄力炮击后
  这是通常炮击前
  这是通常炮击后
  这是全弹发射前(2发)
  这是全弹发射后(2发)
  可以确定的是根据炮击类型不同,热量槽的状态分布是不一样的,可以参照第一张图和下面这些图的热量槽,对比很明显。
  关于过热
  在官网介绍中还提到了关于热量槽的过热,当打出龙击炮,或者在热量槽满后继续炮击,铳枪就会进入到过热状态。过热状态时热量槽的指针就会锁定,一段时间里无法被推动。
  这个便是打出龙击炮后进入的过热状态,可以看到指针变红闪烁,并且锁定在了攻击力最高的红色状态。
  根据过热的介绍,之后一段时间里铳枪都会一直维持这个状态,就是说斩击在之后一段时间里可以一直维持最高攻击力,如此看来龙击炮带来的过热状态并不是一个负面作用,至于其他种类的铳枪打龙击炮是否也能锁定在红槽,单纯炮击带来的过热状态如何,目前都不明。
  就目前收集到的信息来看,热量槽一定会是MHX铳枪打发的一个中心点。由于热量槽分布的不同,铳枪可能仍然存在偏炮击或者偏斩击的打法,但无论何种打法,斩击和炮击的结合会变得更加紧密。
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怪物猎人OL武器属性伤害异常状态武器攻击类型详解
更新时间:
  来源:斗蟹游戏  编辑:熊小雄
  浏览:3344
怪物猎人OL武器属性伤害异常状态武器攻击类型详解。怪物猎人OL武器属性与异常状态分析,今天小编给大家带来一片怪物猎人OL的武器使用进阶攻略,来看看属性攻击与异常状态攻击的效果吧!目前怪物猎人OL有七种武器,五种近战武器:[太刀][片手剑][双刀][大剑][大锤]以及两种远程:[弩炮][弓]之后可能用推出:[狩猎笛][长枪][铳枪]武器伤害类型武器的[普通伤害]分为三种类型:打击、斩击、弹击比如说双刀只有两把刃,自然只能打出[斩击];太刀同理。片手剑有盾,能打出[打击];大剑有刃,又太大太重了,既有[打击]又有[斩击];大锤不用说,只有[打击]。弩炮和弓箭的攻击都属于[弹击]。斩击和弹击没有特殊的属性,他们是对应怪物的防御力的(怪物因部位不同,对各种攻击的防御力自然不同;比如今天见到的河狸兽,脑袋和腹部都是弱点——这里的弱点是说,对三种伤害的防御都很低)另外,几乎所有怪物的脑袋都是弱点。想要高伤害?往这打。[打击]是特殊的伤害。有些怪物的一些部位,是能够破坏的。比如大怪鸟的耳朵(顺便一说,鸟龙种的耳朵都能破坏两次。两次之后整个脑袋都秃了)。明天还能见到鬼狩蛛,用大锤、大剑的朋友很容易把它的背甲、手部甲壳破坏掉。一旦破坏掉,关卡结算时就能获得更多奖励,无论捕获还是讨伐。武器属性攻击另外武器还附带属性伤害:[火][水][雷][冰][龙] (有无属性的纯攻武器)每种怪物都对不同的属性攻击有不同的抵抗。选择合适的武器能打出更高的伤害。至于选什么?每种怪物都值得你研究一番,这也是怪物猎人系列游戏的魅力之一;冰、龙属性前期见不到,不用管他。异常状态效果另有几种特殊伤害:[麻][眠][毒][气绝]麻,既是麻痹。被麻痹的怪物身上会带有闪电效果,僵直在原地不能动。此时正是输出/嗑药的大号时机。不同的怪物被麻痹的几率不一样,[麻痹状态]的持续时间也不一样。还有怪物无视麻痹,比如毒怪鸟、电龙。眠就比较有意思了。顾名思义,就是麻醉药。带有这种属性的武器能把怪麻醉至睡眠。注意!怪物睡眠后受到的[第一击]是平时受到伤害的三倍!三倍!所以睡眠后的怪物(自然也是不会动的)最好由大剑蓄力斩进行打击。没有大剑就上蓄力弩炮。如果都没有。。那就随便吧。怪物受到攻击后会醒来,恢复平常状态。但在怪物[躺下]和[起身]阶段都是输出的好时机。毒:很简单,持续掉血。以上三种属性还有强弱之分。比如 麻(小);麻(中);麻(大)。老实说,能用的是中和大,所以前期不推荐属性伤害,包括(攻速最快的)双刀。[气绝]就很有意思了。大锤的[所有攻击],大剑的[拍击],片手剑的[盾击]——当这些攻击命中怪物[头部]时,会产生气绝效果。积蓄到一点程度时,怪物就会倒地不起,被一顿乱打。如你们所见,大锤就是这样一种特殊的武器,我们以后会详细说明。怪物猎人OL武器属性伤害异常状态武器攻击类型详解。今天的攻略就是这样,更多资讯请关注斗蟹游戏网。怪物猎人OL必看秘籍
游戏语言:简体中文
游戏类型:动作冒险
游戏大小:0 B
更新时间:
操作系统:wxp,wv,w7,w8
开发商:腾讯游戏/CAPCOM
总评:9.6分
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哪位大大知道啊··········
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超优越伸手党—暗夜残影
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帮顶同求龙击炮伤害
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爆破在3g类似于bug属性,后面就削弱了
新人欢迎积分0 阅读权限150积分24234精华0UID6020681帖子金钱76954 威望2
永久禁止访问
UID6020681帖子威望2 多玩草782 草信仰力74
爆弹G伤害比较大。MHX大概100左右吧……就算开着显血,也不好计算,毕竟视觉效果不是非常明显,不像MH3G里面基本爆破一次就出硬直
不过在3G里面就不一定了,听说普通爆破有150伤害,差不多和爆弹G一样了
听说古龙种灵山峰山什么的爆破伤害500……
另外说下,爆弹强化技能和猫的火药术,只是增加爆破的积蓄值,对爆破的伤害没有加成
本帖最后由 天路上的积 于
21:14 编辑
讨厌……再看,就把你吃掉哦
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怪物猎人X伤害计算公式介绍
    怪物猎人X中的伤害计算公式不知道玩家们都了解了没有,这和大家分享下关于游戏的伤害计算公式内容吧。公式:武器倍率(p3 x直接显示)x动作x肉质x斩味补正+属性部分)x全体防御率举例:太简单了?――是这样记就好了,会心直接按百分比丢武器倍率那里(10%--2.5%)武器补正丢动作那块,刃中补正丢斩味补正那块,够了,说真的,记太多,太麻烦了也就是说,同种武器,看倍率看斩味看属性就好了,当然孔的意见也是很重要的,也不要忘记有榴弹瓶强属瓶强击瓶的参考――音色?不认识的孩子呢,有红就好(我不会笛子那么情况来了――有一个名叫钝器使的技能,武器斩味越低加的攻击越高,黄25,绿15,很不错呢,还只要10个技能点然后我们知道斩味补正――黄1.0绿1.05蓝1.2白1.32紫1.45――黄斩现在有个0.7的非刃中补正,很蛋疼,不过也不是每次都触发,姑且给个平均,0.9好了――每个阶段平均下来,10%的加成,匠不愧是历代核心输出技能当然,匠不只是个输出技能,很大一部分是一个节奏,让你可以砍进去更硬的地方――举个例子,打岩龙凯龙一家,都知道很硬,破了肚子很软。物理部分吸收很坑――斩味+1的情况下,凯龙很多地方实际上是刚刚好不弹刀的,掉斩了可能打点错了就弹,然后被打飞,这里就能看出来,一个容错率的问题了。或者说,你有n白+2紫利刃跟2+4紫匠的节奏是不同的,即使最后输出利刃可能还更高些。匠的描述实际上也说明了高斩味的一个问题――我可以砍的地方比你多,比如说你可以紫 白斩强行打属性破金火头来给后面提高效率,低一级的斩味――你弹给我看看?
收录时间:日 13:07:52 来源:未知 作者:匿名
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