哪些是攻塔的,哪些是防塔的?

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>>>如何快速破塔?LOL防御塔机制全解密
如何快速破塔?LOL防御塔机制全解密
17:32:19 条|来源:5652|作者:5652|
如何快速破塔?LOL防御塔机制全解密.
  防御塔血量
  通常在一场5v5的召唤师峡谷对局游戏中,除了基地门口的两个[门牙]的基地双塔血量为1925,其他防御塔血量均为2550。而对局人数较少时,防御塔的血量会相应减少。
  防御塔防御
  防御塔的防御为护甲60,魔法抗性为100,而周围没有敌方小兵的时候,额外增加150的双抗,基本就是为了应付那些越过兵线偷塔的人啦!说的就是你&&SH皇族!!!而外塔在对局开始的7分钟内拥有格挡30点英雄普攻伤害减免效果,主要是防止在对局中有人使用多名远程英雄,使用快速破塔的方式获得经济上的优势。
  防御塔攻击
  防御塔的攻击具有成长型,且有成长上限。防御塔的攻击属于普通攻击,且自带30%的护甲穿透。而防御塔的被动预热与升温,让防御塔在持续对一个英雄造成伤害时,会有一种越打越疼的感觉。的被动格挡可以格挡掉防御塔的第一次攻击。
  1. 默认情况下优先攻击最近的小兵
  2.在防御塔射程内,如果己方英雄守到敌方英雄伤害,则防御塔会立即攻击那名敌方英雄(优先级最高)
  3.优先攻击敌方召唤的生物(优先级大于默认情况)
  4.默认情况下,防御塔会一直攻击最近的敌人,直至其死亡(这个过程中,召唤生物进入射程防御塔也不会切换目标,除非那个小兵死亡)。
  5.如果敌方召唤的生物对己方英雄造成伤害,且此生物的主人也在塔的范围内,那么塔会攻击此生物的主人。
  (小技巧:如果需要强杀敌方塔下残血英雄,可以由自己这边的远程英雄先攻击一下,吸引防御塔的仇恨,帮忙抗塔。很实用的技巧。)
  防御塔的视野
  防御塔的视野比防御塔的射程要远,且防御塔拥有真视的效果,隐身的英雄就不要在人防御塔面前秀了。
  -外塔将给予每个玩家100金币的全局奖励,以及150金币平分给所有参与破塔的玩家。
  -内塔将给予每个玩家125金币的全局奖励,以及100金币平分给所有参与破塔的玩家。
  -召唤水晶防御塔现在将给予每个玩家175金币的全局奖励。
  -召唤水晶防御塔拥有15生命回复/5秒
  的E技能可以给防御塔增加攻击力以及提供护盾。
  的被动技能可以给防御塔提供生命回复光环
  角色基础AD+100%额外AD或40%的AP=对塔的伤害(还要再扣掉塔的防御力)
  100%额外AD或40%的AP是取其中最高值
  对塔的伤害不会被任何&穿透&影响。
  所以AP拆塔一样的快,攻速快,拆塔速度相应的也会很快
  可以对防御塔造成伤害的技能与物品
  -雷欧娜的Q
  -的被动
  -索娜的被动
  -的被动
  -的被动
  三相之力
  巫妖之祸
  冰脉护手
  (纳什之牙以及智慧末刃的被动效果以及攻击天赋中的奥术之刃无法对防御塔造成伤害)
  中路一塔
  顺序:10分意义:10分重要性:10分
  中路是最快到达的一条路,在实际作战中经常听到的便是中路抱团,而无论在中路,还是大龙小龙,团战过后,首先想到的就是中路的一塔。拆了它,我们可以更好的穿越地图,更佳有利于支援;拿下它,我们可以更好的进攻敌方的野区;干掉它,即便是延伸出去的兵线,也可以给我们不错的视野范围。价值最高的防御塔!
  下路一塔
  顺序:6分意义:9分重要性:9分
  在没有绝对性的三路压制下,前往不要过早的拆掉对方的下路塔,即便是大优势也不建议拆掉。拆掉它,你给对方发育不良的ADC有了再次发育的机会,而你们在下路的ADC则会因为深入敌军而屡遭GANK。在没有决定发动团战拆掉基地之前,尽量的不要拆掉这个塔,它可以吃掉许多的小兵,而让对方的ADC丢失更多的经济与经验。如果逆风,前往不要尝试死守这个塔,他只会让你一次又一次的被塔下强杀,让他们拆了,你会有更大的发育空间。这只是一个给小龙争夺起些许威慑作用的防御塔。
  上路一塔
  顺序:1分意义:3分重要性:1分
  优秀的上单选手是不会在乎这个塔,他会丢失这个塔来换取一条团队的小龙。这个防御塔的价值可见一斑,尽管如此,它仍然有存在的意义,跟下路一样,这个塔会因为英雄不在的时候吃掉大量的经验和小兵。这也就是上单养猪的由来。全场价值最低的外部第一阶防御塔。
  中路二塔
  顺序:5分意义:5分重要性:4分
  中路一塔是监视整个战场,差距地方动态的最关键的防御塔;而二塔除了打酱油,就是做俯卧撑。或者说只是上高地的一个前奏,而另一方则是对着这个可怜的中路二塔狂点撤退,然后默默的用键盘敲出&让了,守高地。&尽管如此,由于思维惯性的推中,过早的丢失中路二塔,任然会使得全局受限。仅仅只是中路上高低的缓冲区的一个防御塔。
  下路二塔
  顺序:3分意义:1分重要性:1分
  通常在拆完中路水晶后,又无法进攻基地的基地塔时,选择推下路水晶时才会去干掉的防御塔。
  上路二塔
  顺序:7分意义:3分重要性:3分
  上路二塔可以保护APC的蓝buff,己方的APC能否拿到蓝BUFF对整个战局都是非常重要的。但是仍然逃避不了塔二号的命运,它并不是非常的重要。
  高地塔
  顺序:7分意义:9分重要性:9分
  高地塔非常的重要,在高地团战中,可以提供非常多的输出。快速的清掉兵线,可以让对方不得不扛着塔团,否则无法打开团战局面。所以,在对方的高地塔没有拆掉的时候,如果要在高地打团,还得好好掂量掂量。团战一大助力,一定要留意。
  基地塔
  顺序:10分意义:10分重要性:10分
  基地塔是保护基地的,它具有生命回复的能力,所以,用生命来换这两个塔都是可行的,毕竟你可以复活,塔不可再生。它只能防守小兵,在面对超级兵和炮兵的时候,无能为力,只能看着被那些兵慢慢的磨死。所以在水晶没有复活之前,要小心自己的基地了哦。守护基地的核心塔。
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友情链接: |塔在什么情况下会优先攻击玩家英雄?
老是看着塔在打小兵的时候冲进去想收个人头,但是这塔突然风向就变了,打起我来了,这tm它下面不是还有小兵嘛?不打小兵打我?
你攻击对面英雄,塔会优先打你
塔:你打我,我打小兵!你打人,我打你![s:ac:黑枪]
猜一下,你有反甲,对面攻击你后被反弹伤害,塔仇恨转移
你打敌方英雄的时候,塔就会打你了。
你打英雄它打你
火甲、近战英雄的溅射都会吸引塔仇恨经常这么耗对面血
终于知道了,怪不得我冲他塔下打人马上就死了呢

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