王者荣耀不知火舞出装带什么技能好 不知火舞召唤师技能携

王者荣耀不知火舞玩法攻略 职业火舞玩法 - 王者荣耀专区
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  不知火舞作战定位
  不知火舞,打的是刺客位置毫无疑问。如果你认为他二技能射程远威力大,有特殊效果而当成法师用,这种想法会让你发现她在后期打团是多么的无力。她的优势是远远高于其他刺客的对单射程,消耗能力。不逊色物理刺客的机动性,爆发性,甚至爆发比一般刺客高。
  但是缺点也很明显。首先续航能力不行,所以最好前期能有净化水晶这样的续航装备。再就是能量的限制,一不注意就用不出技能,这限制了火舞的灵活,打一套就需要一段时间回复一下。所以不适合持久打团。
  从这几点可以看出,不知火舞针对性更强。对单是十分强力的几次快速的消耗就可以为击杀脆皮奠定基础。所以在团战中,很需要队友的配合,不盲目开团,能让火舞有足够的消耗空间。一旦开团就要用连招直接击杀敌方脆皮脱离,再不断用二技能限制敌方移动。这就是不知火舞的打法。
  不知火舞连招推荐
  这里说一下火舞击杀方式,也就不得不说火舞的连招。二技能&移动靠近&一技能&移动远离&二技能&移动远离的规律。中间可以穿插大招。因为她大部分技能有控制效果,手速快可以让敌方动弹不得。
  而高手也可以在技能中穿插普攻,因为火舞第三段普攻输出不俗并且也是控制和位移。
  二技能起手&移动靠近&普攻&一技能&普攻&大招&强化普攻&二技能&移动远离。基本的原则就是技能后移动接近或者远离几人,时刻注意能量条。用完大招最好就远离一次看能量情况,决定下一步行动。
  不知火舞召唤师技能
  不知火舞召唤师技能推荐净化或者闪现,净化是防止被控制,再灵活,被控也是一去不复返。
  闪现是因为不知火舞虽然灵活有很多位移。但是技能依赖能量,很多情况下能量用来进攻或者打空技能,能量容易空,闪现可以一定程度避免没能量时的风险。
  不知火舞玩法技巧
  前期发育。不知火舞作为法术伤害型的刺客有位移并且并不像其他法师一样那么依赖装备。二技能前期也有不错的输出,射程远,强力控制,使它成为主力技能。建议优先加点。
  相反的,虽然二技能远程,但是单体输出,火舞本身又脆。对线的清兵能力也一般。总之火舞前期并不弱势,但是打野和对线优势也并不大。但更建议对线发育,保持消耗特长。
  对线基本就是补兵,一级升二,也是主二技能,不要离开塔太远。4级后有了大招,但这并不是不知火舞强势的变化,因为大招前期威力一般,并且消耗能量巨大。还要近战,非常危险。
  尽量不要总是放空技能,毕竟击中敌人能量是有回复的。火舞无论是生存还是输出都离不开能量。没有能量一定要回到塔下,这是最危险的时候。当装备成型一件和有了鞋子,可以考虑在用二技能消耗后,击杀残血脆皮,击杀方式会在后边介绍。
  玩好不知火舞十个技巧
  ①不知火舞不受任何攻速装备影响,出攻速是零收益。
  ②不知火舞的能量条是一个大限制,尤其是大招慎用。
  ③不知火舞的一技能和大招都是攻击位移一体的,所以可以在墙边攻击后直接穿墙。
  ④不知火舞被动第三段是可以穿墙的,不要打红蓝爸爸时一不小心就悲剧了。
  ⑤不知火舞的被动移动是不可以穿墙的,但是没有冷却,技能用完就可以触发。
  ⑥不知火舞二技能只能攻击一个单位,并且无法贯穿。对线要瞄准用。
  ⑦技能后的移动非常迅速并且距离不俗,不知火舞的位移距离超出想象,多用。
  ⑧二技能的减少法防能力非常高,配合虚无几乎对非坦克都是真伤,起手最好二技能。
  ⑨消耗是火舞的基本玩法,多用二技能而不是近战。
  ⑩火舞和露娜相反,即使有蓝爸爸顺风也无法长时间战斗。
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王者荣耀不知火舞技能加点 不知火舞技能解析
16:37:50& &来源:
  王者荣耀不知火舞技能加点,王者荣耀不知火舞技能解析。不知火舞是即将上线的法师英雄,那么大家是否对不知火舞的技能有所了解呢?下面就将为大家带来不知火舞的技能解析哦。
  王者荣耀不知火舞不知火舞技能解析:
  忍蜂:不知火舞的普攻时长不会受攻速影响,使用技能(包括普攻第三段)后,能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度。普攻第三段能造成额外的法术伤害和击退。
  技能解析:被动效果可以说是极为优秀的,普通第三段拥有一定的击退效果,配合上使用技能和普攻第三段的位移效果,使得不知火舞并不是那么害怕坦克和刺客冲脸。
  飞翔龙炎阵:不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成法术伤害和短暂的击飞效果。
  技能解析:不知火舞的主要输出技能,不但伤害较高而且附带短暂的击飞效果,随着技能等级的提升冷却时间也会进一步降低。
  花蝶扇:不知火舞扔出扇子,对命中的第一个目标造成法术伤害和短暂的减速效果。
  技能解析:伤害较高、技能冷却时间也较短的技能,不过对玩家预判要求较高,推荐配合飞翔龙炎阵一起使用。
  必杀·忍蜂:不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成高额的法术伤害和击退效果;所有普攻和技能命中英雄都会获得10点能量(攒满100点可释放技能)。
  技能解析:输出极为恐怖的大招,而且还拥有优秀的击退效果,不过官方也对这个技能做出了一定的限制,团战中如何收集100点能量是大家需要考虑的。
  王者荣耀不知火舞技能加点:
  技能加点方面豆豆推荐大家主升飞翔龙炎阵,副升花蝶扇,有大加大,这是因为花蝶扇相比起飞翔龙炎阵来说不够稳定,而且成长性相比之下略微有点低。
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王者荣耀不知火舞连招怎么玩?不知火舞连招推荐,相信有很多玩家都想要知道不知火舞连招怎么玩,但是却不知道具体的连招方法,王者荣耀不知火舞在游戏的定位是刺客,拥有非常不错的爆发和高机动性,也是玩家们非常喜欢的高胜率英雄。想要玩好这个英雄,首先就要了解她的连招,那王者荣耀不知火舞怎么连招呢?下面小编就为玩家们带来王者荣耀不知火舞连招玩法推荐。
不知火舞连招推荐:
1.2技能&翻滚近身&1技能&大招&翻滚离开
2.1技能&普通攻击&2技能&普通攻击&3技能&普攻
注:技能连招的时候一定要看对方英雄是否残血,是否有控制。周边敌人还有没有在。
太早进场很容易死,记住多消耗。因为不知火舞是无蓝条消耗,选择咒术典籍作为出门装再合适不过,无需担心法力的消耗。新出的英雄是公认的强,所以说不知火舞的出现很容易遭到针对。前期尽可能在线上猥琐发育,危急时刻可以使用召唤师技能防护或净化保命,再利用自身的机动性脱离战场或反打。
出装推荐:
冷静之靴、痛苦面具、回响之杖、博学者之怒、噬神之书以及虚无法杖。
不知火舞的连招配合这套装备,除了一些像程咬金这种英雄,其他的都基本可以带走的!
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类别:棋牌天地
类别:角色扮演
类别:策略塔防我的套路很深很深 王者荣耀不知火舞技能解析 _5068王者荣耀攻略专区
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我的套路很深很深 王者荣耀不知火舞技能解析
小编:萝卜&&&&发表时间:
09:51:13&&&& 
  不知火舞玩法教学,不知火舞以她的身材而闻名,当然,还有一些会玩的小伙伴用操作真服的大家的眼球,下面我们就来看看不知火舞这很深的玩法套路吧!
  作者:神秘使者那货@贴吧
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  一、技能解刨
  (1)不知火舞的被动&&忍蜂
  技能效果:不知火舞不受攻速加成的影响,释放技能后的翻滚可以加移动速度,第3下平A造成额外法术伤害和击退效果
  技能解析:不知火舞不受攻速加成?谁信啊!没有攻速的不知火舞和6影刃的不知火舞平A速度完全不一样好吗!不一样!释放技能后翻滚加移动速度?1秒都没有,就翻滚落地那么0.几秒受加成然后效果就没了,有屁用!不过可以利用不知火舞被动达到无限穿墙的目的,当然,前提是周围没人,不然你A不到空气的,而且第3下平A的伤害高又有控制。
  (攻击频率完完全全不一样!自己去试!)
  (2)不知火舞的1技能&&飞翔龙炎阵(70能量)
  技能效果:向前方位移对途中的敌人造成法术伤害并击飞,如果命中敌方单位则回复25能量
  技能解析:1技能范围大还好用,但是后摇实在太长,需要与其他技能配合才能发挥良好作用,我是没见过主加1技能的火舞,除非想用1技能各种莽。
  (3)不知火舞的2技能&&花蝶扇(40能量)
  技能效果:向前方扔扇子,扇子命中敌人造成伤害并减速减少一定魔抗,命中单位回复25能量
  技能解析:不知火舞最常用的消耗性技能,而且减速最高达到80%!只要保持一定距离并且扇子一定命中可以让敌人寸步难移堪比孙膑大招。
这里插入一下不知火舞的能量机制,能量为总共200能量,每5s回复50也就是1s10能量,蓝BUFF不会提供能量回复,所以不知火舞就别拿蓝了(蓝BUFF也不会给你技能冷却),如果不知火舞现能量为40能够确保扇子能必定命中回复25能量则,最好的情况是每1.5s扔一次扇子。
  (4)不知火舞的大招&&必杀・忍蜂(110能量)
  技能效果:向前方冲刺对命中的敌方单位造成魔法伤害和击退并减少他们的攻击力2.5s,技能命中回复25能量
  技能解析:因为大招具有见攻击的效果,所以在释放上比1技能具有优先性,但是比1技能多花费40能量,如果空大,不知火舞接下来很容易死亡,建议配合第3下平A或者2技能减速过后再使用,确保大招的命中率。
  不知火舞技能个人总结:
  不知火舞除了被动,其他技能命中敌方单位都可以回复25能量,但是扔扇子需要消耗40能量,不要认为扔扇子可以快速回复能量而在不知火舞低能量的情况下不停扔扇子。不知火舞能量低于一半的时候就应该停止扔技能确保能够在短时间内使用1技能和2技能,要不然不知火舞很容易被刺客击杀,而不知火舞除开被动每个技能命中单位最多只能回复25能量,多数单位不再回复,所以请节省你的能量,不知火舞技能的命中率是关键。
  二、技能加点
  没什么好说的主2副1有大点大
  在讲出装之前我先放几个数据
  各位记得看完每件的装备分析回到这楼就行
  以下数据为满级满技能等级的不知火舞对训练场中的满级项羽使用2技能造成的伤害
  条件:
  ①为不知火舞只装备测试装备条件即低法强状态
  ②为不知火舞已有帽子和贤者书外加第三件测试装备即高法强状态
  条件①时装备回响之帐
  造成伤害:1056
  条件②时装备回响之帐
  造成伤害:2166
  条件①时装备虚无法杖
  造成伤害:992
  条件②是装备虚无法杖
  造成伤害:1808
  条件①时装备痛苦面具
  造成伤害:1150
  条件②时装备痛苦面具
  造成伤害:1909
  条件①时装备贤者之书
  造成伤害:1106
  条件②时装备贤者之书
  造成伤害:1862
  条件①时装备静谧之靴
  造成伤害:839
  条件②装备静谧之靴
  造成伤害:1763
  造成伤害由大到小排列
  条件①时
  面具>贤者书>回响>法穿棒>法穿鞋
  条件②时
  回响>面具>贤者书>法穿棒>法穿鞋
  三、出装
  第一件装备:痛苦面具
  第一件出面具是伤害最高的,而且有稳定性,回响有CD,面具无CD。并且因为不知火舞的2技能具有减魔抗的作用,加强了面具燃烧的伤害
  第二件装备:帽子
  此时此刻去撑法强是最好的阶段,因为血书和回响需要高法强支撑才能发挥最好的作用,而贤者书此时此刻比帽子所加的法强差不多,又贵了900所以不考虑,至于法穿棒,前期对方魔抗交给扇子的减魔抗就行,因此,第二件帽子是最好的
  第三件装备:血书
  出完帽子后,法强差不多在520左右,血书便宜,属性又好,在高法强的情况下吸血能保证续航,没血就扔扇子,扔几次就回满了,多爽,还不耗蓝,而且提供10CD
  第四件装备:回响
  出完回响法强差不多在945左右,此时此刻法强很高,回响的被动受到法术加成,伤害十分爆炸,完全可以当另一个小技能
  第五件装备:法穿棒
  唯一让我不解的是,为什么在法抗的情况下,法穿棒的法穿特性仍然还在?其证据就是在高法强的情况下,2者法强相差324可伤害只相差54!因此,第五件法穿棒比第五件贤者书好
  第六件装备:贤者书/复活甲/辉月
  这个时候就根据战局来出,你想继续伤害就贤者书,想保命复活甲,复活甲没了买辉月,或者选择居中,直接买辉月
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