诛仙手游青云加点打出暴击能打多少伤害

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诛仙手游青云破凶 诛仙手游青云怎么抢凶?
相关解答一:诛仙手游破凶咒抢不到怎么办 青云破凶咒攻略 破凶咒玩法:打开活动界面后,点击选择不同地图,将会查询到当前地图的精英怪坐标、刷新时间、怪物状态、掉落奖励等详细信息。 您可以使用“前往”按钮直接传送到精英怪刷新点参与击杀。野外精英怪的属性较高,建议大家组队前往击杀——引用于说玩手。相关解答二:诛仙手游破凶天音怎么抢 合欢能用来抢破凶的技能如下:江南 缠绵 天琊先说说江南江南好用,不过缺点我也说了,第一段伤害不足,第三段延迟过高。不过江南相比缠绵有一个更强的优势:第一下的出手很快。所以有的时候怪掉血速度特别快,回过神来已经来不及缠绵的时候,用江南吧,可能会有奇效。相关解答三:诛仙手游青云怎么样 青云是诛仙手游中最热门的职业之一,职业定位是法术系输出,拥有强大的输出和控制能力。诛仙手游青云技能解析 青云技能怎么加点/...5.html相关解答四:诛仙手游青云厉害吗 诛仙手游青云有什么技能 诛仙手游青云厉害哦,青云技能栏推荐(50级):1.真华元闪:是青云作为前期的招牌技能,技能还是非常的强力的。2.逍遥游:青云是一个远程攻击,这个技能是青云的保命神技,所以必须经常使用到。3.霜寒雪舞:这是一个AOE技能,还带有打断效果,不管是PK还是刷图都是不错的选择。4.盛冰之寒:这也是一个AOE技能,是刷图的必带品,pk也还行,有着定身效果。技能栏二建议大家就携带连续技能吧,组合好连续技更重要。相关解答五:诛仙手游破凶咒怎么抢 破凶咒最后一击技巧 破凶咒玩法:打开活动界面后,点击选择不同地图,将会查询到当前地图的精英怪坐标、刷新时间、怪物状态、掉落奖励等详细信息。您可以使用“前往”按钮直接传送到精英怪刷新点参与击杀。野外精英怪的属性较高,建议大家组队前往击杀——引用于说玩手游网相关解答六:诛仙手游破凶咒怎么玩 抢精英怪技巧攻略 破凶咒玩法:打开活动界面后,点击选择不同地图,将会查询到当前地图的精英怪坐标、刷新时间、怪物状态、掉落奖励等详细信息。您可以使用“前往”按钮直接传送到精英怪刷新点参与击杀。野外精英怪的属性较高,建议大家组队前往击杀——引用于说玩手游网相关解答七:诛仙手游合欢破凶怎么抢怪 合欢破凶抢怪攻略 说下抢怪的技巧吧,别的职业我不懂,就别问我了,我只能说合欢怎么抢,不过具体时机还是不懂。合欢能用来抢破凶的技能如下:江南 缠绵 天琊先说说江南江南好用,不过缺点我也在上面的楼中楼说了,第一段伤害不足,第三段延迟过高。不过江南相比缠绵有一个更强的优势:第一下的出手很快。所以有的时候怪掉血速度特别快,回过神来已经来不及缠绵的时候,用江南吧,可能会有奇效。天琊的伤害很高天琊伤害分为四段,我现在65000攻击打尸将,每段伤害暴击20W多点。每个职业都可以用,所以天音想破凶可以试试这个东西。不过给合欢来说,天琊更重要的作用在于放大自身的伤害。毕竟缠绵有高额的瞬伤而且是单次伤害用好了会更适合。说一下缠绵这个技能吧缠绵可以瞬间造成高额伤害,尤其是点了三级天书之后会增加100%伤害,非常好看。跟巨灵什么的虽然没法比,不过总归是有一战之力。我现在的伤害打尸将,在激励、天琊的加成下,一个缠绵暴击有110W的伤害,抢最后一击足够了。在95之前,缠绵伤害不足,可以考虑江南天琊。 95点满天书之后还是缠绵吧。再说一下缠绵的技能机制平时刷图PK也许无所谓,但是破凶这种精确到毫秒的时候这个很重要。缠绵释放之后,人物会做如下动作:准备-闪身到敌人身后-下蹲-起飞-飞到中间点的时候造成伤害-最高点的时候结束,落地收招。也就是说,缠绵从点击技能释放到造成伤害,人物会有大约1秒的延迟来做很多动作。打过破凶的人都知道boss最后的一点血掉血很快,一秒钟1000W+也是常有的事情。区分一个合欢技术好坏,也就是看他能不能算准这1秒内boss会掉多少血,然后提前出手。相关解答八:诛仙手游青云阵灵怎么搭配 攻击9020防御9020气血214100真气18070命中10840躲闪7800暴击10840暴抗15600暴伤加成1900基础版很好收集,所以在中间加了过渡版,属性质量基础版最差,土豪版最好,田灵儿42级流坡山找她对话直接给阵灵,文敏开启道玄真人福袋和碧瑶福袋给碎片,有知道的朋友也可以补充下,全是紫色金色阵灵的、鬼厉、陆雪琪,如果算出再补充、碧瑶,鬼历60级兽神之叹副本给碎片,陆雪琪帮贡兑换阵灵或碎片张小凡、林惊羽土豪版有时间或金钱的可以追求下,张小凡送的,v4直接给阵灵、道玄真人,预算了所加道法也是这样层层递进的。基础班和土豪版都是十六条情缘的搭配!考虑到鬼厉大哥比较难出,苏茹荣誉值兑换和开启道玄真人福袋给碎片,过渡版好点,田不易抽奖直接给阵灵或给碎片。三个版本都是十六条情缘,碧瑶开启碧瑶福袋给碎片,林惊羽荣誉值兑换阵灵或碎片,v9奖励阵灵(充值4000r)。道玄真人开福袋给碎片。道玄真人V9获得或者开福袋给碎片,并且整理了三个版本具体加成的情愿属性。土豪版有时间或金钱的可以追求下,碧瑶开启碧瑶福袋给碎片,林惊羽荣誉值兑换阵灵或碎片,鬼历60级兽神之叹副本给碎片,张小凡送的,供大家在没有鬼厉的过渡期使用,荣誉值兑换阵灵或碎片,宋大仁开福袋和副本翻牌给碎片,陆雪琪帮贡兑换阵灵或碎片,荣誉值兑换阵灵或碎片,张小凡送的,目前还没算出有十六条以上的和其他十六条的,v4直接给阵灵,很考验人品相关解答九:诛仙手游我是青云为什么打人不疼 道法低,攻击低,或者你打的是合欢。望采纳相关解答十:梦幻诛仙手游青云厉害吗 作为原作中主人公所在的门派青云门拥有着许多优势,在游戏中青云门极其擅长群体法术攻击,拥有强大的群体法术伤害。也就是说在刷怪升级方面青云门会非常强势,超群的法术攻击,擅长以一挡百。另外青云门也是玩家们秒选的最多的职业,适合野外挂机。开个修炼丹2小时可以不管。这么多的优点那自然有缺点啦。青云门单体攻击较弱且血量少,防御低。对付法防较高的敌人会比较苦手,这一点大家千万要注意哦。在加点上青云门既然是大炮,加点当然可以不用质疑,走全法路线,也可以加敏,抢先出手给敌人造成巨大伤害。技能:冲虚经、唤雷真经、碎玉心经、心印经、太极玄清道、通玄经、玄天真武经。百度搜索“就爱阅读”,专业资料,生活学习,尽在就爱阅读网,您的在线图书馆
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诛仙手游青云三大终极技能怎么样?诛仙手游青云三大终极技能详解、接下来和小编一起看看
诛仙手游四大职业中青云的大招最具有代表性,既有远距离、高伤害的单体输出的七劫也有持续稳定可单体可AOE的神剑御雷,当然,最让玩家们津津乐道的自爆技绝圣弃智在三大招中也有很高人气,由于三个技能只能学一个,下面我就来介绍一下三个技能的主要特点。
三个终极技能分别对应三类天书,所以终极技能、普通技能、天书都是配套的,这点很重要!
七劫斩龙诀
技能效果:当前版本最高可点9级,快速攻击远程目标七次,每击附加9574攻击力,造成151%伤害,同时最后一击可以回复5%气血,冷却时间为12秒
御剑天书加成:
技能第一击有60%几率附加定身效果,持续5秒
技能每次攻击可以增加5%暴击率,该效果最多可以堆叠7次
技能的额外回复5%气血
技能特征:单体、持续释放、远距离
PVE:BOSS战效果拔群,距离远可保证生存,单体伤害三大技能中最高。刷挂能力极弱&&
PVP:1V1时神技,定身后持续输出即可,由于技能释放时间较长,还怕打断可用位移技拉远距离后使用。帮战、野外中的团战效果一般,虽然集火能力优秀,但是远逊于绝圣弃智和神剑御雷。
技能效果:当前版本最高可点9级,释放所有真气和绝大多数气血,攻击自身周围4码范围最多3个目标,附加气血消耗48%的攻击力,消耗的真气越多,伤害越高,最多造成164%伤害,冷却时间为15秒。
修元天书加成:
技能气血转化附加攻击力的效果提升3%
技能攻击的目标上限增加1
技能附加防御提升25%的效果,持续3秒
AOE、瞬发、近距离
PVE:作用无!
PVP:绝圣弃智的PVP能力惊人,无论是1V1还是团战都能打出超高的伤害甚至秒人,使用技巧是先点逍遥游迅速移动到目标身边然后自爆即可。如果玩家真选择了绝圣弃智作为青云的终极大招,那么请务必将所有装备、视频以及阵灵等等物品上提升真气,真气越高伤害也就越高,但是都堆了真气会在PVE中略显乏力,这个技能需要玩家改变太多属性,仅**真正热爱PVP的玩家点选。
神剑御雷真诀
技能效果:当前版本最高可点9级,攻击自身周围7码群体目标九次,每击附加4412攻击力,造成128%伤害,持续4秒,冷却时间为15秒。
通玄天书加成:
技能额外附加8%攻击力
技能在释放期间免疫所有控制状态
技能每次攻击有20%几率降低目标50%移动速度
技能特征:单体+AOE、持续释放、中距离、CD时间比七劫长3S
PVE:青云最好的PVE技能,刷怪、BOSS战都能打出极高的输出,极力**玩家们先学神剑御雷。
PVP:单挑时不如七劫和堆满真气绝圣弃智,但神剑御雷的特征就是稳定,稳定的单体伤害+不会被打断,如果成功输出一套还是很可观的。团战时的作用很大,如果攻击、暴击、暴击伤害叠得足够高将会打出极高的伤害,可惜在点了天书第四层后虽然不会被控制,但是以青云的身板还是会被轻松集火秒掉,尽量在敌人被控制后使用。
以上是小编提供的游戏攻略,更多游戏攻略请来我们优游网。
类型:角色养成类型: 3.9
大小:493.7MB平台:a i
493.7MB|角色养成|外语
完美世界公司公布2016年度公司战略级大作:唯一正版《诛仙手游》
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青云pvp第二弹!所谓的大后期打法
玩这一类游戏,属性无疑是非常重要的,尤其是攻防血等等,但是它们之间的关系比例,完美并没有给出很合理的数值解释,所有一切的数值只能玩家自己去测试,这背后究竟是一个什么样的算法。
安卓老虎官方5区,ID:06812
依旧镇楼自己道法
随着8月3号开服的服务器,等级已经到了111级。楼主还是一如既往的辛苦地练着级,保证能第一时间做到攻略的最近进展。在开讲大后期pvp应该如何去操作之前,先讲点楼主最近在测试的数值比例问题
纵所周知,玩这一类游戏,属性无疑是非常重要的,尤其是攻防血等等,但是它们之间的关系比例,完美并没有给出很合理的数值解释,所有一切的数值只能玩家自己去测试,这背后究竟是一个什么样的算法。
最近楼主做了不下100组测试。有关于攻防之间的关系。现在楼主很肯定的是,你每一次攻击到对方身上的伤害是攻击力(面板范围之内)+上技能附加攻击力的总和再*技能百分比加成所得出的最后结果减去对方的防御,为最后所造成的伤害,暴击不进入测试。
但是往往有这样很神奇的现象,若你的攻击按照各种比例进行叠加之后还是没有你攻击目标防御高,你打上去的伤害并不会为负反而会伤害有一定比例加成,若你的技能最后获得的比例结果高于此人的防御,反而会最终伤害比起数值有所降低
举个例子,就是你50000攻,别人5w防,你打上去普攻满级为()*1.07,最后打上去的伤害应该在4000左右浮动,但是最终伤害却只有3500左右,少了500。同样结果若小于防御也会造成的伤害
在一定比例之后,他的数值和暴击命中闪避一样似乎变成了数值高只是意味着几率高,就尼玛和坑爹的炼器一样
所以按照上面的计算公式楼主又做了n组测试来证明是否正确,于是得出了这样一个结论,攻低打防防者用百分比大的技能的伤害效果会更加显著,攻高打低防者,百分比加成低,攻击次数多的技能,效果更为显著,所以前者防御作为生存的质量会低于气血的质量,后者气血质量会低于防御质量
再给大家举个例子,若对方防御高,但受到伤害时防御只给予一次减伤效果,这个时候华闪的高比例伤害效果会比神剑七劫多次低攻的伤害,在同等比例加成下,无疑华闪伤害会比剑神七劫高很多。防低者反之。
所以以后在pk的过程中,优先观察对手防御来决定优先打出高比例还是低比例的伤害技能,这点适用于全门派
当然写攻略无疑是授人以鱼鱼不如授人以渔,网上那种千篇一律带有个人情感的技能加点能否给你们带来自己的选择?明显不能,相信看了我的数据,你也能配出一套自己特色的技能,接下来我们依靠数据来说话。
第一个技能御剑诀,说是技能还不如说是普攻,15级御剑诀满级数值如图,每升一级增加附加伤害和伤害比例。没有cd,不占有共cd,1次完整的普通攻击动作耗时1.6s,攻击3次,前两次分别是0.4s,第三次0.8s。若要达到普攻的最高性价比则为攻击两次,通过移动取消第三次攻击,立刻攻击两次,则你能在1.6s左右攻击4次,攻击距离11.9码
再说下共cd,全称技能公用cd简称gcd,他的作用就是阻止你手速过快在短时间内释放多次技能,也就是在你释放一次技能之后,所有技能都会进行一次短暂的读条,那个便是gcd
第二个技能养生主,被动技能木有数值可言,看看描述就行了
第三个技能破魔剑诀,如图所示技能效果,抬手时间1.4s,动画完全做完后出现伤害,距离与普攻一样11.9码,cd5s,施法时间若低于1.5s(gcd时长)则为高效率技能
还有楼主为了尽量给你们找满级技能很幸苦的,100级后各种不能洗点。
第四个技能唤雷诀青云的控制技能,cd8s,使用技能,动画开始阶段出定身1.5s后出伤害,完整动画效果1.5s。定身判定优先于伤害判定,定身在抬手之时开始计算。属于高效率技能
第一层还有一个加蓝的。这个就不用我解释了吧。。今天就更新到这里了,明天更新第二层第三层的技能
霜寒雪舞,施法距离11码,技能如图中介绍,动画时间1.7s冰球出现位置为你抬手一瞬间敌人所在位置,所以就会有敌人向你移动,冰球出现在他身后的情况下,青云唯一的打断技能,可谓是青云核心技能之一
逍遥游,青云唯一一个位移技能,面向方向位移12尺,位移动画长度0.3s,有一个0.7s的后摇,使用后获得一个短暂的加防御buff,放风筝技能核心
盛冰之寒,技能效果如下,伤害与定身同时触发,0.2s左右的动画效果,后摇0.3s,可以移动取消,难点在于范围,需要对距离的掌控,如果对自己没把握,可以长按技能,周围会有一个范围圈出现,然后按住移开技能圈,技能不会释放,可以通过这个来练习距离感,因为真正pk的时候,来不及再去按住看距离
如图长按技能,则可查看范围
真元华闪,技能效果描述如图,动画时长1.5s,动画效果结束后出伤害,敌人血越多伤害比例越高施法距离青云所有技能之最-13码
真雷法衣,伤害????描述中没写楼主测试下来,伤害应该在攻击力的百分之150左右这个完美有毒,为敌方增加易伤的buff,这个buff在完美做的这个里面,debuff不算做buff,这点就很奇怪了,这个易伤buff并不算debuff,而且楼主测试下来,这个东西貌似只对自己有用,别人打上去并没有多那百分之5这个容楼主再去拿各职业测试下,也有可能是因为攻击浮动过大的缘故
真元护体,技能效果如下,值得一提的是,真元护体会增加一个加蓝的buff,但是减伤不是加防,是直接对受到的伤害进行百分比的削减,减伤不是buff,减伤不是buff,减伤不是buff,是一个类似护盾的技能,不会被合欢偷走,施法前摇1s,动画1.3s,可以取消后摇,取消多余动画,减伤标志为身上有3块黄色的盾,我建议完美能够给他加上一个持续时间,但不属于buff。
七劫斩龙诀,青云最高伤害技能,施法距离11码,读条3s,最后一击才附带加血,在七劫最后一击出来以后的动画效果则为多余读条,可以自断,最后一击伤害效果在动画效果出来的一瞬间生效。
绝圣弃智,这个东西真的是弃智啊,伤害与气血攻击有关,再说一遍和蓝量无关!目前为止从天书上看不出有什么开发的潜力
这个技能描述的很清楚了,没有什么要注意的重点,毕竟青云没有啥奇奇怪怪描述的技能
无论是看什么门派的天书,一定要从第五卷开始看,再开始选择走什么流派,青云三套天书,每一套对应着一个大招以及所用的辅助技能,再来决定如何分配之前技能的加点多与少,并不是无脑乱加什么都要。看你缺什么需要什么。
御剑天书篇:官方给出的介绍是高爆发单攻,主动技能增强如下,御剑诀1个、破魔2个、盛冰1个、霜寒2个、七劫3个、真元1个、逍遥游1个、华闪2个、被动受被动增强技能7个,攻击、暴击、定精、定抗、晕抗、真气2个、被动受主动影响、御剑诀1个。
御剑天书当中大部分都是增强单体攻击,反观并没有唤雷诀,所以在设计天书设计者的初衷就是不点唤雷会少一个定身,所以补了一个七劫百分之60定身这套天书优缺点十分明显,极强的进攻性,在控制方面尤为弱
御剑天书核心就是暴击输出,没有真雷法衣在里面估计是因为七劫和真雷法衣难以配合的缘故,所以御剑天书可以走2个流派,一个是主控制单体爆发流,点出唤雷,真元。将控制走到极限。第二个流派便是破魔消蓝流,华闪配合低cd破魔的百分比消蓝,加上控制进行配合,用来恶心鬼王再合适不过。
如果说天书中有技能没学,但是又不想浪费技能点去学,那么就进行取舍,如果是主动主动没学就浪费天书点,如果是被动技能没学,请用技能点学一级,你的每一点被动最后都会成为攻击。多多益善
修元天书篇:主动加成、破魔2个、御剑1个、法衣2个、绝圣2个、真元1个、逍遥1个、盛冰1个、被动受被动加成、暴击、真气2个、定抗晕抗、精定、血量、受主动影响被动、御剑诀。
修元天书:所有技能都是续航、气血、命中,配合自爆使用的,天书套路单一。简单明了,没有选择综合症。
通玄天书套路比较多,讲完天书楼主会讲后期应对各门派各流派打法,一一对应罗列出相应的方法,心有多大,梦有多大
通玄天书篇:唤雷2个御剑2个盛冰1个霜寒1个法衣2个神雷2个真元1个逍遥1个被动受被动影响真气2个暴击晕抗定抗防御定精被动受主动影响御剑诀
通玄天书输出以神雷为主,盛冰唤雷控制,法衣为辅。通玄天书可以说是完美那么多职业里,设计的最完美的一套天书,不含破魔华闪,真元法衣都可以点出来,8技能正好,增强输出环境,输出强度,还不乏有恶心人的东西。但是,完美意味着平庸,虽面面具到,但面面不精。
所以加技能点的同时也要按照你以后将要走的天书的那条线路走,不然还是要重新点过。
御剑天书流派所需技能:破魔(唤雷)、盛冰、逍遥、华闪、霜寒、真元、七劫
修元天书流派所需技能:法衣、真元、绝圣、华闪、破魔、逍遥(霜寒、盛冰、唤雷)
通玄天书流派所需技能:唤雷、霜寒、盛冰、逍遥、神雷、法衣真元(华闪)括号内为可选择技能,可以点或者不点,不在括号内为必需技能,邪教流除外。
在技能方面楼主只能告诉你们,什么流派需要什么技能,而不是告诉你们,应该点什么技能,存在即是合理,哪怕修元一脉没人学,但是用来抢破凶效果远胜鬼王聚灵,千万不要看不起天书里任何一个技能,毕竟能学到5部天书的除了我凡就是我们了。
在技能方面最后给出楼主所点技能和天书,走的是邪教流,仅供参考。
楼主为了解决御剑天书高爆发弱控制的问题,放弃了破魔,选择了唤雷,浪费4点天书多换一个控制技能和4个技能点,有舍必有得。仅供参考,楼主这套不一定是最配的上天书的,也就是传说中的野路子,但是用起来顺手就好
晚上楼主会教你们如何打各门派的各流派打法,只要你的攻击能破开对面的防御,逆袭比你高70w战斗力的人不是梦。楼主作为一个战斗力刚刚上榜的人。一直混在王者组前30没有点本事怎么打得赢哪些土豪呢
青云vs天音
楼主在基础版的pvp攻略中说天音是青云的爸爸,几乎就是克星,在等级的渐渐提高,以及天书技能渐渐完整,最终发现,青云打天音并非没有一战之力。
正所谓知己知彼百战不die要打败一个职业就需要了解这个职业。作为一个青云,想要玩好青云必须知道自己职业的优缺点,但想要击败一个职业,只需要抓住那个职业的致命缺点。天音的致命缺点就是,几乎绝大部分技能必须原地倒读条释放,而且腿短,只要你逼天音有逃跑的欲望,你就赢了一大半!
顺便给大家科普一下什么叫倒读条,读条从后往前读就叫做倒读条,倒读条的多少决定了一个技能施法的完整度是多少,举个例子,七劫你7刀砍了3刀被打断,施法完整度就是3/7。目前手游并没有正读条技能,如果以后出了再说。一个主要输出技能例如大招,施法的完成度就决定了一场比赛胜利的百分之30
首先教大家如何第一时间看出一个天音走的是什么流派。天音无非高攻or高血,很简单看属性。因为天音绝大部分都是读条技能,但是你手里的霜寒只能打断一次,所以这一次的打断尤为重要,可以说是十分重要,当天音血量超过百分之50时,打断雷音法喻,当天音血量少于百分之50,打断万象生佛(如果点的大凡般若或无量真言)打断净土真言,如果净土真言都没点的,随便挑个读条打断,如何判断天音释放的什么技能通过动画效果得知,或许有人会问楼主,你怎么知道他什么没点什么点了呢?
我只想说问的好可以请大家记住一点,pvp,特别是单挑,就和打牌一样,你要算牌,算对方打过什么牌,手里可能还有什么,大家记住一点。pvp用连续技,是绝对赢不了的,除非战力超个100w。因为当你打断了他连续技能的释放你等于打断了他最多6个技能所以pvp只会用7个技能加1个法宝技能,一共8个,如果他和你打始终就用了7个或6个,那你赚大了,点了技能不去用,点他干嘛,当他用完了某个技能,你就要记住他点了什么技能,以及他这个技能的cd(这点楼主只能记一些关键的,其他的小技能也记不住,以前这种类似的游戏在电脑上都会有插件帮你统计的,现在一下要自己记不太习惯,做不到不必强求)如果说一个人始终没有放出过一个技能,你也要当作他点了,他有,但他不用。时刻的警觉提醒自己,并对此留有自己的后手(曾经楼主太年轻,算一个青云肯定打不过我,出其不意一个自爆把楼主爆傻了,根本没想到要去防这一手,以为自己胜券在握)
三种流派天书对应天音的打法之御剑天书系之消蓝流邪教打法:点了双削蓝的小伙伴,要领就是多用破魔华闪真元的减伤,逍遥加防,提高自己的生存同时进行蓝量上的压制,霜寒打断如上,最关键的问题就是七劫的释放,天音永远会为你的七劫留一个睡。教大家应对的方法,就是天音在读条的时候释放七劫,逼迫天音走位自断读条睡你,这样你的七劫1技能换2技能并变相打断天音一次读条,如果不自断读条睡你,吃你一个满七劫。然后睡留着下次你七劫再睡么这种对手我还是很希望多碰到一些,七脉当你把天音蓝削完时,记住一定要在他吃蓝药后再用削蓝技能。切忌!
三种天书流派天书对应天音打法之御剑天书单攻流打法:与上一个削蓝的打法思想相同。合理的打断,七劫的合理释放,尽量与天音保持7码左右距离,与上面所述一样,因为毕竟一套天书,殊途同归。
三种天书流派天书对应天音打法之修元自爆流打法:首先调整成手动吃蓝药,在天音没有防御buff和反伤buff的时候使用自爆,爆完后吃蓝药补出法衣真元回复状态,这种东西基本不成功便成仁,几乎没有任何技巧可言,简单粗暴。
三种天书流派天书对应天音打法之通玄天书流派打法:可以这么说。这种流派的打法是在后期赢面最大的打法,在后期神雷不吃控制带减速的天书点出之后,天音的睡将无法打断的技能,你要做的就是第一时间站到中间,用你超长的攻击距离,对天音的移动范围进行压制,前面说过了,天音几乎所有技能都要读条,移动等于不能读条,所以只要你逼天音移动,天音将毫无作为,你可以用你最强的输出技能配上你的神雷对天音进行压制,天音移动等于挨打,不移动意味着吃青云一个满伤害,你的霜寒打断天音的加血会令他难受无比,这套天书打天音,十分有优势。
而且通玄天书拥有霜寒削buff的加强,你霜寒在打断技能同时能驱散天音身上的防御buff。
最后一点就是如何处理天音反伤。若天音血量超过百分之50开减伤,要做的就是一个定身,然后离开他攻击范围,就站他攻击范围外一点点,他原地不能动打不到你只能加血,这个时候你一个霜寒打断,然后慢慢恶心他削蓝啥的都可以。soeasy。
青云vs青云
同门之间的内战楼主在基础帖子中讲到很关键的一点,那就是打断问题,这次依旧要强调这一点,打断!打断!打断!似乎成为了青云内战的核心,双方都是一样的技能,区别就在于走的天书流派不同,从而在打法上的不同,所以楼主在讲青云内战不会以某个天书流派去打某个天书流派的视角去打,而会告诉你们那个流派怎么被打~
同门之间技能并没有相互克制,所以细节决定成败,你技能使用的是否恰当合理,决定了是否能赢,大家手里都有霜寒雪舞,能否拉开血量的差距就在于大招的释放完整度,除了自爆这种不定因素太大的技能意外,同门内战中,御剑天书是最强的,因为神剑有范围,而七劫无范围,大部分同门喜欢天琊七劫,这个时候可以在对方天琊后直接霜寒预判打断,但是这一点很亏,万一对方没用大招没有打断,你将会承受对方一个满大,还有一点,被定身后不要用逍遥游,只有加防效果,用好真元的减伤,少跑动,多输出,你的霜寒将决定内战的胜负,有两种霜寒的打断方法,就是一是预判打断,这需要对手感十分熟悉的人才能做到,二是求稳打断,看到对方释放大招再进行打断,这样会吃2到3次大招的伤害,不过能确保打断。
楼主通过这样用天琊骗出了很多年轻的青云,骗出霜寒雪舞,逍遥后送他一个满大
青云vs合欢
毫无疑问,首先还是要了解一下这个职业,首先合欢分为2个正规套路,1个野路子。怜影流,缠绵流,野路子闪避流,对于青云有威胁的,只有缠绵流,剩下的估计连摸都摸不到你一下,闪避只能闪避伤害,不能闪避定身,定身不在合欢的闪避范畴内,哪怕出现未命中,定身仍然生效,怜影流虽然持续输出猛烈,但是哪怕合欢点出加移动速度的技能也无法给合欢一个很好的贴脸效果,所以本帖只讲如何打对青云有威胁的缠绵流。
三种天书应对合欢打法之修元天书流派打法:自爆流对阵合欢的胜率十分之低,因为合欢高闪避的存在,自爆似乎就变成了一个看脸的技能,不过自爆流不是不能用,自爆流如果需要提高自己的胜率就拼一波,当前血越多自爆伤害越高,如果对方缠绵贴脸。你的血量必定经受耗损,伤害也就不能打满,所以自爆完后又要避免合欢的高爆发被秒。只能自爆完后立马吃蓝药,交一个定身然后逍遥走开始补状态,如果说第一次不能把合欢血量压制到百分之20,基本就是没洗。打不过,因为没有消耗的资本,更不要提血合欢了不推荐这种打法
御剑流天书对阵合欢打法:从现在起每一个操作都将是一种艺术,合欢能驱散buff。所以一定要保证你的真元护体加蓝的buff一直要在身上,避免合欢驱散对你有利的buff,打合欢一定要一点点勾引,一味跑动放风筝有的合欢不会死追,会等缠绵的cd,分为几波来打,因为自带百分比回血的合欢,很明确,青云耗不起,那么问题来了,如何引诱合欢犯错误。那就是控制风筝距离,待会会在帖子最后讲到如何控制距离。如果合欢想要一波打死你。缠绵到你脸上一定会打江南而不会打秋波,江南速度很快,你转身需要时间,打断来不及,最好的方法就是逍遥走开真元减伤硬吃这一波,在合欢没有缠绵的真空期就是你输出的机会,可以定身后天琊七劫(这也就是为什么要记住重要技能cd的原因)如果合欢缠绵到你身边第一时间打秋波,魅惑只是不能放技能,但可以移动,你可以快速移动离开合欢技能距离,所以在合欢缠绵到你身后的一瞬间不要慌,提前先移动,如果秋波你的起步比合欢快他追不上,如果是江南,那你直接逍遥游也来得及,总之先起步走位,打近战千万要记住,走位的意义大于输出。
通玄流天书对阵合欢打法:基本放风筝都是基本套路,唯一不同的是,合欢缠绵到你身后,直接神雷,后期神雷不吃控制,如果合欢选择与你对刚,放江南。那就在江南结束一瞬间,盛冰定身逍遥拉开距离,远距离输出,这样可以将你输出最大化。因为如果你神雷要贴合欢脸放。难度不小,定身时间不够,还不如讲神雷作为后手技能,打合欢一个措手不及,心理学上大招还是很屌的,要躲的,绝大部分合欢都会要跑的。你就白打了合欢一顿。
楼主终于把真雷法衣的数值重新测完了。突然发现真雷法衣伤害贼高,真雷法衣的正确描述应该是这样,对自身范围5码内持续造成伤害共计造成6次伤害,每次约为攻击百分之140。这东西跟噬血珠一样,法衣的立场会随着人移动。易伤buff团队通用。在敌方单位的头上会显示一把蓝色的小剑,就和定身魅惑加攻啥的脑袋,那把蓝色小剑代表易伤buff。
青云vs鬼王:
最基本的还是以放风筝为主,鬼王无非就是2个套路。一个点聚灵,一个不点聚灵看一个鬼王真气的多与少,就能决定是什么流派的啦。先说说不点聚灵的,无非就是鬼王点出先手火焰刀带几率眩晕,霸天未明,无缝连combo控人控的怀疑人生。聚灵流就是通过霸天或者未明控制后打出聚灵做到拉开血量差距,再进行补刀的问题。两个鬼王流派有缺点明显,聚灵缺点就是,万一不中呢?而第一个不是土豪几乎很难打出伤害,绝大部分的鬼王都会选择聚灵流。但是聚灵成长度有限再怎么堆真气。。感觉绝对没有攻击的成长性高。
御剑天书对阵鬼王篇:鬼王最重要的东西,那便是,蓝量,不点聚灵的那种土豪另当别论,御剑天书的双削蓝,对鬼王的杀伤不是一丢丢,所以鬼王第一时间就会祭出聚灵这个杀招,那鬼王只能控住你后再打聚灵咯。无非就是霸天到你脸上给你来一刀聚灵,看看中没中万一没中鬼王基本GG,中了呢,怎么办,基本你是一种残血状态,不是很安全的血线,原则上来说,鬼王不会砍出第二刀聚灵,从心理学的层面上来说,这把已经稳赢了,为什么还要去赌一把聚灵呢?这个心理就是突破口,你可以抓住他想对你进行补刀的同时,拉开距离,对他进行削蓝压制然后用霜寒减速进行完美的风筝。
修元天书对阵鬼王篇:没什么好注意的,因为一旦没暴死鬼王就是被一刀带走啊,这流派完全没得打。
通玄天书篇对阵鬼王篇:利用法衣易伤真元减伤,神雷的免控,可以和鬼王一怼,鬼王跑等于被白打,鬼王拼也是要能走你面前,双控制霜寒的合理运用能让鬼王很难受,神雷cd的无免控真空期利用真元减伤和逍遥加防来弥补。
打鬼王最重要的野套路和其他职业的野套路,楼主讲全部给大家写完。这是真福利,不看别后悔。
对阵聚灵流鬼王,根据楼主帖子上半部分的分析。防御在聚灵面前,远不如血量来的管用。大家七脉匹配完成后,可以在10s内将阵灵调整成血量较多的阵灵。以及将宝石换成晕抗的,同样对阵其他职业也是。打什么职业你能在这10s完成宝石的调换,包里常备4种抗性宝石各两颗。真的很有用。打什么,换什么。楼主还是要强调,细节,决定成败。
在打鬼王的时候,楼主的最重要的技巧就是合理的运用逍遥游,为什么这么说,因为这个游戏那么多控制,唯一有明显动画效果做完再控制的,只有鬼王的霸天戮灭,你可以在鬼王霸天起跳的一瞬间将面向对准鬼王,使用逍遥游。造成对穿,鬼王的眩晕判定无效。这点很难练,需要各位花时间去连续用逍遥游躲这个技能,鬼王霸天cd比逍遥游短2s!记住了!短2s。等你逍遥cd还剩两秒之前,记得做点什么。
接下来是pk时走位的小细节。所有职业的跑速为4码每秒,七脉的擂台为圆形。直径为35码。半径17.5,周长大约110码。这个是用来教大家测距的,目测和半目测,目测就是靠肉眼判断,一般不准,半目测有两种,一种你在放风筝回头打一个唤雷,若你转头证明超过12码。按住盛冰会显示5尺的圈,再来判断对方与你距离,无论你在做什么拉开距离还是释放技能,请将你的镜头永远对着敌人,因为第一时间的信息获取十分重要,信息越多,你能做出的判断就更加精准
pvp关于跑位走位问题,七脉的地图是一个正圆,当你和敌人贴你脸和你在一起的时候,你应该怎么计划拉开距离的风筝路线?如图举例,蓝色为你,黑色为敌人。我相信绝大部分人都喜欢往两边跑,但是你不觉得往两边跑看似是爽,其实自己的走位空间被压缩了吗?图里面画的很清楚。懂得人一下就能明白利害关系。
这贴更新到这份上。楼主算是把能教的全都交了,学会这些并融会贯通,越40w50w战胜敌人,不再是梦想,是可以达到的!这些都是楼主的心血,现在的人急功近利,想要一个劲的提高道法,做到碾压,最后炼器炸的倾家荡产。以失落的姿态离开游戏,这是一个游戏的做出来的初衷吗?你不光有道法,你还有帮会,还有家族,那些都是你的朋友,还有为什么来玩诛仙的那个梦,那个不是道法能带给你的!道法不是你的全部!道法这东西随着时间的推移,早晚都会有。循序渐进,再是提高道法的最好方法!来时那天不玩了,再来回忆这一个游戏,有高兴,有第一次打出鬼厉的激动,抽到鬼王的喜悦,装备强化时的紧张。一个游戏带给我们的是快乐和回忆,而不是那些心酸!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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