真三国无双7猛将传if有武将对武将吗

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备案编号:粤ICP备号-1真三国无双7猛将传人物在哪升级快?
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:05-19 11:47:26
《真三国无双7:猛将传》人物在哪升级快?小编为大家带来了快速升级的一点心得,希望对大家有所帮助
参考问题:
问下:人物在哪升级比较快啊?RT,我通关普通吕布传才36级,那满级得整到啥事后呢?
参考解答:
升级肯定是将星模式啊,我玩了2天,小强已经125了,满级是150。
你可以刷将星模式,把学问所弄出来,学问所是要700的副将和7000的声望。就可以建造了,用学问所买经验也行。
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真三国无双7:猛将传新增武将介绍
《真三国无双7:猛将传》新增加了不少英雄,在这小编来向大家简单的介绍一些这些英雄,请看下文。 一、战场上的公主,寂寞无助的一世人生----吕玲琦
吕布的女儿,继承了父亲优秀的武艺,成人后在战场上冲锋陷阵非常勇敢,在苦难面前坚强勇敢的她,却也有常被孤单恐惧笼罩。
/Article//75011.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章吕布(方天戟)历史背景介绍吕布(?-199年2月7日),字奉先,五原郡九原县人(今内蒙古包头九原区)。先后为丁原、董卓的部将,也曾为袁绍效力,后投刘备并趁机夺取徐州,自成一方势力。于建安三年十二月在下邳被曹操击败并处死。《真三国无双7:猛将传》自由模式护卫武将心得中为大家分享了一些个人玩护卫武将的一些心得,对于新手来说来是有所帮助,下面和小编一起来看看吧。护卫武将也是本作的一个亮点,你可以使用任意你喜欢的武将作为护卫,只要你统帅足够。但本资料给出的只是一个裸值而已实战中还要考虑都以下方面1.蓄即积蓄无双的速度分为三小点(1)靠非无双积蓄无双的速度(2)靠咆哮+无双杀人后无双回复的程度(3)无双积蓄觉醒槽的速度2.控即控场性有些招式伤害高但控场性能一般比《真三国无双7:猛将传》在刷武器的过程中,已经刷好的玩家往往会有更多的经验与其他玩家们分享。下面要介绍的就是玩家weihuachia分享的关于刷无双武将的武器注意点的介绍,一起来看看吧。提醒还没刷DLC武器的朋友需要注意《真三国无双7:猛将传》DLC游戏中什么条件才能出现武将?接下来为大家带来DLC关卡出现武将条件一览表。新增的3个需要特殊条件才会出现武将的DLC关卡(凉州兽获战,豫州兽获战,真三国无双战)。貌似有很多人不知道豫州兽获战
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  当叔的存在感又下去了,和鲁肃双双悲剧。祝融大姐换的漂亮造型也没能维持很久的人气,明明那么好看的说。
  这次最后一位是张天师,可怜。希望天师不要气馁,再接再厉,争取下次像gay爷一样翻身
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真三国无双7:猛将传攻略目录
真三国无双7:猛将传相关攻略
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Shin Sangokumusou 7 Moushouden视频上市时间:游戏平台:PS4 PSV PS3 PC 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:中文,英文,其他,日文制作公司:Koei发行公司:Koei游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有人关注标签:单人单机3D画面支持手柄菜鸟入门日系动作真三国无双7:猛将传 全武将性能考察与战法解析
时间:14-01-28 15:52 来源:未知 
1、只讨论EX模组(双持EX武器)
2、主要招式的原理、性能和用法
3、实用战术、简单技巧和相应的武器配置
4、角色性能综合评价
5、究极难度实战视频(添加中)
N技:普攻(方技)
C技:蓄力攻击
V技:易武攻击
SR:旋风连击
VC:易武反击
冲刺:冲刺攻击
JN/JC:跳跃普攻/蓄力攻击
骑N/骑C:马上普攻/蓄力攻击
buff:强化状态
力武:旋风系统武器
旋风:武器属性&旋风&
双诱:诱爆诱雷(中文版:引爆引雷)
段数/hit数:攻击的命中数
属性攻击:可带冰火风雷斩毒闪等属性效果的攻击
多段属性:可出三段以上属性的攻击(一般指风/斩/雷的多段属性)
属性流:以属性伤害为主的打法
连击流:以高段数连击(SR和乱舞除外)为主的打法
暴风流:以SR为主的打法
无双流:以无双乱舞为主的打法
觉醒流:以真觉醒乱舞为主的打法
数据流:属性流以外的打法的统称(这帖尽量使用上面更精确的说法)
主要属性效果
冰结:一定几率短时间冻结敌人
旋风:当且仅当敌人处于防御时,发动比例扣血
斩击:一定几率发动比例扣血。有机会秒杀旅团长、兵长、杂兵
雷击:仅限地面目标。一定几率发动比例扣血,有机会造成气绝。可能会被诱雷效果覆盖
诱爆(引爆):附加一定伤害和溅射范围,带轻微硬直判定,不增加连击数,但增加蓄气速度。在属性伤害判定有效期间,诱爆会同步带上属性,从而提高实际属性触发率
诱雷(引雷):附加伤害比诱爆更高,但没有溅射。其余性质和诱爆类似,且二者效果可以叠加
神速:大幅提升攻击速度、缩短蓄力时间
连锁:连击维持时间延长2秒
连击:随连击数增加而显著提升伤害(有上限)
猛攻:攻击力+20%,防御力-10%
乱击:乱舞威力x1.5
激昂:乱舞威力x1.2,带火炎效果
凯歌:击破敌人时回复少量体力
咆哮:击破敌人时回复少量无双
胜哄(战吼):击破敌人时回复少量觉醒
暴风:与击破数成正比提升攻击力(每100人提升4%,测试结果在22楼)。适合击破数可轻易上500的关卡
烈火:部分C技(实际上是任何属性招式,不限于C技)打飞的敌人,落地会引发爆炸(无威力)并弹回。有利控场和连招,适合以大范围属性攻击为主力的角色
迅雷:跑动中不会被普通攻击打硬直(1.02版以前常时有效,相当于攻击耐性。1.02已修正)
彗星:延长部分C技的吹飞距离
百花:VC buff时间从7秒延长至14秒
属性流:旋风+斩击+诱爆(+诱雷)。风破防,斩输出,双诱提升属性触发率
连击流:连击+诱爆+诱雷(+连锁)
暴风流:连击+旋风+烈火。风破防,烈火连招
无双流:连击+乱击(+咆哮/激昂)
觉醒流:连击+咆哮(+胜哄/乱击/激昂)。咆哮可延长觉醒乱舞持续时间
基本属性流模板:旋风 斩击 神速 诱爆 诱雷 连击
基本数据流模板:乱击 咆哮 旋风 诱爆 神速 连击
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