马特乌斯,有手游推荐非rmb玩家家要吗

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非RMB玩家教你怎么不花钱成牛逼玩家
10:52:35 条|来源:kyo疯狂天狼|作者:|
  因为换工作了,好久不玩了,但是有时间还是回回来看看,回忆下过去,但是每次看到好友栏一串不在线的好友,心里总是有种莫名的沮丧。
  国际惯例先介绍下本人,西北电信一敦煌飞天97疯狂★天狼★本人自2007年玩天龙,09年7月新疆断网,10年5月玩了2个月,后因工作原因告别天龙的。本人是非人民币玩家,玩天龙几乎没什么投入,装备90少林套+5星手工套,石头4333不全,都是悟87技能
  本人最开心的就是有个绝版的85终变鸭嘴兽。
  闲话不扯了,虽说是不玩了,但有时间还是会看看官网,看看帖子,了解下天龙的动态,看到好多好多自以为是的经验帖子,让我哭笑不得,今天有时间,把我的经验心得写出来,供大家分享,写的不好的地方,大家别喷我。
  1。宝宝
  宝宝作为天龙一大特色身受所有玩家喜爱,人手都要带好几只,到目前为止,天龙还在不停的退出新宝宝,骗取玩家的钱(鄙视),但是我想说的是,没人对宝宝的优缺点有个分类,只是随大流,笼统的去跟风,RMB玩什么宝宝,什么宝宝的身价就飙升。我现在吧我心目中性价比最好的宝宝推荐给大家,因为本人非人民币玩家,所以说的都是75-85的宝宝,因为这些宝宝花钱较少,一般玩家都能承受
  我以性格区分吧:
  首先是精明的,凡是单刷首选,精明宝宝几乎人手一只,玩天龙的都知道,精明宝宝要求攻击高,闪避低,而天龙对宝宝的设计是内功宝宝攻击高于外功宝宝,所以内功占优势,所有宝宝里闪避成长最低的宝宝就是古墓7的不带魔字的75鸟人,但是我想说的是,75鸟人真的很一般,真的是废柴,因为它的体力资质太低了,导致宝宝血上限少的可怜,100+的估计才1.1-1.2W血,单刷的时候稍不留心宝宝就挂了,耽误效率。
  在说说闪避,我记得一个玩家曾经发过一个帖子,就是关于宝宝的闪避成长,其实宝宝闪避真的知只是个摆设,同等级攻击性宝宝,不分内外,不论是杰出也好,完美也罢,你可以对比下,闪避才相差多少,而且我做过实验,海贼一号点30个怪围着宝宝打,闪避肯定是闪避的,差不了几下,要说影响效率,我笑了能耽误多少呢,而我给大家推荐的宝宝是袋鼠,就是袋鼠,你没看错,圣兽山的袋鼠,就是75的袋鼠,内功攻击性宝宝,天龙设计的最奇怪的宝宝就是75袋鼠和75大象,一内一外,但是他们的攻击资质和体力资质是一样的,也就是说,假设一个袋鼠的内力资质是1800体力资质也是1800,内力资质是2500体力资质也一样,如果配出忠诚的可以做体宝宝用,谨慎的,胆小的都可以,配出勇猛的随意吧。
  技能方面,咆哮肉墙你怎么喜欢怎么来,开阳类技能个人建议上共生,自己加血,延长单刷时间,其实单刷宝宝上个蛮力或法魂+反击+灵动足矣,在上技能就有点浪费了,真的反震可有可无,咱不缺反震那点伤害
  然后是勇猛的和胆小的攻击性宝宝这个没什么说的攻击资质够高就行,关于技能搭配无非就是外功60秒是群+猛击+连击+蛮力+四抗+瞬影,内功是60秒群+单法+痛击+连击+法魂+四抗什么的最后一本技能书随便上,
  忠诚的宝宝真没什么好说的,峨眉玩家已经吧忠诚的宝宝玩的透透的了,不会的看峨眉的宝宝
  谨慎的宝宝真的有点鸡肋的,唯一能拿的出手的就是大怒,吸蓝,这在PK中还有一点点用,但是据朋友说,大怒和吸蓝是随机触发的,不是每下必中,而且打的怒还不够人家自动回复的快,这让人很纠结,在此鄙视天龙的创作团队。
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  导读知乎上有个问题是“有什么事情是游戏从业者不愿意告诉玩家的?”,下面获赞最多的答案是“免费玩家是我们提供给付费玩家的游戏功能之一。”
  细细想来,这个答案确实合情合理,笔者虽然玩游戏的时间不长,作为一个非RMB玩家,深深感受到了来自这个世界的恶意。
  游戏业内的一些规则笔者也略有涉猎,对于土豪玩家,游戏公司会想方设法把他们留住并刺激其消费;
  对于土豪玩家来说,游戏的乐趣就在于虐其他人以及独树一帜的高贵装备道具。
  所以,我们这些非RMB玩家就成了和游戏公司员工一样为土豪玩家服务的人。
  想到这里我们不免有些心酸,在现实世界中被土豪虐,或许还能反手一个煤气罐虐回去,但是在虚拟的游戏世界中,我们似乎只是那个煤气罐而已。
  根据笔者多次被虐的经验,咽不下这口气的时候也会产生冲动消费的念头,想要报仇雪恨,那种一刀就被砍死毫无悬念的PVP实在太让人沮丧。
  所以,非RMB玩家在游戏中的价值只是作为刺激土豪玩家消费的道具吗?不是的,我们必须要为自己的存在提供合理的用途及价值。
  纵观各大排行榜,无论是手机游戏还是网页游戏,热门的都是免费游戏,所以,一开始大家都是抱着不花钱的态度进去的。
  但是后来,玩家中出现了分流,在留存下来的玩家中,有一小部分土豪玩家,一部分轻付费的玩家,一部分非RMB玩家。
  产生这种分化的原因除了经济条件的限制外,还和玩家的游戏心态以及目的有关,争强好胜的玩家手里有大量资金,有很大的可能成为土豪玩家;
  如果没钱或是不愿意在游戏上花费太多只是想在游戏中保持相对平衡的地位的就是第二类玩家;
  第三类玩家,笔者根据自身经验总结一下就是手上没什么钱,对游戏的依赖性不大,玩游戏只是为了放松一下,对争夺第一没有什么欲望的人。
  无法辩驳的是,土豪玩家都是从非RMB玩家开始的。
  综上,非RMB玩家存在的价值之一就是:他们都是潜在的付费玩家。
  由上一点延伸下来,也许有的玩家说打死我我也不会充钱,对于这种“一毛不拔”的玩家来说,价值也不仅仅是供土豪玩家取乐,只要你存在于这个游戏中,就会创造对应的价值。
  在DOTA、LOL以及一些棋牌类游戏中,不充钱的玩家一抓一大把,玩个斗地主欢乐豆花完了就换小号继续玩的也大有人在。
  这种玩家是支撑游戏正常运行的支柱,他们的存在为付费玩家提供了游戏内容,想象一下你想要打麻将却三缺一时的心情;
  再想象一下玩LOL半天匹配不到对手时的心情,即使是土豪玩家,游戏里没有足够多的玩家来支撑起游戏,有再多的极品装备战斗力再高玩不起来也没什么意思。
  所以,非RMB玩家存在的价值之二就是:支撑起游戏的内容体系。
  对于一个游戏公司来说,新增用户数、活跃度、留存度、付费率等都是考量一款游戏接下来运营方向的重要指标。
  虽然付费率是游戏公司的终极目标,但核心还是要看总的用户数量,其中就包括非RMB玩家。
  大部分游戏的付费率都不足10%,这个数据提升起来较为困难。而大部分活跃玩家和新增玩家的存在则提升了游戏的行业绩效指标。
  因此,非RMB玩家存在的价值之三就是:提升该游戏在行业内的绩效指标。
  第四点,也是相当重要的一点就是,非RMB玩家是检验一款游戏质量的评测员。
  对于一个游戏公司来说,专注于服务于土豪玩家是不够的,免费玩家就像是河里的标准水位的指示线,水能不经过标准水位线就直达顶端吗?答案是不能。
  一款游戏在制作上令免费玩家都不忍直视了,付费玩家还会买账吗?游戏中经常会出现一些bug,对于土豪玩家来说花点钱就能跳过这个坑,并不会太当回事;
  而对于兢兢业业积累数据,提升自己的非RMB玩家来说,这个bug是可以修复的,修复完就可以顺利过关了,所以一定要跟客服反映问题,改善漏洞。
  在这种情况下,游戏的制作人员们就能够不断提升游戏的质量了。
  至于广大的非RMB玩家还能为游戏积累口碑,提升知名度,并且免费作为宣传人员这一点笔者就不赘述了。
  总之,非RMB玩家虽然在战斗能力上无法与土豪玩家相抗衡,但是他们也是游戏中不可或缺的一部分,他们为游戏的顺利运行提供了保障,也促进了游戏市场的发展壮大。
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客服邮箱:RMB玩家分享神武经验 花钱要花在刀刃上
核心提示:首先声明一下我是一个小小的RMB玩家玩的比较晚至今账号大概花了9W左右目前113级小FC下面就我本人玩神武的经历简要分析一下神武投资的原则  一、关于宝宝  一般来说消费最高最黑钱的是宝宝洗出满意的宝宝尤其是95级105  首先声明一下,我是一个小小的RMB玩家。玩的比较晚,至今账号大概花了9W左右,目前113级小FC。下面就我本人玩神武的经历,简要分析一下神武投资的原则。  一、关于宝宝  一般来说消费最高最黑钱的是宝宝,洗出满意的宝宝尤其是95级105级宝宝,并不是所谓的及百丹或者1000丹可以确保的。弄修,弄宝石,这个东西是有数的,宝宝这东西是个无底洞。可能你会说,我们非RMB玩家,只要运气好一手也可以洗出来,而且我们可以抓。但是我想说,本人有12个成品宝宝,我不相信谁运气能一直好,总能几手就洗出来。  此时可能会有无数喷子来喷,12个宝宝你最多拉出7个,有病么?其实不是的,宝宝分很多类,如高速宠,血耐宠(孩子),隐身宠(隐身高攻、隐身感知),法宠(群法的罗莎女、大鸟,单法火云孩子),攻击宠(高速舍身、中速高攻追击、龟速高攻追击、驱鬼),控制宠。不同的宝宝适合不同的场合不同的对战队伍使用,因此要做到术业有专攻同时又没有缺门,只能做到各个有,各个精品。  亲爱的非RMB玩家请先等下再喷,刚刚说的是RMB玩家的做法。本人在打宝宝的过程中也走了很多弯路,其实很多不错的宝宝比如1560攻击资质高必高连高偷高追的金刚狼除了抓鬼已经基本被我废弃了,回过头来想想,如果不能面面俱到,就应该在建立账号的时候就给自己定好位。到底想玩到多少级,成型后应该有哪些宝宝,这才是省钱的关键。  以非RMB玩家来说(非停级党,目标百级以上),25级洗一个猫女,洗吧很便宜,一直带到65级。如果你不是停级党,这个过程应该会很快,当然在练级过程中,你也许会抓到比较不错的龙须豹、马面等宝宝,也可以带,但是不要洗不要打书,能用就用,不能用就放。到了65级你也应该攒了一些丹了,不要犹豫洗个龙女,首先相比天兵来说龙女更容易洗出较高的攻资,其次龙女有剑气适合练级用。  不要说什么打架的时候怎样怎样,也不要说后期怎样怎样,110级PK的如果对面不是太菜的队,他拉出个65级携带的宝宝,不管是天兵还是龙女,你基本可以认为他没什么宝宝了。只要满足练级要求就足够了。85级,亲,你的福利来了,果断去抓个金刚狼吧,金刚狼对于非RMB玩家来说最大的优势就是不用打书带个护符就能用,尽量用抓的吧,洗起来不便宜。  95级之后,死亡骑士必有,可以考虑即洗也抓弄2只甚至3只,不过不必追求必须舍身没掉,舍身看着很爽,但是即使有高吸也是伤敌1000自损800的事,首回合的血你是吸不回来的,而对舍身狂热的追求除非你有大量资金的保证。其他95、105宝宝都很不错,都有可用性,根据自己需要和能携带出战的数量自己规划好,除了规划的其他都是浮云。  如果你是RMB玩家,神兽一只,不管你是拍是换,建议如果拍不到,那只要级别够去傲来换神武币就弄一只,作为任务宠,一劳永逸,小号带着拉风。法宠必须有,后期作用大(别告诉我你是RMB玩家宝宝法修却不满),最好2只。隐身宠,至少2只,视对战情况,如果局面不利的时候很有用,免得拉一只死一只。  其他宝宝全部选95级以上的宝宝,根据需要搭配。而95级之前的,因为你有一个神兽,别的宝宝抓打就练抓不到的话建议洗个狼就得了,或者95级之前你就要出去打架的话,可以配合几个珍兽(洗出个变异极品的普通宝宝其实比几百块钱的珍兽一点也不便宜),以珍兽灵9000一个计算45W换一个,一次性用RMV换的话(不是一天一天换)只需要900块钱,拍的话一般还要低不少。  二、关于装备  这里不分析RMB玩家,你是RMB玩家当然什么好弄什么,没神武你就冲就是了。这里也不对装备属性要求和特技配合做分析。因为第一、非RMB玩家是分析不起这个的,这东西真心的没准;第二、单单站在一个号的角度分析特技什么的也很片面,要分析必须要考虑队伍整体配置。  我主要说一下,关于卦相。多数人觉得卦象很坑人,但是为了几点属性去把有限的神武币投资在洗装备上,真心不如洗洗卦象。一个装备洗了半天,属性上下多数也就20多点差距。可是你要是洗个20多防御,20多伤害的卦象,很容易。另外,如果运气好洗出极品属性,也是装备基本属性无法比拟的。  推荐一个极品卦象属性,1、封印抗封成功率+5%,各个职业都很有用,封系的话更是极品中的极品。5%什么概念?一级修的封印成功率是2%,这个卦象=两级半的修,这样使得你在同等级对战中优势很明显。  2、受攻击或使用道具增加的怒气增加7%+2
被法术或特技治疗时恢复血量增加10%。大家都知道,后期特技很重要,同时也经常成为对方控制的重点。有了这个卦象你的特技放出的时间点会明显提前,让对方难以控制,再不说10%的被治疗量加成很实惠。  3、使用特技时消耗愤怒减少10%,小愤怒不解释,配合愤怒腰带10%愤怒放晶清CH,95点愤怒放四海。这些都是对于各个职业都好的特技,期中怒气增加7%的属性可以最多3件叠加(别怀疑,洗出来这个属性以后再放上去有说明)。  三、关于真元  这里我只对FC的真元进行分析,1、五雷:(1)忽视对方30%灵力=没用,除非你是魔FC(2)10%几率出手速率增加20%,先放个五雷的FC真不知道有啥用,就算打对面刚拉起来的空血封,10%的几率也没啥用。(3)10%几率攻击同时使对方定身,PVE有点用,对于特定的怪五雷打的不少,其他场合没用。(4)10%几率攻击同时使对方混乱,相对来说这个用处算大的了,如果对方有空血人物被拉起来,如果没雷死对方也不能用法,不过10%的几率仍然是鸡肋。  2、定身,失魂,失心,落魄:这4个封类法术真元都差不多,我洗出来的就以下几类属性(1)20%几率再封中时额外减少对方属性,如定身会额外多减少一些防御,失魂会额外减少对方攻击等等(2)10%几率多封一个目标(3)20几率多封一回合(4)增加5%的封印成功率。整体分析来看4个封类法术,最好不要全弄成一样的,要相互配合。本人推荐:落魄,选用5%成功率,这个5%成功率是没有几率的,只要用就加5%。  落魄特点是封的回合数多,适合上来封对方封系,因此成功率至关重要,此真元如果配合5%成功率卦象在同级别PK中优势明显。失魂,选用封2,失魂是FC最常用的封因此用的次数多触发的成功率也就提高了,同时如果对面法系多,一旦出现一个封2会令对方相当头疼。失心,用的比较少,往往是给特定目标使用或者是法系点杀需要,选5%成功率,确保用了就有效果吧。定身,选封2或成功率都可,基本上你用这个技能的时候,你应该已经不会输了。  四、关于宝石  百级以后,真正拉开属性差距的就是宝石了。平民玩家如何满段呢?其实也很容易,这里要说的是两点。  第一、一定要早早的攒石头,如果等到服务器开到90多级甚至100级的时候,石头价钱会涨很多。很多玩家也发现了,4级月亮3000的时候自己觉得用不到太高段没买,等想买的时候一看涨到6000了。  第二、一定要攒4级石头,然后一次性合成5-11级宝石。装备要不打宝石就打到4段,攒够了直接弄到11段。这是为什么呢?很多平民玩家说,你说的容易,你有钱,我们玩游戏不花钱。其实是合成方法有问题,如果不直接和到11级,你会浪费很多的。  以上只是我个人通过亲身经历总结的一些观点,或赞或喷都欢迎。更多神武相关资讯:神武什么时候开新区 爱冲新区玩家必看解析神武门派宝石选择 如何属性最大化神武任务链跑环心得 高付出才有高回报一个队长自我修养 谈神武队长带队技巧游戏攻略网
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佣兵, 积分 687, 距离下一级还需 63 积分
精华0帖子威望0 点积分688 点注册时间最后登录
本帖最后由 im6 于
14:08 编辑
EA又上架了10万金币/2千绿币的核弹包(圣诞节抽过一个价值人民币132.80元)
内含24名全闪金(或彩卡)球员
按正常概率学统计
FIFA16目前共有闪金卡1027张(球员942+GK85)
PS 3万以上身价球员卡30张
14:06 上传
如果说3万是心理保底数的话
那么值回心理票价的每张卡的抽包命中率约为3%((彩卡不多不具体统计 )
24张卡的命中率高达72%
即1个核弹包抽到3万以上金币的成功率为72%
但是事实结果同学们都知道
EA调整了高分球员出卡比例
具体比例未公布
所以我猜1个核弹包抽到3万以上金币的成功率为3%
佣兵, 积分 440, 距离下一级还需 310 积分
精华0帖子威望0 点积分440 点注册时间最后登录
lz的数学啊,按你这么算34张卡不就是百分之百了
佣兵, 积分 687, 距离下一级还需 63 积分
精华0帖子威望0 点积分688 点注册时间最后登录
valentine87 发表于
lz的数学啊,按你这么算34张卡不就是百分之百了
就算按我的概率算
也是10万成本回本3万而已
还都是亏得
如果按10万成本回本10万的概率算
这是每张卡1%
10万的包正常是24%可以回本
但实际是越高分球员出卡概率越低
所以只有3%可以回本吧
佣兵, 积分 440, 距离下一级还需 310 积分
精华0帖子威望0 点积分440 点注册时间最后登录
im6 发表于
就算按我的概率算
也是10万成本回本3万而已
还都是亏得
其实没必要计算,抽包就像赌博,ea就是庄家,各个球员开出的几率只有ea自己知道,好球员自然是极低的,抽包能回本的是极少数,不然也不会有那么多剁手党,非rmb玩家还是留着金币买球员吧
佣兵, 积分 713, 距离下一级还需 37 积分
精华0帖子威望0 点积分713 点注册时间最后登录
valentine87 发表于
其实没必要计算,抽包就像赌博,ea就是庄家,各个球员开出的几率只有ea自己知道,好球员自然是极低的,抽 ...
即1个核弹包抽到3万以上金币的成功率为72% LZ你这个真的没错吗 我怀疑我的数学水平了都
佣兵, 积分 687, 距离下一级还需 63 积分
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GunnerV5 发表于
即1个核弹包抽到3万以上金币的成功率为72% LZ你这个真的没错吗 我怀疑我的数学水平了都 ...
这是基于所有球员卡出现比例相同的基数
事实上高分球员卡出现比率极低
其实我想说的是EA很容易误导大家认为可能有很高中签率
感觉24个全闪金中签率很高
但其实大家要清醒哈哈
佣兵, 积分 687, 距离下一级还需 63 积分
精华0帖子威望0 点积分688 点注册时间最后登录
本帖最后由 im6 于
17:52 编辑
还是以身试法开了2个1000绿点5万金币的包
正好刚达到我的心理预期3万
实际上是亏了7万
要问为什么不开1个大包而开两个小包
那是因为包里球员不能重复
1个大包只能开出1个梅西
2个小包有中2个梅西的可能
(80.68 KB, 下载次数: 2)
23:00 上传
下载次数: 2
(79.02 KB, 下载次数: 1)
23:00 上传
下载次数: 1
佣兵, 积分 584, 距离下一级还需 166 积分
精华0帖子威望0 点积分585 点注册时间最后登录
抽包就像赌博,有赢的,即使我已经全蓝卡+彩卡苏牙,伊布,bale,还有冰王子,贝肯和马特乌斯。每次只要出2000绿点的卡我是必抽。
昨晚又出了,汇报下结果:
抽了2万绿点,全部的10个包,有价值的黑卡三张,86的卡西84的predo和一张80的Im开头的球员,外加81的闪金迪巴拉,卖了大概收回30万金。
抽包肯定是不合算。
圣骑士, 积分 4456, 距离下一级还需 544 积分
精华0帖子威望0 点积分4456 点注册时间最后登录
patrick_he 发表于
抽包就像赌博,有赢的,即使我已经全蓝卡+彩卡苏牙,伊布,bale,还有冰王子,贝肯和马特乌斯。每次只要出2 ...
是IMMOBILE,抽卡合算的话EA就没有钱挣了,纯看运气
佣兵, 积分 687, 距离下一级还需 63 积分
精华0帖子威望0 点积分688 点注册时间最后登录
本帖最后由 im6 于
17:52 编辑
patrick_he 发表于
抽包就像赌博,有赢的,即使我已经全蓝卡+彩卡苏牙,伊布,bale,还有冰王子,贝肯和马特乌斯。每次只要出2 ...
10个大包回收30万
你也和我一样
每2000绿点/10万金币抽包回收3万
我在顶楼预测如果EA不搞鬼的话
每2000绿点/10万金币抽包回收3万的成功率为72%
以前应该是做不到的
是不是现在EA调整了参数
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