让我怎么放心加点,dnf次元行者加点二觉加点讨

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&&DNF次元行者二觉最新加点
dnf是一款非常好玩的游戏,游戏的画面和特效都值得为它点赞,那么dnf次元行者二觉怎么加点,小编来告诉大家吧!次元行者二觉技能传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!
&&==&&混沌源能石 75级技能奈雅丽给的神秘宝石,可以获得如下效果。[边界能量条]增加次元石持有量上限, 进入地下城时可以获得一定数量的次元石,并根据边界能量条的波动次数增加技能攻击力。[技能效果变更][乖离 : 迷雾]取消施放以及角色HP减少效果,&增加迷雾之怪的移动速度和寻敌范围。除了跳跃和被击状态,其他状态下都可以发射迷雾。[乖离 : 禁忌之奈雅丽]增加奈雅丽的HP上限以及Lv,转职技能命中敌人时,增加奈雅丽的攻击速度。[奈雅丽的茶歇时间]施放时,&解除奈雅丽的所有异常状态,&技能持续时间内,奈雅丽获得异常状态免疫效果。次元:奇点 75级技能操纵异次元领域,&生成特殊的能量地带,然后将敌人吸附到能量地带并连续抛出。&若能量地带只存在无法抓取的敌人时,则将异次元之力汇聚到能量地带中,&生成异次元水晶并攻击周围的敌人。乖离 : 沉沦 80级技能奈雅丽将异次元彼端的怪物召唤到角色前方。被召唤的怪物发出悲鸣攻击敌人,&同时敌人被吸附到怪物身边。若有敌人被[乖离 : 迷雾]所附身,&则将该敌人作为媒介召唤。此时, 悲鸣的攻击力有所降低,&但召唤瞬间会给敌人造成巨大伤害。禁断之盛宴 85级技能次元行者与奈雅丽的合击技。次元行者在天空中开启巨大的异次元之门,&奈雅丽化身为泥土和迷雾笼罩地面。此时敌人会吸附到角色身边并进入束缚状态, 同时异次元之门会向地面进行次元炮击。[次元边界效果]取消吸附或束缚敌人的效果,&奈雅丽直接进入异次元阵,&将魔法术式发动为极限状态。在没有召唤奈雅丽的状态下也可以施放该技能, 但若召唤奈雅丽时,&次元边界效果下的最终一击威力将会更大。[乖离 : 禁锢]状态下施放该技能时, [乖离 : 禁锢]的束缚效果会持续dnf次元行者二觉最新加点高等级技能随便点,小技能点几个加成高的,其他随意!二觉之后还可以洗点,可以说加点都这样!
国服当前活动/国服5月11日/5月25日更新活动
游戏大小: 229.55MB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
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次元行者二觉后刷图加点方案 附个人分析
地下城与勇士新闻导语
好吧~次元行者二觉加点推荐,这个加点看了看其实还算可以?
本文章转载自COLG-小哥降临,转载请注明出处。
大家好,废话不多说,首先附上加点图:
接下来呢,分析一下~~(本人不是什么高玩,如有缺点欢迎指正)
1.通用系,魔法暴击,远古记忆,蹲伏都加满,想必大家都没什么异议。
2.转制前(1-15级技能)
魔球连射:点上吧,可以加能量,偶尔放放也不错,而且才15sp
幽冥火:刷图点它为了加防御?别搞笑了相信大多人不会点吧
瞬移:不点别玩男法系列,必点技能
被动技能:全满上,高提升,非常有用,争议不大
头上掉砖块:点1前置吧,虽然高等级眩晕不错,但是命中是个问题啊。点1设置成z之类的快捷键,蹭能量,偶尔聚聚小怪
冰魄剑,旋火盾,略(满了卖萌么)
3.一觉技能(20-50级技能)
首先是所有被动技能,都满上,争议应该不大,直接提升的
虚影:手感和伤害都不错的小技能,多余的sp可以加到这里。点1蹭蹭能量也不错。一般是这个和离子束选一个满上,看个人喜好了
次元跃迁:点10级出1级sp,1.5秒强控啊!!属于低投入高回报技能
老婆:这个争议挺大的。我是考虑到很多技能都依赖老婆来放,而且二觉被动对老婆也有不错的加成对吧,所以还是满上吧。点等级太低了被蹭一下就死了,尴尬,所以推荐满上吧。附:茶歇时间点 上,防止有时候老婆捣乱
时空壁障:buff,满
离子束:这个和虚影,我选了这个。因为激光炮还是蛮爽的啊!!
万花镜:这个。。。点1蹭个控制吧,用来输出有点。。。。怎么说呢,墨迹吧
迷雾:配合很多技能用的,点上
魅魔之舞:点1,大鞭子前置技能,没卵用
粒子风暴:强化前输出稳点不墨迹,强化后超高爆发技能,配合控制输出恐怖,必满吧
时空磁场:搬砖党要满的技能。但是如果想作为c位来培养的话,点1聚怪或者10满tp(为了聚怪范围大点)
异界蜂群:这个不要太好用啊,爆炸伤害高,特定图能清图技能,满上
粒子波:主力输出技能,ps:三根线交界处那个点的怪能同时受到三根线的伤害,施放要手法,满上
思维聚爆:这个强化后输出也算稳定,伤害也挺高。但是!!但是!!!你要站着不动啊亲,你能活着战那么久么?而且搬砖党不嫌墨迹么?而且二觉后的乖离沉沦技能比这个更好!!所以果断放弃。 点1为了控制的话,随意
乖离禁锢:大鞭子,强控+超高伤害,满上吧。爆发充足,主c搬砖养猪都超有用
5.二觉后技能
被动技能满上,神技啊!!既弥补了进图没次元石的不足,还加伤害,必满
次元奇点:强化后超大范围清怪技能,伤害也非常高。建议满上
乖离沉沦:对迷雾缠绕的怪输出稳定,爆发重组,而且aoe也非常不错,满上
禁断之盛宴:这个,这么酷!!!酷!!!空虚公子和老婆合体啊!!不满对得起这职业么?
基本上就是高爆发和主力输出技能点满,1点tp给跃迁
以上就是全部了,纯手打,欢迎大家指正!!
【路过的吐槽君】
嗯....这加点很合适搬砖用(其实输出用这个也不错
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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看了现在的很多次元加点的方案,感觉解释都不够仔细,故以本文与大家探讨一下次元还有什么更好地方案。
首先,本加点还是面对非契约的玩家,毕竟送契约活动过后,想必还是非契约的普通玩家更多吧。
&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 次元行者 & 虚空行者 & 混沌行者
SP: 全部 11970 已用 11860 剩余 110
TP: 全部 41 已用 41 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:/s/jnmn/nfs.html?FCAJABAAA_BBBAAKAB_AABABABABBBBBBBKUBBkBAhKBBBccaXPJQLGIGC_AAAAAABAAAFAAFAFF__
魔法师职业专题:/mfs/
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv1& && && &&&;有不少文章都探讨过,背击的满级通常达不到应有的效果,故只加1级。大家可自行搜索相关背击介绍文章。& && &&&
&&&&&普通技能&&&&&
魔法冰球:Lv1
魔法旋风:Lv1
不死之身:Lv1
深渊之心:Lv1
次元布甲专精:Lv1
次元:坠落:Lv1& && && &;1级过渡,次级技能的前置。
超然感知:Lv1
次元边界:Lv1
次元之乖离扫把精通:Lv1
乖离:虚无:Lv10& && &&&;特有被动技,必满
次元扭曲装置:Lv20& && & ;特有被动技,必满
次元:虚影:Lv1& && && &;1级过渡,次级技能的前置。
次元:跃迁:Lv1& && && &
乖离:禁忌之奈雅丽:Lv36& &
奈雅丽的茶歇时间:Lv1
次元:离子束:Lv33& && &&&
时空壁障:Lv10& && && &;特有buff技,必满
次元:万花镜:Lv1
乖离:迷雾:Lv1
乖离:魅魔之舞:Lv1
次元:粒子风暴:Lv28& && & ;35级技能分界线
次元:时空磁场:Lv28
乖离:异界蜂群:Lv26
次元:粒子波:Lv23
虚空之力:Lv15& && && & ;特有被动技,必满
乖离:扭曲之恐惧:Lv9
次元:思维聚爆:Lv16
乖离:禁锢:Lv11
混沌能源石:Lv6& && && & ;特有被动技,必满
次元:奇点:Lv8
乖离:沉沦:Lv6
禁断之盛宴:Lv2
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 基础精通:Lv1
强化 - 次元:离子束:Lv5
强化 - 次元:粒子风暴:Lv5
强化 - 次元:时空磁场:Lv5
强化 - 乖离:异界蜂群:Lv5
说明:1、低级技能攻击力低,这是共识。所以35级以前的技能做了取舍,35级之后的都点满了,毕竟操作可以练熟,攻击效率就会提高了。而低级技能因为本身攻击力基数低的问题,很难在boss战中有用武之地。所以不得不做出取舍。
2、次元:跃迁:Lv1& && &&&后跳逃避攻击或抓取,同时释放攻击。& &这个技能攻击一般,而且男法死都不怕,还需要用躲来攻击吗?因此只加一级,以免被抓之用。& &&&
乖离:禁忌之奈雅丽:Lv36& & 妹子的满级血量和攻击比5级高出太多,效率也高。我也想不明白以前介绍加5级或10级的怎么想的。设计这个妹控职业的初衷完全被他们曲解了。
奈雅丽的茶歇时间:Lv1& && &1级满级,这个应该无异议。
次元:离子束:Lv33& && &&&离子这个技能用着非常顺手,而且有不错的攻击和良好的CD。加了次元buff就是全屏长度的激光束。你怎么忍心放弃。
次元:万花镜:Lv1& && &&&此攻击类似无敌抓取,但是攻击力相应的当然会别减弱一点。所以加一点来抗怪的攻击和减CD,不指望它输出。
乖离:迷雾:Lv1& && && &1级满级,就不说了。
乖离:魅魔之舞:Lv1& && &这技能其实很想满的,因为是妹子前冲的一个群怪范围技,把怪的仇恨都吸过去了。但是比较了一下满级攻击力输出和妹子普通攻击,简直不忍直视。故而放弃。
争议技能:1、时空磁场:另有10级前置,然后特性加满,扩充范围的加点法。但是特性是加8%的攻击和4%范围。你基础攻击多,特性点才能发挥出价值啊。技能消耗每级40点SP。相差800点sp。攻击力方面10级9.7万攻击,30级20万攻击,算上特性点的50%加成,攻击就是14万和30万的差别。所以这就看个人怎么看这个问题了。
2、60技能思维聚爆。这个技能其实我也不太习惯,还要先释放迷雾,还要被定在那里。但是这终究是个操作问题,练熟了应该就好了。这里我建议大家可以先加一点,把多余的点存一下。如果多次操作后都对这个技能无感,那么再放弃也不迟。毕竟是个60技,还是有它的攻击优势的。
3、特性技能方面我选择了满离子束,放弃了粒子波。纯粹是个人操作习惯问题。因为粒子波攻击时间较久,且对于动不动就霸体,瞬移等的boss来说,粒子波很难控住他,所以粒子波的攻击最大化就不好实现了,而离子束瞬发,击退,buff后全屏,这些特点对于所有怪都可以发挥效果。所以也因此选择了离子加特性。
4、远古记忆。这个20秒效果,40秒CD的技能从来就是属于容易被遗忘的角色,加上不多的加成,现在的地位有点尴尬了。所以我的加点还是把它放弃了。
本帖最后由 风云汇聚 于
00:28 编辑
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跃迁不出tp 你退群吧
45不出tp 确实以你的水平是不好全中
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好吧,这个点我没说到,确实可能会误导大家。抱歉了。之前看过很多篇加点都已经写过跃迁,10级前置,花1点特性就可以精通,增加1.5秒的强控效果,性价比很高。其实个人也认同此加法。
但我自己在升到满级的过程实在不喜欢用这种退的方法来攻击,没用几次。小奈在前面打,角色在后面放技能,如果退了我还需要再跑回来,增加了时间。而且重点是我的号角色几乎满了,这个号满了估计也打不上几回,可能就是刷一下图,没想过pk和打团,男法的复活也不怕死,所以攻击优先,过图优先。就像幽冥火也加防,但是我没加是一个道理。
之前没说明白,的确会让大家误会。毕竟还有很多人会打团,pk什么的,到时候洗点水没了就麻烦了。不过如果说把有无这1.5秒僵直的强控就上升到什么退群,白玩的高度,还真没这必要。
:当然是啊&
:都说了是我自己的习惯。后面也写清楚了,给大家自己判断。难不成非按你的加法才是对的?&
&跃迁强控后退的距离刚好够你射一发45 还有不懂梗别硬接 唉&
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