热血帝王兵种有哪些 热血三国3兵种搭配配技巧介绍

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列王的纷争出征排兵技巧 出征兵种怎么搭配
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  列王的纷争出征排兵有什么技巧?出征兵种怎么搭配?列王的纷争之中排兵布阵是非常重要的,那么在游戏之中我们要排兵出征要怎么样去搭配呢?下面就是多游攻略带来的列王的纷争出征排兵技巧。
  第一,出征时近卫军数量要带足够。但是这个足够并不是孤立存在的,它要参考己方输出部队的数量和质量、敌方近卫军的数量以及敌方输出部队的数量和质量,同时也根据敌方的出征排数综合考虑的。  其实这个就复杂了,它更像经济学当中,你要同时限制住某些条件不变才能做出的分析,我们不妨假设几种情况:  如果敌方的兵种质量与你相当,出征数量比你多,出征排数比较合理,。(这里听语音讲解)  如果敌方的出征数量多,出征排数比较合理,兵种质量尤其是前排低一个等级(例如贵族剑士和近卫军)。(这里听语音讲解)  如果敌方的出征数量多,兵种质量大致相当,但是出征排数不合理。(这里听语音分析)  以上之所以要听语音是因为我们考虑完敌方的出兵情况,也要考虑己方的兵种配置,即你不能单单考虑近卫军,也要考虑你的输出兵种的情况及排数。  第二,如果是多V多的战役,兵种质量(级别)尽量保证一致,并不是多多益善。这个道理在我的问题中已经体现了,多增加的低级兵种很有可能起反作用。当然,也有一些特殊情况,比如有个人派3万的低级投石车,那就来,不影响。  第三,既然我们又要保证集结部队的数量,还要保证排数尽量不太多,还要保证在前排够的情况下输出也够……那么最好的解决办法就是提高部队的纯度。比如我原来能派6万部队,由4-5支构成……那么我这次换个思路,我派2支2万的,剩下的几千的部队单位我就不参加战斗了。  以上就是多游攻略带来的列王的纷争出征排兵技巧 出征兵种怎么搭配。希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快。
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&&&&&&& 《热血帝王》游戏中的兵种之间存在互相克制的关系,采用不同的兵种搭配,可以产生不同的战争效果,也更考验玩家的策略才能。兵种详情:【步兵】民兵:民兵是最基础的步兵,战斗力弱;但花费低廉,可在短时间内大量招募;轻步兵:轻装上阵的突击步兵,虽然防御力量较低,却拥有较强的攻击力;重步兵:装备重型盾甲的步兵,拥有强劲的防御能力;近卫兵:受过强化训练的重步兵,拥有很强战斗力,攻守兼备,是步兵中的佼佼者。【弓兵】弓兵:配备弓弩的步战队伍,拥有较强的攻击力,但防守能力较差;弩兵:装备了快弩的弓弩步战队,拥有快速且强大攻击输出,但防御能力较弱;强弩兵:经过训练的弓弩步战队,拥有更强的作战能力;弩骑兵:受过强化训练的弩骑兵队,拥有更强的作战能力和很好的机动力。【骑兵】轻骑兵:轻装上阵的骑兵部队,拥有较强的作战能力和很好的机动力;重骑兵:装备重型战甲的骑兵部队,机动能力有所下降,但拥有更强的作战能力;铁骑兵:披挂铁甲的骑兵部队,拥有强大的作战能力;骁骑兵:经过强化训练的精锐骑兵,拥有均衡且强大的作战能力,是骑兵中的佼佼者。【战车】弩车:装备弩机的战车,拥有强大的攻击力;重弩车:装备了大型重弩的战车,拥有更为强大的攻击力,但也同样十分脆弱,容易被敌人击毁;投石车:投射石块的战车,拥有强大的杀伤力和破坏力;冲城车:拥有强大冲击力的战车,只能对城墙进行攻击,对城墙有着强大的破坏力。【兵种相克】骑兵克制步兵;步兵克制弓兵;弓兵克制骑兵;机械战车属性为高伤害低防御,战斗时需站位靠后。【兵种搭配】根据不同玩法可以有不同的兵种搭配,由于兵种互相克制,不建议玩家全部生产同一个兵种.玩家需根据自己的玩法搭配兵种.没有最强的玩法,只有最强的玩家。&列王的纷争兵种搭配技巧 兵种合理搭配推荐
列王的纷争攻略,列王的纷争兵种搭配技巧,攻城兵种合理搭配推荐。在列王的纷争中,要攻城就要学会配兵,否则的话很容易吃亏。所以侦查最重要,而且还要学会分析战报,来合理搭配兵种!
兵种的主要作用
盾兵:防御大于攻击的步兵,压制弓兵和弩兵
枪兵:攻击大于防御的兵种,克制骑兵,自带暴击,本人认为最吊输出,但是需要缔造环境
骑兵:跑得快,防御尚可,有几率攻击后排,自带闪避,本人认为战斗万金油;
弓骑兵:资源战攻击加成,几率攻击后排
弓兵:远程输出;
弩兵:超远程输出,守城加成;(弓兵和弩兵虽然攻击差距大,但是弓兵攻速快)
投石车:速度慢一拍,攻城攻击加成; 攻城锤:速度慢三拍,攻城防御加成,负重最高。
攻城战斗兵力配比
这方面内容相信大家都有看过一点,普遍流行什么都带一点平均分配,这肯定不会吃亏的。我个人的见解,单兵作战,除非有绝对优势或者全部都是资源,打仗打到盾兵没了就不要再去打了。否则,你的损失至少会扩大一倍,没有盾兵抗,后面的兵都是脆皮,你又无法及时冲垮对面,伤亡就会大幅度上升,无论攻城守城还是资源战,都是如此。
当拿到侦查报告以后,对敌人的兵力伤害要有一个判断,考虑一下这波过去,我会死多少盾?然后拿你估计的这个数值乘以125%,就是你该带的盾兵数量。
攻城带投石车,不建议带攻城锤,跑得慢,也不怎么耐打。后排就是全部输出,骑兵弓兵都要带。
为什么要估计一下自己的损失呢,如果一场战斗对面的伤害你会死5000盾兵,而你带了2W,盾兵攻击可怜,这就意味着你少带了至少1W的DPS部队,对敌人的杀伤减少了,而你又因为无法快速杀敌而让对面存活时间增加,又加深了对面的伤害,所以这是有双重效果的。带合适数量的盾十分重要。
估算伤害实例
1、兵力绝对压制,5:1左右,带十分之一的盾就行。
2、兵力3:1,带五分之一的盾。
3、兵力2:1,四分之一的盾。
4、兵力1:1,攻城不建议开战,资源战带四分之一以上三分之一以下的盾,多弓骑。
各位还是要根据实战和对面的兵力部署做出调整,实际情况太多太复杂,我所能说的只是不让你们吃亏。
1、对面骑兵较多时可以多带枪兵,但是枪兵数量不建议超过盾兵数量。
2、枪兵一个是5阶一个是8阶,若是6、7阶的战斗不建议带5阶枪兵,毕竟高一阶战斗力也提升了一个档次。
3、19级的7阶近卫军是一个很好的盾,30级的狂战士我们触摸不到,因此,到了19以后多多造7阶盾吧.
4、加速秒兵也建议秒7阶盾,有了盾的保障,战斗的伤亡才会减少。
5、到了22有了8级枪兵,那么要不要停盾造枪了,当然不行,保障盾兵有两万以上吧,8阶枪兵数量是盾兵一半就足够了。
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当前位置:&&&&&&《热血帝王》之攻击型玩法攻略
《热血帝王》之攻击型玩法攻略
时间:作者:小皮小编来源:小皮网
  如果你不想后期大量整改,想一步到位,那么有一种攻击型玩法。攻击型玩家必须具备一个只建农场的小号,这个小号可以跟自己一国,小号可以通过抢占大号的资源成为仇人,然后大号通过掠夺小号进行资源补充。
  攻击型的第一块封地
  与农夫型不同,攻击型的第一块封地为1大厅1农场1书院1骑兵营1步兵营1弓兵营6农场.前期资源同样靠任务,除了建造预留的资源外,余下资源全部造步和弓,科技优先升攻防血,然后铜粮产量各3级,步和弓的科技3级。
  攻击型的第二块封地
  全房屋。然后快速的刷野下战场升到30级后,开始对小号或者别的玩家进行掠夺。由于此种方法结怨太多,建议游戏初期购买一个钻石礼包,里面有成长82的武将,可以让你前期掠夺的更安全,等到兵数够多的时候,就可以开始打城了。
  攻击型的后续封地
  开了两块房屋封地后,或者一农场一房屋封地后(农场封地可以在后期直接放弃重建成房屋),开始建造兵封,之后封地全房屋。40级的时候就可以跟其他玩家齐力攻城,在别人还在以农养战之时,你已经踏上征途,之后与农夫型玩家的差距会越拉越大,追求刺激的玩家不妨尝试下此种玩法。
  注意点:
  君主升级
  每天的无损一定要刷,根据自己的实力刷相应级别的无损,有资源有声望有将领经验,一定不能忽略。
  将领升级
  新人爱出现的问题是半天攻打不停,将领升级快,晚上只是占领资源点!个人比较喜欢让将领升级,所以晚上,偏爱于让将领修炼!升级速度比打资源点快多了!当然,资源点可以给点资源,两者都可以选择,各有好处!但是,希望大家将领不出征的时候多多修炼啊!千万别忘了这个功能!
  将领战斗的时候,大家会发现一个战略调整,这个功能比较重要!系统默认为是最优攻击,前期还没问题,后期问题就大了!
  1、最优攻击:选择能产生最好攻击效果的目标进行攻击.
  2、最强攻击:选择敌人攻击力最强的目标进行攻击.
  3、剿灭攻击:选择敌人兵数最少的目标进行攻击.
  后期,大家的将领都比较牛叉,等级也比较高,将领一个人的攻击也不可小视!所以,选择战斗策略很关键!
  宝库遗漏
  宝库里,系统赠与的很多道具,许多友友都遗忘了,到等级高了以后才使用!这样很影响前期的发展,尤其是将领的等级!比如:兵书,可以大量增加将领的经验,让将领更快的升级!
  兵种等级搭配
  这个很多友友都没有注意!大家看看就发现,有些三级兵的攻击力大于四级兵的!但是移动速度,攻击速度就相反!整体攻击力并不比四级兵差!但是移动缓慢!比较适合骑步组合!
  杂点注意
  还有很多注意点,比如:市场的运用有时就很重要!在适当的时候,交易转换就非常重要,尤其是前期!还有,分封地的选择,一般选择在周围没有敌方的城池里等等,这就需要大家平常细心的发现!
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类&&&型:竞技对战
评&&&分:分
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