完美世界国际版完美国际法师加点点和技能怎么学

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热门新闻排行本周本月&&(337)&&(0)&&(0)&&(12394)&&(11041)&&(10747)&&(6900)&&(5213)&&(3905)&&(3449)完美世界国际版羽灵怎么加点?都练那些技能?
回答数:1 |  提问时间: 06:03:39
人物技能篇:清心咒:1级(这个技能虽然加的量大,也不会拉仇恨,但后期基本运用不到,且呤唱时间过长,所以推荐不练!)静心咒:10级(加血量多且过FB,
打BOSS必备技能,最好是到级必升技能)醍醐灌顶:10级(加血量改的很少,但后期运用十分普遍,且为救命必备技能,
可能很多人认为这个加太多没用,但后期运用可以说十分频繁,必须要满!,最好是到级必升技能)还魂咒(即复活):?级(这个是救命的技能,技能等级越高救活人以后被救的人丢失的经验越少。本人只练了1级,说到这里,本人有点自私,我每次打很厉害的英雄任务(BOSS)或是过FB时总是带0.0%的经验去。而当别人死了以后不停的呼喊:有没有毛毛救救!我总是一句:我复活1级……当然我不是故意不练,实在是元神不够。所以这个技能看个人的善良度吧……-_-#)玄净咒(即解毒):1级(技能等级越高间隔时间越少,距离越远,不过这个技能前期没必要练,1级就够。暂缓技能)五气朝元(即群加血):1级(可以瞬间回复大量生命的群体技能,运用不是很普遍,只是过FB和打龙万军(49副本)时可能用的到。且呤唱时间较长,前期暂缓)海纳百川:1级(把静心咒和醍醐灌顶的效果集合到一起的技能,但费魔太多,而且技能等级低容易被BOSS群攻群到,呤唱时间过长,前期暂缓)极度乾坤:(过完59FB以后如果个人想学就学,不想学以后再学也无所谓,这个技能就是摆出1个距离为15米的阵,减少阵内的队友所受到的伤害和回复血的技能。)坚甲符:10级(可以提高物理防御的技能,加满是提高60%的物理防御,必满技能)奇门护甲:(以坚甲符10级为前提,能够群体获得相当与10级坚甲符的效果的技能,且时间比坚甲符多半个小时,如果嫌1个1个人加状态麻烦的可以学)聚神符:10级(可以提高五行防御的技能,加满是提高60%的五行防御,必满技能)真灵护体:(以聚神符10级为前提,能够群体获得相当与10级聚神符的效果的技能,且时间比聚神符多半个小时,如果嫌1个1个人加状态麻烦的可以学)仙守符:1级(升1级多回复1点生命和真气的技能,加满是每1秒多回复10点生命和真气,没什么太大的用,前期暂缓)天师护法:(前期暂缓,效果和群加状态效果一样。)灵助符:10级(可以提高五行法术攻击的技能,加满是提高70%的五行法术攻击,必满技能)神兵利器:(以灵助符10级为前提,能够群体获得相当与10级灵助符的效果的技能,且时间比灵助符多半个小时,如果嫌1个1个人加状态麻烦的可以学)天地无极:(过完59FB以后如果个人想学就学,不想学以后再学也无所谓,这个技能就是摆出1个距离为20米的阵,提高阵内的队友的攻击速度,物理攻击力,法术攻击力等等效果的技能。)飞行精通:?级(这个技能加满能提高使用羽人翅膀2.0的飞行速度(即刚出来的白色翅膀,其他的翅膀不能提高)本人这个满了……懒得花钱去买翅膀,红名暴了只有哭,这个被打暴了还能去祭祀那再买……)羽箭:10级(很多人不知道这个技能是物理攻击力,并不是法术攻击,所以这个技能必满!最好是到级必升技能)羽盾:10级(虽然只能抵消受到的物理伤害。但也十分有用,呤唱时间又短,只有0.5秒。被战士和物理怪物偷袭和打物理怪时必备技能,最好是到级必升技能)羽刃:?级(群怪所用的技能,看是否需要群怪升级,不群怪升级的毛毛们也可以不加)五行符:?级(用的很少的技能,以自己的?%的五行防御为代价,让敌人受到同等于自己的?%的五行防御减少,可以选择升1级,过FB怪打太慢能跟着用几下……)五体符:?级(用的很少的技能,以自己的?%的物理防御为代价,让敌人受到同等于自己的?%的物理防御减少,可以选择升1级,过FB怪打太慢能跟着用几下……)五音符:?级(能够定住敌人的技能,但自己也要付出一定的代价,且1级定人经常不成功,前期暂缓)五色符:?级(能够使人睡眠的技能,但自己也要付出一定的代价,且1级睡眠人经常不成功,前期暂缓)龙卷风:10级(这个技能必满,能够减少敌人的移动速度的技能,为金系法术攻击。最好是到级必升技能)神雷:1级(使敌人持续不断的受到金系伤害攻击,没什么太大的用,前期暂缓。)和风拂面:1级(群攻技能,且需消耗真元1颗,有定身效果,但1级定身经常定不住,前期暂缓)雷链:1级(可以使敌人受到较大的金系伤害,但呤唱时间较长,前期暂缓)狂雷天威:10级(这个技能的攻击力非常强大,虽然需要2颗真元,但如果加满秒怪是常事,并不是说加这个就需要加羽刃,完美国际的更改,导致后期不能再群怪!只是这个技能如果满了能够秒和你差不多等级的小怪!)金精通:10级(这个技能每升1级就能提高2%的金系法术伤害,由于毛毛的技能都是金系攻击,所以这个必满!)加点就是力量随装备,顶天加到54,够穿后期黄昏的升级快的话除了力量就随装备加体质剩下全加灵,缺点是血少容易死PK,下FB比较受用的,就是血MM,灵够用就可以剩下全加体质,就是升级慢。比较均衡的就是血灵MM,体质和灵一起加,体加够用就可以剩下全加灵。缺点就是碰见血毛或者灵毛砍你就容易死。
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完美国际巫师加点攻略 完美国际巫师怎么加点
完美国际巫师加点攻略 完美国际巫师怎么加点
看了下巫师的技能以及上个周末对巫师这个职业的初体验,本人觉得WS的玩法将会是多样的。
不用说了,跟灵法一样的加点。力量随装备,其他全灵。血靠装备精练或打高级血石。(刚在论坛上听说,精练等级会影响魂力的高低,不知道是不是真的)。这样的WS攻击会很高,配合黑白巫咒,让你轻轻松松体验秒人的快感,但抗性不知道如何。
力量随装备,灵力随武器,其他全体(目前我还不知道WS一点体质的血量加成,知道的可以告诉下)。装备高精练,打高级血石或磐甲,这样增大了WS的抗性,配合黑白巫咒及其他反制技能,进可攻,退可守,而且会给队友状态和加血,血巫将会是战场上敌对的&眼中钉&。本人觉得血巫需要R M B作为坚强后盾(16品除外!)
这个很复杂。可以跟重妖有的一拼。因为重装的精练加血效果好,适合那些R M B不是很充裕的玩家或者另类玩家。加点和装备拼凑可以借鉴重妖,装备可以打黄沉或白雾。
本人预测:在人鱼传说刚上的短期内,灵巫将是主流,不过随着该职业玩法的发展和成熟,血巫将登上一个巅峰,这期间重巫将会是一个惊艳的&插曲&。
以上都有点走极端,哥们儿你忘记了一个主流:灵血巫
力量随武器走, 每2级5-6点灵力, 每2级3-2点体质。 下FB,练级,野战都不错。
  其实血灵巫是血巫和灵巫的中间态 本人认为血灵巫是最中庸的一种玩法, 前期灵巫和血灵巫将会是2大主流,但是本人不是很喜欢
从目前的技能看, WS没有FS的机动性好,FS可以单打独斗,能很快的进入战斗,也能很快的撤离战斗,WS较差的机动性,只能挨打的份; 但是, FS也没有WS的控制性好,虽然FS也能封印能晕,但WS有过之而无不及; 只有加强WS的抗性,才更能发挥本职业的优势
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