兄弟们我问下,那个暴雪嘉年华守望先锋不是推出5月守望全月免费。我小号会不会在竞技中碰到刷到25级以上的小学生?

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每日游报 | 广电总局将严肃处理审查期间游戏上线收费运营行为,《守望先锋》国服5月全月免费玩
摘自公众号:发布时间: 4:27:57
图文收集 | 手游那点事 | 林丹今日头条广电总局将严肃处理审查期间游戏上线收费运营行为近日,针对一些游戏在审查期间还未获批准的情况下上线收费运营的严重违规行为,广电总局发布相关通知,并提出处理意见。广电总局表示,对于存在上述情况的公司需立即对该问题进行确认并写检讨报告,同时需要在收到通知的3个工作日内停止对未获批准的网络游戏的收费运营,直到获得批准为止。对于在3个工作日内未停止收费运营的,广电总局将退回申请、不予批准并按照“未经审批,擅自运营”处理。其余新闻一览三七互娱2017年Q1净利4.33亿三七互娱发布2017年第一季度财报。财报显示,三七互娱2017年一季度实现营收16.19亿元人民币,同比增长36.28%,归属于上市公司股东的净利润为4.33亿元人民币,同比增长104.99%。相关负责人表示,在页游市场增速日趋放缓的大环境下,这一现象主要得益于三七互娱手游产品带来的新收益。据了解,三七互娱的主力产品《永恒纪元》自上线以来,创下了单日流水6200万,月流水2.8亿的纪录。电魂网络发布2017年Q1财报净利润5845万元同比下降28.07% 电魂网络发布2017年第一季度财报,财报显示,电魂网络在报告期内营收1.19亿元,同比下降14.54%,归属于上市公司股东的净利润5845.13万元,同比下降28.07%。报告显示,公司2017年第一季度营收、利润下降的主要原因共两点:受春节假期和市场变动影响,公司主力产品用户、营收成绩下滑以及人力资源、新项目筹备所导致的营业成本增加。冰川网络发布2017年Q1财报端游产品营收下滑净利缩减33.18% 冰川网络发布2017年第一季度财报,财报显示,冰川网络在报告期内营收8043.94万元,同比下降18.01%,归属于上市公司股东的净利润2986.69万元,同比下降33.18%。报告显示,第一季度公司营收、利润下滑主要受端游市场、主力产品表现、产品收入周期变动和研发投入4各方面的影响,其中端游产品营收下滑是业绩变动的主要原因。此外,冰川网络预计在2017年内推出7款游戏产品,包括4款端游、1款页游和2款手游,将产品布局转向多元化发展。暴雪招聘手机软件工程师欲探索手游领域 近日,暴雪发布的一条招聘启事备受关注,根据招聘信息上的描述,暴雪需要的是一名软件工程师,其中明确说明了是为暴雪的手机游戏服务。此举引发大量媒体和网友热议,猜测暴雪有意进军手游领域。而暴雪总裁麦克?莫汉也曾表示不会放过任何机会,有意在移动平台推出一款杀手级应用。收购大战今年卷土重来维旺迪势要吞并育碧 据外媒报道,法国传媒巨头维旺迪计划在2017年加大在广告和电子游戏行业的收购力度,将很有可能完成对广告公司Havas和游戏发行商育碧的收购。相关知情人士透露,维旺迪希望通过收购Havas和育碧,“减轻投资者对公司战略、业绩和低迷股价的焦虑。”据了解,在去年12月份,维旺迪对育碧的持股已经超过了25%,并拥有接近23%的表决权。按照法国法律,如果维旺迪对育碧的持股达到30%,就必须对育碧提出收购要约。此外,维旺迪在去年已经完成对育碧兄弟公司Gameloft的恶意收购。等级数据全保留《守望先锋》5月全月免费玩 《守望先锋》国服宣布,将推出为期一个月的限免活动,从北京时间5月1日起至31日,玩家都可以在《守望先锋》国服免费体验游戏,在免费月期间,玩家可以免费畅玩《守望先锋》全部24位英雄、14张地图以及除“竞技比赛模式”外的多个游戏模式,包括快速比赛、自定比赛以及街机先锋。如果玩家在免费月后决定购买游戏,那么在免费期间所产生的游戏数据也将继续被保留。德国游戏网红营销公司Game Influencer获六位数投资德国游戏网红营销公司Game Influencer近日宣布获得了一笔六位数欧元的投资。Game Influencer称公司将利用获得的投资继续研发技术,通过数据分析,为移动游戏、网游、电脑和主机游戏进行大规模营销挑选最合适的网红。据了解,Game Influencer创办于2016年6月,截止到目前其平台覆盖了超过400万网红,其中绝大部分是YouTube和Twitch主播。每日游戏推荐
微信号:sykong_com5月开启免费畅玩《守望先锋》大批免费玩家正在靠近
《守望先锋》是由暴雪娱乐公司出品的一款多人第一人称射击游戏,于2016年5月发布。该游戏秉承暴雪游戏一贯的作风,精致的画面、精彩的故事,在可玩性和故事性塑造上下足了功夫,正所谓&暴雪出品,必属精品&。
在《守望先锋》这款团队射击游戏中,你将控制许多风格迥异的英雄中的其中一个,与战友组成一支六人队伍,和对手抢夺目标、决一死战并夺取最终的胜利。
目前已经公布有24位英雄,分四个角色类型:
突击英雄:是负责制造大量伤害的英雄,目标很简单:探敌、发现以及摧毁。
防御英雄:一般都具有控场能力,阻碍敌人的进攻或者强化防御工事。作为防御英雄,你的任务就是阻碍敌人前进的脚步。
重装英雄:负责吸收伤害以及冲散对方的防御,在冲击抱团的敌人或是突击咽喉要道时有着重要的作用。如果你是一名重装英雄,你就得扛起率领团队攻击的责任。
支援英雄:能够保护并强化盟友。他们能够给盟友治疗或添加护盾,提升盟友造成的伤害或移动速度,甚至还能复活盟友继续战斗。作为一名支援英雄,你就是团队存活的关键。
游戏中大量的武器道具,其精致刻画程度让你目不暇接。在感叹暴雪强大的技术能力的同时,亦能被他们的细节所吸引。自去年推出以来,吸引了一大波网友关注并参与到游戏中,实现实时斗战。几种游戏模式让你好看,不同的任务,不同的团队,开启你先锋之战。
于今,在《守望先锋》发布一周年之际,暴雪启动游戏免费月活动,5.1-5.31号一个月的免费体验机会,如果你还没有拿上装备和其他《守望先锋》的英雄们一起为这个世界而战,那么现在你们的机会来了。届时试玩玩家可以免费畅玩《守望先锋》全部24位英雄、14张地图以及除&竞技比赛&外的多个游戏模式,包括快速比赛、自定比赛以及街机先锋。玩家可以照常升级、获得补给并解锁一系列不同的个性化物品。
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LOL第135位英雄终于亮相了,目前美服中,该英雄名叫Xayah以及Rakan,一个为辅助一个为射手,在国服,他们也被称为凤凰传奇。很多玩家直言都不喜欢这个新英雄,原因就是这个英雄对单身狗造成了10000点暴击伤害。究竟是怎么一回事呢?来看看他们的技能你就明白了。
又是一月月末,每当到了这个时候,天梯就会变得血腥、残酷起来。还有多少小伙伴徘徊在传说门口苦苦挣扎呢?不要着急,小编今日特意结合当下的环境为各位小伙伴推荐几套契合当下环境的卡组。
上周,炉石传说勇闯安戈洛猎人任务橙卡一出,大家都觉得下版本猎人又要崛起了,单从纸面效果来看,这张橙卡确实非常牛比。[讨论] 守望是有潜规则25级不能打竞技么?
新人 岁数大了偶尔玩玩,昨晚终于升级到25打了10场定级赛,6赢4输 定在49.然后继续打了几把。其中一把进了地图后 一个队友开场嘲讽我 25级能不能别来竞技 去玩快速?然后我回了一个 ?也就是从他说完这句话我仔细看了一下等级 我25 其他有30多 50多的 他好像是80多。最后我们赢了 我拿了最佳 死神,才玩了没几场,我承认用自己不太熟的英雄有点坑。但是好歹之前也是混迹CS 好久的老头了 有点基础。之前一直玩76 定级赛中发现抢点地图76有点疲软 对于手速不行的老年人来说 剩下的只有意识了。所以一般抢点都用死神,走位风骚点 最后选好时机放大还是蛮有效果。这场被队友嘲讽拿最佳 也是对方抢点时候 切进去开了两波大 最多一次拿了四杀
而且走狗屎运的好长一段时间没死。我觉得等级是不是代表不了什么,既然25级可以打天梯,何必来嘲讽呢。况且我不理解 就算你已经80多级了 和我定在一个段位 除了说明你抽签比我多了50多次 难道还能说明你比我厉害很多么?还发现一个事情,有时候对面赢了 会有对面人在全屏上来一句很嘲讽的话,话说我看了觉得很LOW 你是多久没有赢过了?终于赢了一把?无论输赢 我还是习惯打个GGPS恩 我编辑一下 我说拿了个最佳可能碰到一些容易有嗨点的地方,我说一下 我的两个大 都是攒满之后 观测了一下局势
补进去放的。还有说地图熟不熟的 血包熟不熟的 会不会绕后 反绕后的 懂不懂配合的,我不想说我多厉害 我就是有点FPS经验而已 自觉自己意识还可以。地图我可以说我“挺熟悉”至于血包 我真记不住 以后我也不会特意去记这东西 我只会在每次路过时候 观察一下当前地图附近哪里有血包 血包状态是什么 毕竟我不是职业选手 只是娱乐而已那是不是就说明60 70 80的人就能做到这些呢?就算能记住就是高手了么?当然你们可以说 记住了有帮助啊 说明你熟练啊 我只想说 FPS我理解的是意识更重要。死记硬背有用的话都是职业选手了。还有说我委屈的 我没觉真没觉得得委屈 我只是不太理解这匹配机制 不太理解对我的嘲讽点在哪里而已,守望有固定等级 固定等级能说明啥?说明你地图比我熟 血包比我熟?箱子比我开的多?你玩了一万个小时依然和我排在一个段位。如果像CS一样没有固定等级的话 你能嘲讽出什么?能显示出你级别有多高么?再问一个问题,我是开了天梯以后才玩的,当然很多人在这之前玩了很久,所以固定等级高很多,开天梯的时候你可能已经100了,如果你也是现在玩的 我想问问有几个人敢说 我25级了 不打定级赛 不打排位 等我刷到50 60 以后再去打的。有么???况且最根本的问题 我没觉得我坑过任何人。至于让我上数据的 就算了吧 我只是娱乐玩家而已 但是我想说一句 不见得你数据比我数据有多漂亮。
多打几局快速对大家都好
楼主你在逗我,天梯平均一局3000经验打了十局还是25?
[b]Reply to [pid=59929,1]Reply[/pid] Post by [uid=]衔云2234[/uid] ( 11:05)[/b]没太注意 26 还是27 我对这东西一直都没仔细看过 红色底看的还不清楚
[b]Reply to [pid=59929,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Yuannnnnn[/uid] ( 11:04)[/b]能有多好 在这个段位上 我没觉得我打的比其他差多少至少我也知道不送 知道什么时间看看队形缺什么 换一换
有呀潛規則哪裏都有的必須接受現實
有些人觉的自己等级高莫名的优越感,他们并不知道,这个游戏等级高不代表技术好。比如我,五十多集,定级打完给我定了30分,哈哈哈!
自己受了气 就说受气,消消气就行了。不必搞得自己太委屈。谈什么潜规则呢?再说了,你这种也算潜规则?前有半藏 百合
后有狂鼠 大锤。人家找谁说理去?
[b]Reply to [pid=59929,1]Reply[/pid] Post by [uid=]真·疯狂的裤衩[/uid] ( 11:12)[/b]哈哈哈就是喜欢这么耿直的兄弟
你看你 都暴露了25级是个坑吧? 全场最佳不是指你是全场最佳 只是最佳镜头而已 还是要看金牌数
你只会玩两个英雄,所以别人都要迁就你给你玩盾玩奶?你好意思吗
[b]Reply to [pid=59929,1]Reply[/pid] Post by [uid=]真·疯狂的裤衩[/uid] ( 11:12)[/b]是啊 就是昨天那队友说完我 我才仔细看了别人的等级 我还和90多的排到过一个队伍。我感觉那么高级可能很NB 后来发现其实也就那么回事。毕竟等级高 除了多抽点皮肤意外 真不能说明你枪法和意识比我高多少。
25级你地图都不熟悉。76的输出位你不知道,死神传送哪里绕后你不知道。这游戏不是杀杀人 上个最佳就是会玩了。
你觉得没问题就继续打呗人家嘲讽你也觉得没问题啊
[b]Reply to [pid=59929,1]Reply[/pid] Post by [uid=]衔云2234[/uid] ( 11:05)[/b]这个25还是27区别不大…我28级的时候打中间有口井的占点图用大锤…对面2法鸡被打的不要不要的…队友和我都说让狂鼠(80+等级)换个其他来弄一下发鸡…不然我们无法站点…当时第五局绝杀局…当然最后喜闻乐见地输了…结果那狂鼠喷我28级是辣鸡…竞技等级大家都是40左右…拿一个不会掉级的等级来说事…哪里来的底气认为自己是大神来喷人了?
[b]Reply to [pid=59929,1]Reply[/pid] Post by [uid=]水精的白钢[/uid] ( 11:14)[/b]我打定级 和天梯从来不秒选,我只是说我喜欢突击英雄而已 因为76的枪感和CS差不多。如果别人选了突击的英雄 我会看地图选堡垒和猩猩
高等级不会玩的也有,但低的容易被人怀疑也正常事儿。说实话楼主多找朋友组队玩更有意思,一是不容易因为等级背锅,二是这游戏并不单单看枪法,有时换英雄,地图熟悉度,机制等都影响胜率。
其实我也很烦这种低等级去打天梯
不过这个也说不清楚 前两天风暴14个5级英雄后就去天梯了
定的分还不算太低 就是钻石晋级赛把我打吐了
[b]Reply to [pid=59929,1]Reply[/pid] Post by [uid=]天然呆猪猪龟[/uid] ( 11:15)[/b]80就知道地图了?就知道输出位了?那他不应该和我是一个段位的 对么?毕竟和我差了50多级
不用理那些劣性玩家你看这里也很多>>演义堂:《守望先锋》会不会火? 至少我们多了一个不一样的选择
演义堂:《守望先锋》会不会火? 至少我们多了一个不一样的选择
《守望先锋》是暴雪这十几年多年来唯一一款不吃老本的游戏,也是现阶段最有特色的游戏没有之一。而从5月5日至5月9日,所有玩家都能进入压力测试中,即使你没有掏一分钱,你依然可以100%畅玩游戏的全部内容。
但是问题来了,究竟这款暴雪打造多年,主打多人竞技的FPS会不会火?
  根据截稿为止,我们通过google搜索趋势来看,《守望先锋》比《风暴英雄》更加受欢迎是毋庸置疑的,而这两天随着公测的热度,甚至隐隐有超越刚发布上古之神新版本的《炉石传说》,一扫之前曝光宣传期的颓势。
  然而,却有很多人都不看好《守望先锋》。
FPS? 腾讯笑了
  在网游市场中,FPS哪家强?我们回到2007年左右,那时候韩国当时最火的FPS游戏是突袭和特种部队,而国内的FPS爱好者还在玩着发售了4年之久的CS 1.6。
  但CF的横空出现,从此彻底改变了整个FPS游戏领域,已经长达数年稳居着全球网游收入排行榜的前三名,不少老外一直在喊看不懂!
  然后,腾讯在CF获得巨大成功之后,着重发力FPS领域,在之后腾讯FPS全家桶出现了,问你怕没?如果你有留意的话,至今国内几乎所有游戏厂商都不敢在FPS领域有非分之想。
  更不用说各大巨头每年的FPS年货的竞争了,什么光环、使命召唤、战地等等,大三亿鼠标的水有多深,真不是说笑的。
购买门槛,大家都喊贵!
  小编一直很痛惜,为什么《守望先锋》不是免费制呢?我们都明白卖的越贵最终玩的人越少,我们也都明白免费制才能赚更多的钱,我们更加明白电竞的魅力其实一大半在于和小学生对喷...
  但《守望先锋》依然义无反顾地走买断制了,或许是之前对《风暴英雄》已经失望透顶了...
  又或许暴雪一开始就没有把《守望先锋》当做一款大众化网游来对待,至少没有绝对的信心来长期运营。
难上手,难精通
  首先FPS作为第一人称游戏,很多人在操作习惯、3D游戏眩晕等方面天然就不适应,而经过这两天的试玩,OW竞技强度极高,对视角移动、瞄准精度、反应力甚至英雄的熟悉程度都有不小的要求。
  太TM难玩了。
  身为游戏爱好者的小编,自从手痒痒地进入了《守望先锋》,无论是乱斗、开黑、冲脸打、猥琐流、还是埋伏架炮台的无耻打法...通通都被吊打...至今胜利场数还是个位数(╯‵□&)╯︵┻━┻
  而且顺带一提,这是个讲求团队配合的游戏。
至少我们还有与众不同的选择
  如果不是《守望先锋》,有多少玩家在以前看过FPS竟然不能爆头(守望的爆头只造成200%伤害,并不能秒杀)?不用买枪?角色还有技能?甚至还有战法牧的英雄定位?
  我想之前V社推出了与守望相似玩法的《军团要塞2》,在国内的知名度可以用默默无名来形容吧。但并不代表这种玩法不好玩,相反我们在玩腻了纯粹突突突的游戏,这种团队策略与个人操作通常重要的玩法其实出奇的好玩。
  最起码,我们还能欣赏到各种美臀,对吧?&
      
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