大酋长萨尔尔天赋选择攻略 各职业如何加点最给力

《酋长萨尔》手游英雄天赋选择攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
《酋长萨尔》手游中选择不同的天赋可以最大限度的发挥各个职业的效果,今天安趣小编就为大家介绍一下各个职业选择什么天赋最好。战士:战士职业防御能力比较平均,建议属性为:物防,法防,生命精彩内容,尽在百度攻略:圣骑士:骑士防御侧重法防,建议属性为:法防,物防,生命死骑:死骑整体防御能力较低,偏重于输出,建议属性为物攻,法防,物防猎人、盗贼:输出职业侧重攻击,物攻,急速,暴击、穿透、幸运3选1精彩内容,尽在百度攻略:法师职业(也就是主角自己啦)侧重法攻,急速,暴击、穿透、幸运3选1术士、萨满:输出职业侧重攻击,法攻,急速,暴击、穿透、幸运3选1牧师,德鲁伊:治疗职业侧重治疗量、生存能力,法攻,急速,生命精彩内容,尽在百度攻略:武僧:武僧侧重伤害输出,法攻,急速,暴击、穿透、幸运3选1
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魔侠传各职业天赋、属性、技能加点心得
文 章摘 要
魔侠传各职业天赋、属性、技能加点心得
魔侠传各职业天赋、属性、技能加点心得  翎羽  属性加点  3力1耐 任务副本轻松,1点耐可以很好的加强自身防御的不足  4力 RMB玩家首选,需要一定装备支持  体不建议加  天赋加点:  神射,重击也就是暴击伤害,首选技能,强力输出天赋,刷怪PK副本都好用  淬毒,持续掉血天赋,BOSS战 副本和PK后期高血防职业 有很大作用  利箭,增加伤害天赋,输出稳定可以配合神射天赋使得攻击进一步提升  灵动,增加闪避率 想想别人跟你PK 打你不掉血,是多么恐怖的事情,当然也是有几率的  赤霄  属性加点  4力 典型攻击型战士,副本打手,PK杀人爽快  4体 坦克,副本抗怪,配合天赋PK也十分犀利,别人打不死你,你却能磨死对手  3力1体 3力1耐 中庸型 非RMB玩家选择  天赋加点  怒斩 爆发型天赋 爆发并瞬间造成高额伤害,力战首选  血战 挂机刷怪首选,有一定几率输出高额的伤害,而且还可以吸血  反震 一定几率伤害反弹给对手,配合高血量,恐怖程度可想而知  格挡 一定几率伤害减免,副本坦克必备天赋,攻击型战士也可以选择  紫阳  属性加点  3灵一耐,大众化加点,PK 副本 刷怪 都很安逸  4灵 追究高爆发,秒人,群P给力  2灵不推荐,法师追求的就是攻击,没攻击的法师,等于没枪的猎手  天赋加点:  奇谋 法师象征型天赋,忽视目标防御,配合法师高攻  连环 加强型群攻,可以秒3个, 群攻的时候出连环,可以1次技能2次群杀伤害  吸星 吸蓝技能,挂机推荐,不用担心蓝不够等问题,加到满级,配合高攻  化伤 一定几率减少被攻击伤害 是体格脆弱的法师,PK和怪群中保命的天赋,大大提高生存能力  三职业通用技能加点  前期修为紧张可以优先加单攻,其次群攻(前期野外人多怪少,群攻也只能下FB用用)最后怒气技能  辅助技能(如瞬移加速等)可根据PK喜好选择加多加少!  加状态技能如果有多余的技能点就加吧
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进阶玩法:
特色系统:& 顶尖职业选手狼人教学:格雷迈恩天赋加点推荐
作者:ashken 来源:178风暴英雄 发布时间: 09:49:32
还记得最近刚从C9离队的北美职业选手Fan么?最近他加入了由Zuna组建的战队,并且在比赛中复仇的C9,可以说是戏剧性十足。让我们来看看这位顶尖玩家的视频教学!
  【本文由NGAashken翻译 转载请注明】
  大家好,我是Fan,今天给大家带来的是最新英雄格雷迈恩的介绍。在这部视频中,我将为大家介绍两种天赋点法的初步构想。我还会为大家分析每层天赋各个选项的优缺点所在。
  大家好,我是Fan,今天给大家带来的是最新英雄格雷迈恩的介绍。在这部视频中,我将为大家介绍两种天赋点法的初步构想。我还会为大家分析每层天赋各个选项的优缺点所在。
  我们有[恶狼之心],允许我们在W激活时的每次普攻可以缩短W的冷却时间1秒。这个天赋非常适合格雷迈恩,因为他的基本玩法之一就是在正确的时机激活W然后试图尽可能久地保持它的持续时间。普攻可以刷新W的持续时间,而[恶狼之心]和[恶意]都可以用某种方式减少W的冷却时间或是延长其持续时间。
而这两个天赋都是可操控的,如果你玩法得当的话你的W可以一直保持激活。如果你能有更多的普攻机会,[恶狼之心]显然更好。我觉得他在远程状态效果更佳,因为远程状态总是有更多A人的机会。而[恶意]我认为更适合形态,因为在形态你有时候不能一直A到人.因为你是个近战;不过你有一个仅3秒CD的Q技能。所以如果你一直用Q,你就有机会利用到恶意天赋刷新W效果。以上就是我对这一层天赋的一些想法,我觉得这两个天赋很不错, 同时我觉得[精确打击]天 赋也很棒,因为格雷迈恩的一大问题就是耗蓝。在初期至少要两发Q才能基本清完一波兵,而你同时免不了要与对线的敌人换血,推两波线左右你就会发现耗了近半 管蓝了。所以,如果我主Q,我就会选择这个天赋,它不仅提高了Q射程30%,最重要的是回蓝60点。这样你就可以卡CD,近乎0耗蓝地使用Q了。
  总结:主Q消耗流派推荐点出[精确打击]。 主狼流派推荐[恶狼之心]或[恶意]。
  4级的天赋,如果你经常变狼的话,[厚皮]无疑是个不错的选择;[黑暗中的眼睛]提 供潜行效果,还算马马虎虎可以,但是他的主要问题在于,如果你在狼形态时处在人群或兵堆里,有远程英雄正在打你,点出这个天赋的你一个E滚走进入潜行后, 你会发现他们的弹道跟着你把你又打了出来,你立刻就会现身,这层天赋就算废了。这样的情况在混战中实在太常见了,所以不是个非常好用的天赋。
[无尽贪欲]作为另一个减蓝耗技能,在你走主路线的情况,1级选择[恶意]或者[恶狼之心]时是个不错的选择。我想再一次强调,格雷迈恩的蓝耗问题非常严重,根据我的经验,我发现格雷迈恩在不点回蓝天赋的情况下,因缺蓝而回家的次数要比其他英雄同样不点回蓝天赋时要多得多。而经常因为没蓝而回家无疑是极其浪费时间的行为。所以如果1级没有选择[精确打击]来减少蓝耗,[无尽贪欲]也是个不错的选择。 如果你是主Q流的话,显然这一层应该选择[酒精满溢],继续提升Q的爆炸范围。升后的爆炸范围相当可观。
  总结:对于主狼流派,建议在1级选择[恶意]或者[恶狼之心]时,推荐点出[无尽贪欲]保证蓝量;在面对雷诺萨尔等普攻英雄时点出[厚皮]获得格挡; 对于主Q流派,选择[酒精满溢]。
  7级我认为最好的两个天赋是[水银子弹]和[易燃药剂]。[水银子弹]能提升格雷迈恩人形态射程,这是个简易而无脑的天赋。在他之前,所有可通过天赋提升射程的英雄——扎加拉,重锤军士,老版雷诺等,提升射程天赋都是必选的。不过我头一次觉得格雷迈恩不是必选射程提升。当然,提升射程显然能让你更好地风筝对手,也很契合[恶狼之心]天赋。
然而,[易燃药剂]的效果可能看起来并不明显,但是要考虑到,Q技能作为非指向性技能,判定范围又十分狭窄,而且一旦丢空,就不会有任何伤害或效果。而在高端局中,大家走位非常谨慎,在没有天赋支持下,如此狭窄的Q想完美命中目标并非易事。而如果选择了易燃药剂,你的Q技能在到达目的地后必定会爆炸,这样你就不必要精确地打中目标,就算稍微偏离一点,也可以对目标造成伤害。所以我非常喜欢这个天赋。当然,[水银子弹]也是不错的选择。总结:两种流派都可以看情况选择[水银子弹]或者[易燃药剂]。取决于你希望获得更良好的远程普攻环境或者是更可靠的爆发伤害。10级:
  10级的大招我唯一建议的选择是[直取要害]。[狩猎标记]目前看来不是一个可用的天赋,它范围窄,飞行速度慢。如果飞得快点,说不定还有些用武之地,因为它射程还挺远的;但是它飞得实在太慢,基本所有人都能躲开。
  小提普斯:如果你的敌人可以被直取要害直接杀死,那么头上会出现一个明显的标记。
  13级:
  13级,如果你是走主Q流派,那么我推荐[潜伏徘徊],他能在你的W激活3秒后(国服说明有误,这里必须按W之后进行一次普攻后过3秒才会生效)提升30%的移动速度。这对于风筝和追击对手非常有效,而且只要你能设法一直保持W激活,这个移动速度的提升效果也会一直保持。
对于主狼流派而言,[狂野奔跑]确实有其长处,它能显著提升E逃脱距离。然而[内脏打击]总的来说是个更好的选择。如你所见,狼形态的Q冷却仅有3秒,而[内脏打击]每次攻击就可以减少整整1秒的冷却缩减,这百分比其实相当高了。对于Q这样一个能追能跑的技能,冷却缩减无疑是多多益善的。
  总结:主Q流派,推荐[潜伏徘徊]。 主狼流派,推荐[内脏打击]([狂野奔跑]可选)。
  16级:
  16级天赋,对于主Q流来说,显然选择[集中冲击],他可以使你激活W后施放的Q技能伤害提高80%。在20级时,一发强化后的Q伤害为800,且范围巨大。如果施放角度得当,这无疑是一个效果拔群的POKE技能。
对于主狼流,面对多控阵容,75%减控的[冷酷捕手]显然是不二选择。如果对面多 坦克,也可以考虑[头狼杀手]。在极少数情况下,如果对面是单坦少控制的阵容,你甚至可以选择[集中冲击],获得更高的爆发伤害。
  总结:主Q流派,推荐[集中冲击]。 主狼流派,大部分情况下,推荐[冷酷捕手](视情况可选:[头狼杀手],[集中冲击])。
  20级:
  20级天赋中,我最喜欢的天赋是[猎人短炮]。它带来的溅射范围和溅射伤害相当不错,在清线速度和团战伤害上都对格雷迈恩裨益良多。在清兵线时,你打的不单单是一个兵,而是他后面一大块扇形区域所有的兵(要注意到,是100%的溅射伤害!)
[尖牙和利爪]的顺劈范围比猎人短炮要小,又是近战状态生效。因此虽然清线效果也还不错,但并不建议点出,除非是对面是很多前排的极端阵容。 我尝试过使用[解禁],但它的触发条件过于苛刻。你必须使用大招的伤害直接杀死对手,甚至都不是“开大后0.5秒内”这样的条件,所以很难达成。更不用说在高端局,人人惜命如金,奶妈个个强力了。所以我不推荐这个天赋。
  总结:无论哪种流派,都建议点出[猎人短炮]。
  主Q消耗流的基本打法就是尽可能地使用强化的Q[吉尔尼斯鸡尾酒]来消耗对手,在Q冷却期间,利用W[野兽之力]提 供的移动速度和攻击速度加成来风筝对手。基本上人形态你可以把自己当作一个有着成吨AOE能力的雷诺来打。如果有敌人试图接近你,你就可以变狼和他干了。 当然,如果你发现远处有血量够残的对手,你也可以直接E变狼/开大取其性命。这套天赋可以说是非常安全的天赋,也是我个人非常喜欢的一套,大部分时候你只 需要站在后面远远地POKE。
格雷迈恩这个英雄本身的一大缺陷,就是在人形态毫无逃生能力。人形态的两个位移技能E和R,都是进攻型的突进技能;而只有在狼形态下,格雷迈恩才通过Q和E获得还不错的逃生能力(同时要注意切换形态后E有6秒的冷却)。好在,人形态我们有W[野兽之力]带来的移动和攻击速度加成,多少弥补了没有逃生的缺点。即便如此,你仍然需要像玩雷诺或者其他类似远程短腿英雄一样,在团战中小心站位。考虑到相比雷诺,扎加拉这些类似的英雄,你20级没有[风暴转移](闪现)天赋,你甚至需要更加谨慎。
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魔法王座各职业怎么加点,魔法王座各职业加点方法详解
这里小编样给大家介绍的是魔法王座各个职业的加点方法,让大家知道猎魔人、圣剑士、元素师是怎么加点的。
1、均衡流派:4点战意、3点耐力、3点敏捷 (耐力可减少加敏捷) 这种加法优势在于平衡,没有比较薄弱的,缺点在于伤害低,爆发低。作为一个刺客,秒不掉人和咸鱼有什么区别?前期还好,后期看到对手各种丝血逃生,就差一下伤害,被秀一脸的感觉可不太好。所以这种加点除非是平民玩家,混混玩玩,想要在游戏榜单上一争高下的小编可不推荐。
2、暴击流派:全敏捷 这种加点方法适合土豪大R堆暴击。玩过游戏都知道暴击属性一向是最贵的,所以如果不是大R最好不要选择这条路。不过全敏捷加上狂暴天赋卓越级装备,后期砍人绝对爽炸,不信你可以试试,两刀一暴击,圣剑士也扛不住。
3、攻击流派:全战意或者战意敏捷对半开。暴击属性虽好,价格也贵,相比之下,攻击力就便宜很多。这种方法适合大多数玩家,既能体验到游戏酣畅淋漓的乐趣,又不会烧太多钱,何乐而不为呢?虽然这种加点方式后期solo很容易被暴击流单吃,但是打团的时候还是比第一种有用的多的,大家酌情考虑。
魔法王座中圣剑士定位为半肉半输出,所以这就给圣剑士两条路走了,主T肉坦型还是DPS输出型,针对这两者我们可以点出完全不同的潜能加点。
所以大家在选择圣剑士的时候先想好自己要走哪条路,小编推荐大R可以走暴击输出半防御型,小R走攻击输出半防御型,平民走纯坦克辅攻击型,下面小编谈谈具体怎么加点。
1、暴击输出半防御型:全敏捷 土豪们请不要怀疑,就是跟猎魔人一样点法,全敏捷,搭配狂暴天赋,圣剑士本身防御基础属性就高,后期别人还没打残你可能就被你劈死了,不过注意不能被风筝,注意走位~~
2、攻击输出半防御型:全战意或者敏捷战意对半分 既然要打输出,潜能就不需要点耐力了,防御型自身成长装备足够支撑。小r堆不起暴击还堆不起攻击吗,直接加攻击力,会玩的玩家可以凭借操作躲技能砍死暴击大r。
3、纯坦克辅攻击类型:4点战意,3点耐力,3点敏捷或者4点战意,4点耐力,2点敏捷。既然想好主坦克,那就多点耐力,但也要适当点战意敏捷,全无伤害在团战中也是不行的。
魔法王座元素师作为一个各项指标比较均衡的职业,比较尴尬的是各项指标都不突出,所以在游戏中的定位也有点尴尬,输出刚不过猎魔人,坦克抗不过圣剑士,这样难道说元素师就没有用吗?不是这样的,元素师打得是后排持续偷输出,下面我们来看看怎么加点。
1、全战意或者战意敏捷对半分:暴击攻击两不误,后排法师输出环境相对好的,所以不用浪费珍贵的点数在防御上。
在这里小编不推荐均衡流和耐力肉法流,这个意思跟你让拉克丝寒冰出肉是一个道理。
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