风暴英雄2.0 1000宝石会送750宝石吗

风暴英雄2.0给老玩家带来的追溯奖励
[img]./mon_/-7Q2g-ibtqZbT3cSqo-qc.jpg[/img]
老玩家的帐号等级等级奖励的箱子最多只有70个,所以说更新前的等级越高,收益就相对越低。
我一般只玩人机,偶尔刷刷1h,目前帐号等级500+,按照风暴2.0,更新后的等级应该会有一定的上升。不过也只能获得60+箱子左右。
现阶段440+总等级表示,换算成新等级应该也拿不满箱子
白送你箱子也要谈收益高低的咯,多少级多少箱子,新号和老号根本没有区别啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=t0t1[/uid] ( 04:21)[/b]看一下图片,有详细的奖励规则的。至于收益的问题,新手付出和老玩家同样的时间和精力,在风暴2.0中获得的奖励更多。大概是这个意思
我只想知道以后升级还有金币吗,要是没有,那应该抓紧把所有英雄升到9
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]南山忆歌[/uid] ( 04:23)[/b]第一,算你全英雄现在加起来500,50+20+5=75第二,英雄等级在2.0还会上调第三,老玩家付出了精力难道就没有收获,玩游戏的体验都到虚空里去了?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=9030639]houshihao[/uid] ( 04:30)[/b]每日任务,比赛,英雄升级都可以获得金币。不用担心
然而下版本金币没啥大用
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=t0t1[/uid] ( 04:32)[/b]第一,你算错了,看下奖励规则,是5+35+20+5第二,风暴2.0后会上调,但是顶多能多获得一个或两个箱子第三,我只是吐槽下玩的越多,收益越少。事实上对老玩家的补偿已经挺满意的了,(_)
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]莱拉尔[/uid] ( 04:35)[/b]对于微氪玩家来说,依然是获得英雄的主要途径,只是不能买大师皮肤了而已。而且可以重置战利品箱子,对于非洲人来说必不可少&_&
缩小新老玩家之间的差距本来就是游戏要注入新鲜血液的方式之一。老玩家要是因为这个就抱怨的话,那之前守望联动送查莉雅送奥莉尔送李敏那一波就直接爆炸了。当时好多人可是拿人民币买的查莉雅奥莉尔等,结果活动直接送新人了,对花钱买了这些英雄的人还毛补偿都没有...
674级的表示情绪稳定,明天问问我那1000+的哥们什么想法,哈哈。
一个20级等于55级,到1k可以拿完ss箱子
reddit的老外已经炸了。现在首版除了蓝贴信息就是在骂2件事:1. 70个箱子对老玩家很不公平。 2. 大师皮肤变成箱子里烂大街的货色,感觉以前的努力都和吃了屎一样
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=4805309]彡爱莉斯彡[/uid] ( 04:40)[/b]编辑掉了。缩小新老玩家收藏品的差距是有意义的。
这个问题不大吧。。毕竟后面的升级经验都是一样的,不影响你之后升级拿箱子
可能大师皮肤还是要加点门槛,虽然我不是那么有所谓,但是想想10级的努力,感觉有点亏
看图,和守望一样,后面英雄升级经验不会增加了,补偿也是补偿前面的。以后老玩家升级拿箱子又不会比别人慢。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=t0t1[/uid] ( 04:32)[/b]同意,原来有原来的奖励,以后升级经验又不增加,老玩家拿箱子又不比别人慢[讨论] 关于风暴2.0里面战利品箱子,现在的追溯机制老玩家到底亏了多少
首先按照视频内容和现在的游戏内经验,英雄等级如下图[img]./mon_/bzQ2g-20hrKgT1kScd-ai.png.thumb.jpg[/img]消除新号和老号的箱子获取每个英雄需要360w经验,于是看下图[img]./mon_/bzQ2g-foxpK8T3cSm2-5g.png.thumb.jpg[/img]通过2.0新等级转换过后的英雄等级计算出来的结果,从1级开始的正好练到10级,之后65w一个箱子—————————————————————————————————————————让我们再看看暴雪给的补偿相比同样爆肝获取的箱子数量[img]./mon_/bzQ2g-dix6KgT3cSry-92.png.medium.jpg[/img]0级玩家括号里面的(5)对应在2.0更新前打过一把比赛的玩家,他们可以直接获得5个白箱子—————————————————————————————————————————结论:白箱子等级越高亏得越多最多相差142个,蓝箱子同样等级越高亏得越多最多相差16个,有趣的是紫箱子两边多中间少,原因是紫箱子送到1000级为止,所以总等级越高,在爆肝收益涨停时,补偿收益还在,于是就是这种结果。PS:老玩家吃亏是必然的,请不要再说什么老玩家和新玩家的起点是一样的,也不要用降价来举例,现在的情况放在炉石就是,不光给老玩家退了环境,还把老玩家的JJC入场费提高到200G,还有宝石,英雄箱子,甚至没有说过追溯的问题
感觉你们好闲...
亏是要吃的,但是吃多少,这个是有争取的空间的。
这叫吃亏么你完全可以开一个新号享受和新玩家一样福利我觉得一个真正的老玩家不会在意这类东西该有的都有了,箱子无非是增加点情趣
守望每次加入新饰品的时候,老玩家开箱的收益永远小于新玩家的收益,而且老玩家大部分情况下获得新箱子的练级时间也比新玩家多,另外暴雪每次推出新饰品从来不补偿老玩家可见,守望的现在就是风暴的将来,我很担忧啊
抄袭自家游戏的内容,收集机制加入大量新内容给你们收集对游戏性毫无提升改名风暴暖暖更合适。。大比利真心不如光头哥,对吸引玩家没有任何帮助
你这个新版经验应该是有误,因为蓝贴说了 以前10级的英雄2.0是大概15级……
楼主干的好,打死一帮人的脸,piapiapia
还这算这算那呢,亏是必然的,财务角度上讲你几年前花10000g买的东西在游戏更新换代这么快新的可替代品这么多的情况下必然会减值,暴雪只可能按小于10000g的某价补偿你。你以为10000g永远是10000g的价值?那wow 60年代花那么多点卡升满级的几年后却发现升级那么容易要暴雪也按公平原则补偿吗?你几年前的花费能同等放今天来?
楼主你这表我没看懂……不是按现有经验折算成等级么?除非更新之后改了经验获取速度,否则都是一样的吧……
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]德川熊本家康[/uid] ( 11:19)[/b]噗()看看比例来了之后风暴的变化,一个半边进入死亡的游戏活活被拉起来一点了,你这么说合适吗?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]大花瓶[/uid] ( 11:27)[/b]在新的版本,和新人花同样的时间,老人的收益不如新人,你举这种例子,我不知道你举例贬值是什么意思
....能问下这个等级经验是从哪里来的....至少就目前PTR实际来看,和你的表格不符。5级升6级的时候就至少要55万经验了。截图什么的看我的帖子,这里不重复发了。[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=&_ff=431[/url]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]笃翁笃翁[/uid] ( 11:17)[/b]并不完全一样 风暴的玩家是有礼包可以直接买的 需要什么直接RMB解决就好不用去拼脸开箱子 对于正常消费的玩家,遇到喜欢的英雄/皮肤直接RMB,没那么喜欢的金币买英雄、赠品箱子开皮肤/语音/表情,其实总的来说新版本还是比较友善的至于补偿,毕竟先享受了那么久,箱子的确是少了点,但就目前的状况来看肯定会有一定的修改,最终结果出来之前也没必要太上头新版本唯一一个不喜欢的内容就是皮肤的拆卖,之前OW夸风暴皮肤良心除了美工比较给力以外,很大程度上就是因为风暴买一个皮肤直接3个配色,而守望里还要分开坑,现在等于直接和守望接轨了,而且无论皮肤还是坐骑的配色拆分都有强行占格子的嫌疑,你拆归拆,就不能把同一款皮肤做成一个窗口再在下面开小窗来做解锁吗?现在这界面乱糟糟的一大坨很多还是一个样,视觉体验真的很差
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]机智的瑞文戴尔[/uid] ( 11:21)[/b]坐等PTR的小伙伴发经验表,这个我是根据视频的柱状图比例量的,到时候出来我再改一改好了& 《风暴英雄》2.0超级礼包:登录就送20个英雄
作者:官方 来源:官方 发布时间: 13:49:37
4月27日到5月23日,玩家登陆游戏就可获得100枚宝石用于解锁超级英雄大礼包。
《》2.0将于4月27日正式上线后,不管新老玩家,只要登录游戏就能够解锁一个超级英雄大礼包,里面包含20位英雄!
  4月27日到5月23日,玩家登陆游戏就可获得100枚宝石用于解锁超级英雄大礼包。该礼包共分四种,分别为“刺客包”“多元包”“辅助和专业包”以及“坦克和斗士包”。玩家可以根据自己的喜好和游戏习惯在其中进行选择。
  刺客包
  多元包
  辅助和专业包
  坦克和斗士包
  登陆风暴官网还可以测试你更适合哪一类英雄礼包。需要注意的是,一旦解锁了四款礼包的其中一个,将无法再解锁其他三款,所以请慎重选择。
  让我们4月27日在时空枢纽见!
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