猎天使魔女火箭筒pc版 为什么要用bug踢 为什么不就把火箭筒放脚上

《猎天使魔女》pc版图文攻略 全剧情流程图文攻略
《猎天使魔女》以天使与魔女等传说为灵感,具有流畅华丽的动作、优秀的画面效果、强烈的视觉刺激以及丰富的内容和元素。《猎天使魔女》的pc版终于跟玩家们见面了,接下来小编给大家带来的是《猎天使魔女》pc版全...
《猎天使魔女》以天使与魔女等传说为灵感,具有流畅的、优秀的画面效果、强烈的视觉刺激以及丰富的内容和元素。《猎天使魔女》的pc版终于跟玩家们见面了,接下来小编给大家带来的是《猎天使魔女》pc版全剧情流程图文攻略,还包含隐藏任务哦,希望对大家有用。
《猎天使魔女》登陆Steam平台,支持4K分辨率,游戏画面将获得加强。
在4月25日之前购买的玩家将获得一个数字豪华版游戏,免费赠送一个含有5首曲子的原生合集,数字美术图书、独家壁纸和头像。
可以说PC玩家等《猎天使魔女》等了8年多,但终究还是来了
《猎天使魔女》是一个动作游戏,白金工作室开发,发行,游戏最初在发售(2009年10月),登陆了Xbox 360和PS3平台,后来于2010年1月登陆了北美和欧洲。之后又被到Wii U。
到了2017年,本作又被移植到了PC Steam平台。续作《猎天使魔女2》是Wii U独占,2014年9月发售,登陆了日本,2014年10月登陆了北美和欧洲。
《猎天使魔女》从2007年1月开始开发,游戏总监是神谷英树。据神谷透露,游戏“全部是原创”,但也借鉴了和《鬼泣4》。
游戏发售后取得了很高的评价,游戏的战斗,表现手法和音乐被广泛称赞,但因为故事和QTE也被很多玩家吐槽。2010年《猎天使魔女》销量超过了135万套,但白金工作室对这个成绩很失望。
XBOX360版基本键位
摁下右摇杆
PC版基本键位
导读:主线流程攻略当中会包含“隐藏任务(secret verse)”的触发条件,在游戏每个章节以“任务(verse)”来划分,十章内容(除了序章)当中均包含隐藏任务。
隐藏任务是达成每个章节白金评价的条件之一,另外完成全部“隐藏任务”就可以开启“猎天使模式”。
下文中,读者会看到“V1”、“V2”这种字母和数字的组合,其实就是“任务(verse)的顺序”。
隐藏任务:无
片头:贤者一族对于破坏一族戒条的成员,实施当场处决并且打入地狱当中。而那个不洁的孩子,将被永远地关押起来。
那个不洁的孩子长大后身处于魔女一族当中,后来被关入到湖底棺木当中。
这个孩子在棺木中沉睡时听到一把声音在呼唤她,它想让这个孩子苏醒而且焕发她的潜能,以此来唤醒“世界之目”(这就是Bayonetta现在仅剩的记忆)。
前言:(这段故事背景介绍是随着第一场战斗由旁白讲述)在欧洲边境的维格利德,有两个势力种族存在着,掌控魔界之力与月之力的魔女一族、掌控天界之力与太阳之力的贤者一族。双方管理着“历史观测者”才能取得的秘宝“世界之目”,魔女拥有“闇之左目”,贤者则拥有“光之右目”,双方互相不侵犯,维护世界秩序的平衡。
但是,这两个势力突然互相仇恨并爆发,100年的战斗所得到的结果是魔女一族胜利了。不过害怕魔女之力的普通人类,在天界物种-天使的煽动下发动了“魔女狩猎”的行动,魔女一族因此与贤者一族一样灭亡了,彼此从历史中消失了。
step1.第一场战斗只是预演,Bayonetta是不会受到伤害,而且还会有Jeanne协助战斗。
在战斗中期会飞过一条红龙,注意别靠近它即可,红龙只是划过战斗场景而已。
战斗最后,双头龙会登场,先以翻滚躲开其口部喷射的火焰,接着它会扑到战斗场景当中,这时候留意其爪子拍打,有空档时就上前攻击其双头,几下过后就可以完成战斗。
最终Bayonetta和Jeanne以她们完美的配合取得这场战斗的胜利。
剧情:(20年后)Jeanne监视着疯狂的贤者一族的举动,他们似乎是以自刎将自己变成天使来狩猎世间上魔女。
另一边厢,Bayonetta从湖底棺木中苏醒以后就忘记了自己的身世,只是记得自己是魔女,如今她伙同Rodin四处猎杀天使,希望以此来找回自己的记忆。
今天Bayonetta伪装成修女与Rodin的朋友Enzo参加Rodin的葬礼(Rodin装死来吸引天使前来袭击),今天同时也是Enzo的生日却遇上Rodin的下葬日,因此他不停地在抱怨。可是天上圣光出现,天使降临,却将Enzo吓得屁股尿流,而Rodin也“奇迹般”起死回生。
step2.(V1)这场战斗要面对Affinity,他们是地上战斗的天使,攻击套路比较简单,都是先举起长矛进行突刺。
而第一场战斗主要是学习战斗操控。
首先按鼠标左键攻击,按鼠标右键踢腿。
接着学习躲避,按shit键可以躲避敌人的攻击,在敌人攻击的瞬间进行躲避可以施展魔女时间,这时候整个世界都会处于缓慢状态,而Bayonetta可以继续如常战斗。
随后会出现飞行敌人,先锁定敌人,然后单按住鼠标左键或鼠标右键使用手上或脚上的枪械进行。
之后左右摇动鼠标,加上按住鼠标右键,可以让Bayonetta进行旋转射击。
step3.(V1)Enzo被一个魁梧的天使给抓走了,Bayonetta从破损的墓园护栏跳到山下的墓园入口前先击退一群Affinity,然后要面对魁梧天使,他手执两把大剑,要注意其大剑往后拉的时候就意味着要发动平砍,这时候发动躲避往往都可以触发魔女时间,这时候绕到其后背发动猛攻即可。
剧情:战斗期间Enzo的豪车被毁,但他还未来得及抱怨,就被Bayonetta和Rodin迫使他去把那个伪装的坟墓给填上,之后才放他回家与家人庆祝生日。
Enzo在回家的路上还得载Bayonetta一程,一路上不断地抱怨Bayonetta今天带给他的各种不幸。可是关于天使的事情以及天使是如此暴淚的生物,Enzo长这么大才是头一回知道。
Enzo自营一家情报屋,而且他能够以敏锐的目光洞察着危险社会背后的秘密。当Enzo看见Bayonetta心口上的宝物得知她是为了寻回自己的记忆才会去狩猎天使,因此两人亦建立了关系,由Enzo为Bayonetta提供天使的相关情报。
step4.(V2)虽然Bayonetta摘除了Enzo身上的追踪器,可是一群天使以及一个魔女(Jeanne)却追了上来。
这场战斗也是也是进行教程,在5分钟内对三名敌人进行折磨攻击,这招相当于是终结技。
当敌人处于毫无防备状态(突然碰见Bayonetta)或者是残血的时候,就可以按对应键位对敌人发动折磨攻击,Bayonetta就会以各种残忍手段来杀死敌人,期间需要连续点击E键获取更高的评价来赚取积分。
剧情:Bayonetta虽然忘记了Jeanne,但与她的配合依然紧密无间,当Bayonetta回避飞来的一辆货车后却不见了Jeanne的身影。在她的记忆中有Jeanne这么一个人物,而且Jeanne还曾经用剑杀死了Bayonetta。
剧情:回到Rodin所经营的地狱酒吧,他会赠予四把枪给Bayonetta,与此同时他进一步讲述三位一体的世界背景。世界原本是统一的,但是经过世界末日善恶大战之后世界分裂成了三个部分,分别是:天界、魔界和人间界(也可以称为光明、黑暗、混沌)。
还有另一种空间名叫炼狱,介于这三个世界的中间,只有贤者与魔女可以自由出入,天使和恶魔也会现身在炼狱。游戏中看到的人类是透明的时候,就是因为贝优妮塔进入了炼狱。
在炼狱里是无法与人类接触的,彼此互不影响,但是物品却是例外,在炼狱里面物品的、破坏情况跟人间界是一致的,游戏中打破瓶瓶罐罐吓得路人抱头鼠窜就是这个原因。
step5.完成一个章节后都可以进行“射击天使”的小游戏,玩家就是进行大游戏获得高分就可以赚取更多的积分,以积分来换取棒棒糖,这些棒棒糖可以提升Bayonetta的属性。
又或者用积分来换取金环,用金环在地狱酒吧向Rodin购买道具和装备。
第一章-天使之都
隐藏任务:共2个
剧情:根据Enzo的情报,Bayonetta动身去Vigrid寻找世界之目。流明贤者和暗影魔女分别掌管“世界之目”中的一只,“世界之目”并非是宝石一类的饰品,而是一种依附于贤者或是魔女身上的强大的力量,这种力量可以用来监管时间和历史,合并两股力量甚至可以令人起死回生。
在搭乘列车期间,Bayonetta听到一把声音,它似乎在监视着Bayonetta,而且引领着她走向世界之目。
step1.下车以后经过人行天桥,继续往前走,穿过安检门之后闸门就会关闭。
往楼梯下方走去,发现这里有一堵易碎墙,将其摧毁以后就可以找到通往前方的道路。
step2.(V1)在一个坑前,系统提示Bayonetta以二段跳加按住空格键的滑翔通过,先不这么做,而是跳入坑中,击碎宝箱去到钥匙,这时候Bayonetta会以这把钥匙作为武器(钥匙是作为大剑这类重武器来使用)。
另外此宝箱右侧,之后是开启隐藏任务V3的地点,稍后会有讲述。
爬回到坑口要与affinity进行第一场战斗。然后可以跳过大坑去到前方大门处,用钥匙将门解锁。
step3.(V2)在两尊雕像前要进行与affinity的第二场战斗,战斗之前可以拿到一本书籍——《a voyage towards the truth》。
完成这场战斗,其中一尊雕像会被修复。
step4.调查雕像后可以再按一次E键激活雕像的考验,这时候天上会出现落雷,Bayonetta快速躲避即可发动魔女时间。
在魔女时间发动时,可以踩在雕像身后的水面去到对岸。
摧毁尽头的石板后会出现一个升降机,注意这个升降机一旦踏上去,则无法用它返回到此列车遗迹当中。
step5.先别急着搭乘升降机,返回到step2也就是V1拿取钥匙的宝箱右侧就可以找到触发隐藏任务V0(1/2)的地点。
step6.沿着走廊去到分岔口会遇到Rodin,他表示在世界各地都会有连接他酒吧的出入口,换句话说就是每章节的场景都会找到前往Rodin酒吧的入口,回去酒吧中可以购买消耗品和装备。
step7.(V3)随后前往vigid的中央车站,在喷泉水池前可以找到一本书籍——《the crystal witch & sage 》。
在喷泉水池另一侧会遇到applaud,他们是弓箭天使,会经常处于空中飞行并且进行长矛投掷,对他们进行折磨攻击的话,会出现绞刑场景,场面比较。
接着中型BOSS beloved登场,他手执一把大斧头,他只会简单的平砍,当其举起斧头的时候,Bayonetta就要准备好躲避。去到其身后进行偷袭,但要注意beloved会往屁股抓痒痒,此时要及时躲避,否则就会被他抓住。
抓住了也不要怕,转动鼠标就可以挣脱开来。战胜beloved之后可以拿取他的大斧头,但拿取敌人的装备是要计算损耗的,当损耗值归零,Bayonetta将失去这把武器,不过可以拿取敌人其他武器当替代品。另外beloved死掉以后还可以拿到黑胶唱片——《trois marches militaires》。
step8.(V5)继续前行并推开大门,在门厅内会遇到两名affinity,快速对他们进行折磨攻击就可以在短时间内消灭他们。
结束V5后,回到step7的升降机口就可以触发隐藏任务V4(2/2)。
step9.(V6)打破易碎石墙往斜坡下走去,这时候Bayonetta刹那间回想起从前在此处与同伴一起对抗双头龙的画面。
在斜坡上需要往左侧下层跑去,期间需要以翻滚躲避双头龙的喷炎攻击,成功躲避喷炎也可以触发魔女时间。
到达下层时与两名同伴一起奋战,前期两名同伴都会被吃掉,之后双头龙的攻击会增加噬咬,就在它噬咬并且将头部放在走廊上时,就可以对其头部进行猛烈攻击(这场战斗受到伤害的话,现在的Bayonetta的生命值也会受损)。
step10.(V7)及后Bayonetta的记忆出现中断,在楼梯的拐角处可以拿到一本书籍。
去到铁栏前Bayonetta会遇到一个戴面具的巨人,第一回合,巨人会将手放在走廊上,直接攻击其手部即可,当巨人将走廊抛出时,就按W键+空格键令到Bayonetta安全着陆。
step11.(V7)先往楼梯下层跑去,这时候面具巨人会将楼梯拦腰截断,这时候Bayonetta需要往回跑,到达楼梯顶的时候回头攻击还在艰难攀爬的面具巨人,致使其出现三次脱手情况后就可以发动折磨攻击将面具巨人击倒。
(未完待续……)
我来说两句
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那啥,猎天使魔女貌似没啥讨论啊!
40分神作,发售后也是一片叫好声,舆论也是普遍好评。但研究极限视频的貌似也少了点,刚发售那阵子还好,第一波无伤,全紫月,白金评价等视频及时出现,但慢慢就没后续了,最近基本都没有让人眼前一亮的视频了。魔女与鬼泣系列可以说是一脉相承,理论上魔女的系统可能性甚至要高于鬼泣系列的,但现在的极限视频、combo视频、花式打法的数量和质量都远不如鬼泣4发售后那阵。何解?
鬼泣已经大卖了几作,两个作品的群众基础不是一个档次的啊
本帖最后由 zyf 于
15:28 编辑
1.打全紫月太BT 连SECRET MISSION都要打 而且基本要求零失误 加上关卡又过长 用S/L大法又要被人喷 所以很少有人费心去刷这个
2.游戏本身耐玩度不够 没有一个像样的高难度 所谓CLIMAX难度比NORMAL也难不了多少 没有真正高难度的ACT自然乏人问津
3.BOSS战打法单一 DMC系列基本上大部分BOSS都有很多玩法 而魔女的QTE BOSS战就不用说了
4.PS3版劣化 PS3用户又损失一层 比如我
总体来说还是这游戏退热太快了
魔女群众基础估计也差不离吧,感觉是个鬼泣爱好者都会有兴趣尝试魔女的,盛产极限bt的日本,魔女销量几乎和鬼泣4持平,鬼泣系统和魔女虽然有一定的差别,但相信鬼泣爱好者要适应应该相当快的说。欧美倒是刚发售不该强求马上有bt视频,但日本感觉现在应该是bt井喷的时候了。
魔女虽然好看,但玩法确实不多,别看武器不少但和鬼泣和忍2比都没啥特点,基本上一把妖刀一把电爪就可以混到底了
试试高难度,就有的讨论了
这不有吗,只不过热度已退
有BUG火箭百烈腿,再怎么研究也不及这招套路攻击
发售前我一看有QTE就知道巨大BOSS战完蛋了,学什么不好去学战神
不过光剑1分钟内速杀光头倒是眼前一亮
我没通高难度,就一般难度给我的印象就是要无伤不难,但qte太恶心,一旦失误就等于boss白打要从头来,而且判定太。。。
武器太多了,爱咋玩咋玩了,我一路装永远的人偶过Climax也挺有趣的
这又不是国大选举医改新政,扯什么群众基础。
这又不是国大选举医改新政,扯什么群众基础。
cyberalogo 发表于
好久不见这ID了,不过头都没了看不到杀必死了
我没通高难度,就一般难度给我的印象就是要无伤不难,但qte太恶心,一旦失误就等于boss白打要从头来,而且判定太。。。
王老五 发表于
除了最终BOSS外,还有哪个有失败就白打的QTE了?
除了最终BOSS外,还有哪个有失败就白打的QTE了?
cubesun 发表于
和红衣姐姐的最后一场对决,qte失败至少要重打一排血
10号入手的,入手前demo玩了一百遍啊一百遍,是我玩的demo次数最多的游戏了。感觉实在太对我胃口了,从人设到bgm到画面到手感。刚通normal没多久,现在在拿满普通武器LP中。这个游戏实在是惊喜不断啊,太神作了。
个人认为这游戏最失败的就是巨大boss战:几个四元德和最终boss,都是属于那种跑来跑去半天才让你操一下的那种,动不动就qte严重影响流畅度,打起来无聊到爆。倒是几次跟贞德对操战起来都很爽
杂兵战很好,各种武器特色鲜明,bug踢用腻了之后发现霰弹枪、火爪、火箭筒(不用bug踢)的威力都不俗的,溜冰鞋也很有爱,觉得妖刀一招鲜无聊可以不用嘛,打法还是很多样的
我觉得为了跟鬼哭区别开来可以设定得天使敌对阵营角色都挺有新意的,一天到晚打丧尸魔鬼也多少有点腻了。看到一个个“大义凛然”的高级天使被贝姐狂虐太痛快了,还有跟JOY斗舞那段我笑趴下了,而且养成了用不出三角木马虐待KO就读档重来的习惯………………………
CLIMAX难度,我就靠妖刀PKP一路打下来的,通了后就再也不想碰这个游戏了..........
哪里有climax全紫月的视频看,之找到一部分
和红衣姐姐的最后一场对决,qte失败至少要重打一排血
王老五 发表于
这边失败后还是能翻滚躲掉的.....
有人见过c难度全程一闪视频么?
这游戏隐藏要素太多了,打时间长了之后要休息一阵才好开始极限研究吧。而且最近大作这么多……
虽然是去年最喜欢的游戏。但单从个人角度鸡蛋里挑骨头,射击和跑摩托版面实在是……虽然理解制作人让人转换心情的想法,不过不能做成optional么。巨大boss战确实是一次性产品之后每次挑战boss关卡都很脱力。qte的很多即死……不知是不是跟bio5学的传统(从DMC那传的)的H&H模式看见那角色我就没爱挑战了……一些bug技的存在一定程度框死了人们的思路。比如ls几位bug通关后就不想碰的。这些确实给重复挑战制造了一些情绪障碍。
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