极手奥义能换装么,攻击上限6.5,只能环世界 物品叠加上限五次么

抓轰炮无效简直坑爹 DNF风暴女皇极手奥义测试
女二觉-极手奥义测试A:所有摔技是否能触发极手奥义状态。
DNF女柔道二觉-极手奥义测试B:摔技伤害是否如面板描述增加的数值。
技能说明:连续使用抓取系列技能时,可增加攻击力,该BUFF效果将持续一定时间并且可重叠。
适合技能【背摔】【抛投】【霹雳肘击】【空绞锤】【螺旋彗星落】【地狱摇篮】【裂石破天】【末日风暴】【死亡摇篮】【空绞连锤】【末日摇篮】【风暴之舞】【苍宇彗星落】
这是官方的说明,实测有许多不符合技能说明,所以极手奥义目前有BUG,要修复!
由于柔道的摔技同一个技能有【抓取】、【抓轰炮】2种不一样的输出方式,所以找出所有BUG就要2种一起找。
√代表正常。
×代表有BUG。
图太多了,测试方法又简单,所以我就不上传图片了。
抓取系列:
【背摔】√
【抛投】×
【霹雳肘击】√
【空绞锤】√
【螺旋彗星落】√
【地狱摇篮】√
【裂石破天】√
【末日风暴】√
【死亡摇篮】×
【空绞连锤】√
【末日摇篮】√
【风暴之舞】√
【苍宇彗星落】√
抓取系列共2个技能有BUG不能触发极手奥义。
【抛投】×【死亡摇篮】×
抓轰炮系列:
【背摔】×
【抛投】×
【霹雳肘击】√
【空绞锤】√
【螺旋彗星落】×
【地狱摇篮】√
【裂石破天】√
【末日风暴】√
【死亡摇篮】×
【空绞连锤】√
【末日摇篮】√
【风暴之舞】√
【苍宇彗星落】√
抓轰系列共4个技能有BUG不能触发极手奥义。
【背摔】×【抛投】×【螺旋彗星落】×【死亡摇篮】×
结论A:赶快修复呗!还等啥!
学了5级极手奥义。
技能属性:攻击力增加率:4%、BUFF持续时间:3.6秒、BUFF叠加次数上限:7次
角色面板:1602力量,908独立攻击,测试对象是龙蛋,技能为【风暴之舞】抓轰,伤害都是暴击。
0层2235243
由于【风暴之舞】可以触发极手奥义,没办法实现0层,除非不学极手奥义。但是可以用1层伤害减去4%来计算出0层的伤害。
1层2328379
http://img3./photo/-10/600x450_93F06D5K3V8J0031.jpg
http://img4./photo/-10/t_93F06D5K3V8J0031.jpg
2层2417876
http://img3./photo/-10/600x450_93F06I3O3V8J0031.jpg
http://img4./photo/-10/t_93F06I3O3V8J0031.jpg
3层2507501
http://img4./photo/-10/600x450_93F06LJ83V8J0031.jpg
http://img4./photo/-10/t_93F06LJ83V8J0031.jpg
4层2597066
http://img3./photo/-10/600x450_93F06OVU3V8J0031.jpg
http://img3./photo/-10/t_93F06OVU3V8J0031.jpg
5层2686584
http://img4./photo/-10/600x450_93F06SEL3V8J0031.jpg
http://img4./photo/-10/t_93F06SEL3V8J0031.jpg
6层2776141
http://img3./photo/-10/600x450_93F06VTJ3V8J0031.jpg
http://img3./photo/-10/t_93F06VTJ3V8J0031.jpg
7层2865661
http://img3./photo/-10/600x450_93F073BN3V8J0031.jpg
http://img4./photo/-10/t_93F073BN3V8J0031.jpg
0层和7层的伤害相差28.2%左右,7层一共误差0.2%,属正常误差。
结论B:与技能描述相符,没问题。
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作者:COLG-呼拉)
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今天才二觉,突然发现这个被动真的。。。。。我只有82级所以呢,技能就拿1级的做下示范了,大家看下BUFF效果,
由于时间维持时间比较短,所以只能叠加3层,且不会在属性面板加成,仅改变技能面板伤害,然而不好控制截图现在仅仅截技能面板了,真实伤害有待后续探讨~~望见谅!!!
仅拿螺旋彗星落示范~因为螺旋彗星落是抱抱神技了,打家劫舍必备,当然我喜欢摇篮踹~~~嘿嘿嘿
有图看无BUFF、叠1次2%的BUFF、叠2次2%的BUFF、叠3次2%的BUFF对技能的成长:
1、抓取敌人物理攻击:每次叠加都是2229往上叠加,也就是说4次也就那么点。。。& &2、冲击波:每次叠加的都是1337!另外的可以忽略不计了。。。。。
因此我要说的是:不要想着有什么BUG了,况且你能触发到几次?嗯?1级技能80SP,4级多少?是不是~~
号外:尼玛的二觉任务抱抱名字都叫风暴女皇,觉了后发现是暴风女皇!!真。。。。。。
希望老马为了这次失误,下次维护给抱抱个福利吧,不求多,给个BUG叠加伤害吧!~~
(由于未到85所以加点来自模拟器,且此点还剩余425SP点,6点TP点,给予酌情喜欢加入)
职业:格斗家 & 柔道家 & 暴风眼 & 风暴女皇
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1(喜欢高跳)
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
&&&&&个性技能&&&&&
强化 - 力量:Lv33
强化 - 体力:Lv17
强化 - 移动速度:Lv8
强化 - 命中:Lv20
强化 - 物理暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13
&&&&&普通技能&&&&&
钢筋铁骨:Lv5
念气波:Lv1
上勾拳:Lv1
疾风追击:Lv1
旋风腿:Lv1
柔道家轻甲精通:Lv1
背摔强化:Lv1
摔技强化:Lv10
暴力抓取:Lv10
滑行抓取:Lv10
抛投:Lv36
折颈:Lv33
野蛮冲撞:Lv1(习惯了衔接技能)
空绞锤:Lv1
霹雳肘击:Lv1
螺旋彗星落:Lv26
地狱摇篮:Lv23
裂石破天:Lv21
抓取奥义:Lv1
末日风暴:Lv8
抓轰炮:Lv1
空绞连锤:Lv13
死亡摇篮:Lv8
极手奥义:Lv1(争议,个人觉得提升不怎么大目前1级,我累死了才叠加到那么点,且由上解释。。。)
末日摇篮:Lv1(貌似这个技能抓取不到就可以无限抓。。。至于伤害,哎,好像没有抓空炮吧?和死亡和地狱摇篮差远啦,因此目前1级)
风暴之舞:Lv1(这个技能死活看着不真心舒服,貌似影响连招吧?不过本人还是喜欢它抓空炮的,因此目前1级)
苍宇彗星落:Lv1(表示二觉技能,看人家视频测试的伤害貌似还行蛮给力的)
&&&&&特性技能&&&&&(剩余了6点TP点,可以自己参考着加)
强化 - 螺旋彗星落:Lv5
强化 - 地狱摇篮:Lv5
强化 - 裂石破天:Lv5
不喜勿喷哦~亲
我是大灰狼
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极手奥义必满,其余的那俩技能加不加无所谓。被动觉醒叠加伤害不是一般高,你弄个11的武器去试试吧!对大锤列石都有加成
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目测沙发是滴血十天跑过来捣乱的!
斩铁Lv26/26达成
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那爱々. 发表于
今天才二觉,突然发现这个被动真的。。。。。我只有82级所以呢,技能就拿1级的做下示范了,大家看下BUFF效 ...
感谢分享加点:以下是几点意见
1.折颈用不着这么高,个人加点是2秒僵直,也就是16级,至今没发现僵直时间不够的问题,如果用来增加暴击,我觉得是得不偿失,毕竟现在点太紧太紧;
2.省下的点建议满奥义,别看不上那点命中,现在柔道能够弥补命中的装备不多,而柔道对命中的要求近乎变态,一个大招MISS,就会造成悲剧;
3.二觉被动如果可以不点的话还是不要点了,除非加强,否则真的太鸡肋,被重精完暴暴暴暴暴。。。。。当然我没有二觉,不知道是不是像一觉一样会送一点;
4.末日摇篮怎么看怎么恶心,如果不是赌墙角的话还是别用了,连招实用性太差了;而且那伤害。。。。。。真心不知道做这个技能的人怎么想。
5.二觉主动据说有BUG,昨天有人发帖说表莲华面板是小摇篮的两倍,而实际伤害之比小摇篮多10%多一点,估计是不享受暴力抓取BUFF,怎么看都有种想哭的感觉!
总结一下,柔道二觉感觉就是山寨货啊,连暴抓BUFF都还来不及加上,抱抱这垃圾堆里捡来的孩纸再一次被玩弄啊,二觉什么的我就懒得去做了,保持现在满觉醒的加点就蛮好了!!!
斩铁Lv26/26达成
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年夜饭 发表于
感谢分享加点:以下是几点意见
1.折颈用不着这么高,个人加点是2秒僵直,也就是16级,至今没发现僵直时间 ...
我也是,不过我折颈只点了26,貌似正好3秒~ 我大招流放弃了小锤,满的野蛮~加点还在进一步研究
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那爱々. 发表于
我也是,不过我折颈只点了26,貌似正好3秒~ 我大招流放弃了小锤,满的野蛮~加点还在进一步研究 ...
我的加点就是一觉加点,满所有无色,折颈16级,然后野蛮和小锤里扣几点出来,满觉醒!个人觉得还行!主要2觉太多争议!
斩铁Lv26/26达成
电3星海小魔鬼
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现在有个bug。末日摇篮技能,抓取不可抓取的怪的时候,算释放技能,但是不算cd。
具体说,就是先折颈一个怪,然后对着放末日摇篮。可以迅速叠加满被动。然后接爆发。
惟小人与怨妇难养也
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二觉被动没契约最少要点3级,掌握好cd轻松叠加5次没问题.15%伤害差不多顶你一个暴力了,有契约的满上.伤害更高,手残的没办法了…按老方法刷图吧…
需要金钱:1100
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