剑灵超魔灵的心脏怎么躲惩罚

螺旋寺院老2超魔灵机制讲解 正常打法攻略(2)
作者:ODT反攻组-小辰
来源:17173
发布时间: 10:10:23
说道打副本,装备碾压可以省略很多过程,但最基础的东西大家可不能掉以轻心,阅读完本期攻略,相信在击杀超魔灵BOSS的各方各面都不会有问题了。&
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  2.隔离 中
  2-1)永劫
  持有业火进入隔离后会获得永劫BUFF
  永劫BUFF将会提升自身的攻击力+暴击伤害
  被叠加攻击的人将会受到少量持续掉血
  灵魂隔离时间内没有出隔离的话将会死亡
  出隔离后会获得隔离抵抗BUFF,有30秒不能再次进入隔离
  如果没有业火进入了隔离,相反会获得报应BUFF,大幅降低自身攻击和暴击伤害
  2-2)波形
  给业火BUFF时,
  超魔灵给最近的3人波形BUFF
  波形在一定时间后爆炸,伤害足以秒杀附近队员,隔离内队员压力很大
  气功师在团队中可以使用&冰花&保护队员
  超魔灵在左挥右挥时气功师给予冰花,可以抵抗全部波形爆炸
  III 超魔灵的 染灯模式
  1.超魔灵 提示
  - 提示:超魔灵恢复
  - 灯:超魔灵自残
  - 当6盏灯全部染完,超魔灵以每秒1,300万持续掉血(韩服)
  ★ 在地图中可以判断是否染灯成功
  2.追踪者(主T染灯)
  - 血量到达90%开始染灯阶段,主T染灯时,队员不要与主T同方向
  - 灯变为黑色即为成功染灯
  - 隔离内受到BOSS扇形攻击不会直接死亡,非隔离队员被打到则直接死亡
  ★下图图示,主T从12点1号位逆时针移动到4点3号位
  再从4点1号位顺时针移动到12点3号位完成一波染灯
  队友也要注意,当主T第一次从12点染到10点时,全体移动到12点位置
  当主T第二次从4点染回8点时,全体移动到3点位置
  3.不可控状态
  - 超魔灵陷入无法控制状态,超魔灵核全部变成黑暗状态,开始攻击超魔灵,不再需要染灯,进入基础模式循环
  IV 击杀
  - 保证有业火的人进隔离,波形冰花保护给好,主T染灯熟练,即能完成通关
  以上就是本期的全部内容!!
都别拦着我,我要分享出去:
Blade & Soul
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【简单打法】剑灵螺旋寺院老二超魔灵
Hi,各位灵芝,首先先给大家道个歉,为什么呢,其实本期攻略很早小辰就已经写出来了,但由于视频一直没录制,就拖到了现在,希望大家的理解,么么哒。本期为大家带来的是,关于24人螺旋寺院老二,超魔灵的简单攻略打法,也就是通常所说的1托23打法(1:主T,23:划水的队友们),全程队友只需要划划水,救救人就行,很轻松,不过这样一来,主T的压力就会非常大,是不是考虑给主T点福利呢,嘿嘿嘿...
Hi,各位灵芝,首先先给大家道个歉,为什么呢,其实本期攻略很早小辰就已经写出来了,但由于视频一直没录制,就拖到了现在,希望大家的理解,么么哒。本期为大家带来的是,关于24人螺旋寺院老二,超魔灵的简单攻略打法,也就是通常所说的1托23打法(1:主T,23:划水的队友们),全程队友只需要划划水,救救人就行,很轻松,不过这样一来,主T的压力就会非常大,是不是考虑给主T点福利呢,嘿嘿嘿...
1.螺旋超魔灵简易打法视频&
超魔灵(国服血量:4,239,100,000)
除主T外其余所有队员全部站在2点钟方向的一条直线上,主T在12点方向准备开怪,划水嘛,就要划的彻底,划的漂亮,主T只需要从12点燃灯到4点,再从4点燃回12点,这样来来回回不断地进行燃灯操作即可。
由主T先手摸怪,拉稳仇恨,然后其余人在这条直线上把灵核爆发打出来,近战走到脚下打一波输出,咒术超神,队友把灵核期间的爆发打足。
打完灵核爆发后,所有人回到开场的位置,远离BOSS,因为是正常开怪,所以有的人身上会出现业火BUFF,不要担心,自然死亡即可,死亡后让召唤救一下,起身继续摸一下BOSS,然后SS回到原位置,有的小伙伴可能会问,这样主T会不会有业火BUFF,不要担心,这也就是为什么要回到一开始的位置,这样保证所有摸过BOSS的人距离很远,不会影响到主T,这里需要注意的是,死亡后一定去摸一下BOSS,哪怕不输出,只是碰一下就行,万一主T由业火了,那就GG团灭了,这不是我们想要的结果。
正规正常打法打过的小伙伴肯定都知道,BOSS要击倒进隔离,但是如果使用小辰本期提供的方法去打,完全不需要,一次控制都不需要,只需要等待小伙伴死亡,然后救起来就行,主T该染灯染灯,该输出输出,是不是很简单实用呢?
这里感觉就不需要多讲了吧,相信各个团队的主T都是老手,染灯就是正常染,只要避开2点方向就可以,各位玩家也不要去作死和主T站一条线上找刺激,不然谁也救不了你的╮(╯▽╰)╭
当BOSS血量低于15%时,各位小伙伴可以上去帮忙了,使出吃奶力气输出BOSS,最后完成老二的击杀,当小伙伴看完本期文章后,或许会有个疑问,就是惩罚要不要躲了,小辰告诉大家,当然....要躲啊!!不要做梦啦
以上就是本期的全部内容!!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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访问量:19发布日期:16年09月01日 11时20分
相对于灼热剑/酷寒剑而言,超神屋比较简单,参考目前一搜就有的攻略,大多数团队都可以在5小时内完成超神屋的开荒,但这里我还是分享一些细节的东西,希望还没有完成超神屋的团队少走一些弯路。  一、团队的站位和主T的走位  参考下图(图不是我画的,不知谁画的。反正因为好我就直接拿过来发了,请不要责怪):  全团人都站在2点到房间中心的那根黑色的连线上即可,主T的走位:不超过12点和4点就OK。  这个站位对主T的要求更高,但是就开荒而言,与其让一个明白的人多承担一点责任,也不希望让不太明白的很多人去抓瞎。所以这个方法是最佳的。  二、业火、波纹与隔离的处理:  建议是3、4队全放远程(远程不够可以用输出能力较弱的近战补),每队必须有气功,轮流进隔离。3队开怪时16码站位,主T开怪立即攻击BOSS;4队开怪时站到2点连线上最远处,背对BOSS,等2波惩罚结束后再到16码距离输出BOSS。  进隔离以后,气功往前走,到10码距离吃波纹,吃到之后返回16码,波纹BUFF结束前冰花保护全队&&并且全队不能F解冰花。  3队4队不能装备古代神戒指:避免保护罩触发不进/出隔离。  三、近战的安排:  近战的主要工作在于给BOSS击倒和晕眩,其中:击倒是开怪时第一次控制时给,晕眩是开怪时第二次控制时给。可以打出惩罚-&击倒-&惩罚-&晕眩-&业火/波纹的循环,但是90%到15%的染灯阶段则建议不再给晕眩(不给晕会多一波惩罚,但是主T会一直有追踪BUFF,染灯较快),循环变为惩罚-&击倒-&惩罚-&不给晕眩-&惩罚-&业火/波纹。15%以后不再有业火,也不用再进隔离,所以可以有控就给晕眩,无需继续击倒。  近战在实战中会遇到一系列问题,譬如说惩罚没躲好层数太高、忘记转身进了隔离、拉到了业火BUFF等,最简单处理方式是:迅速后退到12码距离等死。  12码距离即使进了隔离,也不会抢到隔离内气功的波纹BUFF,而且死在12码距离,3、4队的召唤可以给猫复活。获取游戏工作室 最新赚钱方法、出金思路、内部项目。收听
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