神鬼传奇刺客技能加点法师技能怎么加点

神鬼传奇法师技能加点?
神鬼传奇法师技能加点?
09-10-24 &
1:主流型法师。这种法师加点方式很简单,全智力。相信也是目前众多法师选择的加法。魔攻的数值很可观。这里不多做介绍  2:均衡型法师。这种法师加点是1智1敏,追求中等的魔攻和相对较可观的暴击与闪避。虽然魔攻不及全智力型的法师,但是暴击伤害很高,限时输出的总伤害高于一般的主流法师。不过,这种法师的优势在PK时较为明显,在平时的练级中体现较为薄弱。适合RMB玩家  3:极端型法师。这是今天我要重点介绍的加点类型。这个类型的法师是抛弃一般传统观念,而追求极端强大的法师。加点方式为,全敏捷!也许很多人看到这里会觉的我在说笑话,全敏捷的法师,要攻没攻,要防没防,要血没血,甚至连蓝都少的可怜。如何能够生存?我最初接触到这种加点法的时候,也觉的是天方夜谈,根本就是在说笑话。但最后经过实际的计算跟实践之后,我发现,这种加点法的确有他的强大之处。首先,我们都知道,敏捷属性是影响暴击率跟闪避率的。而法师,天生的脆皮职业,虽然有着最高的DPS输出,但是由于防御,血量以及闪避率都偏低,因此在所有网游中一直都属于一个高阶操作职业。然而,全敏捷加点的法师,他有着一般法师比可比拟的闪避值,因而,法师的两大缺点可以被闪避这个关键所在弥补掉,大家都知道,如果敌人的攻击被闪避,那么就不存在减血的问题,因而,低血,低防的缺点体现的就不再那么尖锐和明显。而且,全敏捷的法师,暴击率相当可观,我这里报一组数字,内测时候我见过一个76级的全敏法师,+10灵魂套一身,6级石头完美镶满,首饰全部以加智力,敏捷,魔法攻击还有冰元素攻击为主。这个法师的暴击率高达42%。(闪避数值也很高,具体的我忘记了,但是是全服除了刺客以外最高的)他的魔法攻击也有2700之高。我当时练的是骑士,跟他的装备是同一等级。他给予我的攻击伤害基本保持在3500+/下,平均3下一暴击。基本无MISS。而我打他,虽然伤害很可观。但是MISS的几率太高,让我感觉我当时不是在跟法师PK,而是在跟一个刺客PK!最后结果是,我一个血量数万的骑士被打死的时候,这个法师还有2/3的生命值。由此可见,这种看似自杀式的加点方式并非玩笑。看完我上面说的,我想大家应该明白了一点,全敏型的法师需要的是强大的装备做后盾。因此,强烈建议:非纯RMB玩家请谨慎尝试。最后再提一点,全敏型法师PK的时候对跑位跟微操要求甚高。所以如何放好风筝才是全敏法师PK制胜的关键。  加点介绍完,介绍一下技能  法师1级技能火球术,冰箭术,火灵焚烧(XP)  火球术初级技能,不建议点。虽然伤害比冰箭术高,CD时间也比冰箭短,但没有冰箭术的减速效果。同为初级技能,个人建议是点冰箭术  冰箭术初级技能,建议点满。冰箭的伤害比火球低,但是命中后减速的效果是一个非常好的控制效果,法师在PK放风筝时,4秒的减速可以让法师跟对手拉开很大的距离。运用好的话,会让物理职业非常头疼。  火灵焚烧(XP)作为唯一的XP技能,肯定是要点满的。  10级技能冰灵之雪  冰灵之雪增加元素攻击的技能,不可多得,点满  25级技能雷击魔法掌握烈炎火舌  雷击强力的单体攻击技能,并有几率降低对方魔防,点满(10级14%几率减280点魔防,我现在的骑士号,全服魔防算很高的,也就364点)  魔法掌握点满  烈炎火舌作为法师的第一个群攻技能,从综合比例上看来,不建议点。原因是这个技能作为群攻,CD时间太长,15秒才1次。而且只能攻击5个目标。实在是作用不大,没有55级的群攻来的实用。个人意见是不点,如果前期冲级需要,也可点到4级(经验大概只要20万)  40级技能瞬移冰盾魔法精准  瞬移看个人情况决定要不要点,若对个人微操有信心,可以点10,缩短技能冷却,在1对1单P的时候是个非常好的距离控制技能,放风筝必备  冰盾肯定要点满  魔法精准PK的胜败的关键,不点满么?  55级技能冰封咒冰爆术  冰封咒强力控制技能,点满冰封13秒,一定要点满  冰爆术个人认为是法师最实用有效的群攻,1次10个目标,CD只有3秒,虽然伤害不如烈炎火舌,但是施放速度是烈炎火舌的5倍  70级技能,火焰震荡火焰冲击智力强化  火焰震荡强力的单体攻击技能,攻击成功后降低敌人命中,虽然2分钟的CD时间很长,但是伤害跟效果实在是不容忽视。  火焰冲击个人认为是比较垃圾的群攻,60秒的CD时间不说,每点一级只增加元素伤害,魔法伤害是固定的100%,如果自身火元素攻击不高的话,这个技能伤害很低。不建议点。1级就够了  智力强化不点这个还点什么?  85级技能绝对零度幻化术  绝对零度做为法师强力的最终群杀控制技能,不点满是不行的,点到10级,11秒的冰冻就是非常强力的控制效果,外加自身智力影响的冰元素伤害,效果是非常可观的,CD时间1分钟。感觉是有一点点长。但是这个技能的实用价值绝对值得点满  幻化术如果你的经验跟钱实在是多的没地方用了。。。那就点吧,1级控制4秒,10级控制7秒。。。虽然点上去的效果很垃圾,但是这也是非常强力的控制技能。  最后再提一点,如果真的有想练全敏法的朋友,我这里再说一下PK时的技能运用。内测时我跟那位敏法交流心得,他对我说,敏法PK,主要以冰箭术为主,这个技能CD时间短,又能很好的控制距离,是PK刚开始给予对手削血的好技能。配合冰盾跟瞬移,前1分钟PK完全可以只靠这3个技能来打,1分钟过后,按照他当时的实力,就算是骑士,也最多剩下2/3的血。这时开始全力输出,先用雷击打出降低魔防的状态,然后冰封对手13秒,此时所有高伤害的技能可以全力施放,但要注意自己魔法值的回复速度,得跟自己的输出成正比,不然要是由于输出过量造成空蓝,那就非常被动了。(有3200瞬蓝的请跳过)。一般来说,被打这样战术打到,13秒的冰封结束也基本只剩死人了。就算活着,也就剩血皮。后面只需要继续重复刚开局的动作,用3个技能直接耗死对方就好。  个人认为,那位敏法的战术能够帮助他取胜是跟他的操作技术分不开的,如何合理的回避敌人的控制技能再完美施放自己的控制技能,这才是PK成败的关键。因此,好的战术必须要有好的技术来配合
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法师加点之智力及精神
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法师是攻击型的。优点是恒定输出、技能提升高(神鬼中技能提升最高的职业),很适合练级的职业。大多游戏中,法系练级都略占优势,其原因不仅仅是伤害输出高,更重要的是远程攻击,打怪基本不需要太多的跑动,节约了很多时间(怪物越容易杀死效率提升越高),而且有相对优势的群攻。
法师:拥有最强法术攻击力,攻击类型:冰元素攻击+火元素攻击。
自从探险家在玛雅大陆发现了精灵之森,人类与精灵的接触开始频繁增多。有那么一部分人,他们认识到了自身的学识与精灵的差距,特别是在自然之力的领域人类几乎一无所知。危机意识的产生让那部分人虔诚的向精灵学习了很长的时间,虽然他们最终只掌握了冰与火两种自然之力,但是这种超越常识的力量极大的震撼了世人,直到有一天那些掌握自然之力的人被赋予了法师的称号。
法师从精灵那里学会了掌控自然之力的能力,冰与火成为了他们的左膀右臂,凭借从魔杖中引导出的魔力法师把自然之力的威力提高到了极致。过分的强大会导致自身的灭亡,为了抑制住自然之力的力量,他们不断寻找着各种办法,法师们最后坚信如果复活了主神奥丁,掌控自然之力最后的大门将被打开,也将像神一样强大。
然后看一下数据:
体质 增加生命力
精神 增加魔法值
力量 增加物理攻击力
智力 增加魔法攻击力
敏捷 增加命中,回避和暴击率
法师,不用想都知道是法攻职业,连普通攻击都是法攻,跟物攻没关系,所以智力必加,然后一般人都认为法师也要加精神,但这游戏出新了,精神只影响魔法最大值,甚至连魔法回复都不影响,回复全靠药,所以加精神完全是鸡肋,法师升级系统自动会分配你加精神,所以你的两点珍贵的点就不要加了。如果你说蓝不够,那么你在去看看法师的技能,法师在40级的时候有一个加蓝上限的技能,还是被动的,在加上下坐骑会有个加蓝上限的状态,所以根本不用愁蓝。根据这几天被杀的惨痛经历(一天被人杀10多次),得出结论,完美游戏还是拼血,血多攻高才是能混,所以一定要堆血。还有我发现,这游戏的怪真的很垃圾,不强,都是物理攻击,只要物防跟上,法师也能自己引,自己群(只能靠XP技能,其他群攻都是垃圾,伤害低的吓人60,70级打100多点血),而且练级的时候省药钱
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这个妹子微博名叫“什么七七”,本来是一位安静的美少女,但最近却成了热搜榜的上的红人,无数美妆、八卦号基本上都报道了这事,因为王思聪的一条评论:王大夫是这么说的:好美啊,怎么这么美?
最近有很多小伙伴都知道有人骂玩dnf的是死肥宅这件事了吧!那么玩dnf是死肥宅是什么梗呢?为什么说玩dnf的是肥宅呢?想知道的小伙伴就赶紧跟着小编一起来看看吧!大家千万别错过了!
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神鬼传奇召唤师加点
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召唤师是一个综合职业,既有强力的伤害输出,又有辅助性技能来为队友提供状态,为敌人提供诅咒。召唤师能能力相对来说比复杂,同时对于操作者来说也很难上手。不过精通后会凌驾于其他职业之上。召唤师加点应侧重于智力与精神能力,这样能保证自己的技能多样性的特点发挥的淋漓尽致。
召唤师加点全加智力
血蓝用装备补回来
这职业比较纠结
是法师和牧师的结合体
但是攻击没有法师高
加血没有牧师多
召唤师加点全加智力
血蓝用装备补回来
这职业比较纠结
是法师和牧师的结合体
但是攻击没有法师高
加血没有牧师多
就是技能比较华丽
召唤师,精神和智力都可以加,我都是加智力。但召唤师也很耗蓝的,上点石头还是可以弥补的。 全智力,加精神就是加蓝,完全可以用石头跟星辰之类的
召唤师全属性的,都需要加,看你喜欢打架不,如果喜欢大家就加敏捷加力量,也可以全力量,其他的属性可以用石头来弥补
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扫描二维码法师加点
怎么加点
按常规来-.-先上职业介绍
 法师:拥有最强法术攻击力,攻击类型:冰元素攻击+火元素攻击。
自从探险家在玛雅大陆发现了精灵之森,人类与精灵的接触开始频繁增多。有那么一部分人,他们认识到了自身的学识与精灵的差距,特别是在自然之力的领域人类几乎一无所知。危机意识的产生让那部分人虔诚的向精灵学习了很长的时间,虽然他们最终只掌握了冰与火两种自然之力,但是这种超越常识的力量极大的震撼了世人,直到有一天那些掌握自然之力的人被赋予了法师的称号。
  法师从精灵那里学会了掌控自然之力的能力,冰与火成为了他们的左膀右臂,凭借从魔杖中引导出的魔力法师把自然之力的威力提高到了极致。过分的强大会导致自身的灭亡,为了抑制住自然之力的力量,他们不断寻找着各种办法,法师们最后坚信如果复活了主神奥丁,掌控自然之力最后的大门将被打开,也将像神一样强大。
然后看一下数据:
名称 说明
体质 增加生命力
精神 增加魔法值
力量 增加物理攻击力
智力 增加魔法攻击力
敏捷 增加命中,回避和暴击率
法师,不用...
按常规来-.-先上职业介绍
 法师:拥有最强法术攻击力,攻击类型:冰元素攻击+火元素攻击。
自从探险家在玛雅大陆发现了精灵之森,人类与精灵的接触开始频繁增多。有那么一部分人,他们认识到了自身的学识与精灵的差距,特别是在自然之力的领域人类几乎一无所知。危机意识的产生让那部分人虔诚的向精灵学习了很长的时间,虽然他们最终只掌握了冰与火两种自然之力,但是这种超越常识的力量极大的震撼了世人,直到有一天那些掌握自然之力的人被赋予了法师的称号。
  法师从精灵那里学会了掌控自然之力的能力,冰与火成为了他们的左膀右臂,凭借从魔杖中引导出的魔力法师把自然之力的威力提高到了极致。过分的强大会导致自身的灭亡,为了抑制住自然之力的力量,他们不断寻找着各种办法,法师们最后坚信如果复活了主神奥丁,掌控自然之力最后的大门将被打开,也将像神一样强大。
然后看一下数据:
名称 说明
体质 增加生命力
精神 增加魔法值
力量 增加物理攻击力
智力 增加魔法攻击力
敏捷 增加命中,回避和暴击率
法师,不用想都知道是法攻职业,连普通攻击都是法攻,跟物攻没关系,所以智力必加,然后一般人都认为法师也要加精神,但这相关信息出新了,精神只影响魔法最大值,甚至连魔法回复都不影响,回复全靠药,所以加精神完全是鸡肋,法师升级系统自动会分配你加精神,所以你的两点珍贵的点就不要加了。如果你说蓝不够,那么你在去看看法师的技能,法师在40级的时候有一个加蓝上限的技能,还是被动的,在加上下坐骑会有个加蓝上限的状态,所以根本不用愁蓝。根据这几天被杀的惨痛经历(一天被人杀10多次),得出结论,完美游戏还是拼血,血多攻高才是能混,所以一定要堆血。还有我发现,这游戏的怪真的很垃圾,不强,都是物理攻击,只要物防跟上,法师也能自己引,自己群(只能靠XP技能,其他群攻都是垃圾,伤害低的吓人60,70级打100多点血),而且练级的时候省药钱。
最后总结一下,法师加点全加智力加攻击,装备上打血石和防石。像我,40多的法师5000+血,150+防,基本练级PK都不用愁,50+的战士轻松解决。
还有就是,这游戏绝对的RMB王道,商店有高级石头,只要有钱,45的可以松杀60+的普通装备的........
其他答案(共2个回答)
很垃圾,我是55级的法师,Pk杀不过一个51级骑士,劝大家不要打这个,
里面技能设计起来也很不平衡,骑士一个飞锤尽然能晕8秒啊,这还打个鸟啊
属于光攻击和敏捷吧,前期物理攻击好低。40多级时4级XP连龙帝副本的小怪都爆不死
练级,这里不多说,怎么加都不算错,我也不相信你会加攻。
pk.满敏70血其他魔
我来解释一下为什么!
满敏为什么满敏?因为法师没闪,防又低,那么出手速...
高级鬼魂打了还有打高神佑的必要吗?
建议打高鬼魂和高反震,或者高神佑高反震
加点可以全血加点,可以做血耐,3血2耐加点;
如果只用作加血、保护,可以全体。...
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