wow7.3是什么wow8.0新职业业

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魔兽世界7.2已经上线,大家都已经玩到了精工细雕的新版本。虽然在测试服进行了大量试验,但我们依然面临很多问题,在观察大家游戏的几天里,我们还要对很多地方进行修改。还有,很快我们会分出来一些人手,解决那些不合理,可以在线修正的设计,比如工程推进腰带在CD时使用会提示“我不能再喝了”。综合角色模型巨魔获得了新的模型,现在男性巨魔可以和赞达拉巨魔一样挺直腰杆穿上鞋子了(可选)。兽人新增了棕色皮肤和直立背的模型。适当调整了男性血精灵胸部的模型。适当调整了女性人类和女性暗夜精灵大腿。牛头人模型缩小,不再卡门。德莱尼蹄子模型加入可变更选项,你可以在理发厅美容院进行修改。杂项理发厅:更名美容院,这样更符合它的实际作用。虚拟现实:魔兽已经全面支持VR设备,但不能保证你的小脑是否接受。家长监督系统:监护人可以用APP、暴雪游戏平台客户端加你好友进行监督、指导、帮买皮肤、开卡包等。微博微信社交:你现在可以把游戏里发生的任何事通过社交功能同步到中国大陆的微博、微信等平台。愿世界和平:应善待动物组织之要求,魔兽世界将把皮甲更名为假皮甲。交通法师们创造了一个维度空间,所有传送点都将传送至此,法师们会在这里持续工作,提供所有传送地的传送服务(免费)。职业死亡骑士通用黑锋之门:巫妖王伯瓦尔·弗塔根为了反抗燃烧军团,将整个黑锋要塞转移到了破碎群岛上空。复活盟友:死亡骑士复活盟友技能复活的玩家外表将会变成食尸鬼,持续到战斗结束或该玩家死亡。死亡之握:当死亡骑士的目标体积大于死亡骑士的时候,死亡之握技能将会使死亡骑士被拉到目标面前。灵界打击获得了一个新的图标。冰霜辛达苟萨之怒:将更名为丝黛拉苟萨之嗔——人人都爱蓝龙小姐姐,不是么?冷酷严冬:在PVP战斗中对潜行者、武僧、恶魔猎手的伤害将降低25%,对牧师、术士、法师的伤害将降低15%,对战士、圣骑士、死亡骑士伤害不变,对猎人、萨满祭司的伤害将提高20%——根据有效统计,皮甲的保暖性大于布甲大于板甲大于锁甲。而相应的,为了保护动物,我们将通过削减皮甲职业的伤害的方式来减少这些职业的人数。:60级天赋凛冬将至将更名为有债必偿,图标由现在的狼头变为狮子头。鲜血心脏打击:将获得一个剑插在目标心脏部位的新的视觉效果。被血液沸:影响到的目标将会真正的沸腾,请注意,是“真正的”。死神的抚摸:被死神的抚摸影响到的目标将会发出不可遏止的大笑。窒息:有一定几率触发即死效果——被遗忘者除外。刃舞:技能作用期间,玩家输入/dance命令会开启舞台光影效果,不如跳舞,打boss不如跳舞。恶魔猎手雕文新加入一个雕文,让你的武器获得埃辛诺斯战刃的外观。浩劫当激活恶魔变形时,你可以进行三段跳。当激活恶魔变形时,毁灭的攻击距离提升至25码,并且有3秒冷却时间,近战范围将不激活冷却时间。当激活恶魔变形时,死亡横扫的攻击范围提升至30码,每击中一个目标将使下一个目标受到的伤害降低10%,最低至50%。反转魔法现在是浩劫专精的通用技能,PVP天赋新加入恶魔皮肤。恶魔皮肤:吞噬你身上所有负面效果,每吞噬一种DEBUFF将使你恢复7%血量,3分钟CD。复仇为了弥补DH的太脆的情况,我们加强DHT的风筝能力:锁链咒符现在变为通用技能,原天赋位置增加昏迷咒锁:昏迷咒锁:当你离开昏迷咒锁的范围后,区域内的目标将会昏迷4秒,1分钟冷却。献祭光环现在会降低8码内敌人30%的移动速度,持续5秒。剑刃扭转:招架攻击时,你的下一次裂魂产生的苦痛值将提高50%,从70%下调。德鲁伊通用德鲁伊每个形态都可以供人骑乘。急奔:移动速度提高100%,冷却时间缩短为60秒。魅惑林地生物:更随德鲁伊的生物持续时间延长为41小时,连续魅惑同1生物4次即可将其变为宠物。振翅:不再是枭兽形态才能释放,熊形态下为扭臀,猎豹形态下为咆哮,树人形态下为根深叶茂。外观:熊形态、猎豹形态、枭兽形态、树人形态都可以在理发店中进行不同部位的染色。平衡枭兽形态下施放回春术不再变为人形态。野性撕碎:潜行时,撕碎的伤害提高100%,暴击几率100%。守护守护德鲁伊的自疗现在可以正常对怪物产生仇恨了,稳如狗熊。恢复神器新挑战外观将增加多种常驻树人形态:树人-生命之树-诺达希尔的枯枝-泰达希尔的暗叶-沃达希尔的腐根。宁静:周围地面会变的湿滑,玩家会随机摔倒,眩晕3秒。丰饶:每一个激活的回春术,可以使你的野性成长多影响一个玩家,治疗效果提高5%。德鲁伊史诗坐骑可以搭载更多乘客,每增加一位速度降低15%。猎人兽王泰坦之雷:使用泰坦之雷技能时有几率触发“过载静电”,使你的泰坦之雷技能伤害提高250%,并会使你的的人物静电抽搐3秒无法移动或施法。凶暴野兽:你的凶暴野兽现在可以随机召唤任何模型的物种,不再只是野兽。射击百发百中:你的射击必定命中目标,不论距离,不论你面对的方向。瞄准射击:施放瞄准射击时会在屏幕出现一个准星,如果你的准星命中了怪物的头部。触发爆头效果,使你的瞄准射击伤害翻倍。生存雄鹰之矛的模型放大了十倍,让其他玩家可以更容易认出你是近战猎人。生存猎将在7.3全面重做,你的被动生存本能,会让你和你的野兽共享血量以及分摊伤害。你对目标施放的技能会治疗你和你的宠物。你和宠物可以轮流嘲讽目标,并且在你的陷阱范围战斗会增加你的伤害或是回复。灵龟守护冷却时间会减半,并且宠物会增加一些援助技能来帮你减少伤害。
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网友跟帖吐槽魔兽世界7.0什么职业强势 魔兽世界7.0职业推荐选择
时间: 8:37:54来源:作者:佚名(0)
魔兽世界7.0什么职业强势?游戏中12大职业36个专精,对于新玩家来说依然是一个难度不小的选择题,那么这次新版本如何选择呢?下面我们就来给新手玩家们介绍一下魔兽世界7.0职业推荐选择。职业简介死亡骑士:亡灵骑士,死亡与瘟疫的使者。死亡骑士可以召唤食尸鬼,将远处敌人瞬间拉向自己,并用疫病感染你的目标。死亡骑士也可以操纵寒冰的力量,冻结对手并用死神之镰斩杀对手。1个坦克专精,2个近战DPS专精。恶魔猎手:灵活且凶猛,恶魔猎手可以撕裂敌人的灵魂,并用其治疗自己。军团再临的新职业,能够使用二段跳,并变身成为恶魔,张开翅膀滑翔。1个坦克专精,1个近战DPS专精。德鲁伊:最全面的职业,天生的战士,能够根据瞬息万变的战局来变化自己的形态;德鲁伊可以变为粗壮的巨熊,敏锐的猎豹,操纵星辰的枭兽,以及用自然之力治愈队友的树精。1个坦克专精,1个治疗专精,1个近战专精,1个远程专精。猎人:陷阱,弓弩及训练野兽的大师。猎人可以训练艾泽拉斯上的各种野兽,带着它们一起作战。或者,利用手里的弓箭和枪械在远程狙击对手。在军团再临资料片里,猎人还可以像亚马逊战士一样在近距离使用手里的长矛刺穿对手。2个远程专精,1个近战专精。法师:奇幻世界观里最经典的角色,操纵魔法的大师。法师可以利用火焰,冰霜或奥术的力量。三种类型的法术各有所长,操作上也很有特色。3个远程DPS专精。武僧:武林高手,一身功夫让对手应接不暇。武僧可以运用自己的身法和酒来化解伤害,也能治疗队友,或者摇身一变成为灵巧的斗士。1近战专精,1坦克专精,1治疗专精。圣骑士:正义,纯洁,绝不堕落。圣骑士是圣光的战士,能够使用强大的祝福,和神圣无私的力量来强化周围的战友。圣骑可以在近距离惩奸除恶,也能在队伍后方用圣光治疗队友,还可以直面敌人,承受所有的攻击。1坦克专精,1治疗专精,1近战DPS专精。牧师:神的仆从,信奉光明,也能遁入暗影。牧师纯粹依赖信仰的力量,甚至愿意为此而牺牲自己。牧师能使用最纯粹的圣光治疗队友,或者让队友不受伤害。同时,如果牧师选择了暗影,则能够折磨对手的心智和灵魂,使其痛不欲生。2治疗专精,1远程DPS专精。潜行者(盗贼):近战的大师,他们擅长刀剑肉搏,也能够潜入暗影发动刺杀。盗贼能够用毒药,枪械和各种致残致伤的技巧击败敌人。3近战DPS专精。萨满:萨满能运用自然元素的力量攻击敌人,也能治疗队友。熔岩,岩石,大雨,闪电都是萨满的朋友,萨满自己也能变成野性狼魂来提高自己的移动速度,并强化自己的力量。1远程DPS专精,1近战DPS专精,1治疗专精。术士:操纵邪能的术士能够将灵魂转化为力量,既我们熟知的黑魔法。术士还能够奴役恶魔,使其屈从自己的意志。术士的邪能可以变成烈火和混乱的能量将目标烧尽,或者直接吸取目标的生命,使其变得越来越虚弱。在团队里,术士也有不少辅助技能。3个远程DPS专精。战士:任何RPG游戏里必备的职业。战士能够使用各种武器,能够成为坚固的团队之盾,也能够担任嗜血的狂战士。1坦克专精,2近战DPS专精。魔兽世界7.0职业推荐选择推荐职业:邪恶DK,冰霜DK推荐组合:战死X 死风X 死暗X 死术X 死野X 死恶X 死猎X推荐原因:邪恶:7.0邪DK对比WOD在机制上变强了很多,反魔法领域的回归让DK面对法系十分的强势,加上新天赋三光环,最为突出的抑心光环(+30%CD时间,被所有人认为最OP的技能之一),墓穴疫病的伪致死也会使对方治疗的抬血十分吃力,尤其是当你的队友拥有致死的情况下。神器天启的短CD高爆发,也让邪DK不像WOD一样软绵绵。虽然遭到了多次削弱,但是目前还是属于T1级别的近战,多线AOE能力和单体输出依然十分优秀,生存能力DK虽然不像WOD拥有虹吸分流契约那样的高回血天赋,但是在PVP模板的支持下,有着治疗的DK生存能力还是不用担心的。冰霜:7.0冰DK对比WOD整体变化并不大。在之前测试服大家都认为冰DK是全职业垫底的移动荣誉,在测试服一次次的修正改变后,目前冰DK有能力一战了,而且并不比邪DK逊色。冰DK目前可以算是全职业爆发最强的职业之一,5分钟的神器技能配合寒冰联结一旦用好可以瞬间秒杀对手。冰DK在面对许多组合比邪DK更加有优势,因为伤害出的更快更有效,所以大家不用去考虑邪DK强还是冰DK强,目前竞技场冰邪各有优势,都很强势,选择自己喜欢的专精和神器玩就可以了。推荐职业:火法 盗贼 暗牧 术士 风行 野德 猎人 增强 战士 奶德 奶萨 奶骑。推荐组合: 战增骑 猎增骑 猎野骑 火术X 贼火X 术暗X 贼暗X 死风X 死术X 风术X 。推荐原因:这些职业组合机制都还不错,在数值趋向平衡下会更有优势。最推荐的职业:暗牧 术士 萨满 奶德 奶骑 火法暗牧:持续输出能力非常强,爆发强,暗影形态带来的高急速非常流畅,最关键是吸血鬼之拥加血和换血带来的对队友辅助能力很强,能很好的缓解队友的压力。玩法更像以前版本的痛苦术。术士:伤害足,输出手段多,抗干扰能力强,有拆火能力,主DPS职业。萨满:对队友的进攻辅助能力强,机制强,数值偏弱,在经过几次暴雪的BUFF之后奶萨已经成为强力职业,增强和元素还需要暴雪的继续数值BUFF。德鲁伊:野德和奶德的机制都很强,奶德的吹风依旧还在仍是强力职业。奶骑:对队友的防守辅助能力很强,开打人翅膀后进攻能力很强,不过很多时候要上去打人才能加血更倾向于打己方压力小的或RUSH组合。火法:输出手段多,AOE和爆发能力都强,因为有龙息拆火能力也不俗,抗近战能力也不错,不过因为拆火能力相对冰法要弱一些所以更适合更术士配合而不是暗牧。推荐职业:奶萨推荐组合:暗术萨 痛鸡萨推荐原因:奶萨经过测试服中两次buff之后,增加了自身一定的硬度,在拥有术士的高AOE能力面前,只要挺住几波基本都能把对面A破天际。在战场方面也拥有不俗的机动力,增加了小跳跃,加上后面变狼的各种buff还是可圈可点。当前位置:
魔兽世界7.2全职业新随从大全 WOW7.2新随从属性
来源:安趣网&&&
作者:雪儿&&&发表于
  魔兽世界7.2版本上线后,新版本之后可以获取的新随从,7.2版本,随从可使用上限从5个提升到了6个,各职业也都出了新的随从,快和小编一起来看看新随从的具体属性和技能吧。  DK新随从  Minerva Ravensorrow  出现在DK的职业神器任务中,冰DK任务出现在了冰冠堡垒,黑锋骑士团一员。血DK任务中被囚禁失去装备,玩家救了她帮他找回装备。  技能  鲜血  黑暗的守护者,控制和腐蚀生命能量的能力使他能够直面敌人的猛攻,可以应对某些首领。  窒息  提高有法术任务的成功率15%。  冰封之韧  死亡骑士冻结自己的血液,应对危害。  保镖  安排Minerva Ravensorrow担当你的保镖,扮演一个贴身守卫或者是辅助角色。  DH新随从  Lady S'theno  娜迦先遣队攻入破碎海岸,其他娜迦战死,她和另一个恶魔血战的时候脚男出现帮了她。随后和脚男发现DH职业大厅被恶魔攻入,然后一起回援。之后让脚男帮助最后2个任务,然后加入后宫。  技能  流放者  恶魔猎手的盟友,由纳迦、破碎者甚至恶魔构成,他们会使用多种技能,可以应对某些首领。  皇家守卫  任务成功后有几率获得一个物品召唤凶暴礁兽,一个非常强大的随从单位。  投掷利刃  向你的敌人投掷一把恶魔利刃,应对爪牙。  保镖  安排Lady S'theno担当你的保镖,扮演一个贴身守卫或者是辅助角色。  XD新随从  希萨莉·黑鸦  在德拉诺时期就成为联盟方追随者,有专门的要塞战役任务,在军团再临也再次回归。  技能  野性  变形为致命的猎豹形态,利用撕咬和流血造成大量伤害,可以应对某些首领。  生命塑造  参与任务的追随者的每点生命值提高任务成功率5%。  急奔  激活猎豹形态并快速冲刺,应对危害。  保镖  安排希萨莉·黑鸦担当你的保镖,扮演一个贴身守卫或者是辅助角色。  LR新随从  Nighthuntress Syrenne  夜之女猎手,巡逻在沙尔艾兰到苏拉玛的路上。很多初来乍到遇到她的玩家被一路追杀。在暗夜要塞被攻破时也一直在外面巡逻不知道情况,得知脚男帮助了夜之子后悔不当初诚服成为追随者。  技能  奥能陷阱  增加有爪牙任务的成功率15%。  猎豹守护  短时间内提高你的移动速度,应对危害。  生存  精练的追踪者,能将动物剧毒,爆炸物和陷阱当作致命的武器来使用,可以应对某些首领。  保镖  安排Nighthuntress Syrenne担当你的保镖,扮演一个贴身守卫或者是辅助角色。  FS新随从  艾萨斯·夺日者  夺日者的领导人之一,带领辛多雷法师们寻找法力之源并加入了肯瑞托。吉安娜执掌肯瑞托时期被逐出了肯瑞托。之后带领其他辛多雷找寻火法的神器,并成功在脚男和其他人的帮助下重返肯瑞托。  技能  燃烧  提高任务成功率40%,然而会有几率导致参与任务的小队失去额外一颗生命值。  火焰  使用灼热的火球和熊熊烈焰烧尽敌人,可以应对某些首领。  烈焰打击  提高任务成功率40%,然而会有几率导致参与任务的小队失去额外一颗生命值。  保镖  安排希艾萨斯·夺日者担当你的保镖,扮演一个贴身守卫或者是辅助角色。  伟大的阿卡扎曼扎拉克  达拉然的街头魔法师,说着很多逗逼的东西。他会给你任务需要你的帮助,之后加入你的追随者。  技能  冰霜  使用冰霜魔法冻结敌人的脚步,再彻底粉碎他们的身体,可以应对某些首领。  法术反制  打断敌人施放的法术,应对法术。  帽子戏法  每次成功完成任务后从魔法帽子里获得一个随机奖励。  WS新随从  酿酒师阿麦  新的NPC,将出现在武僧新职业大厅任务中。和“火焰领主”诺米有一些关系。  技能  火焰之息  向面前喷吐火焰,应对爪牙。  织雾  精通操纵生命能量之术的治疗者,可以应对某些首领。  生机勃勃  参与任务的追随者的每点生命值提高任务成功率5%。  保镖  安排希酿酒师阿麦担当你的保镖,扮演一个贴身守卫或者是辅助角色。  QS新随从  北郡骑士麦斯米兰  之前在联盟北郡作为一个路人NPC,大地裂变时期震惊于这个世界的变化前往安戈洛火山探险并且为了拯救一位少女与各种恐龙战斗。德拉诺时期也应征前往德拉诺并会在酒馆出现给予任务。军团再临期间在塔纳利斯抵抗军团入侵。  技能  防护  使用神圣的魔法为自己和盟友提供防护,可以应对某些首领。  责难  责难敌人,应对法术。  我为人人  当与其他圣骑追随者组队时提高任务成功率20%。  保镖  安排麦斯米兰担当你的保镖,扮演一个贴身守卫或者是辅助角色。  纳斯·月牙  达丽拉·月牙的哥哥(?),牧师妹纸达丽拉·月牙在德拉诺之王时期作为追随者加入。圣骑士纳斯·月牙 也将加入成为追随者。罕见的暗夜圣骑士。  技能  十字军指挥官  提高时长超过8小时的任务成功率15%。  圣盾术  使你对所有的伤害免疫,应对危害。  惩戒  正义的十字军,使用手中的武器和神圣魔法对敌人进行审判和制裁,可以应对某些首领。  保镖  安排纳斯·月牙担当你的保镖,扮演一个贴身守卫或者是辅助角色。  MS新随从  艾萨莱斯特  亡灵遗忘之影教会的领袖人物,忠于女皇。担任幽暗城牧师训练师,亡灵牧师无法拥抱圣光的力量,于是追寻黑暗的源泉。对于暗牧的神器非常感兴趣。来到破碎海岸协助女皇,成为牧师的新追随者。  技能  虚无缥缈  提高有法术任务的成功率15%。  神圣新星  制造一次以施法者为中心的神圣能量爆炸,应对爪牙。  暗影  使用邪恶的暗影魔法,可以应对某些首领。  保镖  安排艾萨莱斯特担当你的保镖,扮演一个贴身守卫或者是辅助角色。  DZ新随从  苔丝.格雷迈恩  老狼的女儿,得知父亲在破碎海岸的遭遇也来到破碎海岸。格雷迈恩公主,暴风城小王子安度因换了新造型有了一条隐藏任务线,和苔丝有关。  技能  脚踢  快速用脚踢目标,应对法术。  公主之吻  提高有爪牙任务成功率15%。  敏锐  阴影中的追猎者,擅长在最恰当的时机对毫无戒备的猎物发起致命的伏击,可以应对某些首领。  莉莉安.沃斯  很有故事的一位,不用多介绍了。  技能  脚踢  快速用脚踢目标,应对法术。  夺魂之刃  提高有爪牙任务成功率15%。  敏锐  阴影中的追猎者,擅长在最恰当的时机对毫无戒备的猎物发起致命的伏击,可以应对某些首领。  SM新随从  玛加萨.恐怖图腾  曾经凯恩血蹄的顾问,之后害死了凯恩……恐怖图腾幕后黑手,被贝恩血蹄击败后永远放逐。因为年幼时家人被人马杀害,对于外来的人马非常偏激敌对。年幼的时候看到幻象,得知预言:“外来者将带来灾难”,以此成长为强大的萨满祭司。这个外来者说不定不是人马,不是其他种族,而是燃烧军团……千针石林恐怖图腾被袭,玛加萨来请求支援并需要一样东西,之后任务线参与抵抗燃烧军团,成为追随者=
=不过喜欢老牛凯恩的玩家们肯定接受不了。  技能  闪电链  向敌人射出一支闪电箭,造成自然伤害,应对爪牙。  恐怖族长  任务完成后有几率获得一个物品可以召唤恐怖图腾战士,一个强力的随从单位。  恢复  能召唤先祖之魂的治疗者,使用水之净化能量来治愈盟友的创伤,可以应对某些首领。  保镖  安排玛加萨.恐怖图腾担当你的保镖,扮演一个贴身守卫或者是辅助角色。  SS新随从  坎雷萨德.埃博洛克  术士绿火任务NPC,黑暗收割领袖。  技能  痛苦  暗影魔法大师,专精吸取能量和持续伤害法术,可以应对某些首领。  腐化学识  提高对有法术任务的成功率15%。  恶魔法阵  将你传送到你的恶魔法阵,应对危害。  保镖  安排坎雷萨德.埃博洛克担当你的保镖,扮演一个贴身守卫或者是辅助角色。  ZS新随从  达利乌斯·克罗雷(联盟)伊崔格(部落)  战士的新追随者都是很有故事的人物,分2个阵营的。伊崔格,老佛丁钦点的高贵兽人战士,在得知佛丁战死后自然不能坐视不管。达利乌斯.克罗雷,与吉恩一起为了狼人奋战第一线的领袖人物。  技能  狂怒  双手各持一柄武器的暴怒狂战士,掀起的暴力飓风能够轻易将敌人切碎,可以应对某些首领。  英勇飞跃  腾空跃起,应对危害。  狼群领袖(克罗雷)  参与任务的追随者的每点生命值提高任务成功率5%。  鲜血与荣耀(伊崔格)  参与任务的追随者的每点生命值提高任务成功率5%。  保镖  安排坎克罗雷/伊崔格担当你的保镖,扮演一个贴身守卫或者是辅助角色。并且会给你获得一个被动增益:狂怒步伐(击杀一个目标会降低你的英勇飞跃25%冷却时间)
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梦幻诛仙手游
点击下载按钮,或扫描二维码直接下载![日常怀旧贴] 要7.0了,听说终于不要职业同化了,想起以前的WOW,还是很怀念。
PS:我先说了,我并不是拿现在的和以前的对比,也不是说现在不好。仅仅只是出于对以前的魔兽的怀念,仅此而已。因为已经非常非常久远的事了,自己也不是很记得,有些地图我甚至都喊不出名字了。WOW之前我玩的是RO,RO的事就不详细说了,主要当时我上初中,幼稚,不懂得珍惜,当时RO里认识了一个QS,很好很好的朋友,本来不干嘛都很开心,但是我太急功近利了,太想要UB卡了,跟那个朋友吵了吵,大概是说我为了张卡至于这样么,后来我两没再一起玩,QS最后AFK的时候,倾尽所有给了我一张UB卡,我当时后悔了,怎么挽留,他都不愿意留下了,说没意思。事后我也AFK不玩了,那时候虽然年纪小,但是经过这么一回,我才发现,游戏里什么JP装备都远不及一个朋友重要,这影响到我后来在WOW里,把装备看得很开很开,朋友才是第一。AFKRO后,WOW开了,当时RO的朋友都一大群转去玩WOW,他们骗我那个QS朋友也玩,我才下载的WOW。建人物的时候,当时不知道什么是LM和BL,但是看了看BL的,一群怪兽,跟我当初RO的审美大相径庭,所以我就没考虑怪兽,再看LM的也好不得哪里去,纠结半天还是选了个人类男,但是我是很抗拒的,因为RO的朋友都说SS厉害,叫我玩SS,SS是个法系职业,我再看人类男那身彪悍的肌肉,我压根就没见过这么壮的法系职业,太颠覆了,不过跟怪兽比起来,也只能选人类了。建了人物,朋友QQ里喊我村里等他,半天他说看不到我,我也看不到他,才知道他们全是BL,就我LM,也知道了LM和BL的区别。无奈重新建人物,只能选BL的,纠结了我半天,最后选了UD,因为它看着最像人。。。。。我记得我做新手村一个10级的家族任务的时候,一直死一直死,后来有个高级FS好心组了我,他直接下暴风雪死一片,直接帅呆了,任务完成,我立马决定玩SS是个非常错误的决定,一直DOT,DOT,毫无帅气可言,所以我义无反顾的REROLL了FS。15级的时候,第一次接触PVP,当时就在十字路口左边那个石什么的地图,打怪的时候被个侏儒DZ偷袭杀了,后来复活,又被杀,而且他还比我低3级,到后面,这侏儒根本都不隐身了,直接明目张胆的跑来杀我。。实在打不过他,只好跑回村里呆着,第一次面对如此残酷的PVP,太打击我了。20多级的时候,朋友让我去刷血色,当时都是血色奥爆队。天赋点出瞬发奥爆一路A,但是我很执着最开始的暴风雪,所以坚持冰法,没多久我就在血色FB门口出了名,就是所谓的灭团之星,谁都不愿意组我,哪怕没人组,我还是不肯洗奥爆,直接自己做任务慢慢练。后来去到南海镇那地图,都知道的,BL和LM天天在那里厮杀,他们并不是为了争夺什么资源,只是因为自己阵营的人被欺负了所以过来支援,这种日子是现在无法体现的,哪怕谁也不认识谁,你直接公屏里喊一句在哪被LM杀了,大家就会四面大方飞过来帮你。LM也边也是这样,所以大家天天都在南海那里打几个小时群架。只是因为自己阵营被欺负过去支援,就这么简单。当时天天在南海打群架,所以PVP技术突飞猛进,至少遇到同级的,也不至于毫无还手之力。后来我去闪光平原练级,在个黑风崖还是叫黑什么的山上,看到个没血的暗夜精灵,直接过去一个火焰冲击就可以把对方秒了的,我一激动,直接按了闪现,直接越过那个LM往山下飞下去摔死。。。当时还安慰自己,那个LM肯定没看到我的逗比行为。然后每天几乎都因为闪现摔死几次,所以我后来把闪现拉出技能栏好久一段时间都不用了。。。。自杀神技。当然后面高玩开发出闪现安全着陆功能后,我苦练完才终于把闪现放回技能栏。我还没满级就开60级了。可以说玩了WOW这么久,我一直都觉得,MC,黑E,NAXX那个时代是最激动人心的。因为大家都想冲击MC,所以我也就不再逗比,加快练级速度,很快就60满级了,开始刷三大本,做开门任务,把装备弄到足够挑战MC。当时公会一票人兴奋的往MC里去,都想着一人打一下就干掉BOSS的说,从来没想过噩梦在面前,好不容易清小怪到老1面前,谁也不知道怎么打,都想着一人一下BOSS就倒等分装备的节奏,结果一开BOSS,BOSS的血都没掉,莫名其妙死一片,再开再灭,继续开继续灭,灭了一晚上,都没弄清楚怎么死的,大家都灭得心灰意冷,整个FWQ没有一个公会能打掉老一,我们公会的人更因此受挫,之后再也没组织MC了,因为大家都觉得这BOSS压根就是个GM,根本不可能打过的。所以大家每天都打打三大,不然就南海打架,要么就刷小怪挣钱买千金马。当时MC老1确实灭散了好多公会,包括我们公会也解散了,没完没了的三大就没事做,朋友都陆陆续续AFK了,然后剩下的人,和好几个原来也玩RO的人的公会一起合并了,会长是个女生。然后开启了WOW亲友团的历史,基本上那个时候,能打MC的都是亲友团,因为散人几乎都走得7788了,没走的,也不会有打MC的欲望,因为打过都知道打不过,所以想打MC的,几乎都是亲友团了。我们公会也几乎都是一个地方并且都玩RO的亲友团,没多久,会长就重新组织MC团了。第一次也是灭成狗,但是大家还是没放弃,因为那时候有攻略了,我们就看攻略,当时职业没同化,可以防守驱散的就只有个别治疗,所以MS成了MC老1的VIP职业,老1MS越多越好打,没有MS基本别想打老1,因为一次驱散一个人,还得驱散40个人,当时也没有团队插件,就算带8个MS也是经常出现没及时驱散死人的事。都说以前的MC,还有之后最难的NAXX是WOW最难的,后面玩WOW的人都不相信,其实他们不知道那个年代没有插件,没有团队助手,打一个BOSS是多么不容易的事,那时候的BOSS,除了站位,治疗的话,够不够资格打本是看你的最大蓝量的,对于回蓝没有什么概念,所以站位安排好,一般都分治疗链,比如40人,12个治疗,4个治疗作为一个治疗链,开始治疗链1组刷血,1组蓝在70%,就换2组刷血,2组蓝在70%就换3组刷血,如此循环控蓝,最后RUSH阶段就所有治疗们一起全力抬血。当时职业没同化,也不是所有治疗都像现在有快加,大加,群加这样的。我记得MS有单刷和群刷,但是MS很中庸,是全面,但是不是最出色的。SQ是单刷最强的没有之一。XD基本无视,T不行,奶也不行,非常可怜的一个职业,不像现在。。。。SM群刷厉害没有之一。再加上职业没同化,有的职业只能进攻驱散,有的只能防守驱散,MS好像进攻和防守驱散都有,然后有的只能驱毒,有的只能驱疾病,有的只能驱诅咒。所以团队职业太极端非常不好打BOSS。。。为什么那个年代都说LM的PVE厉害,就是因为职业没同化,LM里的奶骑优势太明显,单刷太给力了,BL根本没法比的。后来各种看攻略,终于推倒拉格纳罗斯面前,第一次看BOSS出场就已经让你激动不已,心跳加速,从来没有如此想推掉那么一个BOSS,永远都忘不了第一次看拉格纳罗斯出场的那种激动,我们公会好像开荒了4周才终于打掉它的,光是打掉它那瞬间,整个公会,应该说整个FWQ都激动不已。。。后来NAXX的冰龙也是同样给我这样的震撼,虽然不是故事里的史诗剧情,史诗BOSS,但是当时这出场动画,太让人激动了。后来黑E我们也开荒了很久,不过有了MC的基础,了解了什么是团本,怎么打,黑E开荒起来要比MC顺利多了。后来开TQL,当时LM和BL几乎都为了开门不怎么打架,后来开完门,替补就在地图里搬沙或者什么帮自己阵营争取BUFF资源。NAXX,我们是最后也没法打掉,按当时来说NAXX真的非常难,一个区开荒就已经非常费劲,而且还有门神这样的吃硬件的,所以基本上只能是团队里的JY才能进团打。永远都忘不了第一次拿统御,拿眼泪,拿SSF,第一凑齐T1,T2的激动,对于未来的WOW,BLZ一直想营造当年南海的地图PVP,争夺资源,取消飞行坐骑,其实不管怎么设定也回不去的,因为当时的WOW是个新游戏,大家还都有那种为自己阵营骄傲的心态,所以不需要什么奖励或者争什么资源,就简简单单的看不得自己阵营的人被欺负,就这么简单,后来的WOW,大家都是老玩家,不是说没有阵营的气氛,而是想PVP太多途径了,不像当年,PVP就3个战场,而且都老玩家老游戏了,所以不似当年南海,也是情理之中,毕竟谁要跟你在南海没完没了的打个10年啊。。。至于现在的WOW就很好,没必要也不可能似从前,WOW在成长,玩WOW的人也是如此,留下来的还是会留下,就算出WOW2,玩的还是现在留下来的人,也许WOW2会吸引很多人,但是那些都是快餐号,偿完鲜就会离开。虽然大家总会抱怨现在WOW怎么怎么了,我也抱怨,但是不得不说,我离开WOW之后,去玩任何一个游戏,快餐结束后,就一个念想,没有一个游戏能超越WOW,不管是系统,流畅,内涵,平衡,人性化等等,总是觉得WOW是最好的。要超越WOW,感觉也就只有WOW自己了。国产的某些游戏,自己国家武侠特色的,不是不好,但是总觉得,你得先把服务器弄好吧。。。。。一个游戏再好,FWQ不好,不流畅,顿卡,谁爱玩。感觉那些国产游戏,不是内容不好,不是设定不好,而是优化和FWQ实在太烂了。。。卡出翔,谁爱玩。
怎么?自诩正义的圣光终于到来了!我是不是该丢下霜之哀伤,恳求您的宽恕呢?弗丁?wlk才玩的…错过了好时候啊!
wow其实挺好的,如果一直60级,只是加副本和资料片,装备更新不脱节,再有gm控制人品不好的玩家,我觉着也是一方乐土,不想现在为了装备为了进度为了xx为了xx,玩了小10年的我对现在的wow也是醉了
理想是美好的,但是现实是残酷的。
那时候mc我们门神就已经灭的不要不要了[s:ac:哭1]
老版本部落有骑士吗?
收藏 回去看 [s:ac:茶]
安其拉神殿是TAQ不是TQL[s:ac:抓狂],还有Mc老一的诅咒Fs把每个小队都拖出来不用插件也可以手点解的啊![s:ac:哭]
20多去刷血色???我那时候还在开荒死亡矿井
任何一个持续了十年的游戏,都不可能做到持续完美,这十年间你喜欢的偶像都换了多少波了?[s:ac:呆][s:ac:呆][s:ac:冷][s:ac:怕]
[quote][pid=68856,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]wx[/uid] ( 07:25):[/b]老版本部落有骑士吗?[/quote]没有,我们有傻馒,联盟没有
好多字……就看了第一句话,给个赞
前提 改技能 改天赋 改武器[del]神器[/del]天赋
[quote][tid=8468856]Topic[/tid] [b]Post by [uid=1268702]我爱在黑夜[/uid] ( 04:16):[/b]PS:我先说了,我并不是拿现在的和以前的对比,也不是说现在不好。仅仅只是出于对以前的魔兽的怀念,仅此而已。因为已经非常非常久远的事了,自己也不是很记得,有些地图我甚至都喊不出名字了。WOW之前我玩的是RO,RO的事就不详细说了,主要当时我上初中,幼稚,不懂得珍惜,当时RO里认识了一个QS,很好很好的朋友,本来不干嘛都很开心,但是我太急功近利了,太想要UB卡了,跟那个朋友吵了吵,大概是说我为了张卡至于这样么,后来我两没再一起玩,QS最后AFK的时候,倾尽所有给了我一张UB卡,我当时后悔了,怎么挽留,他都不愿意留..[/quote]看到楼主叙述60前阶段,瞬间心酸的不行,我们的经历几乎是一样的啊。我真不想再说什么怀念的话,但是那段记忆真心无法取代。
作为一个马上要40的大叔,可能这一辈子也就玩这么一个网游了。
60的联盟pve厉害不是因为奶骑的buff比sm给力吗还有naxx时代已经有插件了
以前法师的闪现能闪出悬崖吗?我也是从ro转的wow因为看了cg就毅然决然的选了矮人猎人…
MC时期XD也是紧缺货,毕竟只有他能ZF,而且BL当时能加全属性的只有爪子,后来听说LM有王者简直觉得SM是个废物那会SS地位也高,不过每次活动前起码要提前一小时准备石头还记得那会跟会里SS关系好让他拉我,尼玛会长在UT里吼了句谁也不许拉自己跑那会公会MT是牛头人,看着就觉得严肃(主要MT声音比较大叔)那会LR不练好风筝就没饭吃,更可悲的是即使技术不错也不一定有位置所以常常单刷厄运(出过一本屠龙纲要,给MT换了个活动位置)真要回到60 现在那些玩QS的起码AFK百分之九十九,当时玩过一QS号,11级的时候基本放弃了(纯粹是一榔头一榔头敲上来的)
和LZ一样WOW之前是RO。为了二转积分塔砍了半个月的毒蘑菇,都tmd要吐了当初的感觉是不可能回来啦,心态变了无论WOW还是RO当时的感觉就是激动,WOW第一次来到贫瘠之地,第一次杀人,RO打到第一张卡片虽然是绿毛虫这种垃圾,二转骑士拿到自己的大嘴鸟。这些都是美好的回忆,现在闲暇之余玩玩天刀 ff14 画面比当初壮丽的多。但是总也找不到当初的那份感动。
我也玩ro先握手。。写的不错职业同化确实是失去好多乐趣
[quote][pid=68856,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]jun[/uid] ( 06:00):[/b]怎么?自诩正义的圣光终于到来了!我是不是该丢下霜之哀伤,恳求您的宽恕呢?弗丁?wlk才玩的…错过了好时候啊![/quote]这对话真是太棒了。

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